Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В сети появились фото со съемок новой экранизации Doom

Рекомендованные сообщения

120224-3baddabb-8051-44ea-8ec7-9cfd4a409

В апреле стало известно, что Universal Pictures приступила к съемкам новой экранизации шутера Doom. Об этом сообщила исполнительница одной из главных ролей в фильме Нина Бергман. На днях в сети появились первые фотографии со съемочной площадки.


В апреле стало известно, что Universal Pictures приступила к съемкам новой экранизации шутера Doom. Об этом сообщила исполнительница одной из главных ролей в фильме Нина Бергман. На днях в сети появились первые фотографии со съемочной площадки.

115738-fa871cd4-b406-4b13-acdb-0e05f39fd

Скрытый текст

115520-2d1953c8-8d8f-4ab7-bb95-f04338575

115535-3a14bc5b-d263-473d-801a-0da5027da

115543-3baddabb-8051-44ea-8ec7-9cfd4a409

115550-15d8434b-55de-4a90-923b-32cae77f7

115556-128b252f-4213-489c-ab18-1c8c35d0b

115604-248a2c79-ae31-4ff8-88e8-0d49a354e

115616-266f0cce-c8c6-4360-8b97-ce36ae37d

115623-676e23dd-c382-446e-97ba-1d673dfaa

115629-817a6027-a17c-42ac-9812-9546935e8

115635-2145c3cb-ebfc-4df8-a2d5-5d147961d

115649-64800f29-a3a1-427a-afb4-cec1d19f5

115656-99385d92-192b-4e30-b2d0-072b66ae0

115703-b0eb4897-e891-45b6-8da7-b630934cf

115709-baa37caa-ac09-4373-9b8d-d65648a11

115716-e0548c27-44e8-4d45-a1c5-1ce21e782

115724-f5bb79b1-fecc-4c6f-be4b-9fdc150a6

115732-f08c4c7b-7f41-4123-8296-c64b8a848

Режиссером Doom выступит некий Тони Гиглио, а главную роль исполнит Эми Мэнсон. Производством занимается Universal 1440 Entertainment, все фильмы которого выходят сразу в домашнем прокате.

  • Лайк (+1) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, что мы имеем: чернокожий — есть; индус — есть: мужик-баба (несколько штук, причем “плоских”, чтобы совсем уже на корню позатыкать феминисток)– есть. Ну что же, норма толерантности выполнена. А уж что-там будет с сюжетом и прочим — увидим. Но пока что как написал автор выше — “терзают меня смутные сомнения”, ой терзают...

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да чего тут терзаться то? Получится гавно. Дум 3 экранизировать было очень тяжело, а новый, 2016 года, вообще просто нереально. 

Можно снять фильм по сюжету, но тварей, а особенно добивания — я вот сильно сомневаюсь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотришь на эти фото со съёмок фильма и такие мысли, будто они прям готовят ремейк оригинального фильма 2005-го года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И из всех фото на DOOM мало-мальски похож только кровавый коридорчик. Создателей просто зальёт любовью фанатов и миллиардными сборами...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне больше Half-life напомнило...

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоть как то смотрибельных фильмов по играм не припомню. Даже Анджелина Джоли не затащила. Хотя вру. Силент Хилл-1 просто идеальный фильм по игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по декорациям, очередная трэш-пересъемка третьего Думца (который и сам-то по себе был унылым до зевоты). Ничему их жизнь не учит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не много магии в виде компьютерной графики и все становится прекрасно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 6.6.2018 в 19:43, MadMixa81 сказал:

Хоть как то смотрибельных фильмов по играм не припомню. Даже Анджелина Джоли не затащила. Хотя вру. Силент Хилл-1 просто идеальный фильм по игре.

А как же Mortal Kombat, Resident Evil?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, Pashak сказал:

А как же Mortal Kombat, Resident Evil?

Mortal Combat изрядно подпортил репутацию отвратительный сиквел, а про RE даже сказать нечего. Назвать его не идеальным, а даже просто хорошим фильмом сложновато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фотки не внушают доверия, как и собственно подбор актеров.

В лучшем случае проходняк, на уровне оригинальной экранизации 2005г., в худшем...просто мимо.

В любом случае провал обеспечан, на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @parabelum @Saimys87 SDF шрифты там без поддержки кириллицы. Надо менять Атлас и Метрику с кириллицей. В ресурсах игры — 88 SDF шрифтов. Но это не значит, что все они используются в игре. Часто разрабы просто не убирают мусор при компиляции проекта. Судя по начальным текстам — да, там Ubuntu шрифт используется. Можно попробовать его для начала заменить.
    • @Saimys87,  главный шрифт идёт Ubuntu, он должен поддерживать кириллицу.
    • у меня вот оно почему-то с новыш хешем добавляет и следовательно текста русского нету, при этом в файле полностью всё совпадает все хеши заменён только текст.

      "0","14007","36B7","- Incredible moment for the new champion, but for his friend think about all the heartbreak he's gotta be feeling right now."

      "0","14007","36B7",""- Невероятный момент для нового чемпиона, но его другу, должно быть, сейчас очень больно.""

      вот так всё выглядит
    • Не подскажешь что по шрифту?
    • Уровни сложности нужны не для фанатов, они нужны людям, которые хотят погрузится в мир, в атмосферу, но с умеренной сложностью, а не так как вынуждает тебя автор игры, — играй и страдай. Для фанатов всегда можно оставить сложность — “высокая”, где они могут также продолжать умирать, страдать и превозмогать. В чём сложность? Добавить пару ступенек сложностей, чтобы каждый выбрал для себя то, что ему нужно. А мышление по подобие — “не нравится, не можешь, не играй?”. Хорошо, что ты игры не создаёшь, а то давно бы разорился. Что ты зациклился всё на фанатах? Фанаты выберут для себя максимальную сложность и будут играть как раньше играли. Сложность нужна для людей, которые ценят своё время, и хотят умеренной сложности а не только умирай и превозмогай. То, что ты считаешь, типа тот кто не фанат не играет такие игры и не будет их покупать, даже если добавить туда уровни сложности, ты сильно и очень глубоко ошибаешься. Как раз много людей, проходят мимо таких игр, из-за невозможности комфортно настроить под себя сложность игры, а не потому, что им игра не интересна. Я вот лично после ДС3 и Секиро, сказал себе, что больше не притронусь ни к одной игре Миадзаки, пока он не изменит подход к своим играм, не только для избранных. Меня как клиента, он потерял, из-за своей принципиальности, и таких людей не мало. Мне в целом нравится Секиро, ДС, своим миром, атмосферой, и даже геймплеем всё устраивало, если можно было его сделать не на столько жёстким и не пробиваемым.  Я не зря привёл пример Экспедиции 33. Её многие тоже нарекли “соуслайком”, из-за похожих механик. Вот только Экспедиция от настоящих “соуслайков”, более дружелюбная к аудитории. Не потому, что там хардкорщикам ловить нечего, а потому, что там каждый выберет сложность под свой вкус. Если ты элитный хардкорщик и любишь проходить всё через превозмогание, ставь самый высокий уровень сложности и наслаждайся постоянными смертями. Думаешь, если в Экспедиции 33 есть уровни сложности, она от этого стала легче? Да фиг там было. Там есть такие боссы, по типу Симона, который с лёгкостью дадут прикурить какой-нибудь Малении из Элден Ринг. Но при этом, кто не хочет страдать и превозмогать, могут выбрать для себя соответствующую сложность. Я считаю, если авторы Экспедиции 33, решили оставить только одну сложность, только хардкор, игру просто оценило гораздо меньше людей. А так она охватила все возможные аудитории, и все остались довольны, и хардкорщики, и те кто любят умеренную сложность.  Я не спорю. Но если я был автором проекта и задумал игру как “сложной”, я всё ровно бы добавил дополнительно режим по проще. А при выборе сложности добавил описание, что на уровень сложности “высокий”, игра будет играться и ощущаться так как задумывал автор игры изначально. Если вам такой режим кажется через чур сложным, вы можете выбрать режим по проще, но уже без того накала как задумывал автор игры. Ну типо чего-то такого. Упёртая принципиальность одной сложности мне никогда не понять и не понимаю авторов, которые осознано на это идут понимая, что их труд оценит далеко не каждый и не до конца, даже если человек купит их творение. Всё ровно всегда нужен баланс. 
    • о кайф что подняли тему снова  хотелось бы поиграть хоть с каким то русификатором еще бы все части перевсти начиная с 16 там вроде был сюжет какой то 
    • Скинул игру и заметки по тексту Amigaser.  Удачи в переводе !
    • Там текст разбросан по разным файлам.
    • Честно, хеш не проверял. Текст в игре заменялся нормально, я и не проверял потому
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×