Jump to content
Zone of Games Forum
james_sun

Продолжение отечественной серии «Механоиды» выйдет в Steam

Recommended Posts

083305-maxresdefault%20(2).jpg

В Steam появилась страничка игры «Механоиды: Протокол Войны»; как гласит описание, это полноценное продолжение второй части сериала, вышедшей в 2006 году.


В Steam появилась страничка игры «Механоиды: Протокол Войны»; как гласит описание, это полноценное продолжение второй части сериала, вышедшей в 2006 году.

083305-maxresdefault%20(2).jpg

Цитата

Вы — механоид, искусственный разум, который перемещается по миру на глайдере — боевой машине с антигравитационным движителем. Вас ждет огромный мир, полный опасностей, загадок и сложных задач. Вы общаетесь, воюете, торгуете, исследуете мир и присваиваете себе всё, что покажется вам полезным.

Напомним, что тот проект разрабатывала отечественная студия SkyRiver Studios. В авторах же «Протокола Войны» значится один единственный человек — Булат Даутов, сценарист и геймдизайнер серии. Релиз игры должен состояться «примерно в 2020 году»

Заявленные особенности:

  • Полноценное продолжение сюжета «Механоиды 2: Война Кланов».
  • Новые глайдеры и самые лучшие из старых.
  • Совершенно новые гигантские локации.
  • Полноценная смена времени суток и погодные условия, влияющие на игру.
  • Полная свобода передвижения и действий.
  • Мощная система апгрейдов оборудования, позволяющая улучшать множество элементов вашей боевой машины.
  • Неординарный научно-фантастический сюжет с несколькими вариантами окончания.
  • Отличная современная 3D графика, использующая передовые технологические решения движка UE4.
  • Оригинальная, атмосферная музыка от Григория Семенова, композитора первых двух частей серии и «Космических Рейнджеров».
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
4 минуты назад, edifiei сказал:

Или Тим с фоточкой..все Ут умер сразу.

Хоть движок не помер. Сейчас его активно в кино  пропихивают.

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Northern сказал:

Хоть движок не помер. Сейчас его активно в кино  пропихивают.

Будем надеяться что форточка не заберет всех самых скилоованых работников в себя.

хотя имхо 4 уже не стала такой бомбой  как был для своего времени 3

 

Share this post


Link to post
4 часа назад, edifiei сказал:

хотя имхо 4 уже не стала такой бомбой  как был для своего времени 3

эээ.. если это в адрес UE4 то нифига. Это еще та бомба. Учитывая что на нем можно сделать и какими силами. Диапазон применения от инди, до ААА проектов, и уровень вхождения достаточно низок. Плюс нативная поддержка VR, область применения которого еще настолько не разведана, что это все сейчас как Клондайк в самом начале. Есть те кто уже там вовсю строит шахты, а есть те кто еще только газеты об этом читает...

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Xelon сказал:

эээ.. если это в адрес UE4 то нифига. Это еще та бомба. Учитывая что на нем можно сделать и какими силами.

можно, но пока что в инди-сфере в основном лепят поделки, как и на Unity.

Share this post


Link to post
1 час назад, Xelon сказал:

эээ.. если это в адрес UE4 то нифига. Это еще та бомба. Учитывая что на нем можно сделать и какими силами. Диапазон применения от инди, до ААА проектов, и уровень вхождения достаточно низок. Плюс нативная поддержка VR, область применения которого еще настолько не разведана, что это все сейчас как Клондайк в самом начале. Есть те кто уже там вовсю строит шахты, а есть те кто еще только газеты об этом читает...

Я не знаю какая  это бомба и что на нем можно сделать,но как игрок  я заметил что не ААА игры на уе 4 вызывают опаску ибо почти всегда жрут как не себя и уж явно не сопоставимо с картинкой которую выдают. Те же фростбайт, райдж и движок убиков выдают более красивую картинку.

Повторюсь лично для меня движок 3 итерации был знаком качества и дополнительным плюсом игры,4 таких ощущений не вызывает.

Если на выходе ут 3 и движка  реакция на картинку была вау..то сейчас ну такое себе.

з.ы причем я тут зашел посмотрел игры на нем и увидел всег7 ааа( и то пару из них условные ааа) игр на нем,что то больший издатели не особенно жаждут им пользоваться,особенно если сравнить как популярен был уе3

 

 

Edited by edifiei
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
4 минуты назад, edifiei сказал:

но как игрок  я заметил что не ААА игры на уе 4 вызывают опаску ибо почти всегда жрут как не себя и уж явно не сопоставимо с картинкой которую выдают.

вот-вот, поделка на 15 минут геймплея может весить 2 гига за счет текстур и отжирать прилично ресурсов непонятно на что.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
7 минут назад, Freeman665 сказал:

вот-вот, поделка на 15 минут геймплея может весить 2 гига за счет текстур и отжирать прилично ресурсов непонятно на что.

А если учесть что ААА на нем пока вышло 7 

что я нашел

Текен 7,Стрит файтер 5,Гири 4,Море воров ,Файналка 7, Асс комабт 7 И 3 борда ..и сравнить с УЕ 3 даже  с тем же периодом после релиза…

Даже Мк  остался на  модифицированном УЕ 3  и 11 часть вышла на нем.

 

Edited by edifiei

Share this post


Link to post
3 минуты назад, edifiei сказал:

Текен 7,Стрит файтер 5,Гири 4,Море воров ,Файналка 7, Асс комабт 7 И 3 борда ..и сравнить с УЕ 3 даже  с тем же периодом после релиза…

Куда-то ты не туда посмотрел, только этой осенью на UE4 вышли Gears 5, Outer Worlds, Jedi Fallen Order. А вообще на нем игр примерно 100500 штук.

Share this post


Link to post
28 минут назад, SerGEAnt сказал:

Куда-то ты не туда посмотрел, только этой осенью на UE4 вышли Gears 5, Outer Worlds, Jedi Fallen Order. А вообще на нем игр примерно 100500 штук.

 Тогда ещё 2 ААА и  9 .. за 5 лет. 

И что 100500, на юнити их то же 100500

p.ы Я же не говорю что движок говно..просто он не прорыв  ,не столь вылизан в плане производительности ,и  явно не так популярен как 3.

 

Edited by edifiei

Share this post


Link to post

главное чтоб с управлением не накосячили как это было со 2-й частью. Совершенно отвратительное. Только из-за кривого управления так и не смог продолжить играть в эту игру … аж целых 3-и попытки были.

ИМХО самые первые Механоиды были самыми лучшими.

Share this post


Link to post
2 часа назад, edifiei сказал:

смотре на вики.

Открыл кастрированную русскую википедию и что-то мне доказывает еще :laugh:

Days Gone еще была в этом году, Kingdom Hearts 3. Есть хоть один движок, у которого столько ааа-релизов? Ерунду не неси.

Share this post


Link to post
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Открыл кастрированную русскую википедию и что-то мне доказывает еще :laugh:

Days Gone еще была в этом году, Kingdom Hearts 3. Есть хоть один движок, у которого столько ааа-релизов? Ерунду не неси.

Все таки не буду переходить на ты, и грубить

Я же не из администрации,  и мне же не хочется что бы зог в игры-маил.ру в комментах превратился .

Я писал о том  что на ue 4 ААА меньше Чем на 3  ,даже  за то-же время после релиза . И что он настолько популярен как 3(который был просто революцией в свое время). И да на ue 3  нем больше ААА релизов.

 

И за первые 5 лет) и уж точно вообще.

Просто зайдите и посчитайте количество ААА релизов за первые 5 лет на УЕ 3 и на Уе 4. Простая арифметика. Я даже не предлагаю общее считать.

Открыл не “кастрированную” википедию цифры увеличились но итог не изменился.

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games

з.ы опять же если читать всю ветку ,а не по Чапаевски, то я описал свои  впечатления от этих двух движков . Возможно меня ввела в заблуждения русская вики  по цифрам ,но это не отменяет того что и ЕА и Юбисвот и Активен,беседка  ушли от  массового использования УЕ  (1-2 проекта максимум вместе  десятков ) как и общего итога.

Значит они смогли сделать свои аналоги и EU 4 уже не наголову выше  конкурентов? как в свое время UE3,который был почти безальтернативным .

Причем повторюсь я не считаю UE4  плохим или провалом,просто UE3 был королем то UE4 максимум “первый среди равных” , 

И ЛИЧНО для меня  лейба UE уже не является знаком качества.А в случае если игра от небольших команд даже вызывает опасение.

з.зы  

Пока гуглил зашёл на страничку игр на юнити,был удивлен оказывается очень много хороших проектов используют этот движок. и как я недооценивал его

понятно тут далеко не все и только лучшие но …

https://ru.wikipedia.org/wiki/Категория:Игры_на_движке_Unity

 

 

 

 

Edited by edifiei

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Новые игроки смогут присоединиться к праздничному событию, вместе с которым в игре появился обновленный интерфейс и боевой пропуск. Также доступна соло-миссия «Пролог» — спецоперация, в ходе которой игроки познакомятся с Warface и получат новый уникальный игровой опыт.
      Разработчики шутера Warface сообщили о том, что он стал доступен в Steam для пользователей из стран СНГ.
      Новые игроки смогут присоединиться к праздничному событию, вместе с которым в игре появился обновленный интерфейс и боевой пропуск. Также доступна соло-миссия «Пролог» — спецоперация, в ходе которой игроки познакомятся с Warface и получат новый уникальный игровой опыт.
      В Warface проходит тематический ивент «День пирата», во время которого можно получить оружие серии «Пират», украшенное изображением кракена, или камуфляжи в той же стилистике. За выполнение заданий с данным оружием игроки получат памятные нашивки. Во время тематического события также пройдет праздничный сезон рейтинговых матчей.
      Главной новинкой пиратского праздника стали особые оружейные аксессуары — брелоки, которые будут дарить игрокам за участие в ивенте. Уникальная анимация и дизайн брелоков добавят индивидуальности любой пушке, а вместе с камуфляжами они делают настройку внешнего вида оружия еще более гибкой. Игроков ждут 5 видов брелоков, посвященных «Дню пирата».
      До завершения праздничного события можно успеть заработать тематические достижения и дополнить с их помощью образ настоящего пирата.
      В честь релиза Warface на новой платформе разработчики подготовили специальный подарок для новичков. Все пользователи Steam смогут получить набор тематической экипировки и оружия «Абсолют».
    • By james_sun

      Теперь пользователи имеют возможность подписываться на партнерские источники новостей на игровую и околоигровую тематику, дабы затем просматривать их в собственном новостном центре.
      Valve объявила о выходе экспериментального обновления для новостного центра Steam.

      Теперь пользователи имеют возможность подписываться на партнерские источники новостей на игровую и околоигровую тематику, дабы затем просматривать их в собственном новостном центре. Пока для подписки доступны лишь самые популярные сайты, однако со временем их список будет увеличиваться. 
      Описание обновления 009:
      Более широкий выбор игровых новостей До сих пор новостной центр Steam был местом, где вы могли найти известия и объявления непосредственно от разработчиков игр, в которые вы играете, а также из ваших подписок и списка желаемого. С этим обновлением у вас появится доступ к более широкому выбору новостей. Добавляйте в свой персонализированный новостной центр столько дополнительных источников, сколько пожелаете! Все они доступны бесплатно.
      Заметки, статьи, видео и многое другое Каждый источник привносит свои новости и контент, включая мультимедиа, скриншоты, видео и подробные руководства и обзоры. Некоторые ресурсы выпускают короткие аннотации, которые вы можете просмотреть прямо в новостном центре, другие же публикуют полные статьи. Встроенные видео с YouTube можно посмотреть прямо в ленте новостей. А если хотите узнать больше, просто перейдите по ссылке на сайт источника новостей.
      Найдите новые источники Новый пункт в меню позволит вам ознакомиться со всеми новостными источниками, чтобы вы могли посмотреть, о чём они пишут, и выбрать те, на которые хотите подписаться.
      Основано на системе кураторов Эти источники новостей встроены в новостной центр через систему кураторов Steam, поскольку многие издания, помимо прочего, публикуют обзоры игр. Если вы подписаны на обзоры в магазине одного из этих источников, их статьи автоматически появятся в вашем персонализированном новостном центре.
      Тщательный контроль Конечно, основная цель создания новостного центра Steam — предоставить вам персонализированный взгляд на новости игрового мира, чтобы вы могли выбрать именно то, что хотите видеть. У вас есть возможность исключить из ленты отдельные источники, открыв маленькое меню снизу нежелательной новости и нажав «Заглушить», чтобы исключить новости этого источника из своей ленты, или «Отписаться», чтобы никогда не видеть ни его новости, ни обзоры в магазине.


  • Popular Now

  • Featured

  • Последние сообщения

    • Главное, что следует помнить: Mafia осталась практически полностью линейным экшеном, который достаточно умело перенесли на современные рельсы. Перестрелки теперь построены на механике укрытий, повсюду наставлены броские красные бочки, чтобы вы не дай бог по ним не промахнулись, а между пешими миссиями аккуратно вставлены «гоночные», которые тоже стали куда разнообразнее, чем в 2002 году. Несколько минут назад истек срок запретов на обзор Mafia Definitive Edition. На данный момент на Metacritic средний балл находится на уровне 83/100. Главное, что следует помнить: Mafia осталась практически полностью линейным экшеном, который достаточно умело перенесли на современные рельсы. Перестрелки теперь построены на механике укрытий, повсюду наставлены броские красные бочки, чтобы вы не дай бог по ним не промахнулись, а между пешими миссиями аккуратно вставлены «гоночные», которые тоже стали куда разнообразнее, чем в 2002 году. Знаменитая миссия с гонкой на треке тоже на месте, и она осталась в меру сложной, хотя вряд ли вы потратите на нее кучу времени, как было в непропатченной версии классики. Однако, если вы никогда не играли в оригинальную Mafia, римейк может вас огорчить устаревшим подходом к геймдизайну. Это хорошо заметно по небольшому количеству доступных механик. Но плюс игры в том, что она проходится куда быстрее, чем любой современный экшен со, скажем так, «полуоткрытым миром» — за 15 часов эта однообразность просто не успевает наскучить. Наконец, здорово прибавили в качестве межмиссионные ролики. Актеры стараются на славу, а постановка обзавелась множеством мелочей, свойственных современным играм. Игра станет доступна на ПК, Xbox One и PS4 завтра ночью.
    • Хорошая шутка, посмеялся. А теперь расскажи мне как плохо были проработаны сопартийцы в планскейп тормент или в балдурс гейте 1 и 2.  Или в десятке других партийных ролевых играх.
    • @Warbreath еще момент вылез, символ дефиса с кодом AD надо заменять на обычный (код 2D), а то платформа для перевода такой знак не распознает.
    • Да в курсе они, главная причина взлета оригинала это ящики. Точнее ребята которые их “очень не любили”. Вот честно, хорваты больше не могут в Сэма от слова совсем. Уже с тройки стало ясно что у них не получается делать все “как раньше”. и четверка меня тупо отпугнула, во многом потому что я наконец закончил прохождение тройки и она мне не понравилась. Уверен что у этой игры абсолютно те же проблемы что и у BFE. Ей богу лучше бы делали пространственный головоломки. Talos Principle был хорош.
    • Мне нравится пейнкиллер, но сэм… Так же как и комментаторам выше, не понимаю чем он нравится людям.
    • Никогда не понимал поклонником серии и не понимаю хайпа вокруг неё. Если первая часть ещё обладала каким никаким сюжетом и определённым очарованием, то всё последующее скатилось в какую-то унылую идиотию.
    • Я только начал игру с начала, много не стыковок в переводе, если желаете могу скрины покидать типа такого
    • 10000 плюсиков смотрится лучше,нежели 9999 , а игрушка действительно г...
    • Текст в игре увидел (скрин), все ок. Судя по всему надо текст вмещать в 4 строки. Что ж, с этим можно начинать перевод, желающие переводить пишите в ЛС, выдам текст для проверки ваших навыков, а затем ссылку на ресурс, где будем вести перевод. Это не нотабеноид и не гугл таблица. @Warbreath можете дать ваш софт для запаковки текста? Можно как тут, так и в ЛС, с autoit у меня есть небольшой опыт работы, думаю смогу даже не скомпилированный скрипт использовать. Что касается шрифта: RangerRus пока только написал догадки того, где его искать — это файлы в папке \rc1\ps3data\level0\" vram.ps3 и engine.ps3 в PS3arc.psarc архиве. В первом, возможно, лежит шрифт, во втором, опять же возможно, лежит таблица к нему. И так в каждой папке к уровню. https://yadi.sk/d/pv0h_jyRRqNBkQ — вот файлы папки level0, если кому интересно покопать. Это все про PS3 версию, и хотя Vita версия похожа по структуре, но портом на виту занималась другая студия, отсюда могут быть отличия в форматах.
  • Recent Status Updates

    • Сергей Лагутик  »  Estery

      Здравствуйте, хотел бы узнать можно ли вступить в вашу команду, учусь на переводчика, и хотел бы заниматься переводами игр в будущем. Сейчас же хотел попробовать себя.
      · 1 reply
    • Angry_Seal

      Никогда не встанут на колени,
      даже если заберут их в плен.
      Добрые, и смелые тюлени...
      — Ибо вовсе нет у них колен!
      · 3 replies
    • bobbykim  »  DragonZH

      hi, can i receive latest version unityex? (support unity 2020)
      i donated a small amount of rubles but idk how much need to receive latest vesion unityex.
      thx for reading it
       
      · 0 replies
    • DMBidlov

      Голосуйте за следующий возможный перевод от «Like a Dragon»: https://vk.com/wall-20486300_3035
      · 0 replies
    • ka-86  »  PeterRodgers

      Привет.
      А можно ли совместить машинный перевод Fallout 4 и английскую озвучку как в фильмах 90-х? В треллере классно получилось,  английская речь и перевод. Хотя кто как привык и может кому то будет наоборот неудобно.
      Спасибо.
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×