Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

platformer Hollow Knight

Рекомендованные сообщения

Hollow Knight

Платформы: PC SW MAC LIN
Разработчик: Team Cherry
Дата выхода: 24 февраля 2017г / 12 июня 2018г (SW)
 

Удивлен, что о такой игре не кричали изо всех щелей. Может потому, что на консолях ее не было? Взял себе версию на Свич (всплакнул что на Вите ее нет, как и на других консолях). Это просто лучшее что я видел в жанре за много лет. Всякие Ори и близко не валялись (хотя мне и очень нравится Ори).

 

Изменено пользователем Bkmz
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему не кричали то? Тут даже Русик делали. Согласен, отличная игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

есть топик рецензии, где все кто хотел мог поделиться своими впечатлениями

для одного предложения и кучи сторонней хероты с ютуба не обязательно создавать новую, да, и еще не оформленную тему

игра действительно хорошая, душевная, правда не без недостатков, я ее пока даже удалять не стал, чтоб дождаться обновления "gods and glory"

до Ори она конечно не дотягивает, но для инди-игры, которая стартовала с кикстартера, это отличный результат.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль, они не спешат игру на пс4/хуан портировать. Там у них вроде какие проблемы с изданием игры, денег нужно на сертификацию или типа того.

@Bkmz Оформи нормально тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, TanatosX сказал:

Почему не кричали то? Тут даже Русик делали. Согласен, отличная игра.

Русик то делали. Но когда вышел тот же Ори, только ленивый о нем не говорил. А на Полого Рыцаря даже обзоров в разы меньше. 

30 минут назад, ArtemArt сказал:

 

@Bkmz Оформи нормально тему.

Как нибудь потом. С мобилы и местным ущербноработающим редактором оформлять в РАЗЫ сложнее, чем было на старом движке.

34 минуты назад, maximus388 сказал:

для одного предложения и кучи сторонней хероты с ютуба не обязательно создавать новую

Для индиговна может вообще не стоит делать обзоры и тратить свое время и просить за это деньги?;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Bkmz сказал:

Для индиговна может вообще не стоит делать обзоры и тратить свое время и просить за это деньги

Для 99% инди-говна актуально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, Bkmz сказал:

Для индиговна может вообще не стоит делать обзоры и тратить свое время и просить за это деньги?;)

 

9 минут назад, ArtemArt сказал:

Для 99% инди-говна актуально.

речь не только об этом, люди разучились думать своими мозгами и выражать свои впечатления, пусть и корявенькие, куда как проще увидеть где-то грамотный текст или видео и притащить его, какой в этом прок, если такого барахла в сети навалом, для чего сюда то заходить, конкретные темы все-таки создаются для личного контакта, а не общения через вставки с ютуба и междометия

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выпущенная на Nintendo Switch в середине июня метроидвания Hollow Knight продается очень хорошо. За две недели с момента релиза авторы реализовали в eShop 250,000 копий. Для сравнения, на PC за первый месяц (февраль-март 2017 года) было продано 65,000 копий, за девять месяцев - 500,000 копий. К настоящему моменту, спустя 17 месяцев после запуска, тираж компьютерного оригинала перевалил за отметку в 1 миллион. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опечаточка. Там видно где.

13 часов назад, Bkmz сказал:

близко не вОлялись

 

А игра отпад: стоит в стиме копейки, длс бесплатные дали, скидки дают, играть можно долго, локации красивые, сюжет хороший, чуток нелинейности и сложно достаточно. Крутая вещь.

Изменено пользователем lost-odin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучшая современная метроидвания, да. И один из лучших левелдизайнов миров вообще в играх. Но некоторые боссы меня прям выбесили своими кривыми механиками и отсутствием хоть какого паттерна поведения, превратив бой с ними в 100% рандом.

Удивлен, что на консолях ее нет. Думал порт — настолько вылизанный интерфейс и управление для пада. 

А от забвения в сми и сети вообще — у меня аж подгорело, когда полез искать всякое. Даже тут вон рицка и та прохладная. Такое ощущение, что подобные игры раз в месяц выходят, а не раз в 5 лет. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Lamurchik сказал:

Но некоторые боссы меня прям выбесили своими кривыми механиками и отсутствием хоть какого паттерна поведения,

Тоже верно, есть такое. 

А у меня кстати офигенный прикол был в игре — финальный босс (обычной концовки, который обязательный босс) стал...невидимым! — вот ведь круто мне было, и это походу крайне редкий баг потому что я чет такого не нашел в инете. Я там так зазубрил движения и бой, что потом, когда баг почему-то сам прошел, сражаться с боссом было очень легко. Но он у меня долго был невидимым, много попыток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра хорошая, временами даже очень, но я её со временем возненавидел из-за необходимости возвращаться за своим опытом и переть по несколько минут до быстрого перехода. В соулсах это норм работало, а здесь только выбешивает. А так почти всё шикарно: графон, музыка, управление, дизайн уровней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, deznot сказал:

В соулсах это норм работало, а здесь только выбешивает

Лишь местами из-за платформинга. Порой он весьма жесткий и добраться через него до души то еще испытание для нервов. 

7 часов назад, Lamurchik сказал:

Такое ощущение, что подобные игры раз в месяц выходят, а не раз в 5 лет. 

Да вот тоже очень долго думал брать не брать на Свич. И то лишь потому, что на некоторых ресурсах под новостью о выходе игры, народ писал хвалебные отзывы, но даже  такого народу было не много. Внятныхв и обсуждений, по крайней мере в русском сегмента, почти нет. В двойне удивительно что большинство молчит о факте лютого сходства с Душами, в то время как в разы менее похожее индиговно часто называют Душеподобным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, maximus388 сказал:

игра действительно хорошая, душевная, правда не без недостатков, я ее пока даже удалять не стал, чтоб дождаться обновления "gods and glory"

Опа. Тогда отложу прохождение до выхода нового контента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Zoltonec сказал:

Опа. Тогда отложу прохождение до выхода нового контента.

там будет другой герой и его (DLC) обещают выпустить только осенью, а может и на зиму перенесут

игра уже вполне самодостаточна, пара десятков часов на обычное прохождение, а на вдумчивое исследование всего и вся, да еще и с дополнениями, уйдет за 50+, не говоря уже про всякие челледжевые ачивки.

боссы некоторые реально напрягают похуже чем в Душах, арена — тот еще геморрой, некоторые моменты приходилось подсматривать в соответствующей wiki (это насчет якобы отсутствия обсуждений), ну и под конец конечно вымораживало уже бегать туда сюда, хорошо хоть в дополнении добавили “врата грез”, что несколько упростило перемещение.

 

Изменено пользователем maximus388
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Tiny Bunny

      Метки: Визуальная новелла, Хоррор, Глубокий сюжет, Атмосферная, Мрачная Платформы: PC Разработчик: Saikono Издатель: Saikono, Game Art Pioneers Дата выхода: 16.04.2021 Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 17799 отзывов, 96% положительных  
    • Автор: Rinats

      Resident Evil Requiem 
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: 27 февраля 2026

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Решил прошерстить немного стим в поисках метрошек и 2д сосаликов, делюсь теми что отметил для себя.) и в конце бонус специально для Вадика,) 1https://store.steampowered.com/app/3581730/SHADE_Protocol/ соулс-метрошка с платформингом выглядит стильно и интересно 2 https://store.steampowered.com/app/2512450/SoulQuest/ экшоновое приключение с примесью кельтской мифологии. 3 https://store.steampowered.com/app/3986690/Ariana_and_the_Elder_Codex/  рпг-метрошка  аниме девчонками.) 4 https://store.steampowered.com/app/896010/Clockwork_Ambrosia/ Приятная глазу стимпанк метроидвания с разными модификациями для оружия героини 5https://store.steampowered.com/app/1996090/Vapor_World_Over_The_Mind/  довольно атмосферный 2д соулс ориентированный на сюжетное повествование и парирования.  6https://store.steampowered.com/app/2376260/Mariachi_Legends/ метроидвания с неплохим пиксель артом, с действиями происходящими в сердце Мексики, где детектив Пабло Круз заключив сделку со смертью будет сражаться со злом.) 7 https://store.steampowered.com/app/2500690/Dumbriel_Magnificent_Adventure_in_Hell/ в этой метроидвании типа Холонайт маленький, неуклюжий, павший ангел будет пробираться сквозь АД.) 8https://store.steampowered.com/app/3002550/Shadow_Sacrament_The_Roots_of_Evil/  как утверждают разработчики это мрачная хоррорвания где опять же детектив будет исследовать жуткие места и решать заковыристые пазлы.) 9https://store.steampowered.com/app/2894990/Trizna/ 2.5д соулс-метроидвания наполненная интенсивными сражениями с уклонениями парированием и контратаками, где мы исследуем жуткое место наполненное языческими верованиями 10https://store.steampowered.com/app/2333000/Silver_Pines/ Сурвайвор метроидвания действия происходят в маленьком Американском городке, сражаемся с кошмарными ужасами (чтобы это не значило.)решаем головоломки, распутываем тайны и очень осторожно обращаемся со своими малыми запасами ресурсов. 11 Бонус специально для Вадика (хотя не удивлюсь что он уже знает про эту игру так как в ней участвует все та же его любимая героиня.))https://store.steampowered.com/app/4235230/Werewolf_The_Inner_Beast/  
    • Вы же явно сюжет до конца не смотрели, там все прекрасно объясняется откуда у людей есть все, что нужно в таких странных условиях. Напомнило, видел как-то на одном форуме человек глянул 1-й сезон атаки титанов и потом заявлял, что сюжет одна большая дыра ведь физически люди никак не могли построить такие стены. Выкладки цифры приводил. А оказалось что все там можно было.
    • Экспансия, это один из самых тупых, дырявых, нелогичных, противоречащих самому себе в плане сюжета и лора сериалов которые я видел. В книгах возможно получше (например, рассказ “Мясник станции Андерсон” логичнее, чем та дичь, что происходит в сериале). Смотрел его (на тот момент было 3 сезона) через боль. 4-6 Сезоны не смотрел. На мой взгляд МЭ достаточно сбалансирована сточки зрения соотношения научности и сказочности. В Экспансии попытались продумать больше, но шоураннеры сериала не потянули “научность” и уже в самой первой серии нафигачили киноляпов. Пошла ли эта научность на пользу? По мне нет, но тут есть важный аспект — затраты ресурсов, т.е если какой-то элемент не нужен для повествования, то можно не тратить ресурсы на объяснения и принять за аксиому. Так делают многие и в том числе авторы Экспансии. Т.е. в других вселенных принимают за аксиому наличие гравитации на станциях и кораблях, а в Экспансии есть другие аспекты. Например, проблема космической радиации. Пока человечество не решит проблему космической радиации, то дальше Луны ничего не колонизируют (ни Марс, ни пояс астероидов, ни Ганимед). И как же решили эту проблему в Экспансии? А люди, между прочим, в космос в лёгких скафандрах выходят. А я вам отвечу, как… Никак, положили огромный болт. Это же важный аспект, без решения этой проблемы в принципе сюжета Экспансии не должно быть, но тут просто аксиома. Сделали как делают другие. Вот ещё пример. Есть сюжетные дыры, связанные с тем, что во время перемещения корабли разгоняются до высоких скоростей и по сюжету бывает нужно резко остановиться или, например, наоборот нужно чрезмерно быстро ускориться. В таком случае экипаж просто не выдержит перегрузок. И было придумано вещество, некий “сок”. Каким образом он работает? В сериале говорят, что это стимулятор, но стимулятор не спасает физически от перегрузок. По сути, это в прямом смысле “волшебное” вещество, придуманное для затыкания сюжетных дыр. Никакого научного обоснования, такая же аксиома. А “волшебный гель” (так его в сериале назвали), который позволят людям отращивать конечности как саламандре. Даже бакта камера в ЗВ менее сказочная, т.к. не позволяет отращивать отрубленные конечности. Меня больше всего бесит то, что как фанаты Экспансии пытаются за счёт её “научности” принизить другие фантастические вселенные. Уровень научности для конкретной художественной вселенной должен быть на том уровне, на котором раскрывается задумка, контекст происходящего. Думаете ЗВ полюбили за НФ? Думаете ЗВ станут лучше если уровень НФ в них поднять до уровня Экспансии? Нет, это уже будут не ЗВ и не то, что полюбили многие.
    • Я чего то против очков здоровья у персонажей, инвентаря и подобного говорил? Разговор про сюжет — какие нах игровые условности в сюжете? Показываю нелогичность, ты про какой то реализм. В Фаллаутах больше бреда, но это он в лор и повествование укладывается. > Про “крутизны” сюжета — вау, круто, какие тут логические цепочки и правильные посылы. Уж послали, так послали...  
    • Вот не надо, ты совсем недавно говорил что Моноко больше всех любишь.) Попытка хорошая, но можешь не утруждаться вторую 5090 я тебе все равно не куплю  
    • Ты не знаешь, что такое игровые условности? Ты живёшь в стране, на которую наложено миллион санкции, ушли куча брендов, но заходя в магазин, ты видишь, что всё на месте и не задаёшься вопросом — “откуда всё это?!”. Но к фантазийной игре где куча условностей, ты пытаешься навязать вещи реальности. Пытаешься найти реализм, там где его быть не должно. Но самое главное твоя претензия убивается простым аргументом — это вымышленный мир, он даже в игре не реальный. Офигеть, да?!  Как же у тебя в голове насрато. Я понимаю, что люди за последние 5-6 лет, начали многое возводить в абсолют уровня какого-то бреда. Когда где-то чего-то мерещиться и надо до этого дое**ться. Это конечно не без причины происходит, мир реально всяким говном засрал в мозги людей, что вот теперь такая херня происходит. Лет 10-15 назад бы, никто на подобное не высказался и претензии не имел. Но нынешний мир диктует такие правила, когда есть два радикальных лагера, одни не видят ничего плохого в повестке, а другие видят везде повестку.  Знаешь, а в нашем мире все мужики как мужики? Всегда сильнее и физически и характером девушек? То есть, в наше время нет, да и не только в наше, и раньше типа не было слюнявых мужиков? Которые распускали сопли? При этом не было твёрдых характером женщин, которые ставили их на место? Словесно. В твоей насратой фантазии, мужик всегда доминатор? Он всегда сильнее и мудрее, а женщины всегда хрупкие и слабые? В жизни не всё так однозначно, часто женщины характером сильнее мужиков. Мужской пол не гарантирует, что у тебя будет сила и мощный характер. Это относится ко всем временам. Есть в мире как сильные мужики и слабые женщины, как и слабые мужики, но сильные женщины. Нравится тебе или нет?! Но это так. И уверен в какой-нибудь из реальной ситуации, критической важной, ты можешь вполне себе потеряться, хотя из себя строишь крутого, а женщина нет. Я не говорю о том, что женщины все сильные, но ситуации бывают разные и люди тоже. Но по твоей логике, женщина это всегда слабое звено, значит как в игре подобная ситуация быть не должна, именно мужик быть всегда сильным, а женщина слабым.  И твоя претензия, что тебе выбор не дают, это такая чушь. Во многих сюжетных играх нет выбора, так как это задумано сюжетом, игра даже не является классической РПГ, это скорее помесь JRPG с элементами соуслайка. В JRPG тоже часто выбора нет, тебя это ведь тоже не волнует? Тем более Густав персонаж был временным и потом он себя проявил вполне смело, от чего поплатится. То есть, вся проблема в игре, что ты просто решил дое**ться до одной ситуации, из-за того, что у тебя в голове насрато и у тебя иное мировоззрение на реальный мир, хотя он не является таким каким ты себе в голове представляешь. Не стал разбираться в механике игры, и в целом сделал выводы об игре по одному сюжетному моменту, это говорит о многом. Если твой мани мирок именно так строится, пожалуйста, это имеет право на существование. Но игра не об этом, как мужики страдают, и как женщины тащят. У игры совсем другой посыл, более взрослый и более правильный, чем твоя фантазия на пропаганду сильных и не зависимых. 
    • Меган Фокс это тёлка из Трансформеров, и в первой части она смотрелась очень даже неплохо. О том и речь, что симпатия к человеку не зависит от красоты, и не зависит от того, противоположенного ли пола человек или нет.
    • “русофобии не существует” — так и есть, умный значит, а дурачка вы утром в зеркале увидели
    • Ес-но, Мирослава тут все знают, а кто такая Фокс я не в курсе.
    • @ZackFair В следующий раз предупреждай, что собираешься покупать, а то мало ли опять не успеют сделать
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×