Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Doom Eternal

SerGEAnt

Doom Etermal

Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4 SW
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: март 2020

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музончик, фул саундтрек по этой же ссылке ниже в описании

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За почти 30 лет игрового стажа, только две игры смогли формировать мое настроение во время геймплея. Это MGR и Doom 2016. Было десятки если не сотни игр где офигенный музон способный задать эмоцию во время сюжетного повествования или дать настрой жути. Но только MGR и Doom 2016 словно вторили моим действиям. Словно я играл не в экшн а в музыкальную ритм игру. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наверное я очень далёк от этого, но мне никогда не понять, как играющие с геймпада могут получать кайф от шутана, если не могут развешивать точные хеды и точечные выстрелы по уязвимым местам.
Типа какой смысл тогда в шутане, если ты не можешь реализоваться как крутой ганслингер?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Наверное я очень далёк от этого, но мне никогда не понять, как играющие с геймпада могут получать кайф от шутана, если не могут развешивать точные хеды и точечные выстрелы по уязвимым местам.
Типа какой смысл тогда в шутане, если ты не можешь реализоваться как крутой ганслингер?

В таких сверхдинамичных играх на геймпадах по умолчанию включен автоприцел. Он нацеливает тебя не в голову, а на тело врага, соответственно в голову нужно доцелить самостоятельно. По времени это получается ровно так же, как на мыши.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для тех, кто не хочет проходить заново всю оригинальную компанию Doom 64, а желает сразу же оказаться в бонусной главе.

ВАРИАНТ 1:

Идём в \Сохраненные игры\Nightdive Studios\DOOM 64\ или \Saved Games\Nightdive Studios\DOOM 64\
В файл "kexengine.cfg" вписываем seta g_unlocklostlevels "1"

Теперь в главном меню, в разделе "New Game" появится строчка "The Lost Levels".


ВАРИАНТ 2:

В том же "kexengine.cfg" прописываем seta g_unlockfeatures "1"
Начинаем игру, жмём ESC, выбираем пункт "Features", в строчке "Warp to Lost" указываем "Plant Ops”.


ВАРИАНТ 3:

В консоли (клавиша ~) ввести map 34
Также через консоль можно прописать g_unlocklostlevels 1 и g_unlockfeatures 1

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первые скриншоты сюжетного ДЛС

430410_qZp6PB5icX_exd_xlkxyaibj8o.jpg

430409_8Wvo0jDyHF_05_12.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже и не помню что это такое. Наверное скоро вернусь к ним, подумываю брать ящик под ГТА6. Кстати, кто-нибудь в курсе, насколько плохо обстоят дела с обходом регионалки на ящике и насколько это рисково?
    • Как раз хотелось сделать именно полный перенос реализуемого в переиздании материала, поэтому не видел смысла выкладывать промежуточную версию. 
      Да и делал в основном как раз таки потому что никто другой не взялся, отвлекаясь от основного своего проекта.
      Но как сказал выше, теперь есть человек который также собирается доделать всё в лучшем виде и посветить этому гораздо больше времени. Так что переживать ожидающим полный перенос, думаю, не стоит.
    • Я понимаю, что нейронка не смогла кое-чего понять, но кто этот чел с моим планшетом? )
    • Всё равно ты проделал огромнейшую работу, за что снова говорю тебе спасибо. Если пара моментов интерфейса будет на английском - не думаю, что люди от этого особо пострадают, так что переживать на этот счёт не стоит. Спасибо за твой вклад и потраченные силы! Обидно, конечно, что так совпало по времени, но твоя работа над графикой и шрифтами всё равно вызывает огромное уважение. Очень круто, что ты планируешь и дальше “ковырять” игру по возможности. В любом случае, спасибо за твой труд! Удачи тебе во всех начинаниях!
    • Эх, не успел 
      Пока пытался реализовать интеграцию графической части, включая этот самый злосчастный второй шрифт. Уже выложили частичный перенос, хоть и с неполным текстом даже обычного шрифта. Надо было походу вчера также выложить промежуточную версию…
      Ну да ладно, теперь есть человек, который плотно занимается конкретно MGS4. Если вдруг не справится, может быть позже доделаю порт. Ну а пока что, пожелаю удачи в начинаниях и по возможности чуток еще поковыряю игру.
    • Мне вторая не зашла. Жопы жопами, но и левел дизайн надыть ещё понимать как грамотно сделать. Там поначалу вроде норм, а чем дальше расширяется территория, тем всё менее понятно кудыть идтить. Там просто кошмар получается с ориентированием. Не понравилось, хотя сначала норм.  Сегодня в 3 часа просыпаюсь, ни один сайт не погружается, ни на билайне, ни на МТС, у меня сразу паника, на зог не зайти, никуда не зайти, кроме как в банковское приложение. До утра промаялся, наконец додумался в Билайн позвонить, а там: извините в вашем районе временная недоступность мобильного интернета, могут откр. сайты только сайты из белых списков. Ну меня вырубило сразу же, а как проснулся, то уже всё работает.   Вчера сферу хотел посмотреть, посмотреел реально минут 10 от начала фильма, меня настолько быстро вырубило, что я даже херню всякую не успел начать нести.  
    • Кузнецов хотел пропиариться, а по факту обосрался. Никто на коленях не ждет возвращения к нам западесов. В данном случае, у GV более перспективное будущее, чем у поляков. У них достаточно официальных работ. GV помогает российским геймерам полностью погрузиться в игру, как и раньше. Кому не нравится, велком в английскую озвучку, а лучше польскую. Игра же польская. А, Кузнецов повернулся к своим соотечественникам задом, прогибаясь перед санкциями и чем-то “светлым” от ЕС. :)))   PS. Интересно, Кузнецов мододелов тоже пиратами назовет?
    • Здравствуйте! Я новичок и хотел узнать одну вещь. Могу ли я на данный сайт залить свой фанатский перевод “Nuumonsters”?
      Если да то как..
      Ссылка на игру в Steam https://store.steampowered.com/app/1487940/Nuumonsters/
    • ИИ действительно принес настоящий золотой век в мир локализаций. Никогда бы не смог представить чтоб в до ЛЛМшный период кто-нибудь заботился чтобы потратить до, потенциально, нескольких лет чтобы запилить русификатор какой-нибудь малоизвестный cyoa с морем текста.  А тут тебе и Roadwarden, и Fabled Lands, Parliament of Knives,(одна из cyoa в мире World of Darkness) и даже эта старинная Sorcery - все за один год!
    • @Xesenger текстуры тоже подошли от альянса? Есть эта мемная коробка от почты России?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×