Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
EVilAngelion

strategy Humankind

Рекомендованные сообщения

Humankind
header.jpg

Цитата

Ой, извините!

Во время обработки вашего запроса произошла ошибка: Данный товар недоступен в нашем регионе

Информация об игре:
Разработчик: Amplitude Studios
В официальной продаже с 17 августа 2021 года
Официальный сайт игры: >Открыть<
Платформы: PC XS XONE PS5 PS4
Издатель в России: SEGA
Цитата

Японский издатель SEGA данной игры дискредитируют игроков по национальному признаку

 
Изменено пользователем EVilAngelion
правка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Немного (много?) 4К скриншотов с преальфы. Сейчас это одна необитаемая не меняющаяся карта и жёсткое ограничение по ходам. Чисто осмотреться.

Скрытый текст

003957-20200801235634_1.jpg004020-20200802002903_1.jpg004019-20200802002638_1.jpg004021-20200802003017_1.jpg003958-20200801235733_1.jpg003959-20200801235821_1.jpg004000-20200802000239_1.jpg004002-20200802000405_1.jpg004004-20200802000845_1.jpg004005-20200802000950_1.jpg004007-20200802001203_1.jpg004008-20200802001218_1.jpg004009-20200802001249_1.jpg004011-20200802001311_1.jpg004013-20200802001555_1.jpg004015-20200802002202_1.jpg004016-20200802002311_1.jpg004018-20200802002529_1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Студия Amplitude представляет новое видео из серии дневников разработчиков Humankind. На этот раз речь пойдет об аватарах и ИИ-персонах.

В исторической стратегии Humankind каждую цивилизацию представляет ее аватар. В качестве игрока вы получите возможность создать собственный аватар, которым даже сможете поделиться с другими.

Создание аватара может быть увлекательным времяпрепровождением для одного игрока, однако именно в партиях с друзьями эта функция засияет по-настоящему. Конечно, друзья видят ваш аватар во время многопользовательского матча. Но как насчет того, чтобы поделиться им при помощи сервиса Games2Gether? В таком случае друзья смогут играть против «вас», даже если вы сами вообще находитесь вне сети!  

В создании аватара настройке подвластна не только внешность, вы также можете моделировать его поведение.

Альтернативный текст
 
Существует три типа основополагающих настроек ИИ:
  • Архетипы
    Основные тенденции и особенности поведения вашего аватара. Будет ли он планировать действия наперед или поступать по зову сердца? Станет ли верным союзникам или способен ударить в спину без колебаний? Как отреагирует на предательство союзника? Вы можете настраивать эти тенденции по нескольким осям в любом направлении, однако одновременно доступны лишь некоторые из них, так что выбирайте с умом.
     
  • Склонности
    Более специфические характеристики, нежели архетипы. Они представляют своего рода «пунктики» или одержимости вашего аватара. Предпочитаете гнуть свою линию до последнего и не прислушиваетесь ни к чьим убеждениям? Ваш аватар может быть таким же. Возможно, вам нравится выбирать культуры древних эпох и переносить их в современность? Ваш аватар сможет отыгрывать и это.
     
  • Преимущества
    Наконец, вы сможете наделить аватара преимуществами, пассивными бонусами, которые можно использовать для поддержания выбранного стиля игры. Если вам нравятся войны и битвы в Humankind, возможно, вы захотите усилить соответствующие стремления своего аватара. Или вы предпочитаете исследование и торговлю? Тогда вашему аватару потребуется усиление в показателях науки и выгодоприобретения.

Естественно, некоторые из этих характеристик и их комбинаций сильнее других, поэтому для добавления их в характер вашего аватара придется потратить определенное количество очков. Некоторые характеристики могут оказаться недоступны поначалу и откроются только через игровые достижения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Война является неизбежной частью истории человечества. Когда вы пытаетесь построить империю, непременно настанет день, в который захочется лично повести войско на битву, как делали это Цезарь и Наполеон. В исторической стратегии Humankind вам предстоит стать правителем, который не только принимает решения для империи, но и отдает прямые военные приказы. Приготовьтесь освоить искусство войны!

Десятый эпизод видеодневников разработчиков «Искусство войны» раскрывает базовые характеристики битв в Humankind. Подразделения объединяются в армии, что позволяет пользователям эффективно управлять множеством подразделений, которые затем отправляются сражаться прямо на карте. Вам будет предоставлен полный контроль над тем, где расположить каждое из них, куда они выдвинутся и кого будут атаковать. Таким образом, вы сможете использовать все преимущества ландшафта.

Естественно, только в том случае, если решите участвовать в сражениях! Для тех, кто не слишком интересуется подробностями военных действий, предусмотрена кнопка автоматического ведения и исхода битвы. Это был один из запросов сообщества игроков в рамках программы OpenDev, приглашенных помочь улучшить игру.

Ознакомьтесь с полным эпизодом видеодневников и узнайте больше о сражениях, а также других изменениях, внесенных в игру после получения обратной связи от пользователей.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пора покупать или обождать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где-то через час будет стрим с началом игры. Если кто хочет – посмотрите, будем разбираться.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не понимаю споры о языках .. то не нравится ..се не нравится 
      Пусть выпустят как в японских играх  Быканье .. Меканье … Уканье .. Не разборчивый угугу но с интонацией и субтитры .. Все .. Политика закрыта.   Всем по кайфу
    • Факт) Как по мне там самое прикольное — это десяток новых квестов. Собственно, как раз то, ради чего стоит туда вернуться и еще десяток часов потоптать пустошь) Я даже решил не пользоваться фаст тревелом, чтоб побегать подольше)
    • Пролистал все шесть страниц, если что я и в первый не играл, так что игру не жду разумеется, на первое, “игру не ждут, но ндцать страниц”… отвечу, зайдите в тему про Смуту, она тоже мало кому сдалась, страниц там гораздо больше. На второе, “обсирают потому что украинская”… саму студию есть за что, а игра.. она еще не вышла “первую страницу достаточно почитать” да там шутки сплошные, сарказм и ирония, где вы большего нашли, я без понятия. Опять же, чтобы их понимать надо следить за новостями про игру, вот и все. Не вижу смысла серьезно обсуждать игру, которая еще не вышла и выйдет фиг знает когда. То, что украинский для русского смешно звучит — так это нормально, похожие языки всегда так воспринимаются, слова такие же или близкие — значение другое, с белорусским, частично польским, сербским и некоторыми другими близкой языковой группы (считаем славянскую, а не индоевропейскую, от которой многие ушли слишком далеко) — точно так же. Я все, про игру мне не интересно
    • Такого же мнения про мультикласс в 8 части, он тут ИМХО просто для галочки (если не соло идешь), в 7 части он более актуален. И еще, хоть и люблю 8 часть, но шедевром, как назвают тут некоторые, я бы назвыл ее скорее для узких кругов. Игра больше всего похожа на пошаговую Diablo c автолевенгом, ну то есть игра чисто про билдостроение и бои, сюжет так себе, ничего необчного, мир беден, скуден, есть только бои и прокачка...но, я играю ее постоянно , с релиза и буду еще играть. p.s. звук в игре офигителен и русская озвучка тоже, что редкость. Все конечно ИМХО.
    • вроде последняя, стим обновляет. ни ошибок, ни чего. для чистоты эксперимента проверил стимом установку (он перекачал изменённые файлы), после этого скопировал ваш русификатор и всё равно, ничего не поменялось.
    • Фильм кстати неплохой. По сути это треш фантастика , но хорошая треш фантастика, в молодости он вызывал у меня тревожные ощущения, когда машина безжалостно кромсала людей следуя своей программе
    • @Stygian_Desolator , какая у вас версия игры? Что конкретно не работает? Может скрин с ошибкой есть? У себя проверял два раза. Всё отлично работает. 
    • С текстурами проблем нет, в ближайшие дни архивчик соберу. С текстом на первый взгляд тоже, но его сложнее организовать так, чтобы было удобно переводить. Там всё же 5 языков сразу + ограничения на длину строки, в итоге всё разбито на части.
    • И от кого же позвольте узнать? От западных русофобов, которые уже лет триста придумывают про русских всякую дичь, что бы убедить всех вокруг какие мы дикие животные и нелюди, которых надо вырезать всех до единого? Или от “наших” соевых либералов релокантов, которые на проверку поголовно оказываются евреями? Ну тут просто ультра комбо сложилось, мало того что игра, судя по количеству и качеству рекламных материалов, хреновая или скорее даже “ни какая”, так она ещё и украинская, от укро-чешской студии релокантов ухилистов, спонсирующих нацистов и унижающих своих фанатов из за их неправильных форм черепа, языка и гражданства. тут сам бог велел обосрать А что касается самого ролика, то как я писал уже, выглядит она ни как, ни плохо, ни хорошо, просто ни как, по сути пока игры нет и её ни разу не показали. Ну а с озвучкой на мове-суржике, смотреть это невыносимо, тут не знаешь, бежать за бинтами когда кровь из ушей начинает идти или ржать, серьёзно смотреть что то на этом языке просто невозможно. Я как то пытался чемпионат WRC смотреть с украинским комментатором… Осилил несколько этапов и перешёл на великобританский английскй с их характерным произношением. Хоть английский я ни когда не учил, но того, что я запомнил вполне хватало для того, что бы понять основной смысл. И в сравнении с украинской озвучкой, это было как бальзам на душу. Однако теперь меня всю жизнь будет преследовать украинская “делянка” вместо нормального “спец участка” и “перший” вместо “первого”.
    • @LoadRunner Если получится распаковать все текстуры и тексты, скинь их сюда, пожалуйста. Хотелось бы помочь с переводом любимой игры)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×