Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
EagleSH

Far Cry 2

Рекомендованные сообщения

Случайно или нет, но на публичном ftp-сервере компании Ubisoft сегодня на какое-то время появилось 2 гигабайта служебной информации, а именно: концепты, технические ролики, скриншоты, логотипы еще не анонсированных проектов и... Внимание! Техническое демо Far Cry 2. Французский сайт Factornews сумел "утащить"концепт-арт из сиквела одной из лучших игр последнего времени.

http://www.ownage.nl/news/15864/

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19863

http://www.britishgaming.co.uk/?p=1293

http://www.factornews.com/news-18528-Far_Cry_2_devoile.html

следим за инфой, после покупки юбиками крайэнжайн - не удивительно ожидать их продукты на оном.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня проблема со звуком! При полном аппаратном ускорение как только запускаешь игру звук полностью отключается..:( Звуковуха Creative X-Fi драйверы последней версии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заметил одну фишку: начиная новую игру и выбирая другого наёмника в качестве протагониста вы будете каждый раз начинать абсолютно в другом месте с другим окружением после того, как вырубитесь после встречи с "Шакалом". То есть другая хижина, другие наёмники нанимающие вас, другая территория с другой природой.

Интересная фича для реиграбельности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость DHF_Ozzy
Заметил одну фишку: начиная новую игру и выбирая другого наёмника в качестве протагониста вы будете каждый раз начинать абсолютно в другом месте с другим окружением после того, как вырубитесь после встречи с "Шакалом". То есть другая хижина, другие наёмники нанимающие вас, другая территория с другой природой.

Интересная фича для реиграбельности.

Хмммм....сюрпризы всё интереснее и интереснее :smile:

А я пока замарочился редактором уровней, уже с друганом побегали вдвоём пострелялись по сетке...напоминает Call of Duty, тока с офигенными спец эффектами и графикой. :yes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сгодня погонял в это чудо! Чёт не пойму из за чего вы спорите, игрушка не так плоха, как вы её опускаите и не так хороша, как её расхваливают! В общем первая часть Фар Края в своё время вызывала больше восхещения, как никак незаезженая концепция была! Ну а в крайзисе всё таки меньше поездок на машине и больше перестрелок, поэтому крайзис не вызывает зевоту своим довольно однообразным дизайном, в чём главная проблема Фар Края 2! едеш по тропинке между пальмами, потом хлипенький мостик через речушку потом снова тропинка и небольшая деревенька! По крайней мере такое впечатление сложиловь при игре на протяжении первых 2 часов, может далее игра резко меняет своё направление и бросает тебя в ураган событей, хотя в этом я сомневаюсь! Но в тоже время игра хаслуживает внимания! Думаю разок пройти стоит и замочить этого сволочного Шакала!

Что странно, перед появлением у меня Фар Края 2 я наконец поставил себе ХАЛО 2!Так вот, в Хало 2 мне интереснее играть! Я понимаю в хало убогая, морально устаревшая графа и прямолинейный гемплей, но почему то забить на ХАЛО 2 и играть в ФАР КРАЙ 2 с его крутой графой и полной свободой действия мне совершенно не хочется!

ЗЫ: Насколько я понял для каждого персонажа создаётся своя карта мира и больши не на что выбор ГГ не влияет? Ну за исключением того, что всех персов ты встретиш в игре, за исключением(за исключением того, что выбрал ты).

DHF_Ozzy

Хватит тут навязвать своё мнение! Уже 5 страниц флудите на тему, что Вам Фар Край 2 пришёлся по душе больше, чем Сталкер! Обе игры будут иметь свою аудитория и от того, будеш ты тут распинатся или нет ничего не изменется! Каждый вправе высказывать своё мнение и не важно, отрицательное оно или положительное!

Изменено пользователем IKS-FoReVeR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Короче прослеживается такая тенденция: Чем больше свободы дают игроку (STALKER,Crisis, Warhed, FC2...) - тем скушнее, Чем меньше (COD4, Bioshok...) - тем интереснее. Это конечно не означает что всем было интересно в ту или иную игру, так получается вобщем, в том числе если почитать этот форум.

Сам я в FC2 еще не играл. НО почитав форум понятно, что все хотят что бы была и свобода - что хочешь, то и делай - и сюжет интересный. Вещи практически исключающие друг друга.

просто в Bioshock например делали акцент на геймплее, а в Far Cry 2 на свободе действия, просто свободно действовать на 50 квадратных километрах совершенно не интересно( мир Африканской саванны совершенно пустой, ни гражданского населения, ни дикой фауны итд...) Свобода и территории не обязательно должны исключать друг друга, вспомните хотя бы Morrowind... вообщем примеров хватает и с среди экшенов в том числе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость DHF_Ozzy
DHF_Ozzy

Хватит тут навязвать своё мнение! Уже 5 страниц флудите на тему, что Вам Фар Край 2 пришёлся по душе больше, чем Сталкер! Обе игры будут иметь свою аудитория и от того, будеш ты тут распинатся или нет ничего не изменется! Каждый вправе высказывать своё мнение и не важно, отрицательное оно или положительное!

Ах ты умница...целых 10 мин. думал написать мне колкость или нет :D

Я не распинаюсь, я лишь отвечаю людям на их, порой глупые высказывания (на счёт аватара к примеру)

Так что не гунди пожалуйста мистер Х-Навсегда, флудильню устраивают именно такие как ты и

ни чем ты от меня и других не отличаешься.

А теперь по существу. Обращаюсь к тем кому понравился Фарик 2, остальные отдохните и преведите дух. ;)

Кто-нибудь нашёл в сети KeyGen к игрухе?

А то мой внешний IP без CD-Key ничего не стоит и не даёт мне поиграть с друганами через и-нет,

требует создания аккаунта онлайн с вводом ключа.

В торрентах нашёл странный Keygen Serial Works Online PC RELOADED, он в архиве под паролем, не могу проверить.

Изменено пользователем DHF_Ozzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

имею неприятный глюк: в игре когда едишь на машине игра заедает на пару секунд(заикается звук и замерает графика) ни водной другой игре такого небыло

может кто знает как это лечится

Да и еще, система не разогнана. перегрева видео и проца нет, озу стоит от OCZ с радиаторами, БП на 550вт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
имею неприятный глюк: в игре когда едишь на машине игра заедает на пару секунд(заикается звук и замерает графика) ни водной другой игре такого небыло

может кто знает как это лечится

Да и еще, система не разогнана. перегрева видео и проца нет, озу стоит от OCZ с радиаторами, БП на 550вт

Угу, с конфигурацией компа "123" мы тебе точно поможем... <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

играю с удовольствием - творение убиков несмотря ни на что получилось добротным. Достаточно красиво, в меру интересно(для меня), и нет проблем с игрой. Остальное уже дело вкуса. Я получил, что хотел, большего и не ждал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл мало, но понравилось. Настроил так, что вообще не тормозит, в отличии от Кризиса тормозящего при любых настройках. Большой плюс, что они сделали из игры не простой шутор типа "убей всех". Только, как я понял, монстров не предвидется, так как с первой частью игра не связана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
имею неприятный глюк: в игре когда едишь на машине игра заедает на пару секунд(заикается звук и замерает графика) ни водной другой игре такого небыло

может кто знает как это лечится

Да и еще, система не разогнана. перегрева видео и проца нет, озу стоит от OCZ с радиаторами, БП на 550вт

конфигурация: проц IntelCore2duo E4300, память OCZ 2гб, видео Radeon HD4850 512мб, мать Gigabyte 965P-DS4, БП Thermaltake 530вт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да ну их этих монстров, они ими шедевральную первую часть испортили..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чото мне не особо понравился этот фар край...тупняк какой та

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хватит тут навязвать своё мнение! Уже 5 страниц флудите на тему, что Вам Фар Край 2 пришёлся по душе больше, чем Сталкер! Обе игры будут иметь свою аудитория и от того, будеш ты тут распинатся или нет ничего не изменется! Каждый вправе высказывать своё мнение и не важно, отрицательное оно или положительное!

В праве-то, в праве. Просто ресурс ZoG довольно раскрученный, и многие люди приходят сюда почитать о играх, которые стоит купить и поиграть, а в какие нет. И вот, я захожу, читаю все это - как ты думаешь, буду я игру брать? Естественно нет. Поэтому, всегда, если ты высказываешься, нужно говорить, что это твое личное мнение, ИМХО. А не просто орать что игра гавно, причем с таким утверждением, как будто ты навязываешь свое мнение или говоришь от лица всех геймеров (не конкретно ты, я вообще говорю). Полностью согласен с DHF_Ozzy. Меня тоже будоражит от постов, где игру опускают ниже, чем оно есть, говоря что игра гавно, вообще шлак и в это играть нельзя. Неужели нельзя просто сказать: "Хм, мне игра вообще не понравилась, а именно то, то и то". Все, ты высказал свое мнение и только, без обсирания игры и т.д.. Вообщем это уже в оффтоп переходит. На этом прекращаем.

Изменено пользователем GothicFun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, я многое готов простить, но респавнить врагов, когда я еще с блок-поста не ушел! Стоило отвернуться и отойти на пару метров к тачке, как по мне открыли плотный огонь - оборачиваюсь, а там снова полный состав! Причем пару человек отреспавнило буквально у меня за спиной. Как в отечественных треш-проектах ей богу (((

И овообще, что такое с рожей у гг, если кажый встречный пытается его пристрелить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Попробуйте обновить архиватор, или использовать 7zip, с WinRaR возможны проблемы при разархивации, архив может быть битым. перед распаковкой удалите все что до этого ставили и проведите проверку файлов. Ну и самое главное внимательность чтобы положить все в нужную папку.  
    • Поместите содержимое архива в папку игры и выберите язык в настройках. Если будут пожелания, то велком.

      Несовместим с предыдущим русификатором, т.к. тот заменяет оригинальные файлы.

      Скачать русификатор
    • Ну тогда и свою обнову тут укажу: https://boosty.to/clarkkent/posts/60938f31-e114-4be3-ad63-5b86476c0e26
    • Да я сам дошел до 3 главы просто с этим переводом, ничего реально не понимал, перечитывал по 3 раза и понял что дальше так не могу.  Так кто ж спорит. Всё в этом мире субъективно. Не хотел тебя обидеть, просто написал как есть. Всё, давай, мир) А так то ты красавчик конечно, я был одним из тех немногих, кто тебя за твою работу рублем отблагодарил, а не просто “спасибо” написал. Что наверное будет для тебя шоком) Считается за признание !?
    • @Simfesik Про Стим. Да, писали — в апреле. С тех пор ни одного замечания от них не было, хотя перевод обновлялся. Если бы «калька с английского» и «гугл перевод» оставались проблемой — писали бы и дальше. Значит, претензии того времени либо устарели, либо были закрыты. Ссылаться на отзывы полугодовой давности как на текущую оценку — некорректно.  
    • То есть вместо аргументации сразу пошёл на явный перевод на личности, при этом ещё и всё мимо. Какой дешёвый трюк, хоть бы постарался приличия ради. Даже до выкрутасов софистических того же Даскера, с которым я тут годами спорил, тебе как до Китая пешком.   И ипотеку приплёл. Небось ты даже не допускаешь, что есть люди, которым она не нужна, т.к. есть те, кто живут по доходам. А включённые в стоимость сборы ты как-то отдельно и не платишь. Прям явная логика американская, где те оплачивают налоги отдельно. Собственно, а ты чей резидент-то будешь? Меня терзают смутные сомнения в том, что ты наш. Дьявол в мелочах. Не со вкладов, а с доходов по вкладам. При этом не со всех, а с превышающих определённый порог.
      И уж не поверю в то, что человек, который по твоим словам, погряз в ипотеке, может иметь достаточно денег на вкладах, чтобы выйти за необлагаемый налогами доход (это нужно иметь что-то около двух миллионов, а то и больше того на вкладах, чтобы сумма налога оказалась ощутимой). Уж определись, кого ты жалеешь людей богатых достаточно или людей бедных. А то кидаешься из крайности в крайность. Ещё и бензин приплёл, ох. Хоть бы одной темы придерживался, а не от одной к другой бесцельно скакал, пытаясь хоть где-то зацепиться.   В общем, завязывал бы ты с оффтопом. От мониторов вон, ты уже аж до бензина добрался в попытке протащить твой аргумент про “войну”, пытаясь тот прицепить к явлениям, большая часть из которых была задолго до СВО типа обычных таможенных сборов, умалчивая о подобных “мелочах” при формировании цен. О том, что этот конкретно вот монитор, если из Китая вести, станет примерно на эти самые 30 тыщ дороже примерно до уровня днс почти, я тебе сразу расписал что и почему. Но нет, ты вон уже до бензина вышел в софистических попытках вытянуть твою пустую линию спора.
    • Друг, я не буду с тобой вести дискуссию через chat gpt ))) ты молодец конечно что скопировал и вставил столько аргументов, но я даже дочитывать не буду — если хочешь могу скинуть в свой chat gpt и он тебе ответ сформулирует и я тебе в личку его скину.  Воевать мне тоже не хочется как-то. Давай может пропустим этот момент?) Слушай, меня спросили — я ответил — честно, как есть. Это не то чтобы я ворвался такой и написал. Дичью называю потому, что дичь и есть. Без обид)) Ты давай это, разделяй нападки на свою личность, и честную оценку твоей работы — твою личность я не оцениваю, я оценил качество перевода. Тебе и ребята в стиме это писали. У меня, считай это оценочное суждение, калька с английского это обычный гугл перевод — тяжело такое читать просто вот и все. Ну вот так я оцениваю. Хочешь чтобы я с тобой был более нежен? Хорошо, твой перевод не достаточно хороший перевод) Нет, если ты реально сидел и переводил прям — для меня это странно, что ты перевел именно так тогда. Потому что, ну ты прекрасно же понимаешь что нельзя буквально переводить предложения — так это не работает. А там всё так переведено — и именно по этому я полагаю ты хотел сделать новый перевод. А текстуры отлично перевел — красавчик! Ну хочешь я их заного переведу, на что уйдет час, или английские верну?) Мне не принципиально. По названиям каким-то точненым да, возможны дискуссии, если хочешь можешь их вести) Я не придирчив в этом плане.  Для меня главное чтобы текст в предложениях звучал на человеческом языке и основные понятия были приведены к Миру Тьмы.  Ага, а Hotdog — это Горячая Собака )) Ага, только там не dagger. В оригинале: Bavarian M1869 Cutlass.  Cutlass обозначает рубящий клинок, а кортик — преимущественно колющее оружие.  Да, конечно, без проблем. Добавил. В сам код игры не буду добавлять, оттуда я просто авторство убрал (а можно написать, небезразличным комьюнити!). Памятник тебе не рукотворный если что стоит в этой теме.  DLC починил, должно работать. Сохранки надо почистить.      
    • @Simfesik 
      1. Использование моего перевода и обесценивание исходной работы Перечитал твоё последнее сообщение и хочу наконец прояснить, что именно меня не устраивает в этой ситуации. Начну с главного: я не отрицаю, что ты переработал текст. Я вижу, что ты менял формулировки, сверял их с оригиналом, исправлял отдельные ошибки и в некоторых местах действительно сделал текст лучше. Проблема не в том, что ты выпустил собственную версию перевода, а в том, как ты преподносишь чужую работу и собственный вклад. Ты сам написал, что взял мой файл за основу, чтобы не ломать код, а также использовал уже переведённые текстуры, чтобы не делать лишнюю работу. То есть ты сознательно воспользовался существующей базой, поскольку это упрощало твою задачу. Но дальше начинается самое интересное. Ты называешь предыдущий перевод «дичью», утверждаешь, что там всё было перепутано, что текст практически целиком требовал исправлений, а затем приводишь цифру в 20 400 строк из 25 700 и делаешь вывод, что примерно четыре пятых текста было исправлено. Только вот изменённая строка и исправленная ошибка — не одно и то же. Ты мог переписать предложение, сделать его короче, поменять порядок слов или выбрать другую стилистическую конструкцию. Это редактура. Она может улучшить текст, но сама по себе не доказывает, что первоначальный вариант был ошибочным. Чтобы утверждать, что исправлены именно ошибки, нужно показывать конкретные ошибки и объяснять, в чём они заключались. Ссылка на количество изменений этого не заменяет. Ты пишешь, что сверял текст с оригиналом и что спорным оказалось практически всё. Но это твоя оценка собственной работы, а не доказательство того, что практически весь предыдущий перевод был неправильным. Если ты считаешь иначе, давай сравнивать конкретные фрагменты, а не превращать число переписанных строк в показатель чужой некомпетентности. 2. Терминология: не всё, что ты изменил, автоматически стало лучше Теперь к терминологии, которой ты так активно аргументировал необходимость переработки. Например, персонаж Reremouse в моём переводе обозначен как «Летучая мышь», а у тебя — как «Раремаус». При этом в русскоязычной вики по Night Road используется название «Летучая мышь (Reremouse)». Следовательно, мой вариант как минимум согласуется с существующим русскоязычным обозначением, тогда как выбор «Раремаус» требует отдельного обоснования. Другой пример — Bavarian dagger M1869. У меня это «Баварский кортик M1869», у тебя — «Баварский тесак M1869». Это уже не просто перестановка слов ради красоты: названия обозначают разные типы клинкового оружия. Без проверки конкретного предмета нельзя автоматически считать твою замену исправлением. Я не утверждаю, что эти два примера доказывают превосходство всего моего перевода. Они показывают другое: твоя версия тоже содержит решения, которые можно и нужно обсуждать, а твои изменения не становятся правильными автоматически лишь потому, что ты сверялся с оригиналом. Поэтому мне и кажется странным, когда ты представляешь предыдущую работу как практически сплошной набор ошибок, а собственную редактуру — как масштабное исправление всего текста. 3. Вопрос не только в тексте, но и в технической стороне Ты отдельно упоминаешь ошибки в коде. Да, техническая часть важна, и если ты исправил действительно сломанные условия или некорректно перенесённые строки, это полезная работа. Но технические исправления, стилистическая редактура и исправление переводческих ошибок — разные вещи. Их не стоит объединять в одну цифру, а затем использовать её как доказательство того, что исходная работа была почти полностью некачественной. Если в первоначальной версии действительно были технические ошибки, их исправление не вызывает у меня вопросов. Но это не даёт оснований автоматически объявлять ошибочными все остальные решения предыдущего переводчика. Более того, технические изменения тоже требуют проверки на совместимость со всем проектом. Здесь важен результат, а не просто количество изменённых строк. 4. Цифра 79,4% не доказывает, что 79,4% перевода содержали ошибки Ты написал, что исправил около 20 400 строк из 25 700, и на этом основании заявил, что примерно четыре пятых текста было исправлено. Но что именно ты считаешь исправленной строкой? Если предложение было перестроено, сокращено или переписано стилистически, это уже изменение строки, но не обязательно исправление ошибки. Если заменён термин, это тоже изменение, однако его правильность нужно оценивать отдельно. Если исправлен код, это вообще другая категория работы. Поэтому цифра 79,4% сама по себе не позволяет сделать вывод, что соответствующая доля первоначального перевода была неправильной или нечитаемой. Я не отрицаю объём твоей работы. Я оспариваю интерпретацию, которую ты этому объёму придаёшь. Можно действительно переработать четыре пятых текста и сделать его лучше. Но из этого не следует, что четыре пятых исходного текста были ошибками. Для такого вывода нужно сравнивать конкретные места и оценивать характер изменений. 5. Самое показательное — удаление подписи переводчика Теперь к тому, что меня действительно задело больше всего. В моей версии игры в главном меню была вполне конкретная подпись: «Неофициальный русский перевод: by [Evil Dream]». Сейчас же ты ее убрал. На вопрос об использовании моего перевода ты ответил, что взял файл за основу, чтобы не ломать код, а также воспользовался уже переведёнными текстурами. И после этого ты объясняешь отсутствие подписи словами: «Мне лень заниматься там присвоением переводов и писать какой-то я молодец что перевел, потому структурно не трогал». Но ведь никто не просит тебя писать, какой ты молодец. Речь вообще не об этом. Указать, что новая версия основана на предыдущем переводе и затем была переработана другим человеком, — не самореклама и не лишняя работа. Это обычное обозначение происхождения проекта. Ты мог написать, что использовал перевод Evil Dream как основу, после чего самостоятельно переработал текст, исправил технические проблемы и внёс редакторские изменения. В таком описании было бы место и твоему вкладу, и тому, что существовало до тебя. Вместо этого ты убрал подпись, а затем публично объяснил, насколько плохой была работа, на основе которой ты сам решил продолжить перевод. И самое абсурдное: ты называешь мой перевод «дичью» и при этом именно его взял за референс — не оригинал, не другую версию, а мой файл. Вот это противоречие меня и смущает. Ты вправе считать мой перевод неудачным. Вправе переписывать его хоть целиком. Вправе выпустить собственную версию и аргументированно доказывать, что она лучше. Я не требую признавать мой текст идеальным и не собираюсь отрицать твою работу. Но если ты используешь чужую основу, последующая редактура не отменяет факта её использования. И если ты предъявляешь к предыдущему переводу требования по качеству, будь готов применять те же требования к собственной версии. 6. Вопрос не в том, кто из нас лучше переводит, а в честном признании вклада Я не собираюсь доказывать, что мой перевод лучше во всём. Мне достаточно того, что ты сам признал использование моего файла. Поэтому вопрос не в том, сколько строк ты изменил, и не в том, кто из нас лучше подбирает слова. Вопрос в том, почему ты так настойчиво подчёркиваешь недостатки предыдущей работы, но при этом не считаешь нужным обозначить её происхождение. Если твоя версия действительно является самостоятельной переработкой, так и укажи: переработанный перевод на основе версии Evil Dream, редактура и исправления Simfesik. Это не умаляет твоих заслуг. Это просто честно описывает историю работы. И давай без аргумента о том, что я якобы должен сам понимать, насколько плохим был мой перевод. Я прекрасно допускаю наличие ошибок и готов обсуждать их предметно. Но признать ошибки — не значит согласиться с тем, что весь предыдущий труд можно обесценить одной цифрой, а его автора просто убрать из истории проекта. Ты можешь улучшить чужую работу. Но улучшение чужой работы не означает, что до тебя этой работы не было. Поэтому прошу добавить в описание указание на то, что перевод основан на моей версии Evil Dream и впоследствии был переработан Simfesik. Я считаю это справедливым по отношению к обоим участникам работы.
    • японские недосамураи врываются в список главных претендентов в победители номинации “Главный FAIL 2026 года” с оглушительным провалом и громким позором:
      Мы понимаем, что Total War: Shogun 2 — Complete Edition не оправдала ни ваших ожиданий, ни наших собственных стандартов. Мы ознакомились с вашими отзывами, комментариями и рецензияминами. Мы согласны с тем, что нынешний опыт находится не там, где должен быть. В результате мы работаем с владельцами платформ, чтобы изъять игру из продажи и восстановить оригинальную игру, пока мы разбираемся с проблемами  Японский издатель ремастирует свою игру про Японию от бриташских разрабов, которые нанимают польскую студию MATABOO чтобы там внесли в игру изменения, для этого изучив японский художественные стили и прочее. Они творят чудеса. Волшебники 
    • Ничего себе, голос немного похож на голос из мульта 90-х.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×