Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

horror Silent Hill 2 (2024)

Рекомендованные сообщения

pqrZ9yk.png

Silent Hill 2 

Жанр: horror / 3rd person / 3D
Платформы: PS5 / PS4 / PC
Разработчик: Bloober Team
Издатель: SONY / Konami
Дата выхода: 2024

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Rinats сказал:

 Первую не так давно ремейкали же уже — Shattered Memories

Вторая популярней, культовей

Shattered Memories это немного не то. Так решили подать иначе классику, но там напрочь отсутствует боевка.

Вторая, ну с ней сложней. Это как с мегамен 2, один сказал что это самая лучшая часть и все млять понесли.

Тут схожая тема, картинка,музыка и сюжет хороши, но боевка и управление полная херня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрины качеством получше чуток

PJiI17n.png

gv7X3mr.png

1ekN6TZ.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Первую не так давно ремейкали же уже — Shattered Memories

Это не ремейк, а переосмысление. Совершенное другая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крайне жаль, что это именно remake, а не remastering.

Оригинал шикарен! Его бы в современном качестве, да на ПК- мечты:D

  • В замешательстве (0) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.09.2022 в 18:07, Rinats сказал:

Скрины качеством получше чуток

PJiI17n.png

gv7X3mr.png

1ekN6TZ.png

:scratch_one-s_head:хм.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, FreeUserNet сказал:

Крайне жаль, что это именно remake, а не remastering.

Оригинал шикарен! Его бы в современном качестве, да на ПК- мечты:D

Так ремастер это дешевый ход и самое убогое что можно сделать - подтянуть разрешение, обновить незначительно ост, чтоб звучание получше было и прочие маленькие косметические улучшения. А ремейк это как раз, то что и является “современным качеством” (с). Те же обители зла 2 и 3 недавние.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Zoltonec сказал:

Те же обители зла 2 и 3 недавние.

На сколько я помню, там с одной из частей Resident Evil не очень хорошо обошлись, с точки зрения “переосмысления”, порезав игру.По крайней мере, фанаты серии, были явно недовольны.

На мой взгляд, remake, это хорошо, когда доводят “до ума” то, что было “не очень”, под вопросом, скажем так,  в оригинале, при этом относятся бережно, не пытаясь убить саму идею оригинала. Ну и современные технологии- это всегда хорошо, если всё “ по уму”, естественно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, FreeUserNet сказал:

На сколько я помню, там с одной из частей Resident Evil не очень хорошо обошлись, с точки зрения “переосмысления”, порезав игру.

Со обоими так обошлись, просто в 3-ке больше.

2 часа назад, FreeUserNet сказал:

На мой взгляд, remake, это хорошо, когда доводят “до ума” то, что было “не очень”, под вопросом, скажем так,  в оригинале, при этом относятся бережно, не пытаясь убить саму идею оригинала. Ну и современные технологии- это всегда хорошо, если всё “ по уму”, естественно.

Ремейк первого резика как пример, не в плане “фиксированная камера”, а расширение, улучшение сюжета и локаций. В SX 2-3 много чего не влезло, что хотели, 4-ка ваще порезана или не доделана хз. Но глубоко копать по любому не будут, можно случайно обидеть обиженных и они обидятся… время такое щас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивыйя к тому,что некий remake не является панацеей, для всех старых игр, много вариантов, когда могут ухудшить игру, в сравнении с оригиналом, не смотря на улучшение графики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Презентация стартует сегодня в 0.00 

Покажут Remake, новую часть (Ascension) , и расскажут про фильм — Return to Silent Hill

9d3566_unknown.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Это настоящий психологический хоррор": продюсер ремейка Silent Hill 2 рассказал, почему обновят вторую часть”

Под конец прошлого года компания Konami осчастливила многих геймеров во всем мире и настоящих поклонников ужасов, объявив о масштабном перезапуске серии Silent Hill с ремейком второй части. Японскому отделению IGN удалось напрямую пообщаться с руководством студии разработки обновления культового хоррора и узнать, почему был выбран именно Silent Hill 2.

Текущий продюсер перезапуска серии Silent Hill Мотои Окамото в разговоре с журналистами признался, что Konami давно планировала устроить грандиозное возрождение культовой хоррор-серии. Однако перед руководством возникла делима: у всех в студии были разные представления о том, что такое Silent Hill и за что его любят фанаты, поэтому было трудно в начале выбрать правильно направления для перезапуска. Мотои Окамото принял на себя ответственность собрать в единое целое разные идеи и направить силы Konami по возрождению Silent Hill в одном направлении, которые должны оценить поклонники франшизы.

Перед ним, как перед продюсером ремейка возникла новая проблема: за время простоя серии вышло множество инди-хорроров, некоторые из которых были созданы под влиянием Silent Hill. Поэтому команда авторов решила начать с обновления Silent Hill 2, который олицетворяет всю франшизу и идеально подчеркивает её главную особенность — психологический хоррор.

Когда мы подумали о том, что представляет из себя Silent Hill, мы пришли к выводу, что это настоящий психологический хоррор. И когда вы спросите людей, что такое настоящий психологический хоррор, почти все скажут вам, что это Silent Hill 2.

Мы решили, что если айдентика бренда — это настоящий психологический хоррор, нам нужно начать с обновления Silent Hill 2. Конечно, внутри компании были люди, которые думали, что лучше начать с 1, но я хотел начать этот проект. с чем-то, что символизирует эту идентичность.

— сообщил Мотои Окамото, продюсер серии Silent Hill.

Также продюсер игры пообещал порадовать игроков улучшенным интеллектом врагов, которые создавался полностью с нуля с использованием современных технологий.

Ремейк Silent Hill 2 создается для ПК и PS5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В комментах пишут что в самой игре язык есть(возможно,пока есть..)
    • небольшая коллекция  баночек  
    • Начинание интересное, но боюсь, превратят это в ещё один бизнес для своих, на гос. деньги, как с фильмами. Надеюсь, ошибаюсь.
    • В экспертное ядро «первой волны» вошли представители компаний «Леста Игры», Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Game Art Pioneers, Hobby World, «Яндекс Игры», «Ростелеком», ряда сообществ игровых разработчиков, а также ключевых государственных институтов поддержки — «АКИ» и «ИРИ», и профильных образовательных учреждений. В России запустили бизнес-сообщество создателей игр «Реактор», которое должно помочь отечественным разработчикам на разных этапах работы над играми. Оно представляет собой ряд офлайн-мероприятий, а также онлайн-сообщество на разных площадках, где можно получить доступ к экспертизе ведущих игровых компаний, доступным государственным мерам поддержки и практическим знаниям по ведению игрового бизнеса. В экспертное ядро «первой волны» вошли представители компаний «Леста Игры», Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Game Art Pioneers, Hobby World, «Яндекс Игры», «Ростелеком», ряда сообществ игровых разработчиков, а также ключевых государственных институтов поддержки — «АКИ» и «ИРИ», и профильных образовательных учреждений. «Реактор» создан по результатам проведения одноименного фестиваля в музее «АТОМ» на ВДНХ в Москве.
    • Где-то прибыло, где-то убыло: разработчики cozy-выживалки Outbound из студии Square Glade Games убрали упоминания русского интерфейса и субтитров со странички с игрой.  
    • Всем привет, работа не заброшена и сейчас мы активно занимаемся русификацией Вкратце о проделанной работе: - Переведено 75% текста. В основном остались описания предметов, объектов, и длинные текста. Диалоги переведены полностью. - Локализировано несколько текстур. - Чтобы повысить качество локализации мы создали плагин для склонения названий предметов и объектов при взаимодействии с ними. В отличие от Don't Escape 4, где изменения вносились напрямую в игровой код и требовали подмены оригинального файла Assembly-CSharp.dll — плагин устанавливается по желанию, не сломается после обновлений игры и может быть удалён в любой момент — после этого игра продолжит работать как прежде.
    • Прошел на выходных. Чет такое себе, с оценками прессы (~75/100) соглашусь, большего не заслуживает. Сюжет в целом не особо понравился.
      Выборов дофига конешно, и даже например то что выбрали в первом эпизоде повлияет на ветки развития ближе к финалу, из-за чего за одно прохождение просто невозможно всё посмотреть. Графон норм. Багов почти не было, но вот ближе к концу поперли вылеты.
    • Так и нет перевода… Я уже 3 недели в наркологии успел пролежать, трезвый как стёклышко — в самый раз для этой игры. А перевод так и не закончен. Великая печаль.
    • Спорное утверждение. Valve не выполнила одно из главных условий закона о приземлении, а именно - не открыло у нас своё представительство. Захотят блокнуть - докопаются. В нынешних условиях можно ждать чего угодно. А если сделают зарубежный трафик сильно платным (а они это могут сделать и на проводном интернете), то можно уже ничего не блокировать, всё само отвалится, и не только игры с киношками.
    • Как высказывание неноунэймовского форумчанина , относящегося не только к кагорте “Продвинутые пользователи” ,  но и , сверх того — носящего статус “Опытный Магистр” , казалось бы , с высочайшей долей вероятности твоё остужающее пояснение для @Jeymsа могло быть наиболее простым , действительным , и всё объясняющим . Однако ж , если б я был троллем , то мне было б плевать на сабж (собсна , СиньковыйПринц) , а довольствовался б стриггернувшимся в теме флэймом/холиваром ) Однако ж в моём случае это не так . Пускай и в стиле дотошного худрука , но всё ж пытаюсь донести любителям индюшатинки , что СиньковыйПринц — это не просто очередной “пликольненький логаликь” потипу Баллатры иль Дегенерэйтед Гэмблерс , а масштабное мультимедийное произведение искусства , не уступающее “Войне и Мiру” Льва Толстого . Даже больше — шедевр мирового уровня . А посему , должно быть и локализовано с должным уровнем перфекционизма . Просто “норм перевести” в данном случае не приемлемо .
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×