Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В новом видеодрайвере от NVIDIA появилась поддержка фильтров ReShade

Рекомендованные сообщения

232350-1471595388140291664.jpg

NVIDIA выпустила обещанные драйверы с поддержкой фильтров ReShade и возможности повышения резкости изображения через Панель управления.


NVIDIA выпустила обещанные драйверы с поддержкой фильтров ReShade и возможности повышения резкости изображения через Панель управления.

Компания сообщает, что пользователи могут воспользоваться как заготовленными фильтрами ReShade, так и добавить собственные.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Также в новом драйвере 441.08 были добавлены новые мониторы G-Sync Compatible: Acer CG437K P, VG272U P, VG272X, AOC 27G2G4, ASUS XG279Q, Dell AW2720HF и Lenovo Y27Q-20.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крутая шутка, ибо в новых играх ReShade сам по себе фиг подрубишь. Но разве GeForce Experience не отжирает фпс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, какой решейд будет больше сжирать ФПС, от нвидиа или свой-сторонний...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решейд не пробовал, т.к. ненавижу GeForce Experience, а вот шарпенинг неплох — работает вообще везде. Впрочем, в некоторых прогах наблюдаются артефакты.

UUZ8NZo.png

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Парни а как включить reshade в новых драйверах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, adidas76 сказал:

как включить reshade в новых драйверах

Експириенс настроен? Вроде по дефолту (если программа работает, видеозахват включен) Alt+F3 вылезает боковая панель (на на 26-30-сек видео ее показали) и там уже набираешь эффекты какие тебе удобны т.е. создаешь набор “фильтров” (как показано на видео) под “1”, “2” “3” “4” т.е. тупо “конструктор”. Возможно скоро кто-то с помощью этих настроек создаст пользовательские “решейды” и будет возможность их загружать.

Изменено пользователем Star_Wiking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2.
      IO Interactive выпустила геймплейный трейлер и большой ролик с игровым процессом из грядущего шпионского экшена 007 First Light.
      Выход проекта намечен на 27 марта на PC, консолях текущего поколения и Nintendo Switch 2. Предзаказы на игру уже открылись (в России она официально не продается).
    • Автор: james_sun

      Действие проекта происходит в Европе XIV века, во времена болезней и кровавых войн. Воспользовавшись слабостью человечества, из тьмы вышли вампиры и прошлые мифические существа.
      На днях в сети обнародовали 8 минут геймплея из мрачной ролевой игры в открытом мире The Blood of Dawnwalker от Rebel Wolves и Bandai Namco Entertainment.
      Действие проекта происходит в Европе XIV века, во времена болезней и кровавых войн. Воспользовавшись слабостью человечества, из тьмы вышли вампиры и прошлые мифические существа.
      Главным героем The Blood of Dawnwalker является Коэн, «Предвестник Рассвета, вечно ступающий на грань между миром дня и царством ночи».
      Среди главных особенностей игры — полная свобода действий и серьезное влияние решений игрока на течение сюжета и мира вокруг игрока. 
      Дата релиза не объявлена.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тогда ждём. Автор перевода/локализатор известен?
    • Огромное спасибо за перевод. На всякий случай напишу. Во время прохождения столкнулся с одним критическим багом (пришлось откатиться к английской версии, пройти сцену и снова накатить RU). Вылетает в Сан-Вердано, в сцене, когда Кейси был пойман в спальне за чтением дневника. Вылетает на следующих строчках диалога:
      Кейси: Что ты надеешься получить? (What do you hope to gain out of all this?) ГГ: Зачем я здесь? (Why did I come here?) Должны появиться варианты выбора: “To Give My Support” и “To Win Her Back”. Но в русифицированной версии игра всегда вылетает с ошибкой “Script ‘KZIsAwesome’ line 120: NoMethodError occurred, undefined method ‘upcase’ for nil:NilClass” до их отображения. Видимо где-то пустое поле вместо строки в переводе есть.
    • Без HD есть. Она подходит и для HD-версии
    • В смысле? В стим-версии же нету русского перевода
    • Где вы тут увидели “такой негатив”? Только два человека высказались в негативном ключе, и то тема дальше не пошла. А, ну еще вам стало любопытно, на какие шиши студия себе презентацию на выставке купила.
    • на steamdb пишут что движок GameMaker
    • У меня есть русификатор со стимовской игры, могу залить куда нибудь
    • Ну да, там кат-сцен не вагон и маленькая тележка. Но авторы постарались в сюжет. Хоть финал и слили на мой взгляд.  А я о психологическом восприятии. Да, у них тела созданные по последнему слову техники. Но мозг их не воспринимает как собственные тела. Он еще помнит, какие хрупкие были старые тела. Это же были смертельно больные дети, хилые, слабые. Стрессовая ситуация и на первое место выходят инстинкты — страх, растерянность.
    • нет, это так не работает… при отдалении от поверхности подобного магнита — сила резко падает. в десяти сантиметрах маломощные магниты уже даже металлическую пыль не притягивают, но при контакте с железякой — держат намертво, почти. сняв железяку со спины — отключила питание и все. в данном случае все логично и без абсурдов. Просто непонятно зачем это показали если в дальнейшем эти фишки не использовали. P.s. глянул — андроиды \ синты делятся на категории во вселенной чужих. бытовые \ научные \ военные. Первые два вообще не отличаются от людей — хрупкие, ломкие, каждые несколько лет требующие замены частей (т.к. их тела — синт копия человеческих, но ткани не регенерируют и изнашиваются в хлам), а военные синты на порядки превосходят людей. Внутри крепкие скелеты, мышцы, дополнительные устройства для передвижения в сложных условиях без гравитации и т.п. Громадная сила…  в общем по описанию военных синтов вполне понятно к какой категории относятся синты из сериала. 
    • Не говорил, что его нет. Но это и не сюжетно ориентированная игра, с кучей проработанных персов и кат сцен. Здесь во главе геймплей.   Да не, я про демонстрацию их технических показателей — нет последовательности.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×