Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PikeIt

Труд

Труд  

45 пользователей проголосовало

  1. 1. ????

    • ??????????
      6
    • ??????????
      17
    • ? ?? ? ??????
      15
    • ???? ?????? ?? ??????? ?? ? ??? ?? ?????
      7


Рекомендованные сообщения

Какой работой вы лучьше займетесь.

Я вот, например, лучше перетаскаю тонну кирпичей, чем буду решать 20 примеров по какой нибудь вышке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PikeIt

немного путаешь понятия !

За то что ты решаешь 20 примеров тебе заплатят позже !!! опять юношеское отношение к жизни без взгляда вперед :-))))))

Ладно по поводу тяжелых работ не будем спорить ,там вариантов много ,тут все равно как бы о том что хотелось говориться !

Еще добавлю многие кто уже работает продолжительное время на одном месте частенько хотят сменить профиль ,место ! так как неочень то пристижно физ труд ,меняют офисы :-)) меня например все мои работы в офисах почему то выматывали физически морально в разы ,простой работы (физ) ! но и физ ,отупляла безумно ..... пугала пустота в голове !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Труд, он в африке труд! Даже физический труд в какой то степени можно считать умственным, а умственный - физическим! Рано или поздно выбора не будет - будешь заниматься тем, что тебе дадут!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Умственный, так как здоровье у меня не железное, и таскать кирпичи не смогу долго...

ну эт наддо потренироватся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чаще выбираю умственный, но всегда есть НО. Был выбор: сделать другу прогу-курсовую или помочь ему же залить фундамент для бани. В результате я написал прогу, а после пришлось перетаскивать кирпичи для бани, цемент, песок и щебёнку для расствора - пришёл отец друга и сказал, что пока он не зальёт фундамент гулять не пойдёт, пришлось помочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MaxysT

что пока он не зальёт фундамент гулять не пойдёт, пришлось

Прям слезу пробило :-))))))...........ностальгия :-)))))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Еще добавлю многие кто уже работает продолжительное время на одном месте частенько хотят сменить профиль ,место ! так как неочень то пристижно физ труд ,меняют офисы :-)) меня например все мои работы в офисах почему то выматывали физически морально в разы ,простой работы (физ) ! но и физ ,отупляла безумно ..... пугала пустота в голове !

Согласен. но грузчиком я в будущем работать(на постоянное место работы) и не собирался. а сейчас это пока так, деньжат заколымить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я, конечно, отметила вариант 2 - умственный :umnik2: . Но для меня существует слово "надо". Если придется в моей жизни выбирать и если необходимость таскать кирпичи стоит на первом месте, то, как бы мне не хотелось выбрать другое, я буду таскать эти несчастные кирпичи. :moil:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже физический труд в какой то степени можно считать умственным, а умственный - физическим! :yes:

:yes::yes::yes: Гениальные слова :yes:

Такое вот замечание :

А теперь представь - все занимаються умственным трудом ! и ходят в фитнес центр ! ..... тебе рассказать что будет ????

не надо быть таким снобом ! Да и в жизни может статься так ,что придеться работать именно физически ,например , из чисто финансовых соображений !

:no: Прежде чем чтото зделать надо подумать как ? Даже теже кирпичи перенести . ПО ЭТОМУ УМСТВЕННЫЙ СТОИТ НА ПЕРВОМ МЕСТЕ. НЕБЫЛОБЫ УМСТВЕННОГО НЕ БЫЛО БЫ И ФИЗИЧЕСКОГО!!!

Изменено пользователем saitoman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

saitoman

не согласен. Не было бы физического, то все кто занимается умственным, занимались бы им в пещерах! И вообще выделить какой-то главный сложновато. Все важны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше и тем и другим.

Будешь сидеть над писаниной или компом...загнёсся, слишком много физического труда тоже вредно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
    • озвучка и перевод отличный, жаль субтитры ломаются при его установке, люблю играть с сабами даже если есть ру озвучка)
    • точно ведь, чет из головы вылетело, ну так пущай провод отчикрыжет тогда и клава еще легче станет
    • Для механики это ещё очень лёгкая, и она весит 1.412 грамм, в днс маркировка имеется. В любом случае ты в магазине сам её взял и мог сразу уже на месте оценить все параметры, включая вес. Вес в карточке товара был указан к тому же. В беспроводных, к слову, акум сам по себе грамм 200 минимум весить будет. Даже пара батареек уже сами по себе под сотню грамм будут. Самая лёгкая полноразмерка будет не легче грамм 600. А если с бакплейтом аллюминиевым, то есть нормальная, то под кило минимум. Тебе ещё тогда писал, что самые лёгкие клавы — это низкопрофильные островные, но ты указал, что у тебя подобная была, тебе подобное не нравится. Дык ему именно беспровод нужен, они в любом случае тяжелее.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×