Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
EagleSH

Far Cry 2

Рекомендованные сообщения

Случайно или нет, но на публичном ftp-сервере компании Ubisoft сегодня на какое-то время появилось 2 гигабайта служебной информации, а именно: концепты, технические ролики, скриншоты, логотипы еще не анонсированных проектов и... Внимание! Техническое демо Far Cry 2. Французский сайт Factornews сумел "утащить"концепт-арт из сиквела одной из лучших игр последнего времени.

http://www.ownage.nl/news/15864/

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19863

http://www.britishgaming.co.uk/?p=1293

http://www.factornews.com/news-18528-Far_Cry_2_devoile.html

следим за инфой, после покупки юбиками крайэнжайн - не удивительно ожидать их продукты на оном.

Изменено пользователем EagleSH

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первая часть была опупенная, так что надеюсь, что вторая по крайней мере не хуже будет.

согласен тока 2 часть небось тож будет сложной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видео с ИгроМира 2007:

Far Cry 2: Пре-альфа геймплей (27 минут) HQ (282Mb) LQ (70Mb)

Far Cry 2: Вопросы из зала (8 минут) HQ (64Mb) LQ (15.3Mb)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У кого-то еще остались сомнения, что ЕА и Крайтек пойдут кризисно курить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У кого-то еще остались сомнения, что ЕА и Крайтек пойдут кризисно курить?

Ну Crytek свою бомбу выпускает аж на полгода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не ну тут ещё надо учитывать то что юбики имеют больший опыт разработки гейм сценариев

само двигло в общем то уже не очень такой важный факт т.к. их штампуют уже пачками с минимальными отличиями

у кризиса есть свои фишки: костюм, модификация оружия, голливудский сюжет (хотя это уж как посмотреть кому фишка, кому нет)

у фаркрая2: больший реализм (система восстановления жизни), идея друзей, возможность выбора свое персонажа из 10 возможных, то что точно ясно что игра оптимизирована под дх9 (юби не ложацо под микрос и интел)

ЗЫ:если что-то не так с ДХом буит у нас есть возможно тыкать юбиков в их же презентацию =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А на каком движке будет 2-я часть, на край энжайн 2 или 1

А убики любят выжимать со старых движков максимум, вспомните Фишера Теория Хауса-первый движок анриала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LEX!

Движок новый называется Дания разработчика звать Nomad смотрите "Вопросы из Зала" тама это есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Движок новый называется Дания разработчика звать Nomad смотрите "Вопросы из Зала" тама это есть

*хвастаюсь* это я задал вопрос девелоперу ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ога попал пальцем ф икран

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ а про что игра то это продолжение старого Far Cry или чтото новое

(а движок старый но боле модернезированый)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот несколько особенностей данной игры с сайто ogl.ru

"Портал Gamespot опубликовал развёрнутое превью многообещающего шутера Far Cry 2. Избранные подробности:

- Игровой мир будет бесшовным. Его площадь составит около 50 квадратных километров. Ориентироваться на местности герой будет при помощи карты и компаса.

- Помимо врагов и игровых персонажей мы повстречаем представителей африканской фауны – антилоп, зебр, обезьян и т.д.

- В игре будет огромное количество разнообразного оружия и средств передвижения.

- Нам обещают полностью разрушаемую окружающую среду – трава будет гореть, деревья ломаться и падать.

- В игре будет смена дня и ночи. Герой даже сможет спать, если найдет достаточно безопасное укрытие.

- Система лечения будет немного изменена – лёгкие раны затянуться сами, а вот получив тяжелое ранение придётся искать укрытие и делать перевязку"

Если все это будет и впрямь так да + хорошая графика судя по скриншотам, отличная игра должна быть, во всяком случае будем надеяться :victory:

Изменено пользователем 534

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если сделают такую же интересную и оптимизированную как первая часть то будет не жалко денег на апгрейд спустить :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера посмотрел ролик про игру минут 40 (1,37 Гб), блин неплохо сделано, при взрыве гранаты ему осколок в руку попал, он его ножечком вытащил и дальше побежал, на транспорте по травке ездишь потом трава мятой остается, помойму можно даже траву поджигать, когда враги на ней стоят помогает, здания рушатся как в Crysis ну во всяком случае что-то общее есть, да еще деревья также ломаются, короче говоря впечатлило меня, но судя по каринке требовательная игра должна быть (наверно), хорошо у меня комп потянет :yahoo:

Блин чуть не забыл бооольше всего впечатлила погода, она меняется, причем становится пасмурно, подымается ветер, как в жизни блин и если выстрелить в ветку она полетит по направлению ветра, ОФИГЕТЬ.

Изменено пользователем 534

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди посмотрев видео с "мании" я был просто шокирован да и не только я все мои друзья в один голос сказали что они просто были в шоке такой динамики они ещё не где не видели они однозначно говорили что "КРИЗИС" будет похоронена глубоко и надолго.Пусть во второй нет "трейгов" пусть нет остравов но анимация лечения это что-то если вы видели то вы меня поймёте а физика в игре должна быть отменной и вообще юбисофт фуфла не штопает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пусть во второй нет "трейгов"

может имеется ввиду триггеров? а то я не знаю, что такое трейг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это что за «русское выражение»? Я Вас попрошу не выражаться!
    • Всем добрый день. Решил сделать статью по переводу первых двух частей игры Профессор Лэйтон (Professor Layton). Как известно, первые две части выходили на Nintendo DS и для современных мобильных платформ: Android и iOS. К сожалению, я в версии Nintendo DS работал только с внедрением текста, остальные ресурсы я не особо трогал, поэтому могу написать набор программ, которые, возможно, вам пригодятся в работе для версии Nintendo DS. Для работы с версией Nintendo DS понадобится следующее: Nintendo DS (взломанная консоль или эмулятор DeSmuME) Ром игры (лучше использовать европейские версии для нормальной поддержки кириллицы) Tinke (для работы с ресурсами рома) Любой шестнадцатеричный редактор (для работы с некоторыми ресурсами) Возможно вам понадобится программа CrystalTile2 для возможной декомпрессии некоторых сжатых блоков. Professor Layton script tool для возможного редактирования dat и gds файлов. Далее буду писать инструкцию по переводу игры для Android и iOS. Данные программы должны работать на первых трёх частях игры, но за третью часть я не уверен, так что пробуйте на свой страх и риск. Список инструментария для перевода игры на Android (для iOS, к сожалению, не знаю, как сейчас можно модифицировать ipa файлы): Professor Layton tool — для распаковки и запаковки архивов, если будете использовать obb файл (Gitflic, Gitverse) APKTool для модификации APK файлов (https://apktool.org/) Uber APK signer для выравнивания и подписи APK файла (потребуется Open JDK или Oracle java) (https://github.com/patrickfav/uber-apk-signer) LaytonScriptTool для модификации dat и gds файлов (Gitflic, Gitverse) BMFont Generator для генерации растрового шрифта (https://www.angelcode.com/products/bmfont/) Professor Layton font editor для редактирования шрифта (Gitflic, Gitverse) Если у вас версия с obb файлом В первую очередь, нужно будет с помощью программы Professor Layton tool распаковать obb файл. Для этого указываете путь к obb файлу и путь к папке с распакованными ресурсами. После этого распаковываете ресурсы и читаете распаковку APK файлов.   Извлекаем ресурсы из APK файла С помощью APKTool распаковываем ресурсы. Пример распаковки: apktool d Layton_Curious_Village_in_HD_v1.0.5.build.34.apk Если путь имеет пробелы, то необходимы кавычки в пути к распаковке APK файла. Например: apktool d “C:\Users\User\Desktop\Layton Curious Village.apk”   После распаковки текст диалогов можно найти в gds или в текстовых файлах (зависит от части игры. В первой части диалоги были в текстовых файлах, а во второй части — в gds). В dat файлах, в основном, хранятся головоломки, но могли храниться какие-то мини-игры, хотя они обычно находятся тоже в текстовых файлах. Графика хранится в обычных файлах формата PNG, поэтому графику можно открыть любым графическим редактором.   Как работать с dat и gds файлами? Для работы с dat и gds файлами потребуется программа LaytonScriptTool. Пример извлечения gds файла: LaytonScriptTool.exe export example.gds Пример импорта gds файла: LaytonScriptTool.exe import example.gds example.txt Пример извлечения dat файла: LaytonScriptTool.exe export datfile example.dat Пример импорта dat файла: LaytonScriptTool.exe import datfile example.dat Примечание! В случае с импортом dat файлов извлеченные текстовые файлы должны находиться рядом с dat файлом. Ещё одно примечание! Мобильная версия использует кодировку UTF-8. У gds и dat файлов есть какое-то ограничение символов, из-за которого игра может вылетать. Рекомендуется переводить как можно короче, а также заменить буквы, схожие с латинскими, для ещё большего уменьшения размера блока с текстом. Таким образом, есть шанс, что перевод будет работать без проблем. Я обычно заменял следующие буквы: АВЕКМНОРСТХаеорсух К сожалению, нормально замены букв у меня нет, но можно попробовать сделать замену или через Notepad++, или написать какой-нибудь скрипт по замене необходимых символов во всех переведённых текстовых файлах.   Как модифицировать шрифт В принципе, можете взять шрифт из первой части или шрифт из заброшенной второй части (в заброшенном переводе второй части есть поддержка кириллических символов, так что сможете вводить свои имена кириллицей), либо модифицировать шрифт с помощью программы Professor Layton font editor и BMFont Generator. С помощью BMFont generator можете сгенерировать свой шрифт. Далее с помощью Professor Layton font editor импортируете сгенерированный шрифт. Примечание! Шрифт должен быть формата Unicode и начинаться с символа 32 (0x20 - пробел). Текстура должна быть формата PNG (если не ошибаюсь, должна быть формата ARGB8888, точно не помню формат). Как собирать APK и OBB файлы? Когда все ресурсы модифицировали, выполняем сборку с помощью APKTool. Для этого нужно будет указывать путь к папке с модифицированными ресурсами. Пример сборки: apktool b Layton_unpacked После сборки сформируется APK файл Layton_unpacked.apk, который необходимо будет выравнивать и подписать с помощью Uber APK signer. Пример подписания: java -jar uber-apk-signer.jar -a Layton_unpacked.apk После этого можно копировать модифицированный APK файл на смартфон и установить его. Если у вас версия с obb файлом, то с помощью Professor Layton tool можно собрать обратно модифицированный obb файл. Для этого во вкладке “Repack” указываем путь к папке с модифицированными ресурсами и указываем путь к созданию obb файла. После этого можно копировать вместе с модифицированным APK файлом obb файл и пробовать запускать игру. Надеюсь, данная статья поможет вам сделать свой перевод игры Профессор Лэйтон для мобильных устройств.
    • @piton4 можно настроить при пропуске хода накапливание урона
    • Ого, переводик за миллион раздали, царский подарок под НГ.
    • x=(y*1.25)*1.75 P.S. после юнити тяжко, хочется писать x=x*1.25f*1.75f
    • Как вы это себе представляете? Разраб должен знать все языки мира?
    • Получается, если вставить все три пиктоса, то урон контрудара увеличится более чем в 3 раза Но всё равно непонятно, как там возможно наносить по 7млн урона.
    • @piton4 ещё критак добавляется
    • Почему? Почему на 118? @Dusker а, то есть стандартный урон увеличивается к примеру на 25%, а потом это всё увеличивается ещё на 75? Если урон 10, то получается 12.5 и + 75%? Или наоборот — 17.5 + 25%
    • Да, при очень высокой температуре, ещё и клетки внутренних органов начинают разрушаться 
  • Изменения статусов

    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×