Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Capcom может анонсировать ремейк Resident Evil 3 во второй половине декабря

Рекомендованные сообщения

213022-jill-valentine-resident-evil-3-ca

Компания Capcom объявила о том, что на мероприятие Jump Festa она привезет четыре проекта, два из них до сих пор не анонсированы.


Компания Capcom объявила о том, что на мероприятие Jump Festa она привезет четыре проекта, два из них до сих пор не анонсированы.

213022-jill-valentine-resident-evil-3-ca

Двумя другими являются Monster Hunter World: Iceborne и Mega Man Zero / ZX Legacy Collection.

Журналисты предположили, что в ходе мероприятия компания может анонсировать тот самый ремейк Resident Evil 3, слухи о котором ходят уже давно. Либо это может быть очередной ремастер для Switch.

Jump Festa пройдет в период с 21 по 22 декабря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

главное, чтобы не было такой же всратой модели повреждений, как в “ремейке” второй части. Ну и может догадаются сделать хоть какую-то интерактивность окружения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, tyht сказал:

главное, чтобы не было такой же всратой модели повреждений, как в “ремейке” второй части.

Wat? Если речь про модель повреждения тел, то к ней как раз не было никаких претензий. На мой взгляд, им надо значительно осовременнить геймплей, вычистив из него устаревшие условности. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, james_sun сказал:

Wat? Если речь про модель повреждения тел, то к ней как раз не было никаких претензий. На мой взгляд, им надо значительно осовременнить геймплей, вычистив из него устаревшие условности. 

Нет речь об окружении) а то там вся мелочевка на супер клею) даже рпг ее не пробивает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@KossMass , хм. Как-то подзабыл это. Возможно. Но все-таки геймплей приоритетнее. Чего я вот точно не могу простить ремейку второй части, например, так это ситуацию, когда молодой здоровый парень не может перепрыгнуть полутораметровую дыру в полу. И ведь это далеко не единственная странная условность. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, как же хочется, чтобы Капкомы оставили Джилл с внешностью молодой Джулии Вот...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Northern сказал:

Немезида любимая часть. :)

Немезис, меня чутка всегда раздражало когда его называют Немезида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, shingo3 сказал:

Немезис, меня чутка всегда раздражало когда его называют Немезида.

Немезис это исковерканное бритишами имя греческой богини. Вот оригинал — 追跡者  :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Northern сказал:

Немезис это исковерканное бритишами имя греческой богини. Вот оригинал — 追跡者  :laugh:

Я знаю бро, но реально клинит когда это сурового монстрюка называют таким образом. Немезис, четко и сурово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

веронику надо ремейкать, там как раз новые механики можно оформить 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
22 минуты назад, KossMass сказал:

Нет речь об окружении) а то там вся мелочевка на супер клею) даже рпг ее не пробивает)

Да там и модель повреждения тел тоже смешная. Десять хэдшотов из пистолета, а голове зомбаря хоть бы хны. Несерьёзно. С ногами и руками та же шляпа — то с одной пули разлетаются, то никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Northern сказал:

Немезис это исковерканное бритишами имя греческой богини. Вот оригинал — 追跡者  :laugh:

Так может тогда и игру называть по оригинальному: Biohazard ?:laugh:

Немезиска вполне норм, не только догонит как в оригинале, но ещё и настучит.

 

1 минуту назад, tyht сказал:

Да там и модель повреждения тел тоже смешная. Десять хэдшотов из пистолета, а голове зомбаря хоть бы хны. Несерьёзно. С ногами и руками та же шляпа — то с одной пули разлетаются, то никак.

Не допилили механики под новый движок. В оригинале ты ж не мог чётко в голову целится — так и загонял обоймы пока крит не выскочит. А тут это выглядит странно, проще кол-во патронов уменьшить было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, KossMass сказал:

Нет речь об окружении) а то там вся мелочевка на супер клею) даже рпг ее не пробивает)

Ты хотел полную разрушаемость? Ну такого никто не анонсировал и это не нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, StalkerDolg сказал:

Ты хотел полную разрушаемость? Ну такого никто не анонсировал и это не нужно.

Хотя бы для галочки,по мелочи ,да хоть какая нибуть) стаканы,бутылки,мусорки, расстрел старых IBM )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      HypeTrain Digital и Brickworks Games сообщили о партнерстве в работе над Sublustrum — полным переосмыслением российского квеста 2008 года.
      HypeTrain Digital и Brickworks Games сообщили о партнерстве в работе над Sublustrum — полным переосмыслением российского квеста 2008 года.

      В честь начала сотрудничества открытый плейтест Sublustrum: Chapter One стартует 12 октября 2026 года, одновременно с распродажей HypeTrain Digital в Steam. Все желающие уже сейчас могут подать заявку на участие в плейтесте на странице игры в Steam.
      По сюжету главный герой приезжает в дом своего пропавшего брата-ученого и находит оставленное им странное устройство, предназначенное для погружения человека в глубины подсознания. Восстановив машину, герой попадает в Мерцающий мир — сюрреалистическое пространство на границе реальности и сна, законы которого ему только предстоит понять.
      Сообщается, что новый Sublustrum — это не просто современная версия оригинала. Теперь игру можно свободно исследовать в полном 3D, многие головоломки были переработаны, а история стала заметно шире. При этом разработчики стараются сохранить главное — атмосферу, настроение и узнаваемый визуальный стиль оригинальной игры.
      Плейтест охватит первую главу игры: в нее войдет локация с домом пропавшего брата, начало истории и головоломки, для решения которых важно внимательно изучать окружение — и особенно прислушиваться к звукам.
      Звук у проекта — не просто часть атмосферы, а полноценный элемент геймплея. Игра задумывалась как интерактивное дополнение к альбому проекта Anthesteria, где dark ambient сочетался с неоклассикой, и со временем эта идея стала одной из основ игрового процесса. Игроку предстоит вслушиваться в звуки, настраивать частоты и использовать аудиосигналы для взаимодействия с необычными механизмами, а одна из локаций и вовсе устроена как огромный музыкальный инструмент.
    • Автор: james_sun

      Дата релиза еще не объявлена.
      Ubisoft внезапно анонсировала ремейк культовой пошаговой ролевой игры Heroes of Might and Magic 3.
      Дата релиза еще не объявлена.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×