Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

За Gears 5 просят 3999 рублей в Steam

Recommended Posts

113506-ss_8395d5a9820121abe951dd81906b03

Microsoft открыла предзаказ на Gears 5 и в Microsoft Store, и в Steam. В первом за шутер просят от $59.99, в Steam — от 3999 рублей.


Microsoft открыла предзаказ на Gears 5 и в Microsoft Store, и в Steam. В первом за шутер просят от $59.99, в Steam — от 3999 рублей.

ПК-версия поддерживает все возможности консольной, а в Steam будут доступны даже «родные» достижения.

Более того, в день выхода можно будет установить набор текстур высокого разрешения — они поставляются в формате дополнения. Для их установки ваш ПК должен соответствовать рекомендуемым требованиям.

113109-%D0%B0.jpg

Системные требования

Отметим, что столь высокая цена нивелируется тем, что Gears 5 входит даже в самый дешевый Game Pass, который стоит несколько сотен рублей в месяц. А если вы вчера успели забрать бесплатный месяц у нас в скидках, то и вовсе сможете играть в Gears 5 в течение десяти дней бесплатно.

Добавлено 28.08 в 21:37:

Share this post


Link to post
5 минут назад, Freeman665 сказал:

Не нужно мне свои фантазии приписывать.

Цитата

когда уже консолота поймет, что эксклюзивы нужны исключительно консолям, потому что те без них перестанут существовать, а для пк это понятие чуждо в принципе и что тут в ходу всегда была мультиплатформа?

Цитата

и что, что экзы, это способ приобщится к хорошим играм, не покупая консоли. Хрень написал, да еще за мое мнение выдал. Гений, блин.

Как оказывается нужны и на ПК, вот удивительно.

Вот такие у меня фантазии, понимашь.

Edited by Andrey1986_sid

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

Как оказывается нужны и на ПК, вот удивительно.

ок, перефразирую: на пк они нужны просто для дополнительного заработка, а на консолях необходимы, потому что их (консоли) в противном случае перестанут покупать и платформодержатель разорится или будет вынужден менять род деятельности. Так понятнее?

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

на пк они нужны, а на консолях необходимы, потому что их (консоли) в противном случае перестанут покупать и платформодержатель разорится или будет вынужден менять род деятельности

Ну так большинство проектов кочуют с консолей на ПК (не инди). Во что играем? Порты консолей.

Edited by Andrey1986_sid

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

Ну так большинство проектов кочуют с консолей на ПК (не инди).

а представь обратную ситуацию. Думаешь, консоли долго прожили бы при таком раскладе, особенно с тамошними ценами на игры?

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post
6 минут назад, Freeman665 сказал:

а представь обратную ситуацию

А зачем? Те же гири за 3999 это порт на ПК.

 

6 минут назад, Freeman665 сказал:

 Думаешь, консоли долго прожили бы при таком раскладе

Если бы у бабушки были ….была бы дедушкой.

По факту ПК дорогая зверь машина, консоли - бюджетное средство игры без личных заморочек. Где больший охват рынка и аудитории? Консоли как раз родились как альтернатива дорогим аркадным автоматам. Сколько лет существуют и с рынка вряд ли уйдут, а где те “автоматы ?”

Edited by Andrey1986_sid

Share this post


Link to post
Только что, Andrey1986_sid сказал:

По факту ПК дорогая зверь машина, консоли - бюджетное средство игры без личных заморочек. Где больший охват рынка?

консоль бюджетное средство только год-два. А потом цены на игры (если, конечно, играть чаще раза в квартал) быстро это исправят.:wink:

1 минуту назад, Andrey1986_sid сказал:

Сколько лет существуют и с рынка вряд ли уйдут.

ходили слухи, что нынешнее поколение консолей последнее.

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Freeman665 сказал:

консоль бюджетное средство только год-два. А потом цены на игры (если, конечно, играть чаще раза в квартал) быстро это исправят.:wink:

Я тоже так думал, пока не продал свой ПК за 150 т.р., купил консоль за 32 т.р.. Тем более когда та же гиря стоит уже 3999, а юбики вываливают ценник по 3000+ за свои проекты. Где там ваша разница? Ну только если воровать на торрентах. Да и во всех нормальных странах ПК проекты стоят ровно 59.99 баксов.

4 минуты назад, Freeman665 сказал:

ходили слухи, что нынешнее поколение консолей последнее

Ходили слухи, еще 2 поколения назад, что консоли откажутся от физических носителей, будет цифра. И что?

Edited by Andrey1986_sid

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Andrey1986_sid сказал:

Я тоже так думал, пока не продал свой ПК за 150 т.р., купил консоль за 32 т.р..

в смысле, комп стоил 150, или продал за 150?

3 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

Тем более когда та же гиря стоит уже 3999, а юбики вываливают ценник по 3000+ за свои проекты. Где там ваша разница? Ну только если воровать на торрентах.

надеюсь, убики еще одумаются, особенно когда подсчитают доход по сравнению с аналогичным периодом 2018. Да и потом, не все же издатели кинулись максимальные ценники клепать.

 

4 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

Ходили слухи, еще 2 поколения назад, что откажутся от физических носителей, будет цифра. И что?

Отказались. И что?

Share this post


Link to post
9 минут назад, Freeman665 сказал:

в смысле, комп стоил 150, или продал за 150?

В свое время стоил дороже, продал чуть дешевле, но по ценам рынка. Хватило на многие игры + дофига осталось. Разница с приставкой в цене игр была около 30 т.р., но это нивелируется ценами железок.

Сейчас же я не вижу смысла покупать игры на ПК, ну если не задрачивать на 60+ фпс. Фпс-ами я переболел.

 

9 минут назад, Freeman665 сказал:

надеюсь, убики еще одумаются, особенно когда подсчитают доход по сравнению с аналогичным периодом 2018

Глупости. Просто им надоело играть в благотворительность.

 

9 минут назад, Freeman665 сказал:

Отказались. И что?

И на какой платформе? Та же PS5 опять же будет использовать физические носители. А облачный гейминг в наших реалиях еще ооочень долго будет идти в массы, ИМХО.

PS У меня инет от ростелеком на 500 мбит\с, пробовал облачные стриминги, совсем не понравилось, как по задержкам, так и по уровню графического исполнения.

Edited by Andrey1986_sid

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

Сейчас же я не вижу смысла покупать игры на ПК, ну если не задрачивать на 60+ фпс.

если не задрачивать на 60 фпс, можно купить комп за 60-80 тысяч и года 3-4 минимум играть на нем. Так что смысла как раз куда больше.

3 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

Глупости. Просто им надоело играть в благотворительность.

лучше бы им надоело бесконечные фаркраи с ассасинами клепать.

4 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

Та же PS5 опять же будет использовать физические носители.

и какие носители это будут, что смогут уместить 30-50 гигов игр, а то и больше? Или по старинке, листочек с ключом внутри джевела?

6 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

А облачный гейминг в наших реалиях еще ооочень долго будет идти в массы

да пока что он и не в наших реалиях не особенно идет в массы. Даже облачные сохранения сделать толком не могут, приходится чуть ли не вручную для каждой игры добавлять, как в магазине у эпиков. Про гейминг в таких реалиях даже заикаться рано. Может Google Stadia что-то изменит.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
10 минут назад, Freeman665 сказал:

если не задрачивать на 60 фпс, можно купить комп за 60-80 тысяч и года 3-4 минимум играть на нем

Зачем мне ПК если эта платформа ограничена как в качестве, так и количесиве игрушек?.

Мое последнее приобретение в стим  the council. Так вот игра на моей системе пошла не больше 30 фпс, с ужасными статерами и т.д.. Убирал разгон, к случаю переустановил винду, дрова на все. Присоединял геймпад. Убожество. Все дерганное. Загрузка вк 30-40%, проца и 10 нет. Ок, выключаю виртуальные ядра — все то же самое. Играть не комфортно. Плюнул, купил на плойку (благо игра очень интересная) и почувствовал себя человеком. Есть еще иные примеры, но достало допиливать напильником за свои кровные. Тем более я работаю с 4 утра и до 10 вечера (времени на всю эту фигню нет), очень обидно на самом деле.

10 минут назад, Freeman665 сказал:

лучше бы им надоело бесконечные фаркраи с ассасинами клепать

Согласен.

10 минут назад, Freeman665 сказал:

и какие носители это будут, что смогут уместить 30-50 гигов игр, а то и больше?

Честно говоря не знаю,  нормальной спецификации консоли нет, поэтому без понятия.

 

10 минут назад, Freeman665 сказал:

Даже облачные сохранения сделать толком не могут, приходится чуть ли не вручную для каждой игры добавлять, как в магазине у эпиков

В данном рассуждении эпики вообще не приделах. В облачном гейминге решает пресловутый пинг от сервера до конечного устройства, а вот он достаточно часто подводит и стабильность вызывает вопросы у любого провайдера.

Edited by Andrey1986_sid

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

Зачем мне ПК если эта платформа ограничена как в качестве, так и количесиве игрушек?

насчет качества соглашусь, если ты имеешь в виду техническое исполнение, а про количество — вкусовщина.

8 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

В облачном гейминге решает пресловутый пинг от сервера до конечного устройства

в гейминге да, а тут просто сервак для сохранений.

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Freeman665 сказал:

а про количество — вкусовщина

Если экзы не нужны то да.

 

4 минуты назад, Freeman665 сказал:

а тут просто сервак для сохранений

Да при чем тут он? Я согласен, то что нет нормальной реализации сохранений — это убожество (хотя сейчас есть). Тем более когда я достаточно прокачался в World War Z и после переустановки системы пришлось качаться заново, бомбил знатно.

Но та же тема облачных сохранений ну ни как не соответствует облачному геймингу )

 PS Было приятно пообщаться, но я уже вырубаюсь. Спасибо за достаточно грамотный диалог, было интересно.

Edited by Andrey1986_sid

Share this post


Link to post
Только что, Andrey1986_sid сказал:

Если экзы не нужны то да.

Нужны игры, а экзы это или нет — дело десятое.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Журналисты обратили внимание на драму вокруг дьяблоида Wolcen, который вышел из раннего доступа 13 февраля и за это время насобирал кучу отрицательных отзывов.
      Журналисты обратили внимание на драму вокруг дьяблоида Wolcen, который вышел из раннего доступа 13 февраля и за это время насобирал кучу отрицательных отзывов.

      На странице в магазине Steam, а также на различных форумах, игроки, не стесняясь в выражениях, ругают разработчиков и их проект за различные проблемы с подключением к серверам, за сломанную экономическую систему, ворох различных мелких ошибок, бесполезные (или, напротив, слишком сильные) умения в ролевой системе, а также возможность напороться на критический баг после прохождения основного сюжета, который будет постоянно приводить к вылету на рабочий стол при запуске. Кое-кто даже утверждает, что Wolcen оставляет далеко позади в плане шероховатостей печально известный Fallout 76.
      Кроме того, пользователи нашли способы фармить бесконечный лут и золото, а еще вычислили некорректно работающие билды, позволяющие убивать мощнейших высокоуровневых боссов с нескольких ударов. 
      Как итог — всего за неделю рейтинг игры в Steam просел с 91% до 56%. Разработчики продолжают постоянно выпускать небольшие обновления, спешно латающие пробоины, и уверяют, что постараются разобраться со всеми главными проблемами в ближайшее время.
    • By SerGEAnt

      Выручка игры в Steam достигла 50 миллионов долларов.
      Выручка «Ведьмака 3» в Steam достигла 50 миллионов долларов. Теперь группа компаний CD Projekt будет получать 80% прибыли с каждой проданной копии игры, а не 75%, как было раньше.

      Такая выручка была достигнута за период с 1 октября 2018 года до 19 февраля 2020 года. Судя по всему, правило снижения комиссии Valve за продажи крупных игр в Steam действует именно с этой даты.
      О том, что крупные игры могут рассчитывать на сниженную комиссию в зависимости от выручки, Valve объявила 1 декабря 2018 года. Если выручка игры достигает $10 миллионов, то комиссия снижается с 30% до 25%, а по достижении $50 миллионов — до 20%.
      Правда, это все равно больше, чем в Epic Store с его 12% комиссии для игр и дополнений, а также 0% с микротранзакций.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • @CyberBear Да что там, в тот же Скайрим, которому девять лет и который не игра-сервис и не ММОшка до сих пор играют, а у некоторых игр просто нет нормальных современных реализаций, несколько примеров я уже приводил, можно еще вспомнить Космических рейнджеров, в которые , кстати, до сих пор интересно играть.(По крайней мере мне)
    • Нет, не кажется. Сам лично с удовольствием прошёл много старых игр, которые пропустил в своё время.
    • Я понимаю, что обещанного три года ждут. Но до 24 сентября тут осталось полгода так-то...
    • Как мне это знакомо! У самого более 4000 игр с Steam и около 500 на других платформах. Сейчас как раз таки потихоньку прохожу намеченные ранее игры, но при запуске и игре, желание в них играть вообще нет. Прохожу потому что надо). ХЗ как это перебороть?! Это вам только так кажется.
    • В тебе просто бизнесмен победил геймера. Игры стали твоей работой, а не хобби. Не исключаю, что желание осталось, но то-ли по причине возраста/нехватки времени/перенасыщенности у тебя цель стоит больше в ознакомлении с как можно большим количеством, а не прохождении. Сначала она так явно не проявлялась, но по мере перехода сайта от переводов на коммерческие рельсы, поменялось и отношение к играм. Расскажу один пример из своей жизни: во времена видеокассет, мне приходилось смотреть их хотя бы кусками, чтобы их продавать. На просмотр целого фильма времени уже не оставалось. Мне хотелось один, но за вечер приходилось просматривать десятками, чтобы быть в курсе новинок. Какая каша была в голове — не передать словами. По мере роста количества новых игр, я их скачивал пачками, уверяя себя, что когда-нибудь их пройду. А по факту, у меня сейчас 10 Тб репаков, из которых я даже половину по названию не помню и никогда 95% из них не  увижу. Потом что-то щелкнуло в голове (удалять ничего пока не стал), но акцентируюсь на 1-2 (максимум 3) и получаю от них удовольствие. Да и времени на них уже практически не осталось — работа и семья всё больше времени требуют. На новинки наплевал уже давно. Все восторги и ахи от рекламных разводов на красивую картинку и вбуханные деньги больше абсолютно не трогают. Недавно прошёл с удовольствием XCOM: Enemy Within, сейчас, с ещё большим удовольствием, заканчиваю прохождение XCOM 2: War of the Chosen, а потом пойду или в ProjectZomboid, или в 7 Days to Die. И плевать, что они бесконечные — качество и получаемое удовольствие от прохождения, гораздо лучше числа бессмысленных и незапоминающихся концовок(это в лучшем случае, а обычно 20 мин- 2 ч игры).
    • Лучше сохранения нормальные сделали для одиночной игры.
    • Задавал аналогичный вопрос разработчикам на фейстбуке, на что получил следующий ответ “Please watch this space for news on any translations. All official news will come from our official pages. We haven't confirmed anything as of yet. Many thanks.” Ни чего они, блин, не подтверждали(((
    • О какой поддержке идет речь? лайт версия прохождения? да на обычной игра легко проходится без какого было напряга, чуть ли не с закрытыми глазами. А ежемесячные пак-и с несколькими скинами это тоже поддержка? да это элементарная “дойка” игроков на бабки. Вместо скинов и ожидания выхода новых соснолей могли бы все силы задействовать в разработке игры (DyingLight 2).Все это может означать, что игра готова, ее тупо держат “под скатертью”, а чтоб коллектив не скучал и не бездельничал, клепают эти наборы раскрасок и “патчи” с лайт версией (мультиплеерная, отдельная, часть, на скока все знают (плохая кровь) “не взлетел”). Тьфу.
    • Давно было 27% и все еще такой. Больше всего текстов там автоперевод изначально выставленный. А изменении внесено с самого начала только 4% от силы 600 строк  наверное. 
    • Как говорится “дорога ложка к обеду”, но хорошие игры не теряют своей актуальности долгие годы.
  • Recent Status Updates

    • JIEXArus

      Добавил в любимые фильм «Капитан Крюк» (1991) https://t.co/XKFurjdQOk #kinopoisk
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      Постарался объяснить, почему я играю в игры на релизе, а не спустя год, как некоторые из вас сделали с Metro: Exodu… https://t.co/egiGy77NyN
      · 0 replies
    • JIEXArus

      Добавил в любимые фильм «Я — легенда» (2007) https://t.co/DSWvMnKz39 #kinopoisk
      · 0 replies
    • SerGEAnt

      Просто лучшая подписка во вселенной — Xbox game pass https://t.co/kF8dtGozv8
      · 0 replies
  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×