Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Starfield

Жанр: RPG / 3D
Платформы: PC XS
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 1 сентября 2023

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

По презентации все выглядит потрясно … как-бы не обломится с наполнением 6-го сентября (если не перенесут).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые впечатления IGN от Starfield: "очень глубокая RPG, в которую будут играть годами"

У IGN была возможность в течение часа поиграть в долгожданную Starfield и получить исключительно положительные впечатления. При этом было уточнено, что играли на Xbox Series X и проблем с производительностью не было. Первое, что заметили, это то, что масштаб и амбиции игры зашкаливают, что было видно из показанного во время специализированной демонстрации и того, что им удалось протестировать лично. Именно поэтому считается, что геймеры будут играть в нее годами.

Журналист IGN не успел прикоснуться к сюжету, поскольку был занят многими другими вещами. Была отмечена превосходная боевая система: от перестрелок под влиянием гравитации и физического движка (даже на борту космических кораблей) до боев с использованием клинков, топоров и другого холодного оружия, все это доставило массу удовольствия.

Starfield сравнивают с No Man's Sky 2, объединенной с повествовательной ролевой игрой от Bethesda, как комбинация Fallout и Skyrim. Журналист не уверен, есть ли в игре нечеловеческие расы. Один из посещенных городов выглядит как смесь Oblivion и Mass Effect, с сотнями NPC и кварталами, связанными между собой.

Отмечается, что разработанные вручную квесты и посещение различных мест отнимут у игроков уйму времени. Общее впечатление - очень глубокая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Rinats сказал:

Starfield сравнивают с No Man's Sky

Конечно. Ведь их обьединяют сотни, а то и тысячи, рандомно сгенерированных планет, на которых нет нихрена, кроме сбора ресурсов. И отсюда же вытекает это:

 

8 минут назад, Rinats сказал:

геймеры будут играть в нее годами

 

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Rinats сказал:

Отмечается, что разработанные вручную квесты и посещение различных мест отнимут у игроков уйму времени. Общее впечатление - очень глубокая игра.

И как они все за час игры поняли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Сильвер_79 сказал:

И как они все за час игры поняли?

Им скорее всего предоставили билд, где то в середине игры, где есть корабль, взятые задания, и глобальная карта. Это как представь что ты никогда не играл в скайрим, и тут тебе дают сейв на середине игры, где за тебя понабрали квестов, открыли кучу локаций, надавали тебе ресурсов для крафта на кузне, свой дом, древо умений, разные виды брони. И ты конечно не успеваешь за час понять, как и что, например не успеваешь понять, что 90% контента скайрима проходит в подземелье,не успеваешь понять, что многие перки бесполезны, и т.д. но за час этого понять не успеваешь, и все выглядит круто, глобально, и супер интересно. Не то что бы скайрим, плохая игра, просто как пример.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Сильвер_79 сказал:

И как они все за час игры поняли?

хз , может по масштабу поняли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Rinats сказал:

хз , может по масштабу поняли

В смысле по объему чемодана от беседки?:D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

реклама от Тодда

144cfcd11a46aedc_original.webp

Цитата

"Можно сказать, что Starfield - это пять или шесть игр в одной. Это проект про космические полеты, про пешие путешествия, про диалоги, аванпосты, крафтинг - здесь есть все это. Достаточно непросто подготовить проект, который сочетает в себя такой объем контента, и сделать так, чтобы он ощущался однородно, а не противоречил друг другу. Создать нечто цельное, собирающееся в общую картину, которая намного интереснее, чем каждый элемент по отдельности. 

Если взглянуть на The Elder Scrolls, то перед вами развернется фантастический мир. Можно задуматься о том, кем вы хотите в нем быть, чем хотите заниматься. Для нас важно предложить вам ответы на эти вопросы. Потом идет Fallout - принцип тот же, но сеттинг другой, теперь речь идет о постапокалипсисе и о факторах, которые задает антураж. Например, в Fallout крафтинг играет очень уникальную роль, как и вопросы быта тех или иных людей; жертв, которые им приходится приносить для того, чтобы продолжать свое существование.

В Starfield у нас научная фантастика, однако фундаментальные вопросы не меняются - игроки хотят включить игру и получить возможность заниматься самыми разными вещами. Нам нужно этот интерес удовлетворить. Внутри студии нам нравится процесс исследования новых миров, поэтому неудивительно, что в игре вас ждет свыше тысячи планет. Потому что здорово, если у вас будет возможность отправиться на их изучение", - поделился мыслями Тодд Говард.

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

занимательный ролик, насколько я понимаю это уже начался маркетинговый прессинг перед релизом ?)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bethesda представила три анимационные короткометражки по мотивам Starfield

 

 

 

Изменено пользователем P@rKur

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стала доступна предзагрузка Starfield, для стандартной версии из MS Store требуется 125GB свободного места.

WWcId.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Horton2014 сказал:

Получается, что это только для стима. У кого есть приложение Xbox на ПК — смогут завтра скачать. Так видимо майкрософт заманивает народ в своё приложение.

Не заманивают если ты купил игру на боксе или в приложение винды то снова покупать не надо

Кроспплей- xbox play anywhere

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Serzalt сказал:

Не заманивают если ты купил игру на боксе или в приложение винды то снова покупать не надо

У приложения Xbox на ПК преимущество перед Steam — значительно более ранняя перезагрузка. Так что вполне себе заманивают игроков брать игру не в Steam, а напрямую у майков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 62% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • можно, но 5070ти тогда выше среднего? все равно звучит не то ибо у 5080 разница в фпс до 10%...
    •  В данной ситуации соглашусь.  По крайней мере, это язык не поворачивается назвать ошибкой(про 5070ти).   И всё же, если подушнить, то "предтопом" может называться только одна модель. Модель, которая находится сразу перед топом.
    • Игра говно, владельцам Интелам повезло, 5070ti и 5080 предтоп, 5070 средне, ниже затычка.точка.
    • @piton4  Появилась пока неподтвержденная инфа что сони больше не хотят выпускать свои экзы на пк в том числе по причине нежелания отдавать долю с продаж и что они разрабатывают для пк свой собственный лаунчер, так что есть вероятность что ты все же сможешь поиграть на пк в свои любимые сонивские экзы,) Хотя  Шраер ответил на такие слухи, что типа нет сони хотят полностью уйти с пк, так что сильно не радуйся пока, как говорится бабка надвое сказала.)
    • Нет. Предтопом считается только модель идущая перед топовой картой.  Обычную, Ti и Super — можно их все назвать предтопами, так как модель по сути одна.  В данном же случае, 5070ti можно назвать с натяжной предтопом , так как разница в производительности очень небольшая.  5070 уже не “предтоп”.   По факту, предтопом может быть только одна модель. Правила по сути то нету, но таков мой взгляд на этот вопрос, и я считаю его правильным.
    • Всем привет, подскажите, в каком ассете искать текст игры? Посмотрел в resources.assets, там 20 txt ассетов но текст от туда для настроек и онлайна, текста самой игры нету. Могу вытащить текст, перевести, создать шрифт и импортировать переведенный текст и шрифт (в юнити можно собрать тестовый билд с русским языком, просто пустой проект на шаблоне 3д где  будет просто сцена с русским текстом и из него уже вытащить материал и текстуру нужного текста, потом останется это импортировать в нужный ассет в игре через UABEA чтобы не было непонятных  символов и готово ) 
    • Нет, не правильно. Смотреть надо на градацию по производительности и если несколько карт находятся примерно в одной зоне в отрыве от топа, то они все считаются предтопом. Просто раньше было более чёткое разделение, а сейчас напридумывали всяки Ti, Super и  прочие маркетинговые уловки.
    • Делаю русик для Ride 5 (перевод с французского). В файлах игры есть частичная русская текстовая локализация — частично переношу её, остальное доперевожу. В игре есть озвученные ролики на движке, на всех языках кроме русского. Субтитров под ролики не предусмотрено. Я конечно заменил французский лепет на английский, но это конечно такое себе, и хотелось бы чтоб было всё по красоте, да с русской речью. В связи с этим вопрос\просьба: Может кто из подкованных в озвучке нейронкой подсобит? 37 файлов по 5-40 сек. Один голос. Естественно “за спасибо”. Если это как то упростит работу, я сгенерил файлы с озвучкой, но опять же — не в курсе, должны ли файлы быть одной длинны с оригиналом — у меня вышла разница +/- 1 секунда. В архив закинул французскую озвучку (заменять нужно её), английскую (на всякий случай), соответственно все метаданные, расшифровку английской озвучки (где-то редактировано, где-то нет), сгенерированные мной файлы в формате .acc и оригинальные в .wav (английская озвучка). https://drive.google.com/file/d/1N3TE4TMGeFgdrte4LGm0N20xqn4TcFts/view?usp=sharing
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×