Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Memoric

Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator

Рекомендованные сообщения

https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator

вот типа:baby_tone2:  пример

Скачать видео
Скачать видео

 

Изменено пользователем Memoric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апну тему скринами из разных игр с использованием autotranslator:

Banner of the Maid (китайский →  русский): https://imgur.com/a/LNHYwsV

Banner of the Maid (китайский → английский): https://imgur.com/a/LDdyhHK

We the Revolution (английский → русский): https://i.imgur.com/D3hJUo1.png

NITE Team 4 (английский → русский):  https://i.imgur.com/K4KPip1.png

Tales of the Neon Sea (английский → русский):  https://imgur.com/a/y7oztQg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Creeper World 4 (Патч на русские шрифты для автопереводчика)
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-pre.2_AutoTranslator-5.4.4_RU
https://disk.yandex.ru/d/GcbPbnE53mqm5A
Текст в сложных БД.

Вытянутый гогле для перевода.
https://disk.yandex.ru/d/xKGf8BEp2w6aDw

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Slaif шрифты в бандле на ~35-40мб. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, erll_2nd сказал:

@Slaif шрифты в бандле на ~35-40мб. 

Вы к чему это?) Не совсем понял

Ещё интересно, упаковываю бандл обратно, а он удаляется и создаётся новый с другим названием

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой-то китайский подход у разработчиков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Slaif Ну если понадобится замена шрифтов, то бандл с ними искать надо в указанном диапазоне. Я игру на старте смотрел, по тому точнее сказать не могу.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблема с хоррор игрушкой Vigil — шрифт не поддерживает кириллицу
Попытался заменить шрифт, перебрал версии arialuni_sdf_u20xx (скачивал с гитхаба проекта, сам переводчик тоже последней версии) — либо квадраты, либо текста нет (либо прозрачный он)
Прошу помощи, игрушка бесплатная в стиме

Игра вроде как на Mono, устанавливал через ReiPatcher, если это имеет значение 

Изменено пользователем 2xb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000

 

[Info   :   BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391
[Info   :   BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000
[Info   :   BepInEx] Supports SRE: True
[Info   :   BepInEx] System platform: Bits64, Windows
[Message:   BepInEx] Preloader started
[Info   :   BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4]
[Info   :   BepInEx] 1 patcher plugin loaded
[Info   :   BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader]
[Message:   BepInEx] Preloader finished
[Message:   BepInEx] Chainloader ready
[Message:   BepInEx] Chainloader started
[Info   :   BepInEx] 2 plugins to load
[Info   :   BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1]
[Info   :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0.
[Warning:  HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int)
[Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework.
[Info   :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle.
[Info   :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0
[Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0
[Info   :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000
[Info   :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game.
[Info   :   BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0]
[Message:   BepInEx] Chainloader startup complete
[Info   :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle.
[Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000
[Info   :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.

Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре

[Error  :   BepInEx] Unable to start Unity log writer
[Message:   BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01)
[Info   :   BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391
[Info   :   BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000
[Info   :   BepInEx] Supports SRE: True
[Info   :   BepInEx] System platform: Bits64, Windows
[Message:   BepInEx] Preloader started
[Info   :   BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4]
[Info   :   BepInEx] 1 patcher plugin loaded
[Info   :   BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader]
[Message:   BepInEx] Preloader finished
[Message:   BepInEx] Chainloader ready
[Message:   BepInEx] Chainloader started
[Info   :   BepInEx] 2 plugins to load
[Info   :   BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1]
[Info   :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0.
[Warning:  HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int)
[Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework.
[Info   :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle.
[Info   :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0
[Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0
[Info   :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019
[Info   :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game.
[Info   :   BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0]
[Message:   BepInEx] Chainloader startup complete
[Info   :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle.
[Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019
[Info   :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.

 

Изменено пользователем 2xb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@2xb, распакуйте шрифт (SDF) в главную директорию игры.

Там 2 на выбор, первый на скрине, второй пиксельный.

В конфигах соответственно поменяйте на него.

Если захотите изменить размер шрифта, инструкция в шапке темы.

sshot-3.png

 

Изменено пользователем parabelum
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Slaif судя по стиму кто-то законтачил с разработчиком и делает возможно русик полуоофициально:

699d76df8df7f38a25cd7c914f1362b4.jpg

https://steamcommunity.com/app/3639650/discussions/0/592909223872342240/

В прочем это лучший подход)

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, allodernat сказал:

@Slaif судя по стиму кто-то законтачил с разработчиком и делает возможно русик полуоофициально:

699d76df8df7f38a25cd7c914f1362b4.jpg

https://steamcommunity.com/app/3639650/discussions/0/592909223872342240/

В прочем это лучший подход)

Аха, это мой комментарий) Я добил русификатор в итоге. Но разработчики подтвердили, что они сами занимаются локализацией уже)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Slaif понятно)) я подумал, что ты с ними связался) Ну может и к лучшему, а то игрушка пестрит обновами. Но, чтобы не пропадали труды всё равно выложи))

Изменено пользователем allodernat
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, allodernat сказал:

@Slaif понятно)) я подумал, что ты с ними связался) Ну может и к лучшему, а то игрушка пестрит обновами. Но, чтобы не пропадали труды всё равно выложи))

Там хитрый китайский подход в упаковке файлов) думаю при первой малейшей обнове всё схлопнется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, allodernat сказал:

@Slaif для народной версии хватит)

Посмотрим) Я всёравно вручную правлю перевод пока играю. Надо всю пройти в идеале)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Slaif в общем тему я создал)

если будет что выложить, можно уже там

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, allodernat сказал:

@Slaif в общем тему я создал)

если будет что выложить, можно уже там

 

Хорошо, постараюсь сделать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×