Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Denuvo Anti-Cheat теперь доступен разработчикам через Steamworks

Рекомендованные сообщения

174237-7f13b7673e5e03245c18daa3780bf52d.

Компания считает, что это значительно упростит задачу по защите от нечестной игры тем издателям и разработчикам, чьи игры представлены на платформе от Valve.


Irdeto сообщила о тому, что ее Denuvo Anti-Cheat теперь доступен для прямой интеграции через Steamworks.

174237-7f13b7673e5e03245c18daa3780bf52d.

Компания считает, что это значительно упростит задачу по защите от нечестной игры тем издателям и разработчикам, чьи игры представлены на платформе от Valve.

Irdeto приводит результаты внутреннего исследования, согласно которому 77% игроков наверняка откажутся от игры, если в ней процветает читерство, что поставит под удар соответствующий доход ее создателям. Сообщается, что «Denuvo Anti-Cheat включает в себя передовые технологии для обеспечения конкурентной сетевой игры. Эта технология помогает разработчикам игр обнаруживать многопользовательские читы, такие как автоприцеливание, ВолХаки и другие нарушения геймплейной логики для обеспечения честного игрового процесса. Технология Denuvo, разработанная экспертами по безопасности и энтузиастами видеоигр, не требует модификации исходного кода для интеграции, не оказывает негативного влияния на производительность в игре, а ее беспрепятственная методология обнаружения и сообщения гарантирует, что привычки разработчиков и геймеров никогда не пострадают».

Irdeto также заявила, что на данный момент у Denuvo более двух миллиардов уникальных защищенных и установленных проектов на всех платформах. Технологии компании используются в более чем 1000 играх по всему миру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну… ок. Ненавижу поганых четерюг . Если ДАЧ действительно эффективна и не оказывает серьезного влияния на производительность системы, то тут можно разве что порадоваться. Главное, лишь бы реально блокировала читеров и ложно не срабатывала. Я думаю такая интеграцию только в плюс как игрокам, так и разработчикам… ну и Steam (типа чтобы был третьим :) )

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как по мне влияет на производительность. Да не сильно, но есть такой момент.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

не сильно, но есть такой момент.

Чем система ближе к границам, критическим показателям зоны комфорта (60фпс(слабее)), тем сильнее ощущается влияние, когда борьба идёт за каждый кадр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, romka сказал:

Чем система ближе к границам, критическим показателям зоны комфорта (60фпс(слабее)), тем сильнее ощущается влияние, когда борьба идёт за каждый кадр.

обычно в соревновательных играх ставят настройки средние или низкие, что бы фпс зашкаливал, так что достаточно странный аргумент, к синглу он еще применим, но PvP игры совершенно другое дело(да и обычно они менее требовательны).

Изменено пользователем Kilirion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Kilirion сказал:

обычно в соревновательных играх ставят настройки средние или низкие, что бы фпс зашкаливал,

Кто ставит — профи, киберспортсмены, фанатики? Есть такое, но дале-еко не все. Достаточно посмотреть на открытые соревнования, что у них на мониторах. Всё в порядке с графикой, ну так там и системы соответствующие — нет необходимости. А основная масса, играющая в онлайн какими компами обладает? Далеко не топами. Они, и игры не требовательные, но всё же. И дело не только в фпс. Сторонние процессы могут быть причиной ошибок, багов и пр. Лишним, возможным препонам никто не рад. Одно лечишь — другое калечишь. Чем-то приходится жертвовать, чаще всего обходится малой кровью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Kilirion сказал:

обычно в соревновательных играх ставят настройки средние или низкие, что бы фпс зашкаливал,

Тут есть 2 момента если монитор 60 Гц то некакого приемущества. Еще зависит от матрицы — самые бысрые TN nematic потом IPS. Второе зависит от комплектации ПК — можно и с макс. настройками высокий ФПС, только без V-Sync и HDR ибо они добавляют инпут лаг.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      В Steam можно бесплатно добавить в библиотеку пошаговую стратегию Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War.

    • Автор: SerGEAnt

      Для нативного отслеживания появившихся в Steam русских локализаций подписывайтесь на куратора «Русские переводы».
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние четыре недели:
      Buggos — автобаттлер про развивающихся жуков. Вышел 17 марта 2022 года, 1361 обзор, 88% положительные.
      Hadean Tactics — пошаговый рогалик с элементами автобаттлера. Вышел 24 августа 2023 года, 1880 обзоров, 89% положительные.
      RV There Yet? — кооперативная игра про путешествие в автодоме. Вышла 21 октября 2025 года, 77720 обзоров, 91% положительные.
      Kotama and Academy Citadel — аниме-метроидвания. Вышла 15 января 2026 года, 2435 обзоров, 81% положительные.
      Heartopia — бесплатный симулятор жизни. Вышел 17 января 2026 года, 13612 обзоров, 66% положительные.
      Creature Kitchen — кулинарный симулятор про кормежку лесных обитателей. Вышел 7 февраля 2026 года, 6317 обзоров, 100% положительные.
      ScooterFlow — симулятор фристайла на самокате. Покинул ранний доступ 30 апреля 2026 года, 3827 обзоров, 95% положительные.
      Wizard’s Wheel 2 — бесплатная пошаговая Idle RPG. Вышла 23 декабря 2022 года, 205 обзоров, 71% положительные.
      Hauntii — монохромная изометрическая головоломка. Вышла 23 мая 2024 года, 402 обзора, 91% положительные.
      Replicube — головоломка про программирование. Вышла 24 апреля 2025 года, 677 обзоров, 97% положительные.
      Hypermarket Simulator — симулятор гипермаркета. Вышел 20 августа 2025 года, 334 обзора, 84% положительные.
      Pale Coins — изометрическая RPG. Вышла 22 октября 2025 года, 278 обзоров, 94% положительные.
      J-Jump Arena — бесплатная пошаговая party-игра на выбывание. Вышла 23 октября 2025 года, 551 обзор, 78% положительные.
      Loafing Town — симулятор бога. Вышел 7 ноября 2025 года, 521 обзор, 86% положительные.
      Military Incremental Complex — симулятор управления компанией военно-промышленного комплекса. Вышел 21 ноября 2025 года, 659 обзоров, 85% положительные.
      Gods of Sand — менеджер управления гладиаторскими боями. Покинул ранний доступ 14 апреля 2026 года, 713 обзоров, 86% положительные.
      Airborne Empire — градостроительная RPG про строительство небесного города. Покинула ранний доступ 17 апреля 2026 года, 839 обзоров, 88% положительные.
      Murim Survival — изометрическая выживалка. Покинула ранний доступ 5 мая 2026 года, 254 обзора, 80% положительные.


×