Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
UksusoFF

Антивирус Касперского

Рекомендованные сообщения

Всем привет!

После переустановки винды не обновляються базы обновлённые через Интернет!

И скопированные до.

Версия 6.0.0.300.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно это вы каким каспером пользуетесь что у вас он так тормозит машину? 5-ка ещё в принципе машину могла тормозить и то во время старта когда всё проверяла, 6-ка же работает на уровне того же нода и им подобный опять же периодически загружая машину если чего то проверяет. Но проверки такие очень редки.

А я пробовал разные, чаще Касперский и NOD, первый раз снес Касперского давно, потому как сильно тормозил (тогда 5-й еще) и какой-то вирус его ядро грохнул. Хорошо вторая система была, поставил на нее NOD, удалил вирус.

По скорости же на моей тогдашней системе разница была огромная - проверка 80 Гигов HDD соответственно около 2 часов (Касперский) и 15 минут (NOD)!

Сейчас разница не так велика, недавно опять ставил, сD

Изменено пользователем DiMMension

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DiMMension

Во первых каспер тормозить может когда машина слабая (у меня он тормозил машину на 256 оперативки) и\или когда версия не Pro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Есть представь себе :) У меня у девушки комп с 512 оперативки (2 по 256) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DiMMension

Во первых каспер тормозить может когда машина слабая (у меня он тормозил машину на 256 оперативки) и\или когда версия не Pro

Версия была не Pro, но что, только из-за этого на Barton 2500+ и 768 Мб оперативы на отлаженной системе HDD 80 Гб надо больше 2 часов проверять? :mad: (повторюсь, это была 5 версия).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Werwulf

Ну так с 512, а не с 256. Ибо сие есть полный мрак (WinXP штука прожорливая)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Werwulf

Ну так с 512, а не с 256. Ибо сие есть полный мрак (WinXP штука прожорливая)

Ну 3 года назад у меня было Barton 2500+, 256 Мб RAM, и стояла Windows XP SP1 (точнее 2 системы, еще Win 98), и все нормально работало, даже нормально во все игры играл.

Вот появилась Half Life 2 тогда, в нее тоже играл, только без сглаживания (видюха была FX 5200).

Все дело просто в настройке винды и как раз чтобы во время игры никакие Касперские запущены не были. :)

Но конечно согласен, что для игр потом стало мало. Тогда же поставил +512 Мб, та же HL2 стала работать на макс. настройках, а сейчас и 1 Гига маловато (точнее, в обрез), мне лично так и 2 Гига теперь еле хватает. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серийный номер для активации антивируса: 1H179-CQNAB-9KS59-DM586 Игромания 03 2007,намудрили с шрифтами. :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DiMMension

Все дело просто в настройке винды и как раз чтобы во время игры никакие Касперские запущены не были

:D ну-ну, HL2 даже на 512 играть просто ужасно неудобно. С удвоением - одно удовольствие от троекратного ускорение загрузки и отсутствия свопа. Или с Готикой 3 - с гигом мрак, с двумя - совсем другая игра.

P.S. Или мы сомневаемся в моих способностях по настройке винды?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DiMMension

:D ну-ну, HL2 даже на 512 играть просто ужасно неудобно. С удвоением - одно удовольствие от троекратного ускорение загрузки и отсутствия свопа. Или с Готикой 3 - с гигом мрак, с двумя - совсем другая игра.

P.S. Или мы сомневаемся в моих способностях по настройке винды?

Я между прочим 2-ю халву тоже проходил на 256 мозгов и радике 9000Pro на 64 метра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я между прочим 2-ю халву тоже проходил на 256 мозгов и радике 9000Pro на 64 метра

ну это смотря какие настройки, и какой DX! я также проходил халву 2-ю, тока видео было GF FX5200

а вообще, если прямые руки, то все отлично работает! я юзал какую-то раннюю версию каспера 6-го, вот она притормаживалал, там бета была, сейчас думаю шустро работает! быстродействие зависит не только от антивируса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DiMMension

:D ну-ну, HL2 даже на 512 играть просто ужасно неудобно. С удвоением - одно удовольствие от троекратного ускорение загрузки и отсутствия свопа. Или с Готикой 3 - с гигом мрак, с двумя - совсем другая игра.

P.S. Или мы сомневаемся в моих способностях по настройке винды?

А я что говорил, что много оперативки плохо? :smile: Когда поставил 2 Гига оперативки (год назад) вообще файл подкачки отключил, рад был этому несказанно.

Но играл в HL2 и на 256 Мб нормально, без тормозов (и без АА и сглаживания) на FX 5200. А насчет Готики 3 согласен на 100%. :)

Ни в чьих способностях, тем более ваших, я не сомневаюсь. :)

(хотя немного странно выше сказано про 500 Мб, сжираемые Win XP, у меня SP1 кушало 100..140 Мб, SP2 160..200 Мб оперативки).

там бета была, сейчас думаю шустро работает!

Думаешь или проверил? Я никак не с бетой работал, точно. ;)

Изменено пользователем DiMMension

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Версия была не Pro, но что, только из-за этого на Barton 2500+ и 768 Мб оперативы на отлаженной системе HDD 80 Гб надо больше 2 часов проверять? :mad: (повторюсь, это была 5 версия).

Вчера поставил KAV 6.0.2.621, настроил на "параноидальный" режим проверки и запустил "Проверка моего компьютера". На дисках у меня занято файлами 140 гигов - проверил всё за 35 минут!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вчера поставил KAV 6.0.2.621, настроил на "параноидальный" режим проверки и запустил "Проверка моего компьютера". На дисках у меня занято файлами 140 гигов - проверил всё за 35 минут!

Ну, как я и писал, сейчас (в 6 версии) разница уже не так велика, я тоже недавно ставил, но выкинул через неделю работы после того, как Касперский начал проверять что-то, когда я вставил плохо читаемый DVD. Что-то сделать удалось только кнопкой Reset. ;) Сижу опять на NOD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мненя касперский устраивает,, всё по русски... всё как надо... только дороговато ,,но это пока терпимо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так в оригинале тоже с ошибками. Если бы он перевёл прямо было бы ошибкой(такое тоже бывает у ии), но в контекст таки смотрят это да.
    • не соглашусь тут 100% попадание в персонажа, хоть в промпте это и не было указано  + нейронка сама проработала дефекты речи для целой расы в игре, чего от неё не требовалось.
    • можно, но надо найти всё же чтобы вот писали что у них ручной перевод или литературный. Обычно это сержант вбирает что писать) это ты про меня? Не, свободного времени не так много. Да и тут я просто зашёл в тему и увидел слово литературный перевод. и решил глянуть на этот литературный перевод. Повторюсь, я именно говорю про “литературный перевод”. Если вы не смотрите все строчки по отдельности(да даже с помощью ии) и не делаете грамматический правильные переводы, то это никак не может быть литературным. Ваш промт сделай литературный перевод, не сделает ии его литературным какой бы большой и подробный промт вы не писали. По отдельным предложениям да подскажет что-то и уже смотря на него вы напишете свой перевод или если выдал хороший его перевод. Но когда засовываете 100+ строк в перевод, то ии плевать хотел что там, он всё равно переведёт обычно с английского с зачастую оставив английский синтаксис. У ии всё равно нет души и креативности в переводе.
    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×