Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

«Голос» Байека из Assassin’s Creed: Origins основал собственную студию

Рекомендованные сообщения

210526-games-assassins-creed-origins-641

Звезда Assassin’s Creed: Origins основал собственную студию по разработке игр.


Звезда Assassin’s Creed: Origins основал собственную студию по разработке игр.

210526-games-assassins-creed-origins-641

Абубакар Салим озвучил главного героя проекта Байека, а также участвовал в озвучке других игр — например, World of Warcraft: Battle for Azeroth и The Bradwell Conspiracy.

Сейчас Салим возглавил новую студию Silver Rain Games, пост креативного директора которой занимает Мелисса Филиппс, известный менеджер игровых программ в BAFTA. Она успела поработать над целой серией мероприятий и инициатив, включая конкурсы BAFTA Crew и Young Game Designers.

В настоящий момент команда студии состоит из пяти человек и уже трудится над прототипом необъявленной игры. Кроме того, идет активный поиск талантов и инвесторов.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, edifiei сказал:

мне  стало скучно и   я забил.

Так каждому своё. И спорить здесь бессмысленно. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Northern сказал:

Так каждому своё. И спорить здесь бессмысленно. :)

Согласен

з.ы Вообще последние игры от юбиков Фар край 5,Одиссея,дивизия не зашли..жалею о покупке.

Я когда в первые 2 играл мне  иногда казалось что я опять в ммо играю) Я все таки от сигнла  хочу большей концентрации истории.

Юбикам надо ммо запилить я думаю у них получится очень не дурственно.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

В той же одиссее по факту лучшая реализация открытого мира в геймдеве.

Ну, и последний ассасин, естественно, самая высокая планка, которую брали разработчики. 

Это троллинг что ли такой? Что там лучшего? Однообразные квесты? Тупые НПС, которые однообразно реагируют на действия игрока? Может однообразные локации с однотипными постройками?

Планка в чём? В убогости геймплея и сюжета?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, tyht сказал:

Это троллинг что ли такой? Что там лучшего? Однообразные квесты? Тупые НПС, которые однообразно реагируют на действия игрока? Может однообразные локации с однотипными постройками?Планка в чём? В убогости геймплея и сюжета?

Я те же вопросы задаю, когда мне говорят, что первые два ассасина лучше ориджинс и одиссеи. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
1 час назад, 0wn3df1x сказал:

Я те же вопросы задаю, когда мне говорят, что первые два ассасина лучше ориджинс и одиссеи. 

Первый убог, во втором очень хорошая сюжетка и вариативность миссий. Вообще, лучше трилогии Эцио в серии сюжетно так ничего больше хорошего и не вышло. В рамках самой трилогии студия экспериментировала с элементами геймплея, при этом не просаживая основной сюжет. 

Касаемо двух последних ММО-дрочилен — если сюжет не важен, как и геймплей, наверное, действительно, лучшие игры в серии

Изменено пользователем tyht

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, tyht сказал:

Может однообразные локации с однотипными постройками?

Скрытый текст

317f39a4060a.jpg

Так себе утверждение, когда за несколько часов игры папка со скриншотами разрастается до нескольких гигабайт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
Только что, Northern сказал:
  Скрыть содержимое

317f39a4060a.jpg

Так себе утверждение, когда за несколько часов игры папка со скриншотами разрастается до нескольких гигабайт.

И? Скриншотов и в Юнити кучу можно нащёлкать, там художники с дизайнерами тоже неплохо поработали. Да и Синдикат в плане визуала очень хорош. Но игры-то это не спасает, когда геймдизайнеры не могут придумать интересную для геймплея локацию, которая хоть чем-то отличалась от других локаций в игре. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, tyht сказал:

Вообще, лучше трилогии Эцио в серии сюжетно так ничего больше хорошего и не вышло.

Не играл. Я прошел Блэк Флаг, Роуг, Египет и половину Одиссеи, сейчас на карантине думаю добить ее до конца.
Единственное, что меня всегда бесило в Ассасинах, так это когда тебя выдергивают из Анимуса, разрушая всю атмосферу прошлого, в которую ты уже успел погрузится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
Только что, Northern сказал:

Не играл. Я прошел Блэк Флаг, Роуг, Египет и половину Одиссеи, сейчас на карантине думаю добить ее до конца.
Единственное, что меня всегда бесило в Ассасинах, так это когда тебя выдергивают из Анимуса, разрушая всю атмосферу прошлого, в которую ты уже успел погрузится.

Ну тогда рекомендую. Графоний там, сейчас, конечно, смотрится не очень, но если для вас главное в играх — сюжет и геймплей — самое оно. Все части трилогии средней продолжительности, надоесть не успеют. Да и в плане “выдергиваний” там, если мне память не изменяет, тоже всё хорошо — история Дезмонда практически не мешает истории Эцио. Плюс в трилогии лучший в серии саундтрек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@tyht 
Это взаимоисключающие параграфы.
Тут либо все уныло и однообразно, либо здорово, красиво и можно наснимать.

5 минут назад, tyht сказал:

Ну тогда рекомендую

Может и дойдут руки.
Если она еще запустится, а то третий Фар Край у меня не пашет на 10-ке. Запускал на днях второй Драгонажик, так вылетает, зараза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
6 минут назад, Northern сказал:

@tyht 
Это взаимоисключающие параграфы.
Тут либо все уныло и однообразно, либо здорово, красиво и можно наснимать.

Ну Крайзис был в своё время очень красивым, но очень унылым, так что ничего взаимоисключающего тут нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, tyht сказал:

Ну Крайзис был в своё время очень красивым, но очень унылым, так что ничего взаимоисключающего тут нет

Крайзис это технодемка для продажи движка, а не игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
17 минут назад, Northern сказал:

Крайзис это технодемка для продажи движка, а не игра.

Ну так и две последние части Ассасинов — это ММО-шки, а не игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, tyht сказал:

Ну Крайзис был в своё время очень красивым, но очень унылым, так что ничего взаимоисключающего тут нет

Если он был уныл что тогда было весело?:D По гемплею и сюжету его бы правильней было назвать ФарКрай2, поскольку оригинальный ФарКрай2 вот уже действительно унылые приключения дристуна в джунглях...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Northern сказал:

Я ЖТА 5 несколько раз бросал из-за того, что там между квестами надо самому себя развлекать,

В ЖТА может и так, а в GTA весь сюжет ладно скроен и практически не провисает. Если и надо себя развлекать, то не долго, сюжетка не позволит.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      «ААшки» и TagTeam Legacy выпустили русификатор для платформера Assassin’s Creed 2: Discovery.







    • Автор: SerGEAnt

      По неким причинам, Ubisoft сломала не только доступ к русификации, но и некоторые функции в самой игре.
      @SergBrNord обнаружил в Steam руководство по восстановлению русского языка в Assassin’s Creed: Revelations.
      По неким причинам, Ubisoft сломала не только доступ к русификации, но и некоторые функции в самой игре. А некий Rottenberg все это починил и выложил в удобном виде.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Можно проще. Набрать текст, потом его выделить и жамкнуть по иконке "спойлер" (глаз) на панели ввода сообщений. В появившемся окне вписать заголовок спойлера,  если хочется/нужно. Потом жамкнуть "ок". И все, текст под спойлером.
    • нет, не правильно) тренируйтесь на котиках...) при использовании спойлера через форму — сначала вводится заголовок, который будут видеть Все. но можно спойлер забодяжить и руками, нужно просто написать теги SPOILER] текст…. /SPOILER] квадратная скобка перед первым и последним тэгом умышленно опущена, чтобы было видно и понятно
    • @Skat_N1, спасибо за перевод!

      Я просто оставлю это здесь, а что с этим делать — решать тебе.

      1. Длинное тире — это книжная норма. Она отлично работает на бумаге, где текст читают медленно и линейно. В игре диалоги — это часть интерфейса: субтитры, окошки, баблы, быстрые реплики на фоне геймплея. Тире в начале строки съедает место, оттягивает на себя фокус внимания, просто замедляет чтение. В игре говорящий почти всегда уже обозначен (имя, модель, анимация), и тире не несёт новой информации — является визуальным мусором. Поэтому в процессе локализации на русский либо вообще убирают маркеры прямой речи, либо используют кавычки. 2. В японском 外来語 не воспринимаются как английский язык. Слова в катакане — это часть лексики, стилистический инструмент. Для японца ファイア — это просто название заклинания, как для тебя «Люмос». Оно не воспринимается как «английский», не требует знания языка, звучит как часть родной лексики. В русском же Fire — это буквально английское слово, оно сразу бросается в глаза, ломает погружение и выглядит как недоперевод. В итоге японский пафос превращается в отечественный кринж образца MMORPG 2005 года.
       
    • Спасибо огромное, пошел игру покупать!)
    • Что ж, потрачено 3 дня, 36$ и куча нервов из-за того что автор игрухи решил пострипать сборки, и сделал это через жопу, так что оригинальные DLL из Unity 6000.2.8f1 крашили игру… Наслаждайтесь.   Скачать AI-driven версию 0.1a можно тут (распакуйте в папку с игрой с заменой файлов): https://disk.yandex.ru/d/l7Y6BVoWtuftoQ https://drive.google.com/file/d/1nGR1iZC6tCTSxwLWU_RK3G9rwXDluF3h/view?usp=sharing Если после этого игра у вас не запустится, то проверьте целостность файлов в Steam, откатив тем самым изменения, и пишите сюда, что всё сломалось. Такое возможно. если автор обновит версию Unity, которую использует. Если перевод просто пропадёт после очередного апдейта — установите его повторным копированием. Надеюсь, автор хотя бы сохраняет технические имена в диалогах, и не меняет их каждый релиз.   Что переведено: Основные сюжетные диалоги, книга. Что не переведено: Меню, навыки, геймплей, предметы и всё остальное. Что работает криво: В игре зашиты [теги] которые заменяются в зависимости от пола героя [formal] → sir. Они останутся на английском, так как я не придумал, как к ним подлезть. И что более важно — попытка играть за женщину обернётся тем, что она всё равно будет говорить о себе в мужском роде. Потому что тексты диалогов в игре, в основном, общие, и в русском языке внутренние монологи, коих огромное количество, простым [boy/girl] не заменить.   Что можно потрогать:   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods Здесь может появиться файл Error.txt с ошибками, если что-то развалится.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\Articy_Original.json Этот файлик будет записываться после каждого запуска игры. По сути, это полный дамп большей части базы игры (то что автор не захардкодил). Можно переименовать в Articy.json, и игра его подсосёт, но помните, что с выходом апдейта всё развалится. Но если вдруг захочется помодить или почитерить — прошу.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\RussianTranslation\Cache Эта папка появится после первого запуска игры и содержит русифицированный Articy.json; если вам захочется заново пропатчить игру — удалите эту папку, она будет сгенерирована повторна. Отсюда же вы можете взять файл и запаковать его в бандлы игры, чтобы портировать перевод и отвязать его от изменений в коде движка, но вам придётся это делать с каждым апдейтом от автора игры, а они сейчас, как видно из обсуждения выше, частые.   \TheNecromancer_Data\StreamingAssets\Mods\RussianTranslation\Dialogues Здесь вас прежде всего интересуют файлы *_response.json, это и есть перевод, который потом накатывается на Articy.json   Всё остальное: *_request.json, папка Actors и файл Instructions.txt — это то из чего я создал этот перевод, а именно данные подготовленные для OpenAI, и инструкции — как делать перевод. При большом желании можно сделать вариант от лица женского персонажа. Я использовал GPT-5.2 модель. Справилась сносно. Иногда проскакивают забавные обороты, вроде “когтит землю”. К сожалению, особо не вчитывался в оригинал, поэтому не могу ничего сказать про качество первоисточника, но почему-то оно вызывает у меня сомнение. Запросы пришлось дополнительно обрабатывать в туле и слать пачками по 50 штук, где первые 5 — повторение предыдущих для сохранения контекста диалога. Иначе, модель их просто не прожёвывала и падала с таймаутом (или я упирался в лимит по числу токенов). Всего, кстати, потратил 9.5m токенов.   Если у вас есть советы и рекомендации по AI переводу — делитесь. Мне было интересно, посмотреть, на что сейчас способны нейронки, если дать им какой-никакой контекст, связные диалоги и описания персонажей.  Если желаете поддержать: Boosty, Patreon. Может, замотивируете перевести остальные тексты.   Ну и всех с наступающими праздниками!   @SerGEAnt, дашь в шапке ссылку на этот пост, чтобы человеки увидели? Стоит ли выкладывать такое в архив — хз. Вроде, и сносно, но я пока сам проверить дальше первой локации не успел.  



    • @piton4 ты того этого, спойлеры прячь под спойлер. Спрятал, понимаешь ли, под спойлер размышления.
    • @Wolfgang Engels он прав в том, что ложка дорога к обеду и в том, что столь длительная работа по итогу уже не столь актуальна. Но его аналогии это бред. Сравнивать озвучку игр с озвучкой сериалов это тоже самое, что сравнивать бутерброд с колбасой и ужин из трёх блюд. Сравнение с рестораном тоже не в кассу, ибо в ресторане он платит за свой сервис. А тут озвучка делается, по сути, по остаточному принципу с выкрашивание на неё свободного времени между другими проектами.  Нейроощвучки имеют преимущество в скорости. Но пока они отстают по качеству, как правило сильно.  @ХР0М так значит под противогазом был котэ
    • Не то, что ошибка, но просто моё пожелание добавить в номинацию “Сюрприз года” — DDR5 за 50к.
  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×