Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первое видео из ремастера Command & Conquer

Рекомендованные сообщения

003124-maxresdefault.jpg

Как видно из ролика, студия Petroglyph не стала менять стиль игры, ограничившись перерисовкой моделей юнитов (за них отвечала малайзийская студия Lemon Sky), поддержкой зума камеры и высоких разрешений.


На канале EA появился геймплейный тизер ремастера Command & Conquer.

Как видно из ролика, студия Petroglyph не стала менять стиль игры, ограничившись перерисовкой моделей юнитов (за них отвечала малайзийская студия Lemon Sky), поддержкой зума камеры и высоких разрешений.

Игра выйдет в следующем году.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Faceless1992 если присмотришься, то увидишь, что ничего нового в ремастер не добавили. только повысили разрешение арта. просто AoE сам по себе имел довольно много деталей в сравнении с СnC. ну и еще добавили возможность приближать и удалять камеру, но это и в CnC обещают.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Outcaster сказал:

просто AoE сам по себе имел довольно много деталей в сравнении с СnC.

Ага — AoE сразу был в высоком разрешении, когда оригинальная графика CnC — 320x200. Там солдатики из 8ми пикселей состоят :D

И, лично на мой взгляд, делают правильно — игра хорошая, перерабатывать там нечего — только графику улучшить и дать возможность без шаманства запускать на современных системах в современных разрешениях.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Outcaster Присмотрелся. Вижу новое. Так что надеюсь, что это просто троллинг с твоей стороны. Или плохое зрение. Без обид.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Outcaster сказал:

@Faceless1992 если присмотришься, то увидишь, что ничего нового в ремастер не добавили. только повысили разрешение арта. просто AoE сам по себе имел довольно много деталей в сравнении с СnC. ну и еще добавили возможность приближать и удалять камеру, но это и в CnC обещают.

Присмотритесь повнимательнее, там куча моделей перерисована, тут совсем другой подход к игре, ЕА просто подняли разрешение, спустя рукава, просто хотят баблишка.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, allyes сказал:

Из за того, что не перенесли на полигоны, игра похожа на обычную браузерку. Увы.

Совершенно не важно на что она там похожа, у меня не вызывает таких ассоциаций (наверно потому что не играю в мобилки :D) — главное, что в основе это та самая РТС. В этом и есть суть ремастера — взять оригинальный игровой процесс и навесить на него графику высокого разрешения под современные системы. Ради интереса посмотри ремастер первого Старкрафт — ровно все то-же самое.

2 минуты назад, KEgor-Chik сказал:

ЕА просто подняли разрешение

И правильно сделали — игра не должна, внезапно, стать другой.

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@iWaNN То есть вырвиглазня старая рисовка это хорошо? Не будьте консервативны, прогресс не остановишь. Не нужно убегать от поезда:D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, KEgor-Chik сказал:

@iWaNN То есть вырвиглазня старая рисовка это хорошо? Не будьте консервативны, прогресс не остановишь. Не нужно убегать от поезда:D

Она выглядит подешевле чем ремастер Старкрафта — я не спорю. Но сохранение оригинальной стилистики в ремастере — вполне себе нормальная штука. И деталей там немного добавили.

От EA так я вообще не ожидал ремастер такой игры :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Tramp Ronal сказал:

Вот бы ремастер Dark Colony...

Ну вот да. Но этого не будет, всё же игра прошла достаточно незаметно. В сущности выделялась только отменной , на тот момент, графикой и странным управлением

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Phoeni-X сказал:

Ну вот да. Но этого не будет, всё же игра прошла достаточно незаметно. В сущности выделялась только отменной , на тот момент, графикой и странным управлением

Шикарная стилистика(как на игровой карте, так и во всём интерфейсе), уникальное(на тот момент, потом эту идею на консольки стырили) построение базы, влияние смены дня и ночи на геймплей(одно из первых в индустрии, если не первое)… 

Да блин, эта игра реально была более революционной чем C&C, который банальный клон Дюны от той же студи.

Изменено пользователем Tramp Ronal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приятно поразила детализация пехоты. в оригинале это кучка квадратов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, iWaNN сказал:

посмотри ремастер первого Старкрафт

хрень несусветная также. Вот ремастер 3го Варика да,  от души.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, allyes сказал:

хрень несусветная также.

Все понятно)

18 минут назад, allyes сказал:

Вот ремастер 3го Варика да,  от души.

Это да, но только это не ремастер. Там игру неплохо так дорабатывают - добавляют синематики на движке в саму игру, переделывают миссии кампании, в том числе и под новый лор из WoW и т.п. Тоже очень жду.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Действие игры вернется в Москву, а главным героем будет некий «Странник», впервые в серии главного героя полностью озвучат. Также в трейлере упоминается группировка «Новорейх», возглавляемая Хантером.
      Студия 4A Games анонсировала шутер Metro 2039 — полноценное продолжение серии.
      Действие игры вернется в Москву, а главным героем будет некий «Странник», впервые в серии главного героя полностью озвучат. Также в трейлере упоминается группировка «Новорейх», возглавляемая Хантером.
      В отличие от современных тенденций, 4A Games разрабатывает игры на собственном движке.
      Судя по информации в сети, над сценарием или как минимум историей работает автор книжкой серии «Метро» Дмитрий Глуховский, признанный в России иноагентом.



      Ранее в сети обратили внимание, что официальный сайт игры не переведен на русский язык (но переведен на украинский). Информации о том, будут ли в игре хотя бы русские субтитры, пока нет: в Steam список локализаций отсутствует.
    • Автор: james_sun

      Дата выхода игры неизвестна.
      Creepy Brothers Studio, небольшая инди-команда, представила следующую главу серии Creepy Tale.
      Новая игра называется просто Creepy Tale: Snow Child, и, как утверждают разработчики, в ней есть все то, что полюбилось игрокам в оригинале, но больше, шире и амбициознее. В частности, они обещают «более мрачную атмосферу, потрясающе улучшенную анимацию, богатую графику и мир, в котором хочется затеряться в его искаженном сказочном кошмаре».
      Дата выхода игры неизвестна.


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×