Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

135 ЧАСОВ В S.T.A.L.K.E.R. 2: HEART OF CHORNOBYL - Мнение после полного прохождения от TheWolfstalker! 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.12.2024 в 08:49, Bkmz сказал:

Блять... Как меня адово бесит отсутствие быстрых перемещений в Сталкер 2. Квесты пошли где надо по 2км бежать до них а потом обратно. Я уже прям ненавижу сталкера и потерял последние крупицы удовольствия. Уже на автомате просто пытаюсь добить сюжетку... И уже даже не верю что добью.  Игра тупо не ценит время игрока... Зря я откатывал прогресс после патчей дабы починенные квесты пройти. Нужен перерыв... Но подозреваю, что если остановлюсь то уже никогда не заставлю себя пройти... 

поставь мод на постоянный бег или увеличь вес рюкзака. и бегай сколько хочешь.

а ещё возле торговцев стоят чуваки, которые тебя проведут куда хочешь.

так то конечно нудно пешком ходить по 2 км.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Quzoxe сказал:

поставь мод на постоянный бег или увеличь вес рюкзака. и бегай сколько хочешь.

Ну поставь их на XSX. 

22 минуты назад, Quzoxe сказал:

ещё возле торговцев стоят чуваки, которые тебя проведут куда хочешь.

Абсолютно бесполезные чуваки. Не умеют доставлять туда где ты небыл, да и даже где был тоже не всегда. Точки их перемещения всегда адово далеко от квестов, и в лучшем случае ты на них сократишь лишь 20% дистанции, заплатив им очень немалые деньги по меркам даже обновленной экономики. 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для увеличения переносимого веса и ускорения восстановления выносливости можно использовать артефакты.
Проводники будут давать скидку, если стать другом фракции проводника. Большинство проводников из вольных сталкеров, поэтому достаточно выполнить несколько второстепенных квестов у барменов или торговцев вольных, чтобы получить скидку. Я стал другом большинству фракций и проводники меня теперь вообще бесплатно водят.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, ХР0М сказал:

Я стал другом большинству фракций и проводники меня теперь вообще бесплатно водят.

А толку, если они не водят в любую точку на карте? Куда они водят, в 90% случаев очень далеко от точки где располагаются квестовые цели. 

54 минуты назад, ХР0М сказал:

Для увеличения переносимого веса и ускорения восстановления выносливости можно использовать артефакты.

Очень на незначительный процент и не решает фундаментальной проблемы перегруза. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Очень на незначительный процент и не решает фундаментальной проблемы перегруза.

Максимально переносимый груз в игре 140 кг, вполне себе хватает. Один архиартефакт даёт прибавку в 40 кг. С выносливостью и переносимым весом проблем не возникает. Просто нужно быть чуток внимательнее и собирать артефакты. С бронёй сложнее, её надо искать в тайниках и прокачка стоит недёшево. Но если собирать артефакты, то с деньгами проблем тоже быть не должно.
А можно просто на всё забить и бегать налегке, только с оружием, патронами и медикаментами. Даже базового переносимого веса хватит для быстрого перемещения бегом.

 

2 часа назад, Bkmz сказал:

А толку, если они не водят в любую точку на карте? Куда они водят, в 90% случаев очень далеко от точки где располагаются квестовые цели.

Ну тут уже никто не поможет. Если так не нравится ходить по Зоне и исследовать всё что попадается на пути, то лучше пропустить эту игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, ХР0М сказал:

Ну тут уже никто не поможет. Если так не нравится ходить по Зоне и исследовать всё что попадается на пути, то лучше пропустить эту игру

Да если бы было интересно исследовать. Маковое поле это лучшее что смогли выдать разрабы. На этом все. Вся зона это однотипные заброшки где просто килотонны аптечек и хавчика с минимумом чего то интересного и необычного. А самые интересные локации открыты только в сюжетных сценах и ни где иначе. Маковое поле это прям самая высокая точка рахнообразия идей разработчиков, и она находится в первых 3 часах игры, за остальные ~60-80 часов вы не встретите ни чего и близко столь же необычного и интересного в зоне.

В этом беда зоны, ее тупо не интересно исследовать. И на это все накладывается проблема с перегрузом, отсутствием быстрых перемещений и сильно разросшуюся потребность бегать до заданий по 20 минут в одну сторону, а потом обратно еще дольше ибо уже в перегрузе. Ну или вообще не лутаться. 

Игра своим балансом убивает основную идею сути сталкерства этого мира. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если отойти немного от сюжетных троп, то можно найти много всякого интересного. Даже в обычных заброшках не редко случаются запоминающиеся моменты. Я всё больше уверен, что игра тебе просто не подходит, в тебе нет той любознательности, какая есть в любителях вселенной Сталкера. Я играю уже больше 200 часов и мне всё ещё интересно. Более того, я буду перепроходить игру с учётом принятых решений в первом прохождении - хочу посмотреть на отличия.

Скрытый текст

jW7XMW6.jpeg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда Сахаров продал Меченому неисправный прототип пси шлема и тот чудом выжил

укро-боты щас на наших глазах выведут Сталкер 2 как минимум  в номинацию Игра 2024 года по версии The Steam Awards 2024!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GSC Game World неожиданно выпустили самый большой патч для Сталкера 2 весом в 110 Гб. Он исправляет 1800 исправлений и добавляет в игру долгожданный A-Life.
Но всё ли так, как указано в списке обновления? На самом деле, нет. Некоторые моменты игра остались неизменными, а некоторые работают не полноценно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt

      ValeraMETH выпустил гибридную русскую локализацию шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl*.
      Сразу две студии планировали озвучить игру, но не завершили начатое, плюс есть нейросетевая озвучка. Мод их объединяет.
      Первый вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», недостающие фразы взяты у Eloquence Studio, остальное — у SynthVoice. Второй вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, недостающие фразы взяты у студии «Реплика», остальное — у SynthVoice. Третий вариант: сюжетные реплики взяты у студии «Реплика», плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Четвертый вариант: сюжетные реплики взяты у Eloquence Studio, плюс еще немного у Voice of Folk, остальное осталось украинским. Ниже можно посмотреть видео с демонстрацией.
      *Организация GSC Game World из Украины признана нежелательной в Российской Федерации.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Здесь не хватает комментария Даскера о том, что VK есть эксклюзив "Сокровища океана", игра сделанная разработчиком-олиночкой.
    • Ребята видимо не пробовали на своем железе использовать эти простейшие дешевые ИИ фильтры по обработке фотографий, чтобы еще в реальном времени, да еще с запущенной игрой, пусть даже на 5090)))
    • Хз, почему так написал. Имел ввиду первую часть. По другим сериям да, я знаю, что выходили другие игры. Но в стратегии я крайне редко играю, а коопиться дак вообще не с кем. А за этой частью уже закрепился модный нынче тег — бумер-шутер. Ну как, взять например серию визуальных новелл Sakura. Её на VK Play вообще нет. Идём дальше, Nekopara — на VK Play есть только приквел — Nekopara Extra и то нельзя купить, не увидел кнопки. Зато правда и свои эксклюзивы на VK площадке есть — например, V nekotorom tsarstve. Играть я правда в это не буду, даже за деньги.
    • @Ленивый Да нет, ровно результат по хотелке, разумеется нужно проделать кое-какие простейшие операции, но я в любом случае не представляю, как бы ты без этого обошелся, тебе минимум надо перейти в модель и сказать ей о своих хотелках, правда же? Тут смысл только в том, что ты определенным образом настраиваешь модель, чтобы она могла реализовать твои хотелки, потому что игра то должна где-то быть физически. Так что это уже есть, пользуйся) А то что для этого инструментарий придется установить, то без этого вообще никуда, кому-то в любом случае придется. Я бы такое ИИ не делегировал, потом восстанавливать замучаешься))))
    • В Insider Gaming раскритиковали новую технологию NVIDIA DLSS 5, назвав ее дешевым ИИ-фильтром Эксперты издания полагают, что новая функция представляет собой не более чем простой ИИ-фильтр из социальных сетей. NVIDIA представила DLSS 5, которую на презентации назвали самым значительным прорывом в области компьютерной графики со времен появления трассировки лучей. Новая технология использует нейронный рендеринг в реальном времени для создания фотореалистичного освещения. Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг заявил, что компания заново изобретает компьютерную графику спустя 25 лет после изобретения программируемого шейдера. NVIDIA описывает DLSS 5 как эволюцию DLSS 4.5, которая использует ИИ для отрисовки 23 из каждых 24 пикселей. Технология принимает на вход цветовые и динамические векторы игры, а затем наполняет сцену фотореалистичным освещением. При этом сохраняется привязка к исходному 3D-контенту. Однако издание Insider Gaming обратило внимание на сравнительные изображения NVIDIA и раскритиковало «зеленого гиганта», назвав технологию дешевым ИИ-фильтром. По мнению журналистов, результат работы DLSS 5 напоминает не революцию в графике, а обычную обработку с искусственным интеллектом. Подобные фильтры последние пару лет используются для улучшения фотографий в социальных сетях. «Почти на каждом сравнительном снимке получается изображение, похожее на дешевый фильтр искусственного интеллекта», — заявили в Insider Gaming. Все же эксперты признают, что протесты против ИИ-технологий бесполезны. Возможно, технология действительно приведет к масштабным преобразованиям в игровой индустрии. Однако в издании отмечают, что будет сложно избавиться от ощущения очевидной ИИ-обработки изображений.  
    • Вот именно, да не. Это уже создание проекта, хоть и упрощённое. На не результат по хотелке как в моих примерах.
    • Объясните ситуацию с игрой? Я до сих пор не понимаю, почему русская версия доступна на Vita, но не на ПК. Тех. трудности или нехватка времени? 
    • Оригинал? А разве Starship Troopers: Ultimate Bug War! это какой-то ремейк? Вроде это независимая игра.

      Так то по этой франшизе уже не одна игра вышла.
      Есть ещё стратегия Starship Troopers: Terran Command https://store.steampowered.com/app/1202130/Starship_Troopers_Terran_Command/
      и сетевой кооператив Starship Troopers: Extermination
      https://store.steampowered.com/app/1268750/Starship_Troopers_Extermination/
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×