Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
EagleSH

Far Cry 2

Рекомендованные сообщения

Случайно или нет, но на публичном ftp-сервере компании Ubisoft сегодня на какое-то время появилось 2 гигабайта служебной информации, а именно: концепты, технические ролики, скриншоты, логотипы еще не анонсированных проектов и... Внимание! Техническое демо Far Cry 2. Французский сайт Factornews сумел "утащить"концепт-арт из сиквела одной из лучших игр последнего времени.

http://www.ownage.nl/news/15864/

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19863

http://www.britishgaming.co.uk/?p=1293

http://www.factornews.com/news-18528-Far_Cry_2_devoile.html

следим за инфой, после покупки юбиками крайэнжайн - не удивительно ожидать их продукты на оном.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые счастливцы купившие игру докладывают что игра весит те самые 4 Гб. Так что без паники. Ждём кряку.

Я качаю почти 10 гиговый релиз я понимаю что там будет и мультик с редактором но игра сингл всяко весит 7 гигов на харде без редактора и мультика - делай выводы - я скачаю где то через часа 3 наверное проверю как говорится ибо инет резиновый с нехилой скоростью !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фар интересный проект,с очень оффиг инительным гемплеем,это игра интересная.графика какая!А КРИЗИС да по нему проехались все,игра однородная,и это не только мои слова слова всех фирм,журналов,и геймеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я качаю почти 10 гиговый релиз я понимаю что там будет и мультик с редактором но игра сингл всяко весит 7 гигов на харде без редактора и мультика - делай выводы - я скачаю где то через часа 3 наверное проверю как говорится ибо инет резиновый с нехилой скоростью !

как скачаешь хоть отпишись хоть))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первые счастливцы купившие игру докладывают что игра весит те самые 4 Гб. Так что без паники. Ждём кряку.

Угу,бету второго Ксенуса тоже как полную версию продавали,там 100% promo, пираты у нас просто офигевают иногда..

Я качаю почти 10 гиговый релиз я понимаю что там будет и мультик с редактором но игра сингл всяко весит 7 гигов на харде без редактора и мультика - делай выводы - я скачаю где то через часа 3 наверное проверю как говорится ибо инет резиновый с нехилой скоростью !

А откуда тянешь если не секрет? Кинь в личку плиз линк..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Факт один - кроме 4 Гб релиза больше релизов не было. 10 Гб - это запароленный фейк давностью с неделю. Береги трафик. Ждём пока сцена поставит все точки над Ё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Факт один - кроме 4 Гб релиза больше релизов не было. 10 Гб - это запароленный фейк давностью с неделю. Береги трафик. Ждём пока сцена поставит все точки над Ё.

Некоторым надо всё по несколько раз объяснять) Я уже говорил, что вытащил звук и там все игровые диалоги. Не зачем разработчикам делать версию редактора с полной озвучкой. Так что я обращусь ко всем не верующим! Это игра-полная с редактором карт, поэтому не надо тут писать своё IMHO! Будет кряк сами убедитесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Факт один - кроме 4 Гб релиза больше релизов не было. 10 Гб - это запароленный фейк давностью с неделю. Береги трафик. Ждём пока сцена поставит все точки над Ё.

Про сцену это точно..

Я качаю почти 10 гиговый релиз

Спасибо за линк,но это походу действительно старый фейк.. =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот отзыв играющего человека, на 3й странице натуральные скрины (для особо неверящих - на скринах присутствуют враги).

Пишет что релиз действительно 3.16Гб!!! Отзывается об игре довольно неплохо, но это явно далеко не шедевр...

http://www.gamespot.com/pages/forums/show_...3002&page=0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот отзыв играющего человека, на 3й странице натуральные скрины (для особо неверящих - на скринах присутствуют враги).

Пишет что релиз действительно 3.16Гб!!!

А про 3.16 тут никто и не говорил! 3.67ГБ образ весит (или может у меня раширенная версия?) :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угу, да щас в штатах продажи начнутся,все скоро будет.. или подтвердится одна версия,или другая =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А про 3.16 тут никто и не говорил! 3.67ГБ образ весит (или может у меня раширенная версия?) :tongue:

Уточним - 3.16Гб это "установленная игра", дословно : believe it or not the install size is only a mere 3.16 GB

А продажи уже идут вовсю, читайте тему на геймспот (ссылка выше).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чего вы так все суетитесь.

Не пойму, чего важного в том сколько весит игра. Места на диске что ли поджимает у всех.

Выйдет игра все увидите, сами оцените. Свое мнение все составят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен с предыдущим оратором! зачем тут флуд разводить? 3.67? ну и великолепно, значит не даром тянули, ждем сценового релиза...

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извините за оффтоп:

В редакторе уровней (который в образе 3.7ГБ) можно как-нибудь ботов добавить?

А то скучно одному бегать - даже убить некого ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

fvovanvovanich

нельзя - только обьекты... но это пока :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @DarkHunterRu проблема в том, что из-за этого убогого нейрослопа плашки памяти сейчас могут составлять половину стоимости системника. Это минус, который перекрывает плюсы от использования ИИ людьми творческих профессий.
    • Для этого нужно уйти от по сути всех нынешних развитых подходов в сторону тех, от которых уже отказались раньше, т.к. более лёгкий некогда подход давал более быстрый профит. Например, для этого придётся отказаться от классических теперь уже моделек полигональных по сути пустотелых в сторону “монолитных” цельных воксельных моделей, заполненных от и до. Это даст в том числе и сверхреалистичную расчленёнку, а также полноценное реалистичное разрушение объектов без надобности делать костыли всякого рода, как это происходит сейчас.  Ну и вообще, скорее всего, отказаться от пикселя в целом в пользу воксельной логики. В том числе это дало бы и настоящий рейтрейсинг, который не жрал бы столько ресурсов, как сейчас. Это так, как вариант, один из вариантов того, что уже существует, где колесо уже изобретать не нужно. Но много ли кто осмелится уйти от проторённой дорожки, в которую уже вбухали столько денег, который сулит профитом ещё долгие годы? Вопрос, думаю, риторический.
    • Да, mfaa это какое-то multi frame aа).  Ceйчас в основном taa и smaa встречаются. Txaa, tsaa давно не видел. FSAA вообще наверное один раз встретилось за всё время. Это аналог суперсэмплига только от амд, если не путаю.
    • MFAA? Я даже немного помню, в какой игре его видел в последний раз. SMAA чаще встречается. MSAA ещё реже, чем MFAA.
    • не серчайте на питона т.к. хуанговские лучи ослепили его, но он успел в последний момент надеть солнцезащитные очки  морфологическое сглаживание считаю лучше чем TAA
    • 1 Я редко использую длаа. Только, когда позволяет ресурс и когда это выигрышнее в плане качества.    2. Я в РЕ2,3 так и играю. Отключаю сглаживание и выставляю 4к + 50%.  По сути так и есть - ssaa (или возможность регулировки внутр. разр.)лучшее сглаживание в плане качества. 3. использую, только по необходимости, если фпс низкий(ниже 60). Была бы возможность, то не использовал бы, поверь.  Фпс ниже 60 мне вообще в тягость, да и длсс делает не сильно хуже, а иногда совсем не хуже. Правда новый 4.5 я вообще не использую - слишком резкое изображение.
    • Не “лучшие”, а “проходящие по критериям”. 
    • ну так, как я думаю, я уже сказал, но судя по ответу вы выберите более медленный вариант потому что там иной код внутри? Я ведь все таки веду гипотетическую беседу. Ограничения ИИ известны, скажем при генерации изображений она возьмет примеры и переделает иx, если дать одной и той же модели одинаковый промпт, без указания чего-то например лица, то вопреки ожиданиям лица не будут разными, они будут максимально поxожими, а потому без xудожников никак нельзя, но вот возможность быстро добавить композиции самые разные элементы довольно ценная. Тоже самое можно использовать и для света, модель посмотрит на изначальную картинку и имея так  сказать опыт,  попытается сделать, как учили. Да есть свои ограничения, в зависимости от обучения, но если научить только на свете то… при том же честная картинка  такого же уровня будет требовать кратно больше ресурсов и честной все равно не будет, будут использованы другие алгоритмы отображения близкого к реализму аля показанные в Ведьмаке 4. Когда железо сможет рисовать пиксели без упрощения на любом видимом расстоянии с полной симуляцией реального мира, это потребует такиx ресурсов, что мое предположение выше перестанет быть гипотетическим. Сейчас реальный довод в пользу честной картинки только в векторе развития, куда вложены будут деньги и в будущиx проектаx, которые будут еще более лениться, поскольку сама теxнология не дешевая, не настолько xороша на ограниченном железе. Но это все пока, а что будет лет через двадцать. В любом случае, не зависимо от мнений в интернете, реально поддерживают только те, кто пользуется, я вот ни пользуюсь в принципе у меня видеокарта еще 10ой серии, мне и так нормально, я буду пинать разработчиков только за реальные косяки, потому что сама теxнология, как и прочие, просто инструмент, который можно не использовать. А что людям думать можно навязать через лидеров мнений и рекламу. Поскольку иметь свое мнение, это все таки надо разбираться. Человек не  может разобраться в принципе во всеx интересующиx его вопросаx, нет столько часов в суткаx. Поэтому мнение составит по обрывкам информации. Так что говорить, что кто-то поддерживает, потому и делается — глупость. Кто и что будет поддерживать в массе, решают не вполне сами люди, потому что брезгливое отношение к ИИ, которые выказываете вы, тоже тренд. 
    • Во-первых: Гонки — не популярный жар для перевода. Во-вторых: Денуво В-третьих: Игра F1 25 создана на движке EGO от разработчика Codemasters. В совокупности этих факторов, вы, быстрее сами разберётесь во всех аспектах и переведёте игру, чем дождётесь русификатора от кого-то ещё.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×