Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новый «Хищник» плохо стартовал в домашнем прокате

Рекомендованные сообщения

125237-The-Predator-2018-1.jpg

Похоже, что дела у перезапуска «Хищника» от Шейна Блэка идут не слишком хорошо.


Похоже, что дела у перезапуска «Хищника» от Шейна Блэка идут не слишком хорошо.

125237-The-Predator-2018-1.jpg

За первые выходные фильм смог собрать в домашнем прокате лишь 24 миллиона долларов — это меньше, чем у «Хищников» из 2010 года (24,7 миллиона или же 29,7 миллиона с поправкой на инфляцию) и у «Чужого: Завет» из 2017-го (36 миллионов долларов на старте). Бюджет картины, напомним, составляет вполне себе солидные 88 миллионов долларов. 

Издание Forbes вспоминает, что самым кассовым фильмом франшизы является кросс-овер «Чужой против Хищника» 2004 года выпуска, который заработал 172 миллиона во всем мире при бюджете в 60 миллионов. Первый «Хищник» собрал в 1987 году 98 миллионов при затратах на создание в 15 миллионов долларов. «Хищник 2» же оказался для боссов киностудии настоящим разочарованием, сумев заработать лишь 57 миллионов долларов при бюджете в 35 миллионов. 

Впрочем, у нового «Хищника» еще есть шанс отбиться по крайней мере в международном прокате — с их учетом сборы за первый уикэнд почти достигли 55 миллионов долларов.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередного неплохого некогда режиссера бабахнула старческая деменция. После славных парней это вдвойне странно:(

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В смысле в домашнем прокате? Что лицуха вышла вместе с кинопрокатом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как посмотришь на эти реинкарнации, так уже вообще в кино ходить не хочется. Скоро Голливуд нисойдет до ремейков каких-то Болливудских шедевров. А потом еще обижаются, что их недофильмы качают с торрентов.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, ilw сказал:

В смысле в домашнем прокате? Что лицуха вышла вместе с кинопрокатом?

В смысле в кинопрокате страны производства — в США в данном случае.

3 часа назад, Mansil сказал:

Очередного неплохого некогда режиссера бабахнула старческая деменция. После славных парней это вдвойне странно:(

Он снял то всего 4 фильма, самый ранний из которых 2005 года, кажется. а остальные в этом десятилетии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так правильно это уже не хищник а детсад  какой то)) Трэшоделы.

Изменено пользователем Rudolf
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, Shadow Anny сказал:

Как посмотришь на эти реинкарнации, так уже вообще в кино ходить не хочется. Скоро Голливуд нисойдет до ремейков каких-то Болливудских шедевров. 

Ну раньше же неплохо получалось, ремейки французких фильмов, некоторые классические вестерны это вообще ремейки японских фильмов. А вот сами себя немогут:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      7 июня был зарегистрирован пик в 78 тысяч пользователей онлайн.
      Создатели ремейка Gothic похвастались успехом своего детища.

      Сообщается, что за неделю с момента релиза проект на PC, PlayStation 5 и Xbox Series разошелся тиражом в 500 тысяч копий. 
      7 июня был зарегистрирован пик в 78 тысяч пользователей онлайн. У игры на текущий момент 86% положительных отзывов в Steam.
    • Автор: james_sun

      Игра продалась тиражом в 2 миллиона копий в день релиза, преодолела отметку в 5 миллионов копий менее чем за месяц, а затем достигла 6 миллионов за 83 дня.
      Компания Pearl Abyss объявила о том, что ее приключенческий ролевой боевик в открытом мире Crimson Desert превысил отметку в 6 миллионов проданных копий по всему миру.

      Напомним, что проект вышел 19 марта текущего года.
      Игра продалась тиражом в 2 миллиона копий в день релиза, преодолела отметку в 5 миллионов копий менее чем за месяц, а затем достигла 6 миллионов за 83 дня. Сообщается, что это беспрецедентный показатель продаж для одиночной игры, разработанной в Корее.
      Согласно данным американской исследовательской компании Circana, Crimson Desert занимает второе место по продажам в США с начала 2026 года.
      С июня по сентябрь для игры постепенно выходит волна обновлений контента и новых возможностей. В планах: улучшения сюжета, новый боевой контент, поддержка переноса сохранений между ПК, PlayStation и Xbox, а также ряд общих улучшений игрового процесса. Pearl Abyss также подтвердила, что дополнение уже в разработке, — подробности обещают позже.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хорошо коли так, пусть готовит.
      Как я понял, щас пара синглов выйдет, для разогрева, а потом уже альбом целый?
    • @\miroslav\ кибер няша готовит новый трек 
    • Наверное можно сказать, что продвигается. Я пока только до хаба дошёл, практически не играл.
    • @Арсений111 Здравствуй. Вообщем я тогда еще вообще не понимал нифига как переводиться/русифицируются игры и т.д. (сейчас скорее всего так же). Я начал “тренироваться” и с помощью интернет переводчика переводить часть текста (по-моему справочника точно не помню) на transifex. Но после мне пришло осознание — это конечно все классно, но как “это этот перевод вставить в игру?”. В итоге я начал тыкаться, смотреть видео и т.д., чтобы разобраться как вообще по факту переводить игры (знания программирования у меня очень низкие, а опыт русификации еще ниже), как итог ничего толкового не вышло. Сначала я пробовал переводить, что не спрятано в самом “exe.” файле — получалось криво (переводился только справочник) и геморно. Но потом я понял по итогу нужно переводить, то что запаковано в exe. файле, а для этого нужно “перехватить” функции (как и писал разраб выше) из exe. файла игры с помощью “библиотеки” (https://github.com/aNNiPAk/urw-translate-hook), но я не смог разобраться. Я побился головой об стену еще какое то время в попытке “разобраться” как русифицировать игру условно с “нуля” и по итогу “забил”. И теперь вот периодически раз в год просматриваю — не начал ли кто перевод тоже.

       
    • Но не все потерянно ты сможешь присоединится к одной из разбросанных по всему миру группе повстанцев, живущих за стенами городов муравейников, и там у них по прежнему можно будет найти рабочую денди, подключенную к пузатому тв и с парочкой картриджей.)
    • В общем, как страшно жить.
    •  Так появится новая религия где ИИ это будет новый всемирный единый бог поэтому вставание перед пк на колени и прислонение лба это будет обязательный ритуал, ибо подключаясь к облаку ты своего рода будешь входить в священное место.) 
    • Просто пост о том, что работа над локализацией Blue Prince не заброшена. Небольшой ролик, показывающий геймплей Первого дня без спойлеров. Возможно позже залью нарезку геймплея из более поздних этапов игры (терпеть не могу монтировать видео). Билд игры даунгрейднут до версии 1.6.1 от 8 октября 2025 года. https://www.youtube.com/watch?v=RvQP5kCrZ1U
    • Нужно, я хочу познакомиться с серией но хочется сделать это как можно более комфортно P.S. Есть и Vita и PS3 так что платформа не принципиальна
    • Самое страшное, что это звучит даже вполне себе правдоподобно.  Ну разве что кроме момента со штрихкодом, т.к. зачем, если уже сейчас существуют как явление чипы интегрированные в тело. Вижу как наяву: “вознеси молитву царь-батюшке мать-сфере, восседающей на алтаре перед твоим терминалом, человече, отбивая лбом чипованным об алтарь три раза же, за взмолись о длсс всемогущем, да будет тебе даровано чудо из чудес пред светлые очи твои, да сможет пройти ты за ползарплаты твоей ещё одну главу чудесной истории симулятора жизни.”
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×