Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

  • Жанр: Shooter
  • Платформы: PC XS
  • Разработчик: GSC Game World
  • Дата выхода: 20 ноября 2024 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

а где же ссылка на QIWI Fundl или какой там на Украине есть похожий сервис для анонса подобных мертвых проектов

ждуны конечно могут порадоваться, но я считаю, что иногда прошлое не нужно реанимировать, пусть оно там в прошлом и остается, сможет ли этот человек и его студия, которая за последние годы ничего толкового не выпустила, сделать современное продолжение, скажем, похожее на “Метро”, очень сомневаюсь, также как и о заявленных сроках

Изменено пользователем maximus388
  • +1 3
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Medwedius сказал:

Они разрабатывают новое Метро и Тарков. :)

Метро, Тонущий Город (до этого Шерлока Холмса), Варфейс и еще как минимум два не анонсированных проекта, плюс в Юбисофте еще прилично народа работает. 

3 минуты назад, maximus388 сказал:

а где же ссылка на QIWI Fundl или какой там на Украине есть похожий сервис для анонса подобных мертвых проектов

 

Думаю, что Сталкеру 2 это не нужно. Скорее всего, Мейл.ру и Варгейминг уже все решили и будут издавать тут. За бугром определятся после Е3. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, SgtPappas сказал:

Думаю, что Сталкеру 2 это не нужно. Скорее всего, Мейл.ру и Варгейминг уже все решили и будут издавать тут. За бугром определятся после Е3. 

это был сарказм, также как Е3 я бы сюда не приплетал, посмотрим для начала, что этот деятель с утра напишет

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Их перемога не замучает делать игру о советском наследии? Какие избирательные. Надо вручить газовый балончик за сопливые метания.

  • Спасибо (+1) 1
  • Хаха (+1) 1
  • -1 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, SgtPappas сказал:

Сейчас уже не Метро будут сравнивать со Сталкером, а наоборот

Есть какие то основания эти игры сравнивать? Просто потому что это два шутана, проще говоря? Метро абсолютно рельсовый шутан, Сталкер самобытная игра с открытым миром, иди куда хочу и делай что хочу. И самое главное это атмосфера, основанная на реальной катастрофе. Это сравнение практически ни о чём, и я думаю что Григорович будет в самую последнюю очередь озабочен им.

  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, yurimail сказал:

Есть какие то основания эти игры сравнивать? Просто потому что это два шутана, проще говоря? Метро абсолютно рельсовый шутан, Сталкер самобытная игра с открытым миром, иди куда хочу и делай что хочу. И самое главное это атмосфера, основанная на реальной катастрофе. Это сравнение практически ни о чём, и я думаю что Григорович будет в самую последнюю очередь озабочен им.

Там от реальной катастрофы только разруха выступающая фоном. Всё. Такой же шутан по сути.

Могу похвалить только хорошую мистическую атмосферу и обожаемую мной советскую монолитную архитектуру.

Изменено пользователем Conscription
  • +1 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Conscription сказал:

Такой же шутан по сути.

У тебя плохо со зрением?

3 минуты назад, yurimail сказал:

Есть какие то основания эти игры сравнивать? Просто потому что это два шутана, проще говоря?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, yurimail сказал:

У тебя плохо со зрением?

 

У тебя плохо с восприятием. Голова есть своя на плечах? Что метро, что сталкер , одного поля ягоды. Без всяких оговорок в виде какой-то самобытности и “открытого” мира. Нет там ничего такого.

Изменено пользователем Conscription
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Conscription сказал:

Что метро, что сталкер , одного поля ягоды.

Ну это тебе так хочется. Просто пролёт мимо кассы очередного икспертного мнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, yurimail сказал:

Ну это тебе так хочется. Просто пролёт мимо кассы очередного икспертного мнения.

Мне так не хочется. Проблема в том, что это так и есть, несмотря на то, что люди любят приукрашивать то, что им нравится. Тоже кстати эта серия по вкусу. Правда экстраординарного там нет ничего, кроме атмосферы. А ты кто такой? Не иксперт? Это объективность мальчик. Ножками топ — топ, ручками хлоп — хлоп.

Изменено пользователем Conscription

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Conscription сказал:

Проблема в том, что это так и есть, не смотря на то, что люди любят приукрашивать то, что им нравится.

Ну не знаю, если проблема где то и есть, то только с твоим мышлением. Ясен помидор моё мнение относится ко времени, когда эта игра вышла, и что на данный момент для таких как ты она уже и не стреляет. Но мне как то пох даже и на этот факт. Для меня это абсолютно разные игры.

Изменено пользователем yurimail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, yurimail сказал:

Ну не знаю, если проблема где то и есть, то только с твоим мышлением. Ясен помидор моё мнение относится ко времени, когда эта игра вышла, и что на данный момент для таких как ты она уже и не стреляет. Но мне как то пох даже и на этот факт. Для меня это абсолютно разные игры.

Я тоже в них играл по мере выхода. Запойно можно сказать. Только я снова понять не могу чем твое мышление правильнее моего? Излишней сентиментальностью и чувством ностальгии? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будет очень смешно, если для игры возьмут какой-нибудь из популярных движков, а не используют свой фирменный. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Gregor_Lesnov сказал:

Будет смешно, если не возьмут. Такое багованое старьё лучше оставить в истории.

Тогда это будет уже не Сталкер. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот такая картина бывала зимой. Потом все само наладилось.  Как на верхнем скрине - не случалось. 
    • осмелюсь заявить, что если бы не упоминание ИИ в переводах allodernat — я бы вообще на это не обращал бы внимание . Прекрасная вычитка и слаженность сюжетов без дыр по ЛОРу/глоссарию. Играл в квесты.  
    • О, за Тунгуску спасибо. Подумываю взять, давно уже засматриваюсь на этот проект. П.С. Бывает у кого-нибудь вот такое отображение на страницах игр в Steam? Пропал блок с отображением картинок и трейлеров. Firefox ESR 139 версия. Блокировщик рекламы отключен. Если через Chromium-Gost, то ещё “лучше” Также, как и на последнем скриншоте выше ещё зачастую отображаются отзывы. Something went wrong while displayin this content. Refresh. И всё. Что с этим делать? Достало уже.
    • Ну она вышла ещё в то время, когда ИИ ещё не так сильно использовали, так что всё возможно.
    • Решил глянуть ради интереса, так сказать профициональный интерес. шифровка? пф… легкотня учитывая что ява декомпилируется легко. Посмотреть код и написать свой не составить сложности. Шифровка Key=MD5(name.getBytes("UTF-8")) т.е. для такого это почти что стандартно. Ещё есть unlockKey, это для получение SHA-1 хеши. Ну т.е. в коде всё есть, либо скармливать этот код просто в яве, либо написать аналог на пайтоне. Про клавиатуру: Код игры декомпилируется и компилируется, делай с игрой что хочешь. Хоть перепиши игру. Дальше там ещё текстуры есть и прощее, который така же есть в коде чтобы понять как работают.   Про всё даже месяца не понадобилось. А учитывая что делался перевод с ии, то ещё быстрее.
    • Тирниэлю на хорошее настроение https://drive.google.com/file/d/1z2cOvYd-SdzKrXkSL6AJJt0oByyRuX2i/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1orMWT1EMhQRJtb_fO_CWxWzkIMuF_PLe/view?usp=sharing
    • @NikiStudio тут тема про blue prince, а не про меня  Я его не переводил и в планах не было))   А если уж решили покритиковать между делом мои переводы,  то надо хотя бы поиграть в них для начала самим Без вроде бы)) А если прям аллергическая реакция на всё, что сделано с помощью нейросети, то можно и мимо пройти) И где ты тут буллинг усмотрел? Вот  ты начал с буллинга, я же просто выложил находку)
    • @allodernat Ты же сам нейрослоп выдаёшь вроде бы. С чего это ты коллег по цеху решил побуллить?
         
    • @Tirniel жаба ленивая ) но всё равно тебя люблю 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×