Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Baldur’s Gate III вышла в раннем доступе за 1999 рублей

Recommended Posts

200717-ss_a15900df978b177a981bd556f8064e

Напомним, что базовая цена на игру в США составляет $60.


Baldur’s Gate 3 только что вышла в ранний доступ в Steam, одновременно с этим стала известна цену на игру в России — 1999 рублей.

Напомним, что базовая цена на игру в США составляет $60.

В раннем доступе доступен первый акт примерно на 20-25 часов геймплея.

200717-ss_a15900df978b177a981bd556f8064e

Цитата

«Игрокам доступен первый акт игры, который охватывает не менее 25 часов контента, 46 000 строк диалогов (на английском языке), 600 NPC и 146 заклинаний. При генерации персонажа можно выбрать одну из 16 рас и подрас, а также 6 классов, каждый из которых имеет свои собственные подклассы».

  • Thanks (+1) 1
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
3 минуты назад, DarkHunterRu сказал:

@edifiei Я уже поправил, рассписав подробнее, но если не смогли вернуть, значит не потрудились объяснить свою позицию, не смогли объяснить свою позицию или в контексте она не показалась достаточно правдоподобной, но у меня есть опыт возврата игры со 100 часами, просто потому, что ее испоганили, я расписал это подробно и никаких вопросов не возникло, от слова вообще. Естественно, возможность возврата вне правил не будет рекламироваться НИГДЕ, ведь всегда найдутся хитрожопые, которые решат, что так можно и схитрить.

Так вполне вероятно,просто  из-за  превышения 2-14 ,автоматом за пару минут,возврат  работать не будет.

Edited by edifiei

Share this post


Link to post
Только что, folderwin сказал:

Ага ага, ноу мен скай я уже смог вернуть :)))

Надо было быть настойчивее, необходимо понимать, ,что возврат — это поддержка, поддержка это люди, а люди существа уникальные, но если пойти на принцип, можно добиться чего угодно. А уж в случае с но ман скай, там такой резонанс был, что если вы его не смогли вернуть, значит не сильно старались.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, DarkHunterRu сказал:

@edifiei Я уже поправил, рассписав подробнее, но если не смогли вернуть, значит не потрудились объяснить свою позицию, не смогли объяснить свою позицию или в контексте она не показалась достаточно правдоподобной, но у меня есть опыт возврата игры со 100 часами, просто потому, что ее испоганили, я расписал это подробно и никаких вопросов не возникло, от слова вообще. Естественно, возможность возврата вне правил не будет рекламироваться НИГДЕ, ведь всегда найдутся хитрожопые, которые решат, что так можно и схитрить.

Ну у меня такого опыта нет и я был послан после наигранных 4 часов , мне написали , извините но по правилам 4 часа, это все еще раз вероятность гарантий возврата нет , вы рассказываете какие то кул Стори которые очень вероятно не повторятся

Share this post


Link to post
Только что, edifiei сказал:

Так вполне вероятно,просто  из за 2-14 автоматом за пару минут,возврат  работать не будет.

Естественно, я про это сразу сказал, но своего добится можно и это доказано и мной и знакомыми и даже есть случаи на этом  форуме.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, DarkHunterRu сказал:

Естественно, я про это сразу сказал, но своего добится можно и это доказано и мной и знакомыми и даже есть случаи на этом  форуме.

Опять же случаи , это не правило, и опять же даже в случае успеха тебе придётся ебаться службой поддержки и опять без гарантий . Поэтому вы сами поощряете обман игроков , ещё раз если бы это был чистый предзаказ за который давали отдельный клиент с бетой/демо , я бы слова не сказал, это было бы хорошо и круто, а так это развод лохов

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

А тем временем…

Глава Larian Свен Винке прокомментировал старт Baldur's Gate III в раннем доступе в своём твиттере. Игра стала доступна вечером 6 октября.”Продажи Baldur's Gate III безумные, и это только ранний доступ. Мы лишь хотели, чтобы у нас было маленькое сообщество, с которым можно было бы работать. Что же нам теперь делать?” Свен Винке

Судя по статистике в Steam, за первые несколько часов раннего доступа количество одновременных игроков на платформе достигло пика в 73,9 тысячи, а на момент написания заметки в игре 43 тысячи человек.

Для сравнения, в раннем доступе Divinity: Original Sin 2 пик одновременных игроков в Steam в своё время не достиг и 3 тысяч человек.

Edited by Zoltonec

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Zoltonec сказал:

А тем временем…

Глава Larian Свен Винке прокомментировал старт Baldur's Gate III в раннем доступе в своём твиттере. Игра стала доступна вечером 6 октября.”Продажи Baldur's Gate III безумные, и это только ранний доступ. Мы лишь хотели, чтобы у нас было маленькое сообщество, с которым можно было бы работать. Что же нам теперь делать?” Свен Винке

Судя по статистике в Steam, за первые несколько часов раннего доступа количество одновременных игроков на платформе достигло пика в 73,9 тысячи, а на момент написания заметки в игре 43 тысячи человек.

Для сравнения, в раннем доступе Divinity: Original Sin 2 пик одновременных игроков в Steam в своё время не достиг и 3 тысяч человек.

Не удивительно , все балдур известная серия да и фанатов набрали после второй части они знатно 

Share this post


Link to post

@folderwin А кто сказал, что отстаивать свои права легко? Причем Ларианы к своей публике хорошо относятся, а значит, можно решить через них. Они даже на отзывы отвечают. Но как говорится, если боитесь раннего доступа, предзаказов и т.д. ждите релиза. Никто за вас шапку носить не  будет, у каждого своя голова. При этом я не поощряю обман игроков, я просто вполне уверен, что в данном конкретном случае боятся нечего, даже, если все накроется медным тазом. 

Каждый отдельный ранний доступ нужно рассматривать по своему, не у всех они реализованы одинакого, как и каждый отдельный случай возврата и да это “случаи”, потому что, если возвраты будут массовыми, то варианта два — разработчик всех нае...л и тут можно даже до судя довести, если времени не жалко, свое вы заберете, либо большинство пользователей лицемерят, пройдя игру и решив еще и деньги сохранить… как-то так. 

Edited by DarkHunterRu

Share this post


Link to post
8 минут назад, DarkHunterRu сказал:

@folderwinНо как говорится, если боитесь раннего доступа, предзаказов и т.д. ждите релиза. Никто за вас шапку носить не  будет, у каждого своя голова. При этом я не поощряю обман игроков, я просто вполне уверен, что в данном конкретном случае боятся нечего, даже, если все накроется медным тазом. 

Почему вы опять пытаетесь подменить понятие и приравнять ранний доступ и предзаказ???

И с кем вы будете общаться если студия закроется через 10 месяцев .

Share this post


Link to post

Я уже выше написал, если для вас 2к это деньги, то ждите релиз игры, ранний доступ не для вас, тем более почти все игры можно найти в свободном доступе на всем известных ресурсах.

Share this post


Link to post
Только что, folderwin сказал:

Почему вы опять пытаетесь подменить понятие и приравнять ранний доступ и предзаказ???

Где? Я же сказал, я вполне уверен в возможности забрать свои деньги назад, но Вас убеждать не буду, об этом там тоже написано. А еще полные игры некоторых разработчиков вам не гарантируют ничего, что если после двух часов качество будет, никаким?

Share this post


Link to post
Только что, DarkHunterRu сказал:

Где? Я же сказал, я вполне уверен в возможности забрать свои деньги назад, но Вас убеждать не буду, об этом там тоже написано. А еще полные игры некоторых разработчиков вам не гарантируют ничего, что если после двух часов качество будет, никаким?

А если не получится вернуть вы заплатите мне ? :) это все вероятности, предзаказ это гарантия 

Share this post


Link to post
2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

а еще я видел ранний доступ

Я тоже видел, как не выполняли обещания или превращалось в вечный ранний доступ.

2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

У меня просто есть голова на плечах

Голова у тебя есть, анатомия, как ни как :D. Что в ней? Фанатизм? Желаемое за действительное?

2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

Дурачка то хватит из себя строить да?

Дурачка выключи и пойми, что произойти может всё что угодно. Гарантий нет в жизни ни на что. Тем более в игровой индустрии.

 

2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

при этом структурно игра на порядок или даже два проще (не хуже, не дешевле — проще для разработки)

С чего взял? Ты знаешь, как она разрабатывается, при каких условиях, кем? Ты обе игры разрабатываешь и Кибер, и BG3, поэтому можешь авторитетно заявлять? Твои диванные домыслы не убедительны. Много факторов помимо движка, объёма работ и пр, которые не просто влияют на производство, но и могут загубить его. Отдавать деньги за недоделку — большой риск.

2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

какой-то к игре интерес,

Интерес в этой теме у меня один, к способу распространения игры. Он мне не нравится, об этом и все мои посты. 

2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

более или менее обоснованная причина и возвращают

В индивидуальных случаях. В основном придерживаются правил, на то они и составляются, иначе хаос. Правда ко всей игре могут подойти, как к отдельному случаю. Но опять же, где гарантии?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Только что, folderwin сказал:

А если не получится вернуть вы заплатите мне ? :) это все вероятности, предзаказ это гарантия 

У меня получится, а если вы NMS не смогли с 4 часами, то… 

Смотрите, система возвратов Стим очень несовершенный инструмент и правила оного тоже, тут вот на форуме пишут пиратство зло, лучше купить и сделать возврат и это так себе позиция. Если вы не уверены в разработчике, а у него нет нормальной демки, то лучше скачать демку и узнать, надо оно тебе или нет, а потом уже купить или удалить. Ибо если вы делаете много возвратов, то никакие аргументы вас потом не спасут, но если вы покупаете много игр, а все ваши возвраты обоснованы, то проблем никаких не будет, а даже если будут при должном упорстве своего можно добиться - всегда проще вернуть один раз, чем потерять клиента. Опять же, при должном упорстве, при уважительном общении и при хорошо аргументированной причине, подробно расписанной, но даже тогда один-два отказа можно получить, потому что все люди разные, в поддержке в том числе. Когда потраченные деньги станут достаточной причиной, чтобы заморочится - тогда.. шансы достаточно высоки, по крайней мере примеров, когда совсем никак я почти не знаю. Ну в вашем случае с NMS поезд уже ушел, хотя бы потому, что разработчики накатили целый ряд бесплатных изменений за эти годы, да и возврат после такого срока убедительным уже не кажется даже мне :)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Только что, romka сказал:

Я тоже видел, как не выполняли обещания или превращалось в вечный ранний доступ.

Вот уж не думал, что надо уточнять, что я видел ранний доступ БГ3 из контекста не понятно что ли? Вы вообще на что отвечаете или текст прочитан по диагонали, так то я уже говорил про ранние доступы именной это компании, если вы в этом русле разговор хотите вести. И они не имеют ничего общего, с вашим опытом, какой бы он ни был.

Только что, romka сказал:

Много факторов помимо движка, объёма работ и пр, которые не просто влияют на производство, но и могут загубить его. 

Рассматривать все вероятности, форс мажоры и т.д. я даже не пытался, может завтра война?

Только что, romka сказал:

Он мне не нравится, об этом и все мои посты

И где вы были во время раннего доступа двух предыдущих игр студии? Я знаю, что часто можно услышать — оставайтесь на линии ваше мнение очень важно для нас, но как то сильно вы в это уверовали в этой теме )))))) Да и вообще мода на поныть без видимой причины мне не ясна.

Только что, romka сказал:

В индивидуальных случаях. Правда ко всей игре могут подойти, как к отдельному случаю. 

Но опять же, где гарантии?

Что-то похожее я написал выше. Такие вещи бывают массовыми, только когда игра такой случай

Только что, DarkHunterRu сказал:

Но как говорится, если боитесь раннего доступа, предзаказов и т.д. ждите релиза. Никто за вас шапку носить не  будет, у каждого своя голова.  

 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Судебный процесс между Frogwares и Nacon еще продолжается — первое заседание осталось за издателем.
      The Sinking City снова пропал из Steam — уже в третий раз. Это произошло на фоне новой волны противостояния между разработчиком и издателем.
      Последняя версия вернулась в Steam 26 февраля, но Frogwares доказала, что она по сути является «пиратской»: издатель Nacon купил игру на Gamesplanet, убрал логотип магазина и заблокировал интернет-соединение с серверами Frogwares.
      В этой версии отсутствовала поддержка достижений и облачных сохранений, что вызвало недовольство игроков.
      Сообщение о том, что версия не была согласована с Frogwares, появилось даже на странице игры в Steam, так как обе компании имели к ней доступ.
      В итоге Valve удалила игру из Steam, но не понятно, по чьей инициативе это произошло. Судебный процесс между Frogwares и Nacon еще продолжается — первое заседание осталось за издателем.
    • By SerGEAnt

      Лидер все тот же — «выживалка» Valheim царствует на троне уже месяц. Несмотря на то, что ее пиковый онлайн чуть снизился, он остается очень высоким и почти достиг 400 тысяч под конец недели.
      Valve подвела итоги очередной недели продаж игр и оборудования в Steam.
      Лидер все тот же — «выживалка» Valheim царствует на троне уже месяц. Несмотря на то, что ее пиковый онлайн чуть снизился, он остается очень высоким и почти достиг 400 тысяч под конец недели. Valve Index VR Kit и Tale of Immortal поменялись местами и замкнули тройку.

      Вышедший на неделе мусоу-экшен Persona 5 Strikers занял 4-5 места — скорее всего, одно из них осталось за продажами до релиза. Также в десятку вернулись Stardew Valley, Baldur’s Gate 3 и Counter-Strike: Global Offensive — Операция «Сломанный клык».
      Единственной новинкой в топе оказался Outriders — кооперативный шутер от студии People Can Fly, предзаказы которого подстегнула довольно популярная демоверсия.

      Топ продаж в Steam (21-27 февраля):
      Valheim Valve Index VR Kit Tale of Immortal Persona 5 Strikers Persona 5 Strikers Stardew Valley Outriders Nioh 2 — The Complete Edition Baldur’s Gate 3 Counter-Strike: Global Offensive — Операция «Сломанный клык» Также на этой неделе вышла русская локализация для Yakuza: Like a Dragon, но кардинальным образом на продажи игры это не повлияло. В русскоязычном сегменте игра поднялась на четвертое место в день выхода патча, после чего откатилась под конец топ-50.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Объявление поступило вместе с выпуском Enhanced Edition, полностью обновленной версии, доступной сегодня в цифровом виде на Playstation 5 и Xbox Series X | S. Издательство Playstack сообщило, что ролевая игра Mortal Shell продалась тиражом более 500 000 копий.  Объявление поступило вместе с выпуском Enhanced Edition, полностью обновленной версии, доступной сегодня в цифровом виде на Playstation 5 и Xbox Series X | S. Playstack также представило дополнительную информацию о Mortal Shell: Enhanced Edition — Deluxe Set, особом ограниченном выпуске, который поступит в продажу по Европе и Северной Америке в апреле. Издание содержит 140-страничным артбук, демонстрирующий невиданные ранее концепт-арты и иллюстрации, созданные во время разработки игры, а также эксклюзивную двустороннюю обложку и художественные открытки. При рекомендованной розничной цене 39,99 долларов США (39,99 евро / 34,99 фунтов стерлингов) Deluxe- издание будет доступен в ограниченном количестве у следующих основных розничных партнеров: GameStop (США), GAME (Великобритания), GAME (Испания), Amazon (Испания), GameStop (Италия), Flashpoint (Германия), Media Markt (Германия). Enhanced Edition доступно в качестве бесплатного некстген обновления для тех, кто уже приобрел игру на PS4 или Xbox One. Для новых игроков новая версия будет стоить стандартные $29.99 (€29.99 / £24.99). 1799 рублей в российском PS Store.  
    • Mail.ru Group рассказала об успехах международного игрового бренда MY.GAMES в прошлом году. Mail.ru Group рассказала об успехах международного игрового бренда MY.GAMES в прошлом году. Сообщается, что выручка в 2020 году увеличилась на 30% по сравнению с 2019 годом и составила 40 762 миллиона рублей ($562 млн), достигнув 38% от общей консолидированной выручки Mail.ru Group и преодолев отметку в 0,5 млрд долларов. Выступая глобальным разработчиком и издателем, 75% выручки от игр в 2020 году MY.GAMES получила за пределами России и СНГ — ключевыми зарубежными рынками стали США, Германия и Япония. Число зарегистрированных пользователей за год выросло на 165 млн (+21%) и достигло 770 млн. Успешно справившись с вызовами 2020 года и продолжая реализацию стратегии по удвоению EBITDA 2018 года до конца 2022, MY.GAMES имеет прочные позиции для существенного вклада в достижение этой цели вместе с двузначными показателями роста выручки в 2021 году, несмотря на высокую стартовую базу, спровоцированную пандемией. В пресс-релизе говорится, что экспансия MY.GAMES продолжится за счет развития собственных IP, на которые приходится более 90% всей выручки бренда, и M&A. Будучи содружеством из тринадцати студий-партнеров, обладающих уникальным жанровым фокусом, ежегодно в разработке у компании находится более десяти продуктов. В 2020 году MY.GAMES выпустила девять новых игр, одна из которых (Rush Royale от студии IT Territory) была полностью разработана и запущена в режиме удаленной работы, став одним из самых активно растущих тайтлов в 2021 году. На мобильные игры в 2020 году пришлось 73% выручки, а в топ крупнейших проектов вошли War Robots, Hustle Castle, Grand Hotel Mania, Left to Survive и Love Sick: Interactive Stories. MY.GAMES продолжила фокусироваться на поддержке и развитии своих ключевых франшиз — упомянутая мобильная игра War Robots достигла 184 млн скачиваний в декабре и показала рост годовой выручки более 30% на седьмом году жизни продукта. Франшиза Warface в 2020 году достигла 109 млн зарегистрированных пользователей на всех платформах, успешно запустившись на новых территориях, и осталась в топ-3 по выручке среди проектов бренда. Инвестиционное подразделение MY.GAMES Venture Capital (MGVC) демонстрировало высокую активность в 2020 — за год MGVC инвестировало в двенадцать игровых студий и совершило две консолидации (BeIngame и Deus Craft). Всего в портфеле MGVC на данный момент находятся 35 студий. MGVC также вошло в топ-15 крупнейших игровых инвестиционных фондов в мире, став единственным фондом со штаб-квартирой в России. Помимо портфолио, MY.GAMES продолжает развивать свою экосистему продуктов и сервисов: в четвертом квартале 2020 года компания запустила бета-тест собственного сервиса облачного гейминга в России. На данный момент MY.GAMES Cloud насчитывает в своем каталоге более 150-ти игр таких разработчиков, как Techland, Gaijin, Nacon, Funcom, Paradox Int, CCP Games, MY.GAMES и многих других, привлекая все больше внимания аудитории — MAU продукта бета-версии уже достигло 100 тысяч пользователей. В 2021 году компания продолжит тестирование монетизационных моделей и технических возможностей, включая запуск на новых платформах, среди которых Mac OS, Android, iOS и SmartTV. Также в 2020 году значительный рост показали и инструменты монетизации контента: оборот средств сервиса увеличения интерактивности стримов DonationAlerts вырос на 54%, количество активных стримеров — на 30%, а количество отправленных донатов — на 2,5 миллиона. Платформа монетизации авторского контента Boosty.to в 2020 году показала более чем десятикратный рост в денежном выражении, в настоящее время на платформе зарегистрировано более 220 тысяч авторов.
    • Пользователям обещается захватывающая однопользовательская кампания, проработанные механики тактического шутера, 5 различных обширных карт, расположенных в зоне конфликта на Ближнем Востоке, 20 новых контрактов, детально воссозданные модели оружия и снаряжения, улучшенный движок и визуальные эффекты. Польская студия CI Games представила геймплейный трейлер экшена Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 с датой релиза. Игра выйдет 4 июня. Пользователям обещается захватывающая однопользовательская кампания, проработанные механики тактического шутера, 5 различных обширных карт, расположенных в зоне конфликта на Ближнем Востоке, 20 новых контрактов, детально воссозданные модели оружия и снаряжения, улучшенный движок и визуальные эффекты.
    • Ранее релиз проекта состоялся на Nintendo Switch, Xbox One и PC.  Компании Dear Villagers и Flying Oak Games сообщили о планах по выпуску пиксельного рогалика ScourgeBringer на PlayStation 4 и PlayStation Vita. Ранее релиз проекта состоялся на Nintendo Switch, Xbox One и PC.  Что касается PS4 и Vita — туда игра заглянет 22 апреля этого года. При этом на «большой» консоли будут не только цифровое, но и физические издания, в том числе коллекционное.
    • Square Enix и Applibot похвастались успехами мобильной версии слэшера Nier Re[in]carnation, вышедшей в Японии 18 февраля. Square Enix и Applibot похвастались успехами мобильной версии слэшера Nier Re[in]carnation, вышедшей в Японии 18 февраля. Авторы проекта напомнили, что за неделю игру скачали более пяти миллионов раз. На начало марта это число перевалило за 10 миллионов. Западный релиз Nier Re[in]carnation также планируется, но когда — неизвестно.
    • Майнинг фермы сейчас в основном поддерживают трассировку лучей. И будут продолжать в дальнейшем.
    • Пользователю Reddit удалось каким-то образом раздобыть картридж с платформером Crash Bandicoot 4 для Nintendo Switch раньше официальной даты релиза, после чего он поделился со всеми скриншотами из игры.  Пользователю Reddit удалось каким-то образом раздобыть картридж с платформером Crash Bandicoot 4 для Nintendo Switch раньше официальной даты релиза, после чего он поделился со всеми скриншотами из игры.  Проект выходит на новых консолях и Nintendo Switch 12 марта.
    • Кушать хотят все, в том числе и разработчики. Если им предложили деньги за эксклюзив в ЕГС, то винить их не стоит. Инфраструктуру в ЕГС не разработчики игр делают, а вроде как Тим Кук со своей командой.
  • Recent Status Updates

    • Frost-Nick  »  ZeRoNe

      Готовь комп, нас ждут импульсные винтовки.
      · 0 replies
    • shingo3

      Есть место для всего, и всему своё место.
      · 0 replies
    • dragon_men001  »  SerGEAnt

      Здравствуйте! Не так давно вышел гигантский бесплатный мод для Fallout: New Vegas - The Frontier/Фронтир. По размеру, он как основная игра, если не больше. Как многие пишут “Frontier можно считать полноценной уникальной неофициальной игрой серии Fallout.” 
      И хотелось бы узнать, такие проекты переводите на русский? 
      · 2 replies
    • MadMixa81  »  DynaMan

      плюс
       
      Knights of Pen and Paper +1 Deluxier Edition
      · 0 replies
    • MadMixa81  »  DynaMan

      Даров.
       
      Есть
      Ashes of the Singularity: Escalation Edit     Нет Нет     Canyon Capers Edit     Нет Нет     Puzzle Chronicles Edit     Нет Нет     Huntsman - The Orphanage Halloween Edition Edit     Нет Нет     Three Dead Zed Edit     Нет Нет     Warhammer 40,000: Sanctus Reach Edit     Нет Нет     RollerCoaster Tycoon Classic Edit     Нет Нет     Redeemer Edit     Нет Нет     Mages of Mystralia Edit     Нет Нет     DiRT Rally 2.0 Edit     Нет Нет     Little Inferno Edit     Нет Нет     And Yet It Moves Edit     Нет Нет     Divine Divinity Edit     Нет Нет     Beyond Divinity Edit     Нет Нет     Toki Tori 2+ Edit     Нет Нет     Tiny Troopers Edit     Нет Нет     Evergarden Edit     Нет Нет     11-11 Memories Retold Edit     Нет Нет     Regular Human Basketball Edit     Нет Нет     Fluffy Horde Edit     Нет Нет     Sword Legacy Omen Edit     Нет Нет     My Time At Portia Edit     Нет Нет     Shenmue I & II
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×