Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Оказывается, «Мстителей: Финал» перенесли на 29 апреля ради отечественной драмы «Миллиард»

Рекомендованные сообщения

102236-fullscreen-1q2t.jpg

Издание «Ведомости», ссылаясь на собственные источники, раскрыло причину переноса премьеры «Мстителей: Финал» на 29 апреля. Это на 4 дня позже мировой премьеры.


Издание «Ведомости», ссылаясь на собственные источники, раскрыло причину переноса премьеры «Мстителей: Финал» на 29 апреля. Это на 4 дня позже мировой премьеры.

Дату перенесли под давлением Минкульта, который решил, что перенос поможет драме «Миллиард» собрать кассу во второй прокатный уикенд. Фильм с Владимиром Машковым в главной роли в первые выходные собрал примерно 170 миллионов рублей: отсутствие «Мстителей» на грядущих выходных должно помочь картине приблизиться к окупаемости.

Кинотеатры такое положение дел не устраивает. Вчера они направили письмо в Минкульт и в адрес прокатчика Walt Disney Studios Sony Pictures Releasing (WDSSPR), в котором просят перенести премьеру «Мстителей: Финал» на 25 апреля хотя бы для премиальных форматов (IMAX, Luxe, Dbox, 4DX, Dolby Atmos). В Минкульте подтвердили получение письма, прокатчик от комментариев отказался.

«Мстители: Финал» — кульминация третьей фазы киновселенной Marvel и продолжение прошлогодней «Войны бесконечности», собравшей в мировом прокате больше 2 миллиардов долларов. Это определенно самый ожидаемый фильм года: по данным Deadline, одни только предпродажи билетов уже составляют $120-140 миллионов, а за дебютный уикенд он должен собрать больше $300 млн.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да забавно,  кинотеатр, в который я обычно хожу до сих пор не открыл препродажу билетов с четверга до воскресенья — на послезавтра, если простыми словами. Впервые такое вижу. Видно, надеются еще вставить Мстителей в график :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Это на 4 дня позже мировой премьеры.

. Это на 4 дня позже мировой премьеры.

Какая чудовищная трагедия!

Изменено пользователем ctc
  • Хаха (+1) 5
  • +1 2
  • -1 14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, SkalderSan сказал:

На месте зрителей я бы намеренно обвалил вторую прокатную неделю Миллиарда в отместку за такие действия Минкультуры. Чтобы знали, что с потребителями так нельзя.

На месте каких зрителей? Те кто смотрит мстителей явно не пойдут на “Миллиард”, не важно когда его будут показывать.Я бы понял, если бы наши снимали что-то геройское и интересное и действительно была бы борьба за первые выходные. А так, отодвигают блокбастер с мировым именем, чтобы хоть кто-то посмотрел их “художество.” От себя лишь добавлю, последний раз смотрел российский фильм в кинотеатре лет 12 назад, это был “День выборов” и то потому, что девушка потащила.

  • +1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, iWaNN сказал:

На самом деле большинство смогут пойти посмотреть фильм в кино только через выходные - почти через полторы недели.

А это вообще Перл-Харбор и 11 сентября, вместе взятые.

3 минуты назад, iWaNN сказал:

И, учитывая, что это некое завершение истории крупной киновселенной, которую создают уже более 10ти лет - даже самый маленький спойлер может испортить удовольствие от просмотра.

Точно. Либо в первый же день, либо — никакого удовольствия. Иначе же никак.

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 3
  • +1 3
  • -1 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, ctc сказал:

Какая чудовищная трагедия!

Скажи это Минкульту, клоун..))
P.s. Кинотеатры закупили прокат фильма Мстители и им нужно отбить деньги, а это происходит в первые недели проката. Если фильм овно, антиреклама дойдет до России быстрее 29 числа и кинотеатры прогорят. А наш фильм, можно было показать в майские праздники, ничего бы с ним не случилось.    

Изменено пользователем koraly
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, koraly сказал:

Скажи это Минкульту, клоун..))

Зачем? Это же не Минкульт стонет по поводу переноса на 4 дня.

1 минуту назад, koraly сказал:

P.s. Кинотеатры закупили прокат фильма Мстители и им нужно их отбить, а это происходит в первые недели проката. Если фильм овно, антиреклама дойдет до России быстрее 20 числа и кинотеатры прогорят.

Т.е., российскому потребителю дается возможность ознакомиться с отзывами и не пойти на “овно”? Нет предела подлостям режима. Несчастные прокатчики, прокатывающие “овно”, могут пострадать!

  • Хаха (+1) 1
  • +1 2
  • -1 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, ctc сказал:

Точно. Либо в первый же день, либо — никакого удовольствия. Иначе же никак.

Первый день тут не причем — все премьеры, как правило, начинаются в четверг и в субботу-воскресенье их смотрят все те, кому действительно важно посмотреть кино на релизе. А тут получится откат почти на  неделю.

5 минут назад, ctc сказал:

Зачем? Это же не Минкульт стонет по поводу переноса на 4 дня.

Ну Минкульт поступает проще — просто отрубает возможность зрителю пойти на что-то еще другое. Это они как раз и переживают за свое детище, чтоб оно хотя-бы отбило затраты :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, iWaNN сказал:

Первый день тут не причем — все премьеры, как правило, начинаются в четверг и в субботу-воскресенье их смотрят все те, кому действительно важно посмотреть кино на релизе. А тут получится откат почти на  неделю.

Тогда поправка — “либо в первые выходные, либо никак”.

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, ctc сказал:

Тогда поправка — “либо в первые выходные, либо никак”.

Ну я вроде вполне себе обосновал — ситуация со спойлерами, в таком кино, вполне себе реальная опасность для тех, кто любит эту серию.

Посмотрит кто-нибудь сейчас финал ИП и будет по всему интернету обсуждать — а другие смогут посмотреть (без вариантов) только через неделю — такая-же неприятная ситуация получится.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, iWaNN сказал:

Ну я вроде вполне себе обосновал — ситуация со спойлерами, в таком кино, вполне себе реальная опасность для тех, кто любит эту серию.

Ну давайте все остальные соображения отбросим, и оставим только и исключительно это. Это же самое главное.

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, iWaNN сказал:

финал ИП

С одной разницей, то чем закончатся Мстители и так понятно, а вот чем закончатся Игры бабушка на двое сказала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, ctc сказал:

Ну давайте все остальные соображения отбросим, и оставим только и исключительно это. Это же самое главное.

Я вроде ничего радикального тут не утверждал, но вы же не будете отрицать, что для тех, кому это важно — это вполне себе причина?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Международная игровая выставка РЭД ЭКСПО, проходившая с 28 ноября по 1 декабря в выставочном центре «Крокус Экспо», стала крупнейшим за последние пять лет мероприятием в области игр, электронных развлечений и геймдев-индустрии в России.
      Международная игровая выставка РЭД ЭКСПО, проходившая с 28 ноября по 1 декабря в выставочном центре «Крокус Экспо», стала крупнейшим за последние пять лет мероприятием в области игр, электронных развлечений и геймдев-индустрии в России.

      За 4 дня выставку посетили 45.9 тыс. человек. Генеральными партнерами выступили ведущие игровые компании России: ГК «Леста Игры», VK Play, Astrum Entertainment и 1С Game Studios.
      Хедлайнерами мероприятия стали сербский режиссер Эмир Кустурица, K-pop группа NCHIVE, популярный блогер Wylsacom, обозреватель и блогер Дмитрий «Гоблин» Пучков, а также известный барабанщик России Тим Иванов с премьерой проекта Drum Shiva. Секретным гостем оказался популярный рок-музыкант RADIO TAPOK. После выступления на главной сцене гости выставки давали автографы посетителям.
      На площади в 26 тысяч квадратных метров разместились три огромных выставочных зала со стендами крупнейших компаний и отдельная зона, выделенная для начинающих разработчиков, в которой собралось более 60 команд. Стенды крупных компаний были выстроены с размахом: «Леста Игры» привезли настоящий танк Т-62 из музея Вадима Задорожного и дали возможность посетителям поиграть на еще не вышедших в релиз танках одиннадцатого тира, а на стенде «Мира кораблей» воссоздали интерактивную мостиковую систему рулевой рубки. 1C Game Studios впервые показали геймплейный трейлер и прохождение уровня игры «Война Миров: Сибирь», а также анонсировали дату выхода «Сказок Старой Руси. Бессмертный». Astrum Entertainment анонсировала две новые игры, которые компания выпустит на российский рынок: Action-MMORPG Bellatores и PvPvE-шутер NCORE. Стенд VK Play предлагал множество активностей для посетителей: стримерская зона, квесты, фото-зоны, 3D-фото, стена-пазл, зона кастомизации мерча, зона рейсинга.
      Огромной популярностью пользовался также стенд Stalcraft — разработчики впервые показывали игру на большом мероприятии и приготовили множество выступлений, подарков и розыгрышей. Сообщается, что с большой теплотой аудитория приняла и появление на выставке «Союзмультфильма» с их новой игрой «Петя и Волк». Также на выставке были организованы отдельные зоны, в которых продавались игровые и околоигровые товары, где можно было познакомиться с работами художников, а также поиграть не только в видео-, но и настольные игры.
      В киберспортивной зоне состоялось множество матчей по таким дисциплинам, как «Мир танков», «Мир кораблей», Warface, «Калибр», Mobile Legends: Bang Bang, PUBG Mobile, Dota 2, Point Blank и Standoff 2. Ежедневно на главной сцене проходили выступления косплееров, а финал, во время которого был разделен призовой фонд в 2 миллиона рублей, состоялся в последний день работы выставки.
      В рамках РЭД ЭКСПО прошла также бизнес-конференция игровой индустрии РЭД КОНФ. На ней обсуждались вопросы HR, маркетинга, разработки, дизайна, арта, менеджмента, ИИ, образования, юридические тонкости разработки игр. Среди выступающих были представители игровых ассоциаций — российских АИИ и АПРИОРИ, представители международного игрового сообщества из Южной Кореи, Индонезии, Узбекистана и Китая, резиденты «Начни игру», «Сколково», «Росмолодежи» и профильных ВУЗов, которые выпускают специалистов в области разработки игр, и многих других компаний, так или иначе связанных с игровой индустрией.
      Следующий раз РЭД ЭКСПО пройдет в 2025 году.
    • Автор: james_sun

      Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков.
      Институт развития интернета планирует увеличить финансирование игровых проектов в будущем 2025 году.

      Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков.
      Кроме того, для игр в пилотном режиме тестируется механизм финансирования проектов с пятилетним сроком производства. В настоящее время в рамках конкурса ИРИ максимальные сроки производства составляют три года.
      Он отметил, что ИРИ продолжит поддерживать, как средние, так и крупные проекты, которые организация финансирует в размере от 30 до 50% от стоимости.
      Замдиректора ИРИ особо подчеркнул, что ИРИ вкладывается только в проработанные проекты, в которых видит должный уровень качества.
      Он также напомнил, что прием заявок на конкурс, куда можно подать игровые проекты, продлится до 25 декабря.
      Участники дискуссии обсудили будущее отечественных ААА-игровых проектов в России. Генеральный директор Липсар Глеб Дурново отметил, что главное преимущество отечественного игрового рынка — качество при достаточно низкой цене разработки.
      Говоря о стоимости разработки, участники считают, что она может варьироваться от 1,5 до 3 млрд рублей. По мнению главы 1С Game Studios Альберта Жильцова, разработка ААА-игры начинается от 1,5 млрд рублей без учета маркетинга. В свою очередь, операционный директор проекта «Мир Кораблей» ГК «Леста Игры» Роман Ефремов считает, что цена может доходить до 2-3 млрд.
      В 2024 году при поддержке Института развития интернета 16 команд выпустили игровые проекты. Среди них — игры «Петя и Волк: дело об артефакте приключений», «Смута», «Спарта 2035», «Передний край», «ССР: Враг из будущего», «Мифы Поволжья», «Бессмертная симфония» и другие.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Один фиг всё работает точно так же. Вот в пятёрочке щас крутится: “Я Харламов, а ты купи***. Ты купи ***, а я Харламов” По тв в рекламе пары крупных банков не стесняются использовать фильм Терминатор — всё лишь бы запало в память. Эти технологии проверены столетиями — они просто работают. Единственно что щас что бы перекричать конкурентов надо кричать громче и чаще.
    • файл недоступен для установки, есть иной путь скачать?
    • Сказка ложь, да в ней намёк… Только теперь человек знает и узнаёт о товарах из большего числа источников. Появляется конкуренция, люди начинают задумываться над тем, что лучше в своей ценовой категории, а не кидаются набирать те несколько товаров, о которых слышали в рекламах. Уже наше поколение с куда большим скепсисом смотрело на подобные товары, чем поколение, выросшее без рекламы вообще, уже анализируя и делая выбор хоть немного, но более внимательный. Поколения последующие… ну те вообще нередко вижу, что частенько стоят уткнувшись в свои телефоны около полки товаров и ищут там что-то, сверяются, принимают решение, а потом, не придя в выводу, почесав репку, берут что-нибудь наугад. Общий концепт бренда да, не изменился, но вот отношение и доверие к брендам претерпело некоторые изменения. Бренды, “проверенные временем”, конечно, у людей в большей приоритете, даже если их реклама куда более редка, чем у чего-то более нового, что повторяют в рекламах по сто раз на дню. Например, соль в рекламе не нуждается вообще, можно даже производителя не знать, но видя белую бумажно-картонную упаковку с синими полосками — сразу возникает стойкая ассоциация о цене-качестве. И сколько кто ни крутит рекламу о пользе экзотической соли морской, витаминизированной и т.п. — это не перебьёт память о том, что та более недорогая соль банально лучше по всем параметрам, по сути это уже память поколений. (про вообще всех зарекаться не стану, но как минимум у нас в области и соседних областях вопросов касательно данного бренда ни у кого не должно возникнуть ну кроме разве что совсем не хозяйственных, оторванных от кулинарии)
    • Для понимания иногда помогает читать текст на который дается ответ. Человек писал о переводе от платного сервиса Логофаст, который идет только в комплекте с приложением этого сервиса, работающем в фоне. И как раз это приложение дает дополнительную нагрузку на компьютер, что приводит к уменьшению ФПС в игре. Develuk писал о том, что по его мнению, перевод от Логофаст на данный момент вырвался вперед за счет регулярных улучшений, поэтому он и попросил тех, у кого Логофаст куплен скинуть текущий перевод от этой конторы. Как бы там не было с Логофастом, очевидно, что энтузиазм различных нейро-переводческих групп и отдельных товарищей, который буквально фонтанировал в первые дни, утих. Имеющиеся от них переводы перестали улучшаться, при том, что их качество все еще хреновое, да и переведено не все имеющееся в игре. Думаю, что главное преимущество перевода от Логофаст состоит в том, что они сразу начали переводить именно китайский вариант текста, а большинство остальных — английский, лишь потом поняв, что в английском есть свои сложности (патчи перевода от разрабов), логично было бы забить на английский и переводить именно китайский, но энтузиазм уже угас.
    •   “Праздник к нам приходит” — о Санта Клаус существует Тут не про скепсис, адекватный человек будет задумываться о правдивости мультика и музыкального клипа? Тут тоже самое. Реклама хоть щас, хоть 30 лет назад работает одинаково — частыми повторениями прошить человеку в мозг название бренда, тупо что бы помнил. Какой то реализм не важен, главное слоганы и небольшой шок контент. Зайдя в магазин человек если цены одинаковы выберет товар о котором знает. Так это работает. А не будет думать сможет ли баночка фэри отмыть 5 этажный дом.
    •   А, ну новый я не смотрел.
    • У меня нет геймпаса.
    • Ну, вспоминаем, что было поколение, которое росло совсем без рекламы на телевизорах, где фильмы и передачи не прерывались чем-то ныне обыденным. Людей, которые не были с детства заколёнными скепсисом, вполне возможно убедить в чём-то, от чего те далеки, либо на что им было безразлично не то, чтобы проверять, но и вообще задумываться о правдивости. Надо полагать, у самой первой рекламы товаров по тв примерно в начале девяностях был именно такой расчёт. Ну как минимум помню, как люди кидались покупать все эти тайды/персилы, мистер проппер, фейри и колгейты и так далее, даже не задумываясь над тем, чтобы их на практике сравнить с чем-то ещё. При этом продолжая это, даже поняв, что в рекламе натрепали с три короба. А ты глянь, у человека на кухне есть даже белая плитка, белая чистая плита, незамызганный белоснежный чайник. Мужик одет в чистую рубашку, волосы чистые и ухоженные, божится крестиком. На столе стоит закуска, а тарелке виднеется что-то из еды. Сразу видно, что человек хозяйственный и порядочный, выпивает только по праздникам, а не просто алкаш какой-то, забивший на себя и свой дом. Только наш человек настолько культурный, что даже уходя в коллективный запой сначала оденется в свежую одежду, мб сходит в баню (или просто помоется), сделает генеральную уборку дома, а то ведь гости же придут — неудобно ж.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×