Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Креативный директор Cyberpunk 2077 покинул CD Projekt RED

Рекомендованные сообщения

210527-283208_gVGk92KrGq_screenshot_35.j

Себастьян Стемпьен, проработавший в CD Projekt RED более 12 лет, с января 2019 года работает в Blizzard на должности креативного директора.


Себастьян Стемпьен, проработавший в CD Projekt RED более 12 лет, с января 2019 года работает в Blizzard на должности креативного директора.

210527-283208_gVGk92KrGq_screenshot_35.j

Такую же должность Себастьян занимал шесть лет при работе над Cyberpunk 2077, до этого он занимался сценариями и диалогами.

Ранее из CD Projekt RED ушел Кайл Роули — ведущий дизайнер Cyberpunk 2077.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а чё. Мавр сделал своё дело, мавр может идти нафиг.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это однозначно говорит о том, что Cyberpunk 2077 готов, скоро будет анонсирована дата выхода игры.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, LuckyNeo сказал:

Это однозначно говорит о том, что Cyberpunk 2077 готов, скоро будет анонсирована дата выхода игры.

Он был “готов” ещё когда показали геймплей. Уже тогда игру можно было пройти от начала и до конца. Вот только в игре не реализовано было ещё куча доп контента, над которым и трудятся разрабы. Например не сюжетные квесты, но они влияют на мир. Так что игра ещё не скоро выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

можно конечно гадать по ромашке, выйдет в этом году игра или нет, скорее да, чем нет или максимум первый квартал следующего года, но сам факт ухода ведущего сотрудника, который к тому же долго там работал, да еще и до выхода игры в свет — точно не лучшая история для студии.

с текучкой кадров у поляков всегда были проблемы, очевидно, там просто меньше платят и условия не самые лучшие, об этом уже говорилось, но это по большей части относилось к обычным разработчикам и даже если предположить, что вот этот “мавр” сделал свое дело, то возникают вопросы, а насколько хорошо он это делал, раз решил удалиться не дождавшись не то что следующей игры студии, чтоб снова себя проявить, а даже этой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, maximus388 сказал:

можно конечно гадать по ромашке, выйдет в этом году игра или нет, скорее да, чем нет или максимум первый квартал следующего года, но сам факт ухода ведущего сотрудника, который к тому же долго там работал, да еще и до выхода игры в свет — точно не лучшая история для студии.

с текучкой кадров у поляков всегда были проблемы, очевидно, там просто меньше платят и условия не самые лучшие, об этом уже говорилось, но это по большей части относилось к обычным разработчикам и даже если предположить, что вот этот “мавр” сделал свое дело, то возникают вопросы, а насколько хорошо он это делал, раз решил удалиться не дождавшись не то что следующей игры студии, чтоб снова себя проявить, а даже этой.

Ну гадать по ромашке не стоит для того чтобы понять что не скоро. Годика 2 по меньшей мере, раньше ждать не стоит. Насчет мавра — бабло решает, остальное не так важно. Не нам его судить, возможно и условия труда попроще.

Изменено пользователем POW2208

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, POW2208 сказал:

Ну гадать по ромашке не стоит для того чтобы понять что не скоро. Годика 2 по меньшей мере, раньше ждать не стоит.

ты так часто эти фантазии озвучиваешь, может уже заключим пари, мне думается, что релиз точно случится до начала лета следующего года, то есть остался максимум год и четыре месяца, за тебя все последующие даты, проигравший месяц носит авик, который ему пришлет победитель, идет?

 

1 час назад, POW2208 сказал:

Насчет мавра — бабло решает, остальное не так важно. Не нам его судить, возможно и условия труда попроще.

судить его и других будут по результатам работы, сейчас этим никто и не занимается, также как и бабло лишь средство, а не цель, есть контракты, обязательства, в конце концов отношения и приверженность студии, 12 лет не маленький срок, а здесь даже не дождался релиза одной из самых амбициозных игр или ему намекнули, что не нуждаются в его услугах, что тоже причина для досужих рассуждений, случай явно не тривиальный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, maximus388 сказал:

ты так часто эти фантазии озвучиваешь, может уже заключим пари, мне думается, что релиз точно случится до начала лета следующего года, то есть остался максимум год и четыре месяца, за тебя все последующие даты, проигравший месяц носит авик, который ему пришлет победитель, идет?

 

Заметано. 31 августа 2020 — последний срок выхода Киберпанка для того чтобы тебе выйграть пари. И боюсь тебе не понравится)

8 минут назад, maximus388 сказал:

судить его и других будут по результатам работы, сейчас этим никто и не занимается, также как и бабло лишь средство, а не цель, есть контракты, обязательства, в конце концов отношения и приверженность студии, 12 лет не маленький срок, а здесь даже не дождался релиза одной из самых амбициозных игр или ему намекнули, что не нуждаются в его услугах, что тоже причина для досужих рассуждений, случай явно не тривиальный.

Ладно, судить конечно легко не стоит. Я про то что если у человека есть возможность свалить на более оплачиваемые зароботки или с меньшей нагрузкой для себя, то человек это делает. А если он ушел, то не был связан никакими условиями или выполнил их. Кста, косвенно, то что он не стал дожидаться релиза, как бы лишний раз  намекает, что еще не скро Какие еще могут быть препятствия не представляю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, POW2208 сказал:

Заметано. 31 августа 2020 — последний срок выхода Киберпанка для того чтобы тебе выйграть пари. И боюсь тебе не понравится)

мне так много не нужно, такие большие игры не выпускают летом, это априори не выгодно, отпуска, выставки и прочее, так что вполне хватит дедлайна до 31 мая 2020 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, maximus388 сказал:

мне так много не нужно, такие большие игры не выпускают летом, это априори не выгодно, отпуска, выставки и прочее, так что вполне хватит дедлайна до 31 мая 2020 года.

Ок. Не то чтобы я сомневался, но ведь терпение не резиновое)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че это за Отоле Васерман сидит за баранкой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, POW2208 сказал:

Ок. Не то чтобы я сомневался, но ведь терпение не резиновое)

летом 2020 года еще ЧЕ по футболу и ОИ состоятся, вот эти события для меня куда как более ожидаемые, нежели эта игра, в выходе которой до соответствующего жаркого времени года я не сомневаюсь, так что за эти оставшиеся месяцы не слишком сильно привыкай к своему внешнему виду )

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это что, теперь Близзы будут сюжетные игры на Андроид делать?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня тоже вырывается, если нести дальше лестничной площадки. В коридор выходят оба. При чем могут ума стать по лестнице вверх или вниз. Обратно к квартире дорогу не понимают. Садятся напротив такой же квартиры на другом этаже и начинают один орать дурной, друго в дверь скребстись. Поэтому одних на площадке не оставляем, гуляем по семейному. Не толстые, но и не тощие. В меру сытые.
    • I enjoy exploring PC and mobile games, learning about new gameplay features, and following gaming communities. I’m especially interested in game guides, customization, and new ways to improve the gaming experience. I also like discovering useful resources related to Gacha games and gaming mods.
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для экшена Blackwood. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для экшена Blackwood.
    • @Dontaz очень жаль, по скринам у вас хороший перевод
    • @erll_2nd, текст размазан по ассетам (5000+) и бандлам (?).
    • @Сильвер_79  настоящие, толстые, домашние котяры. 
    • Дома он ведет себя как нормальный домашний кот, трется об ноги, выгибает шею когда его гладишь, нормально переносит когда его берешь на руки. Ну разве что боится посторонних людей, если кто приходит он забивается под мойку и шипит на них. А на улице реально диким становится, на руках его удержать нереально он брыкается, царапается, кусается и плюется. Даже если его вынести просто на площадку, я как-то пытался ему дать хотя бы там погулять так запарился его ловить там. Я думал может на поводке получится его выгулять, но вышел облом.
    • У меня чисто домашние коты. Вот жене как-то забрела в голову мысль, что надо кота на улицу вывести, большой мир показать. Купили шейку, наряд ли кота. Ну и что вы думаете? Он сразу на землю лег, весь разрушился, и никуда идти не хотел. Разве что порывался спрятаться под ближайшую машину или в ближайшие кусты. В общем не оценил "прелестей" большого мира. 
    • У нас это не совсем норма м мужичка с котейкой я вижу впервые, но в первой парадной моего дома жавё молодая пара, которая тоже выгуливает кошечку, они несут её до речки и там уже отпускают. Так же у меня есть соседка по лестничной клетке, очень милая девушка, которая серьёзно увлечена черепахами. Раньше она выгуливала её (черепаху) прямо под окнами, собирала для неё какую-то траву, лапухи и тд.  Но сейчас, не знаю почему, она выгуливает её тоже а районе реки и так просто уже не поглазеть. Я тут недавно угостил её черникой, дал довольно много, так когда вчера она мне отдавала посуду, то там лежали конфетки "птичье молоко".  Мне это очень понравилось, так как так делают хорошо воспитанные люди. Она очень сечёт в черепахах, к ней постоянно с советами идут, профессора даже какие-то звонят со своими "черепашьими проблемами". А недавно она сама  сшила подушку с её слов "подарок для меня".
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×