Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Видеосравнение раннего прототипа экшена Control от Remedy с демоверсией 2018 года

Рекомендованные сообщения

155103-control-jesse-faden-inside.png

Компания Remedy выпустила ролик, в котором показала, как изменился ее новый научно-фантастический экшен Control по сравнению с ранним прототипом.


Компания Remedy выпустила ролик, в котором показала, как изменился ее новый научно-фантастический экшен Control по сравнению с ранним прототипом.

Помимо очевидного графического превосходства демоверсии с E3 2018, можно заметить, что авторы оставили первоначальный концепт проекта практически без изменений. Это значит, что Remedy четко следует намеченному плану разработки. 

Игра должна выйти в этом году на основных платформах.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто бы мог подумать, игра от Remedy которую не будешь ждать.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не всем же, как Юбисофт, из года в год проворачивать загадочную историю Бенджамина Баттона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто вспомнит прототип Алан Вэйка? Когда он ещё делался для ПК. И что вышло потом. А потом вышло то, во что можно переигрывать разв полгода-год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой.
      Российская студия Cyberia Nova поделилась деталями одной из ключевых игровых механик своего приключенческого экшена «Земский собор», релиз которого запланирован на 4 ноября.
      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой. При попадании в поле зрения или создании шума начинает заполняться шкала тревоги, дающая игроку шанс скрыться перед началом сражения. При этом перемещение по разным поверхностям по-разному влияет на уровень шума. Улучшена и система сохранений — прогресс теперь сохраняется чаще, что снижает риск потери данных при неудачном прохождении. Кроме того, команда переосмыслила подход к разработке особых стелс-уровней и улучшила игровой опыт на основе отзывов и тестов.
      «Земский собор» — новая игра в жанре приключенческого экшена о событиях, развернувшихся после Смутного времени. Игра погружает в закулисные интриги Земского собора 1613 года. Все, кто приобрел «Смуту» до релиза «Земского собора», получат новую игру бесплатно, а владельцев предзаказа «Смуты» дополнительно ждет уникальный внутриигровой предмет в знак отдельной благодарности.
    • Автор: james_sun

      Помимо кадров игрового процесса, в ролике также присутствуют комментарии разработчиков относительно различных аспектов игры.
      Недавно компании KING Art и Deep Silver опубликовали геймплейный трейлер грядущей стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 4.
      Помимо кадров игрового процесса, в ролике также присутствуют комментарии разработчиков относительно различных аспектов игры.
      Дата релиза проекта еще не объявлена.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×