Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
The God Father

Санитары подземелий

Рекомендованные сообщения

Вот новая игруха выйдет скоро

Фирма "1С" объявила об открытии официального сайта, посвященного игре "Санитары подземелий". В разработке проекта непосредственное участие принимает знаменитый Гоблин, который обеспечит неповторимую атмосферу.

"Санитары подземелий" - это трехмерная ролевая игра, действия которой разворачиваются на далекой планете, населенной закоренелыми уголовниками. Геймерам предстоит управлять группой диверсантов, отправленных на выполнение ответственного задания. Точная дата выхода проекта пока неизвестна.

Кто что думает о ней пишите сюда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да игра будет как минимум прикольной: всякие костюмчики типа"полны П". К отму же обешается огромный ассортимент шмоток, чтобы каждый мог настроить героя на свой цвет и вкус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что то у меня плохое предчуствие... :sad:

[cleric] И оно тебя не обманывает :mad: После еще одного такого поста будет пред :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да игра будет как минимум прикольной: всякие костюмчики типа"полны П". К отму же обешается огромный ассортимент шмоток, чтобы каждый мог настроить героя на свой цвет и вкус.

Диалоги будут между персонажами и NPC тоже на "гоблине", - всё таки его игра!!! :smile:

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, играет обещает быть хорошей. Фильмы ведь очень хороши, а почему бы и игре таковой не быть? Это все таки Гоблин!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, что же она мне напоминает!!!

Судя по графике Фаллаут Бразерхуд оф Стил, тока чуток диталезированнее ...

Главное что бы заявленный сюжет был полностью реализовани и сама игра не оказалась как тот самый Бразерхуд оф Стил ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боюсь запорят гамес, у нас любят всё запарывать, хотя гоблин на кри говорил (очень забавное интервью) что он только над сюжетом и диалогами работал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну будет значит у нас свой Американ Макги :) и свой bad day lA (это я к тому чо пиар мощный из-за спешал геста а игра пшик и фигня)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра будет гуд :D Я за этим проектом слежу довольно долго, да и на офиц. форуме бываю... В игрухе будет сильный (если так можно сказать :D ) сюжет, неплохой отыгрыш роли и мноооого Гоблинского юмора! :cool:

ЗЫ: В Навигаторе уже опубликован обзор по предрелизной версии ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну и какой скажите на милость там будет сюжет? Забросят группу спецназа на планету-тюрьму, по которой их раскидает.Ходи-броди, зарабатывай " уважуху", все по законам RPG. Почти год назад в игромании все это расписали. А юмор гоблинский, он ведь на любителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажеться графику тут смешали, судя по скринам, потому что она практически такая же как в Ночном Дозоре, а мы всем знаем что графика там от Silent Storm!!

Так что, кто его знает что там будет с графой или с движком самой игры, но мне нравяться такие игры. :yahoo:

:smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне эта игра кажется очередной уткой... Ну Гоблин ну его вселенная... и чё? Главное разработчик! А озвучка Гоблина была и Бумере... =) Хотя предпосылки для хорошей игры - есть...но мало... Магия Крови была неплоха...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В кратце об игре! Если кто не знает, что за гама!

Название игры: Санитары Подземелий

Сайт игры: http://games.1c.ru/sanitars/

Разработчики: Skyfallen Entertainment

Издатель в России: 1С

Жанры: Экшен / Ролевые

Модель распространения: CD/DVD

Доступные платформы: PC

Трехмерная ролевая игра с изометрической проекцией. Перемещение игрока по игровому миру и сражения происходят в режиме реального времени. Выражаясь общепринятыми терминами, "Санитары Подземелий" можно назвать нелинейным приключением со стрельбой. При обилии жанровых составляющих игра тем не менее не находится на стыке жанров, а в большей степени является классической RPG, основанной на специально разработанной ролевой системе.

Действие игры происходит на планете тюремного типа "Матросская Тишина". Все обитатели планеты — закоренелые уголовники, сосланные на нее пожизненно за тяжкие преступления. Цель игры — управляя диверсионной группой, состоящей в начале из одного, а затем из нескольких персонажей, используя все возможные средства и способы, выполнить данное в начале игры задание.

Особенности игры:

*Уникальная игровая вселенная, придуманная от начала и до конца ст. опером Гоблином;

*Генерация главного персонажа с изменением базовых характеристик и модификацией внешности, включая лицевую анимацию по технологии LifeMode;

*Продвинутая ролевая и боевая системы, специально разработанные для игры;

*Напряженная атмосфера, обусловленная глубоким погружением в уголовный мир планеты;

*Современный 3D движок The Blood Engine;

*Развернутая диалоговая система, позволяющая игроку самостоятельно выбирать стиль поведения и манеру общения;

*Возможность в ходе диалога оказать на собеседника моральное и физическое давление;

*Около 100 видов холодного и огнестрельного оружия;

*Около 200 персонажей, непосредственно участвующих в диалогах;

*Около 80 оригинальных монстров, включая летающих и ядовитых;

*Кинематографичные ролики, ловко вплетенные в сюжетную канву;

*Захватывающий нелинейный сюжет, изобилующий леденящими душу событиями;

*Бои и приключения с возможностью включения поведенческих и боевых предустановок;

*Оригинальное звуковое и музыкальное сопровождение;

Взято с http://games.мейл(dot)ru/!

ИМХО Жду эту игру чисто из уважения к Александру Пучкову (о/у Гоблин)! Такой видный человек не должен оплошать (и не оплошает) ИМХО :rolleyes:

Изменено пользователем AkAvatar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если интересно:Научно-фантастические "зэки"

Насколько я понимаю, создающаяся сейчас в казематах "1С" игра будет первой отечественной "игроизацией" отечественного же литературного произведения, выполненная отечественными разработчиками. "Санитары подземелий" изначально позиционируются издателем как игра для любителей. На официальной вэб-страничке "санитаров" прямо так и написано, дескать, кто не врубился в Fallout или Jagged Alliance, просьба и дальше тихо себе играть в Sims 2. В игровом коде воплощается "санитарный" мирок и некоторые его герои, благополучно перекочевавшие прямиком из "гоблинской" книжки. Естественно, дословно воспроизводить все события "Санитаров подземелий" никто не собирается, поэтому все действо будущей игры будет крутиться вокруг одинокой и совсем небольшой планеты с отвечающим духу времени названием "Матросская тишина".

Как водится в таких случаях, нам, конечно, подробнейшим образом расскажут, как человечество, бросившись с места в карьер, а точнее – в космос, начало его плодотворно осваивать, в результате чего усилиями пионеров космопутешествий к двадцать шестому веку нашей эры сформировалось гигантское межгалактическое государственное объединение "Галактическая империя". Ну, и, как в любом уважающем себя государстве, в нем были особого рода личности, не гнушавшиеся заниматься банальным воровством честно заработанных космических рублей у остальных законопослушных граждан. Естественно, никто не собирался терпеть рядом с собой этих космических уголовников, поэтому последних и ссылали на специально отведенную для этих целей планету, ту самую "Матросскую тишину". А чтобы они оттуда не сбежали, на орбите этого космического тела отгрохали самый настоящий "галактический дозор", представляющий собой обычную сторожевую станцию, на манер сегодняшних надзирательных вышек.

Еще инфо по игре тут:http://www.overclockers.ru/games/print/21072.shtml

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Гача — это не основа игры. А основа монетизации. Представь КС, где есть скины, но нет сетевого режима, а только игра с ботами. Я уверен, что будь КС в таком виде, ее скины не были бы нужны никому, потому что никто бы не играл в КС. Перс, в этой гаче или скин с гачи, это что-то, что ты применяешь во время основного геймплея. Но в эндфилд, основа геймплея это сюжет. Там нету сетевого режима, нету супер сложных боссов ради которых нужно прокачиваться, там даже чтобы прокачаться нету гринда.  Я видел гачи где есть элементы пвп, ты выбиваешь перса, и потом дерешься им против игроков, получаешь за победу какие то еще награды, твой перс становится сильнее, ты можешь побеждать игроков еще сильнее. Есть прогрессия, соревновательный элемент, а тут что? Где я должен применять выбитого перса, если нету ни сюжетки ни сетевухи? У разрабов есть в игре “данжи”, которые теоретически должны быть дейликами, но у них там награды тоже одноразовые. Там любой контент, который ты можешь повторить, имеет одноразовую награду.  Не, тут навсегда пропадает после трех баннеров со всех пулов. Вот щас идет баннер Лэватейн, он закончится начнется новый, она еще будет в пуле этого баннера, хоть он и не про нее, затем будет еще один, и вот как он закончится, Лэватейн, по словам разраба, будет уже не достать нигде.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1096140/Timemelters/ Пропущен ли вам хороший старый линейный опыт, который не является скучным и предлагает отличную сюжетную линию и инновационную игровую механику? TimeMelters: Книга I - Ведьмы и костры может стать игрой именно для вас! Вы можете начать играть в режиме Истории в 17:00 (соло или с другом) и закончить около 3:00 утра, идеальная игровая ночь! А затем у вас еще будет 10 часов геймплея в режиме Вызова!

      Созданный со-дизайнером Sang-Froid: Tales of Werewolves, TimeMelters перенесет вас в мифическую страну снов и кошмаров, где ведьминские суды кажутся единственным ответом на сверхъестественные силы, угрожающие земле.

      TimeMelters - это стратегическо-приключенческая игра, которая предлагает уникальную игровую механику: Путешествие во времени, позволяющую игрокам возвращаться в прошлое и сражаться рядом с собой. Вы играете за Тиган, ведьму, чьи силы были только что освобождены нежеланным гостем. Теперь вам предстоит отправиться в отчаянное усилие, чтобы очистить сельскую местность от проникающего зла, порочащего ее. Особенности:
      Уникальная игровая механика "Сдвиг времени": перемотайте время назад и сражайтесь рядом с собой, не в виде искусственного интеллекта, а в полностью предопределенном стиле. Планируйте по-настоящему индивидуальные стратегии и играйте в своем собственном стиле! Опыт игровой механики совместной игры (агро, поддержка и др.) даже в одиночном режиме! Гибридный геймплей экшена и стратегии: разработайте стратегию и осуществите ее в режиме реального времени на более чем 20 уникальных миссиях! Головоломки на карте, боссы, миссии сопровождения, выживание и многое другое - каждая миссия имеет свои уникальные цели и привносит новые повороты в механику путешествия во времени! Режим совместной игры: Играйте в полноценную кампанию вместе с другом онлайн (2 игрока)! Захватывающий сюжет: Увлекательная кампания с множеством поворотов, неожиданных событий и моментов, которые заставляют задуматься: "Что только что произошло?!" - все то, что вы ожидаете и должны ожидать от истории, основанной на путешествии во времени! Режим испытаний: Проверьте свою умственную гибкость с 40 сложными заданиями, требующими мышления в 4D! Дерево навыков: Выбирайте, как улучшать свои заклинания, получая все более мощную магию и изощренные варианты развития! Оригинальный саундтрек: Роскошный и масштабный саундтрек, наполненный эпическими моментами (и несколькими налетающими песнями)! Почему создавать эту игру?
      Прежде всего, мы стараемся создавать игры, которые сами хотели бы играть. По мере того, как мы стареем, у нас не всегда есть много свободного времени в течение дня, и мы можем иметь всего лишь 30 минут тут и там для игры. Поэтому мы хотели создать нечто, что быстро затягивает вас в действие. Никаких постоянных обновлений, долгих загрузок или безумного управления меню. Эта игра для тех, кто хочет стратегии и интенсивного действия прямо сейчас, вместе с системой бонусов, чтобы придать ей разнообразие, и отличной сюжетной линией. Чего ожидать:
      Мы - небольшая команда из 3 человек, и нам потребовалось 5 лет, чтобы создать эту игру. Хотя мы опытные и страстные разработчики, не ожидайте AAA-графики. Однако вы можете ожидать некоторых невиданных ранее игровых механик и инновационных систем. Потому что то, чего может не хватать TimeMelters в передовой графике, оно компенсирует своим уникальным дизайном и захватывающим повествованием!

      В любом случае, мы надеемся, что вам понравится TimeMelters так же, как и нам!
      Приятной игры!
    • Там нет сигн, только персонаж и все, ну и у него качается потенциал повторными выпадениями, но по сравнению с тем же геншином там прибавки ниочем. И да на большом промежутке времени разница в силе между персонажами просто огроменная. Но там тавердефенс, у тебя в команде 12 персонажей, и обычно тебе хватает 1-2 свежих чтобы мобы над тобой не издевались. Одного можно взять в найме у друзей, и в отличие от геншина его можно взять в любых активностях. Ну и кстати весь ютуб завелен прохождением любых карт лоукомандами, и это ни разу не проблема повторить, так как это тавердефенс там не нужна реакция мангуста, там вообще никакой реакции не надо.
    • Есть ли там, в оригинальном аркнайте, логика меты и устаревания как в том же хонкае, где достаточно старые персонажи становятся по сути околобесполезными в боевом плане? То есть когда всегда нужно стараться иметь при себе относительно новых персонажей с сигнатурным обвесом.
    • Есть у игры интересная задумка, но пока рановато её проходить, не оптимизированно, пусто, и мало контента. Судя по дорожной карте, оптимальный вариант попробовать её ещё раз, ближе к концу года.
    • Не знаю как будет тут, но в оригинальном аркнайте, после того как баннер кончится, персонаж с него переносится в общий пул и может выпасть на любом другом баннере. На практике это выходит, что рано или поздно они тебе все нападают. Причем падают всегда когда ты этого не ждешь. То есть если в каком нибудь геншине ты проиграв 50 на 50 получишь какую нибудь чичу или что подобное нафик тебе не нужное, то там проиграв 50 на 50 ты можешь получить лучше чем то, что ты пытался выбить. Да там есть лимитные персонажи которые вот только на этом баннере и все, но их с гулькин нос и они бывают достаточно редко, так что особых проблем забрать их всех нет.
    • Конечно, будет вылетать, потому что по ссылке на главной русификатор для пиратки. А для лицензии версия от 15.07.2025. Скачивать нужно по ссылке, где исправление.  Для Steam лицензии.
    • На репак Фиты проинсталил, запускается, но вываливается ошибка. Переустановил пакет Microsoft  Visual C++ Runtimes, но ошибка также.
    • Всё-всё, убедили. Смена движка сама по себе — это не обязательно ремейк. При желании буквально любое изменение могут назвать ремастером. А могут и не назвать. Насколько зелёное — травяное, настолько синее — облачное. Да-да, в курсе.
    • Трава зелёная, небо голубое — да, в курсе. Но сначала ты говорил обратное, вот и возник разговор. Если игра спрайтовая например, чего там ещё менять? Типа Старкрафта. Если просто текстурки аспскейлили и в печать — там даже определение возникло “ленивый ремастер” и мем с котом ещё был. Всё же нейросеток не было и ремастеры типа Age of Empires —  это прям надо было выложиться по полной.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×