Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новое видео ремейка System Shock

Рекомендованные сообщения

133651-r1_vgtimes.ru_sozdateli-kiberpank

Nightdive Studios обнародовали новое видео ремейка System Shock, продемонстрировав финальный вариант арт-дизайна.


Nightdive Studios обнародовали новое видео ремейка System Shock, продемонстрировав финальный вариант арт-дизайна.

Напомним, что игра работает на движке Unreal Engine 4, хотя изначально в ней использовался Unity. В следующем ролике разработчики обещают показать работу боевой системы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Петька007 сказал:

От переноса на новый движок и поддержки мыши никуда не исчезли громоздкий интерфейс, занимающий, наверное ¾ экрана, и то, что эту центровку мыши приходится постоянно отключать, чтобы по этому самому интерфейсу шариться в пылу боя, что тот еще геморрой.

Ну управление там перегружено жесть конечно, интерфейс прячется “ctrl+f”

af47e72dc53a9d0b5c199f22a83fabcc.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Gokudo-kun сказал:

Ну управление там перегружено жесть конечно, интерфейс прячется “ctrl+f”

af47e72dc53a9d0b5c199f22a83fabcc.jpg

Удобнее он от этого не становится и пунктик “центровку мыши приходится постоянно отключать, чтобы по этому самому интерфейсу шариться в пылу боя, что тот еще геморрой” тоже никуда не исчезает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ремейк надо сравнивать, как мне кажется, с System Shock 2, там графика до сих пор на уровне, хотя игре 20 лет. Но вопрос — смогут ли разработчики создать такую же отличнейшую атмосферу как в SS2. Вот лично меня, графика мало интересует в ремейке, лишь бы не слишком убогая была, геймплей куда важнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Unity vs UE4

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 22.01.2019 в 19:22, Gars сказал:

Ремейк надо сравнивать, как мне кажется, с System Shock 2, там графика до сих пор на уровне, хотя игре 20 лет. Но вопрос — смогут ли разработчики создать такую же отличнейшую атмосферу как в SS2. Вот лично меня, графика мало интересует в ремейке, лишь бы не слишком убогая была, геймплей куда важнее.

Согласен с Вами… SS не играл, SS2 было дело, даже если просто атмосферу и общий дух СисШока  отставят, со всеми остальными недоделками можно будет попробовать примириться… Но это не точно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В этом всем меня напрягает, что SS для 2019 возможно мягко говоря не играбельная игра. В это будет интересно играть после 25 лет? Далеко не все игры так же хороши спустя 20 лет, как говорит наша память.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Далеко не все игры так же хороши спустя 20 лет, как говорит наша память.

Я первую часть недавно запустил посмотреть т.к. ранее не щупал и… залип часа на четыре. Жаль русификатор так до конца и не дофиксили, игра того заслуживает несомненно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, VatsOfGoo сказал:

Я первую часть недавно запустил посмотреть т.к. ранее не щупал и… залип часа на четыре. Жаль русификатор так до конца и не дофиксили, игра того заслуживает несомненно.

Лучше поиграть во вторую часть, вот там неповторимая атмосфера, жутко очень. Я переиграл в огромное кол-во игр, но эта для меня до сих пор самая страшная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Gars сказал:

Лучше поиграть во вторую часть, вот там неповторимая атмосфера, жутко очень. Я переиграл в огромное кол-во игр, но эта для меня до сих пор самая страшная

Вторая эпохальная, играл конечно. Но лучше всего познакомиться сначала с первой, а затем уже со второй. Картина становится наиболее полной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, VatsOfGoo сказал:

Вторая эпохальная, играл конечно. Но лучше всего познакомиться сначала с первой, а затем уже со второй. Картина становится наиболее полной.

Скажу честно, в первую пробовал играть, но увы, уже в другое, много позднее время, вероятно где-то в 2012 году, поэтому графика оттолкнула (я конечно не графозадрот, но всё же).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Gars сказал:

Скажу честно, в первую пробовал играть, но увы, уже в другое, много позднее время, вероятно где-то в 2012 году, поэтому графика оттолкнула (я конечно не графозадрот, но всё же).

Меня тоже достаточно сильно отталкивает, спустя-то 25 лет, но история, разворачивающаяся на станции заставляет продолжать играть. Почему-то очень интересно читать всякие логи, что в современных играх обычно наоборот является минусом.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, VatsOfGoo сказал:

Меня тоже достаточно сильно отталкивает, спустя-то 25 лет, но история, разворачивающаяся на станции заставляет продолжать играть. Почему-то очень интересно читать всякие логи, что в современных играх обычно наоборот является минусом.

Совершенно верно, может я покажусь сейчас старпером, НО раньше игры реально делали с душой, и эта душа и дух чувствуется на творчестве...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Gars сказал:

Совершенно верно, может я покажусь сейчас старпером, НО раньше игры реально делали с душой, и эта душа и дух чувствуется на творчестве...

Единственные кто еще так делает игры-Японские разработчики(не все конечно но многие)и некоторые инди-студии вроде Frictional Games.Остальные делают ширпотребный шлак для заработка денег

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Owlcat Games рассказала о текущем состоянии закрытого бета-тестирования ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn.
      Owlcat Games рассказала о текущем состоянии закрытого бета-тестирования ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn.
      С начала закрытой беты 22 апреля станцию Пинкуотер посетили более 21 тысячи игроков. Предпочтительная специализация — офицер, более 60% игроков выбрали ее вместо хакера. Пользователи также были очень щедры на патроны, выпустив более 60 миллионов пуль — при этом около 2,8 миллиона из них были выстрелами в голову. Это также привело к тому, что в космосе теперь плавает более 380 тысяч тел.
      Все желающие присоединиться к бете должны приобрести Miller’s Pack или Collector’s Edition на официальном сайте проекта. Тестирование продлится до выхода игры, дата пока не известна.
    • Автор: james_sun
       

      Разработчики показали игровой процесс проекта без монтажа: сражения, движения и сам ход игры.
      Watt Studio представила публике 5-минутное геймплейное видео слэшера Tsarevna. Age of Tales.
      Разработчики показали игровой процесс проекта без монтажа: сражения, движения и сам ход игры. Еще они обновили костюм Царевны, придав ей более яркий новый облик. 
      Игра должна выйти в следующем году.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Капиталист нацелен на прибыль. Какую прибыль Valve принесет создание кредитной организации в России? Игры в рассрочку будут продавать, как маркетплейсы? Открытие Стим банка кроме лишних телодвижений ничего не даст Valve.
    • Наконец-то официально , что сильно приятно, очень жду.
    • Капиталисту не надо денег? Это что-то новенькое. Думаю, причина в том, что они не хотят такими движениями привлечь к себе ненужное внимание.
    • Можно попробовать. Я русский текст только в игры на Unity вставлял, но думаю с этой разберусь как там данные извлечь 
    • А в 800х600 даже высокие настройки можно будет включить.)
    • Атомное сердце и Пионер тоже "доступны" в Стим. А толку? Вообще-то ВК отчитывались, что эксклюзивность АН отбилась.
    • Оно им надо? Сильно сомневаюсь.
    • Эээ, это уже лишние и вообще тема то про “зумерка 007” лучше расскажи как игрушка, зашла нет, перебор ли с подростковыми шутеичками много ли во время геймплея пустой болтовни и постоянного проговаривания главным героем как и что игроку делать в той или иной ситуации?
    • Мидл — это х070-я. 80-я предтоп, 90-я топ. 60 — это бюджетка, начальный тир. 50 — это вообще самый-самый бюджетный вариант, по сути урезка (их вообще до какого-то момента и небыло). Продажи стартуют с 60-х версий карт, 50-е появляются обычно позже. То есть на старте продаж самой недорогой карточкой оказываются обычно как раз 60-е, первые 50-е обычно идут в составе ноутбуков, но тут уж когда как. Если подключить TI версии, то тут уже логика сложнее, т.к. 5060ti по мощности — это уже что-то более близкое к среднему сегменту. Но обычно ti появляются позже. Super и ti su также появляются ещё позже. Так что на начальные тиры разделения по ценовым сегментам не влияет.
    • Где О_О Ни разу не сталкивался с тем, что кешбек надо было в налоговой заверять в качестве доходов. Не, ну если значения превышают определённый порог, то по идее оно так и должно быть, но на практике или порог достаточно высок, или на это смотрят сквозь пальцы, т.к. ни разу не сталкивался с подобными случаями. А на всяких там карточках далеко не каждый и пару тысяч “дохода” наберёт (вроде бы профит выше 4-х тысяч начинает облагаться), чтобы даже по-правильному это как-либо облагалось налогами. Но налоговые нередко смотрят сквозь пальцы и на более крупные доходы до определённых пределов, т.к. если делать вообще всё-всё как полагается, то мы бы из налоговой вообще не вылезали и отчитываться были бы вынуждены за каждую мелочь. Например, подарил телефон девушке — сразу веди её в налоговую, т.к. пока не женаты, то это благается налогом. Купил дорогие цветы начальнику или коллегам на 8-е марта — веди начальство и всех остальных в налоговую. Сводил на первое сентября детишек в школу — всю школу можно тащить в налоговую на учёт подарков учителям, завучам и директору. И так далее. На мой взгляд, эта система давно требует уточнения и доработки. Как минимум уточнения и актуализации нижних пределов облагаемых налогом сумм.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×