Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Дюна (2021)

Рекомендованные сообщения

287e91653d5f472eb537491425ded387.jpg?qua

О фильме:

РежиссерДени Вильнёв ("Бегущий по лезвию 2049").

Сценарий: Эрик Рот ("Форрест Гамп") и Джон Спэйтс ("Доктор Стрэндж").
Продюсеры: Дэвид Катценберг и Сет Грэм-Смит ("Оно" 2017 г.)
Композитор: Ханс Циммер
жанр - фантастика
Российская премьера:  16 сентября 2021 года

В главных ролях:

Тимоти Шаламе ("Зови меня своим именем"), Шарлотта Рэмплинг ("Маленький незнакомец"), Ребекка Фергюсон ("Миссия невыполнима: Племя изгоев"), Дэйв Батиста ("Стражи галактики"), Стеллан Скарсгард ("Меланхолия"), Хавьер Бардем ("Старикам здесь не место"), Давид Дастмалчян ("Темный рыцарь"), Джош Бролин ("Убийца"), Зендея ("Человек-паук: Возвращение домой"), Джейсон Момоа ("Плохая партия") и Оскар Айзек ("Из машины"). Плюс Чан Чэнь ("Крадущийся тигр, затаившийся дракон") пока находится в стадии переговоров со студией.

Синопсис:

В мифическом эмоционально наполненном героическом путешествии "Дюна" раскроет историю о Поле Атрейдесе, блестящем и одаренном молодом человеке, рожденном с великой судьбой за гранью его понимания, который должен отправиться на самую опасную планету во вселенной, чтобы обеспечить будущее своей семьи и своего народа. Однако враждебные силы разжигают конфликт, борясь за исключительную добычу самого ценного из существующих ресурсов, товара, способного раскрыть величайший потенциал человечества. И в этой борьбе выживут только те, кто сможет победить свой страх.

Изменено пользователем Rinats
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

«Дюна» Дени Вильнёва обзавелась первым официальным кадром и с ходу представила нам главного героя саги — молодого Пола Атрейдеса в исполнении Тимоти Шаламе:

 

203336-dunevilleneuve_1.jpg

 

И постер

 

203330-dunevilleneuve_3.jpg

Изменено пользователем Werwulf
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С начало подумал что на кадре лопоухий из ЗВ. Загуглил, оказалось не он.

Изменено пользователем DeeMan
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, DeeMan сказал:

С начало подумал что на кадре лопоухий из ЗВ

Я б с таким Атрейдисом в главной роли даж смотреть не стал)

136ff5c2b951.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит как то дешево.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Издание Vanity Fair преподнесло поклонникам роскошный подарок, опубликовав эксклюзивные промо-кадры «Дюны» Дени Вильнёва, на которых запечатлён практически весь основной актёрский состав фантастического эпика. На фото вжившиеся в образы Тимоти Шаламе, Ребекка Фергюсон, Джейсон Момоа, Оскар Айзек, Джош Бролин, Зендая, Хавьер Бардем, а также сам постановщик и соавтор сценария Дени Вильнёв («Прибытие», «Бегущий по лезвию 2049»)

 

Скрытый текст

184351-dunevilleneuve_2.jpg

 

184356-dunevilleneuve_3%20(1).jpg

 

184402-dunevilleneuve_4%20(1).jpg

 

184407-dunevilleneuve_4.jpg

 

184418-dunevilleneuve_5%20(1).jpg

 

184423-dunevilleneuve_5.jpg

 

184429-dunevilleneuve_6.jpg

 

184435-dunevilleneuve_7.jpg

 

184453-dunevilleneuve_8.jpg

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В фантастическом эпике по серии романов Фрэнка Герберта Зендая играет молодую женщину Чани Кайнз из народа фрименов, обитающего на пустынной планете Арракис — новой вотчине семьи Атрейдесов. Героиня облачена в изобретённый аборигенами дистикомб — дистилляторный комбинезон, сохраняющий драгоценную влагу.

 

133256-dunevilleneuve_6.jpg

Изменено пользователем Werwulf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вслед за Полом и Лето Атрейдесами в исполнении Тимоти Шаламе и Оскара Айзека, Леди Джессикой (Ребекка Фергюсон), Чани (Зендая), Дунканом Айдахо (Джейсон Момоа), Гурни Халлеком (Джош Бролин) и Стилгаром (Хавьер Бардем) создатели «Дюны» представили ещё одного из центральных персонажей саги — Веллингтона Юэ. Роль доктора медицины Внутренней суккской школы исполняет Чен Чанг:

 

185525-dunevilleneuve_8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Верю в Вильнева. Пойти что ль прочитать первоисточник..

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Jiggz сказал:

Верю в Вильнева. Пойти что ль прочитать первоисточник..

Можно почитать,а можно и послушать.Книги есть в прекрасной озвучке Головина.Рекомендую 1.gif

Изменено пользователем Gadenush

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не так давно Тимоти Шаламе пообещал, что долгожданный первый трейлер «Дюны» Дени Вильнёва выйдет уже в августе. Меж тем месяц близится к концу, а обещанного ролика как не было, так и нет. И вот, наконец, ситуация прояснилась — первый тизер действительно появится в августе, точнее, уже — эксклюзивно перед сеансами «Довода» в кинотеатрах. Продолжительность его составляет одну минуту и 37 секунд, а скрины уже благополучно утекли в сеть.

Впрочем, ждать его онлайн в хорошем качестве до 31 августа не стоит. А вот полноценный трейлер будет доступен для всех простых смертных 9 сентября — именно на этот день намечен его официальный релиз.

Главные роли в экранизации романа Фрэнка Герберта помимо Шаламе, напомним, исполняют Ребекка Фергюсон, Джейсон Момоа, Оскар Айзек, Джош Бролин, Зендая, Хавьер Бардем, Дэйв Батиста, Стеллан Скарсгард, Шарлотта Рэмплинг и Давид Дастмалчян.

На большие экраны, если всё пойдёт по плану, фильм Вильнёва выйдет 17 декабря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.04.2020 в 21:04, Gadenush сказал:

Я б с таким Атрейдисом в главной роли даж смотреть не стал)

136ff5c2b951.jpg

hqdefault.jpg

Ок держите

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В общем, пока целую неделю смотрел применение DLSS 5 в разных играх, поймал себя на ощущении, что DLSS 5 отлично подходит для чуть устаревших игр. Его применение в таких играх делает картинку будто готовой ремастер. Только тут сделал два клика — и картинка резко меняется, совсем по-другому ощущается: намного лучше и современнее. Помню, раньше смотрел ролики по GTA 5, где игру напичкали разными крутыми графическими модами, и она выглядела почти фотореалистично: с красивыми отражениями, с крутым освещением. Но тогда надо было всё искать моды, собирать, и не факт, что это работало бы стабильно — без багов и глюков. Да и такие моды требовали не хилого железа. Сейчас ровно то же самое делает DLSS 5 — только не надо париться со сборкой модов: делаешь два клика, и игра выглядит как будто из тех самых роликов с крутыми графическими модами. DLSS 5 как технология обновления чуть устаревших в графическом плане игр — отличная. Мне нравится, как эта технология преобразует графику в старых проектах. Что по современным проектам? Тут, конечно, тоже результат есть: и без того красивая игра становится ещё красивее. Это вроде как круто, хотя для современных проектов технология слишком тяжёлая — железо ещё к ней не готово. Для старых игр — ок: там другая оптимизация, и использование технологии не так сильно снижает производительность, как в современных проектах, которые и так не блещут оптимизацией. Тут, конечно, вопрос, как говорится, о перспективе: ждать нового железа, которое сможет лучше «переваривать» такие обработки графики. Но меня другое гложет. С приходом всех этих крутых технологий, которые должны улучшить картинку и приблизить её к фотореализму, появляется другая проблема: чёртова лень разработчиков делать всё вручную. Меня беспокоит, что с полной интеграцией DLSS 5 разработчики окончательно разленятся и перестанут вручную делать красивые игры без этих технологий. Они будут основную работу перекладывать на такие технологии, как DLSS 5, а стандартная картинка будет становиться всё более плоской и некачественной. Обычная картинка без DLSS 5 будет выглядеть страшно и уродливо, а «некстген» — пожалуйста, только с DLSS 5. И это не шутка: у нас уже есть примеры игр, где картинка заметно отличается с трассировкой пути и без неё. Вспомним последний «Resident Evil»: игра с включённой трассировкой пути выглядела на голову лучше, чем без неё. Грейс вообще становилась страшной без трассировки пути. Это уже показатель того, что разработчики поленились поработать над обычной картинкой, над обычным освещением. Можно вспомнить, когда трассировка только начала появляться в играх: тогда не было такого разрыва в графике. Да, появлялись красивые отражения, более чёткие тени, но сильного разрыва не было. А почему? Потому что тогда разработчики серьёзно работали над обычной картинкой, поэтому она выглядела не намного хуже. Сейчас картинка без RT становится заметно хуже, и применение технологии уже чуть ли не становится необходимостью, чтобы получить атмосферный, красивый кадр. Вот только сама технология до сих пор не стала легче, и для всего этого нужно до сих пор топовое железо. Можно вспомнить, как DLSS позиционировали на старте релиза?! Как технологию, которая поможет запускать игры с более крутой и фотореалистичной картинкой — с трассировкой и отражениями. То есть игры должны были стать качественнее и фотореалистичнее за счёт освободившихся мощностей, которые позволял выделить апскейлер. Но к чему мы пришли? К тому, что игры не стали заметно красивее и фотореалистичнее: они просто перестали нормально оптимизировать. Сегодня апскейлер нужен не для того, чтобы запустить игру с красивыми лучами, а просто для того, чтобы получить нормальный FPS, со стандартной картинкой. Вот выходит какой‑нибудь The Blood of Dawnwalker, который графически не сильно ушёл вперёд по сравнению с «Ведьмаком 3» (я проходил его на GTX 970). Графически игра не «вау» какая, волшебных лучей Хуанга нет, но, пожалуйста, включи апскейлер, иначе нормального FPS не увидишь. DLSS стал не помощником для улучшения картинки — DLSS стал помощником, позволяющим разработчикам меньше заниматься оптимизацией проектов. То же самое нас будет ждать и с DLSS 5. Когда стандартная картинка без DLSS будет заметно хуже, это будет ощущаться всё серьёзнее и серьёзнее. При этом сама технология не будет доступна для всех — только для тех, у кого хватит денег на соответствующее железо. Поэтому мне эта технология нравится как лёгкий способ ремастеринга старых игр, но пугают перспективы и тенденция разработчиков всё перекладывать на современные технологии и меньше делать вручную. И может получиться так, что без DLSS у нас будет одна картинка, а с DLSS 5 — другая, такая, какой её задумывали разработчики. Но кто сможет всем этим насладиться? Лишь редкие люди.
    • если убрать русификатор — всё работает с того же сейва https://dropmefiles.com/ezwBI  
    •   @\miroslav\ твоя прошлая карта в Онимуши выдаёт 39, а новенькая 61.  Нехило ты поднялся. 
    • Norland Метки: Стратегия, Симулятор, Градостроение, Строительство базы, Симулятор колонии Платформы: PC Разработчик: Long Jaunt Издатель: Hooded Horse Серия: Hooded Horse Дата выхода: 18.07.2024 Русский язык: Интерфейс, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 8830 отзывов, 81% положительных
    • @loqis если убрать русификатор, то но с того же сейва не зависают? Можешь поделиться сейвом перед зависанием. Я проверю.
    • Как русификатор установить на Стим версию? Увидел, что есть русификатор на игру, купил в Стиме, а оказалось, что данный русик не подходит под Стим версию. Или я что то неправильно делаю?
    • Некоторые диалоги намертво зависают с русиком, просто скрывается интерфейс и ничего не происходит. Например, диалог во время турнира, если сделать ставки, или третья семейная поездка за 1200 голды. Причем там походу какие-то скрипты намертво ломаются, т.к обычное переключение языка через меню не помогает, нужно чистую версию игры брать без установленного русификатора.
    • XiCore19 выпустил нейросетевой русификатор для симулятора Global Rescue. XiCore19 выпустил нейросетевой русификатор для симулятора Global Rescue.
    • Global Rescue Метки: Симулятор, Стратегия, Менеджмент, Песочница, 3D Платформы: PC Разработчик: PeDePe Издатель: Aerosoft Серия: Aerosoft Дата выхода: 27.04.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 1824 отзывов, 86% положительных
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×