Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Пресса громит Predator: Hunting Grounds

Рекомендованные сообщения

132537-7.jpg

Например, Screen Rant и Everyeye.it поставили ей всего по 5 баллов из 10, отругав ее практически за все: баги, плохой ИИ, странный баланс, и самое главное — запредельно долгий матчмейкинг.


Sony разослала копии Predator: Hunting Grounds прессе одновременно с релизом, так что в сети за выходные появилось всего несколько рецензий на игру. Все они, мягко говоря, умеренные.

Например, Screen Rant и Everyeye.it поставили ей всего по 5 баллов из 10, отругав ее практически за все: баги, плохой ИИ, странный баланс, и самое главное — запредельно долгий матчмейкинг.

6.jpg

Итальянский сайт отметил еще и чисто игровые моменты. Например, обозревателю не понравилась реализация оружия: оно ведет себя неотзывчиво, и вы часто не можете предугадать, как именно оно поведет в себя в конкретной ситуации. Плюс у него практически отсутствует отдача и очень долгая анимация перезарядки. Также он жалуется на очень скучные дополнительные задания и нестабильную частоту кадров на PS4.

5.jpg

ИИ солдат настолько плох, что они просто не в состоянии составить хоть какую-то конкуренцию Хищнику. Да, последним управляет игрок, но проблема игры в том, что если вы оказываетесь на стороне выживших, то можете вообще не беспокоиться об обычных врагах. С ними вы точно справитесь. Опять же, за Хищника должен играть хороший игрок, иначе все его особенности окажутся бессмысленными, и вы легко победите.

Но и в идеальных условиях все может рухнуть из-за отвратительного матчмейкинга. Игра легко бросает в бой прокачанного Хищника против солдат первого уровня и наоборот, из-за чего матч превращается в фарс.

Наконец, в игре очень мало контента. На старте доступно всего три небольшие карты: обозреватель сравнил их с Hunt: Showdown с его единственной, но гораздо более интересной и по-настоящему огромной локацией, которую действительно интересно изучать.

В общем, если вы хотите познакомиться с первой игрой про Хищника за десять лет, то лучше подождите патчей. Хотя в Epic Store она стоит всего 899 рублей — если у вас остался купон с зимней распродажи, его можно использовать с Digital Deluxe версией.

  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помню как в детстве смотрел фильмы по хищнику а потом носился по дому с палкой и воображал из себя бравого вояку. Эх, времена!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, SerGEAnt сказал:

В общем, если вы хотите познакомиться с первой игрой про Хищника за десять лет, то лучше подождите патчей. Хотя в Epic Store она стоит всего 899 рублей — если у вас остался купон с зимней распродажи, его можно использовать с Digital Deluxe версией.

Иными словами вы зачем то предлагаете поддержать мусор о_О Да еще и в мусорном магазине О_о Минус в карму за такой идиотизм.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, rainmind сказал:

Иными словами вы зачем то предлагаете поддержать мусор о_О Да еще и в мусорном магазине О_о Минус в карму за такой идиотизм.

Договор у них походу заключен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“Пресса громит Predator: Hunting Grounds” как неожиданно. Игра изначально выглядела как кусок сами знаете чего и к релизу ничего не поменялось. непонятно на что вообще рассчитывали разрабы и издатель, купить такое может только слепой или мазохист.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Игра вышла сегодня и столкнулась с валом отрицательных отзывов в Steam. Да и пресса оценила свежий проект Remedy так себе.
      Забавная ситуация приключилась с шутером FBC: Firebreak.
      Игра вышла сегодня и столкнулась с валом отрицательных отзывов в Steam. Да и пресса оценила свежий проект Remedy так себе.

      Онлайн у игры соответствующий — 2000 человек в Steam, для мультиплеерной игры результат печальный.

      Самое смешное, что игра вышла в том числе в России, но ее сетевая инфраструктура работает на серверах Amazon, которые наш Роскомнадзор очень любит, кхм, «ограничивать в работе». Все это привело к тому, что и без того плохие отзывы стали еще хуже: российские игроки постарались от души.

      Как итог, игру сняли с продажи в России спустя несколько часов после релиза.

    • Автор: SerGEAnt

      В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием».
      Вышедшая пару дней назад Clair Obscur: Expedition 33 показывает невиданные результаты в самых разных сервисах.
      В Steam у игры очень приличный онлайн: вчера он достиг 98 тысяч. Это больше, чем, например, у прошлогоднего Metaphor: ReFantazio (85,9 тысяч). Разработчики назвали эту цифру «безумием».
      Кроме того, на Metacritic открылась возможность оценивания для пользователей, и прямо сейчас у игры 9,7 балла из 10. Это самая высокая оценка в истории сервиса: ранее рекордсменом было дополнение «Кровь и вино» (9,3).
      Что касается продаж, то они превысили 500 тысяч копий за первые сутки. Это лучший результат для издателя Kepler Interactive.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это же дело каждого ждать ручной или играть с нейронным. Главное честно сообщать об этом с порога, а растягивать на длительный срок перевод — тоже ничего хорошего как по мне. Энтузиазмом явно не назвать.
    • Это по этому ваш перевод на вторую Якудзу по сей день не вышел? Потому что скорострел Меркуша у вас аудиторию подрезал, а официальный перевод от  Ryu Ga Gotoku забрал остатки? Ну, это многое бы объяснило.
    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
    • Ну а мне внимательнее. 
      На самом деле возможно лучший исход был бы объединить усилия. Но я, к сожалению, даже не знал о том что перенос вообще жив.
      А теперь вышло что вышло. После такого вряд ли человек захочет сотрудничать, да и смысла уже не особо много. Т. к. подходы разнятся.
      И по поводу второй части кто знает, может вообще не буду её брать а займусь витой. Многое может поменяться. 
       
    • Порасторопней быть надо. Тут уже скоро вторая часть выходит, а он даже перенос того, что сделано, не смог до конца осилить к моменту выхода этого русификатора
    • "Твой Батя" обещает выпустить перевод завтра. Посмотри завтра, что там да как. https://t.me/TvoyBatyaGamer  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×