Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

WIRTuzzz

Вот тут почитай, есть и настройка софта и картинко, может что полезное найдешь.

http://www.i2r.ru/static/470/out_10089.shtml

з.ы. Кстати разреши на странице по ссыле скрипты, там картинки интерактивные.

Изменено пользователем obscurantist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всем посибо вроде разобрался понял какая прога нужна, завтра скачаю, а то 123метра весит

Изменено пользователем WIRTuzzz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет.

У меня видюха 9600GT. При старте компа кулер работает на 100%, но когда «загружается» драйвер обороты падают.

Вопрос.

А какой файл (файлы) из пакета драйвера отвечает за это (за контроль над оборотами, т.е. «мониторит» температуру)?

Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще то это и хорошо, что обороты падают, кулер под нагрузкой прибавляет обороты, без нагрузки снижает, а зачем тебе этот файл? если хочешь взять под контроль количество оборотов, советую эту прогу EVGA Precision.

Изменено пользователем Rampant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этот файл надо интегрировать в Винду, чтобы во время установки кулер не шумел.

Можно весь драйвер – но много места уходит :)

Поэтому ищу этот, единственный – вдруг его хватит…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.nvidia.ru/object/winxp_177.92_beta_ru.html

Несколько улучшений работы в 3D приложениях. Ниже приведены примеры улучшений, измеренные для драйверов v177.92 WHQL и v175.19 WHQL driver:

Один GPU повышает производительность до 11% в 3DMark Vantage (performance preset)

Один GPU повышает производительность до 11% в Assassin's Creed DX10

Один GPU повышает производительность до 15% в Bioshock DX10

Один GPU повышает производительность до 15% в Call of Duty 4

Один GPU повышает производительность до 8% в Enemy Territory: Quake Wars

2-way SLI повышает производительность до 7% в Bioshock DX10

2-way SLI повышает производительность до 10% в Company of Heroes: Opposing Fronts DX10

2-way SLI повышает производительность до 12% в Enemy Territory: Quake Wars

2-way SLI повышает производительность до 10% в World in Conflict DX10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень интересные заявления.

Проверим… когда выйдет финал…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите, где найти "свежий" драйвер ("ForceWare") для видеокарты GeForce 7600 Go? А, то я искал на официальном сайте Nvidia и не нашел ничего подходящего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите, где найти "свежий" драйвер ("ForceWare") для видеокарты GeForce 7600 Go? А, то я искал на официальном сайте Nvidia и не нашел ничего подходящего.

Шерсти тут - http://www.laptopvideo2go.com/forum/index.php?showforum=88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите, где найти "свежий" драйвер ("ForceWare") для видеокарты GeForce 7600 Go? А, то я искал на официальном сайте Nvidia и не нашел ничего подходящего.

Для видях ноутов сайт нвидии не катит, есть специальный и в нем гляди.

http://geforcego.com/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

может кто нибудь дать ссылку на последние дрова для от Нвидии для 8800гтс 640мб, или может тут скачать можно подскажите плс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чем тебе nvidia.com не подходит? Download Drivers у них даже первым пунктом меню идет..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не спорю. Но у Питона телик 2017 года. Тогда телевизор см разрешением 8k стоил сильно недешево.
    • @mc-smail В Секиро, насколько помню, если перестаёшь наносить удары по противнику, его шкала выносливости восстанавливалась, и бой превращался в “перетягивание каната”. Это больше всего не понравилось, не стал проходить.
    • Привет, автором перевода являюсь Я, вы можете поблагодарить меня за перевод. В архиве находится всякая всячина для переводчиков-энтузиастов, в том числе весь прогресс моего перевода, приятного чтения :3

      Перевод по игре Fortune Summoners: Secret of the Elemental Stone
    • Да, я это видел, пофикшу когда наберется побольше проблем. По текстурам если забросите, то можете отправить мне, я их внедрю.
    • Да, согласен, не вчитался, я начал и почему то подумал, что там про другую игру ) Довольно забавно конечно, когда разработчики так заморачиваются по защите, в плохом смысле этого слова. Сейчас часто встречаю ситуации, когда наоборот в играх есть свободные слоты под перевод и многое разработчик уже сам для дополнительной локализации сделал.
    • 8K сто лет в обед, просто не обрёл популярность как 4K.
    • Прошёлся по тексту — перевод нормальный, лучше того, что у меня получился после пары прогонов нейронкой. Косяки есть, буквально в первом же диалоге попался, но при обьёме текста в игре по-другому и не получится.
      Если я в итоге заброшу вычитку и сдамся, могу скинуть 96 файлов с переведёнными текстурами — если вы, конечно, сами не планируете их переводить
    • Русский перевод OCTOPATH TRAVELER II, версия 1.0.1  Всем привет! Выкладываю полный русский перевод OCTOPATH TRAVELER II для Steam-версии. Скачать: OT2RU_Setup_1.0.1.exe (3,6 МБ) Что переведено. Весь текст игры — около 39 тысяч строк:
      истории всех восьми героев от пролога до финала, общие главы и эпилог; разговоры в отряде, побочные истории, горожане и действия пути; журнал и профили жителей, обучение, цели и выборы; умения, предметы, снаряжение, лавки, гильдии, меню и настройки; надписи в бою и в итогах: «СЛОМЛЕН», «СЛАБОСТЬ», «Победа!», «Уровень!», «Игра окончена».

      В шрифты игры дорисована кириллица с «ё». Озвучка, скриншоты в окнах обучения, титры и названия треков в звуковом тесте остались на английском. Как сделан перевод. Это перевод с помощью ИИ (Claude), но не прогон через переводчик:
      Подготовка. Глоссарий (1 723 имени и названия, термины боя и развития) и карточки голосов 30 персонажей с правилами «ты/вы»: Теменос с иронией говорит всем «вы», у Агнеи деревенский говор, Партитио говорит по-простецки, архаика — только там, где она есть в японском. Два источника. Основа — официальная английская локализация, но каждая строка сверена с японским оригиналом: где они расходятся по смыслу, перевод идёт за японским. Три прохода. Каждый фрагмент переводил один проход, правил отдельный редактор, третий вычитывал каждую строку против английского и японского. Чтобы проверить самого вычитчика, в каждый фрагмент заранее подкладывались контрольные ошибки. Сквозная проверка. Имена и склонения, термины, обращения, одинаковые реплики, род в подписях горожан — по всей игре. Литературная вычитка. Голоса героев, каждая история подряд как книга, журнал и описания против сюжета. Техника. Автоматически проверены теги и длина строк в пузырях реплик; переносы в репликах расставлены по смыслу, ближе к середине строки. Проверка в игре. Выбор героя, начало истории Хикари, бой и его надписи, меню и шрифт; найденное исправлено в этой версии.
      Установка. Установщик сам находит игру в Steam и проверяет её версию (сборка Steam 13399590), файлы игры не меняет. Удалить перевод можно через «Приложения» Windows. Язык текста в игре должен быть английским — в списке он будет называться «Русский». Ошибки, опечатки, обрезанные строки, не тот пол или «ты/вы» — пишите сюда со скриншотом и описанием места в игре, исправлю в следующей версии.
       
    • Не сориентирую по инжектингу через BepInEx, там всё сильно упирается в конкретные версии движка Unity, но рекомендую поставить клиент с ИИ агентами, пойдёт даже бесплатный OpenCode, и отдать всю техническую часть ему.
      С точки зрения качества перевода вы ничего не потеряете, раз текст уже готов, а все сопутствующие трудности при инжектинге ИИ решит сам. Одну причину можно отсечь уже сейчас — BepInEx в сеть запросы не отправляет, так что проблема локальная.
    • Доброго времени. Вопрос к KoinEZ или RTLC. Боже упаси воровать Вашу методику, просто несколько лет делал для себя автопереводы игр Unity с использованием BeplnEx, начиная с начала 2026г схема перестала работать. Консольное окно BeplnEx останавливается на стадии загрузки библиотек, игра не запускается. Осталась пара игр, полностью пройденных, с полным редактированным в ручную текстовым файлом, и они ведут себя точ так же теперь. Все библиотеки уже есть в тех играх. Что это? Мэйби роснадзор банит?А игры Unity-mono(использую XUnity-ReiPatcher) до сих пор переводятся норм. Поделитесь мыслями плиз:)
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×