Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Rage 2

103846-RAGE%202%20Logo.jpg

Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: Avalanche Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 14 мая 2019 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

3 часа назад, Legion_Pheonix сказал:

Rage первый изначально походил на Mad Max.

Я не знаю почему у людей сложилось впечатление смеси фоллыча.

Ну, наверно, потому, что он походил больше на фолыч.

Да и макс на тот момент был представлен тремя оригинальными фильмами, а это тот ещё адок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

2019-й. Дожить бы.

  СКРИНШОТЫ (Показать содержимое)

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

GAME

Мне геймплейный трейлер понравился)))

Теперь у фар края есть конкурент)))

7 часов назад, maximus388 сказал:

как обычно, услышал звон, да не знает, где он.

то что это будет анонс именно Rage 2 стало понятно еще три дня назад, это в теме “слухов" обсудили, просто если бы не было привязки этих тизеров к издателю, то естественным образом возникают образы Безумного Макса, эта игра и соответствующий фильм явно посвежее, а всем же кто играл в первую часть и так очевидно сходство сеттингов.

Rage же подсознательно хочется забыть, это была посредственная игра, не оправдавшая надежды, особенно на фоне предыдущих проектов "id”, я так вообще в нее не доиграл, наверняка Беседка посчитала также, заморозив в свое время разработку продолжения в пользу Дума и в последствии, как мы теперь видим, подключив другую студию, Mad Max получился тоже далеко не идеальной, скучной игрой.

Вдвоем у этих студий явно должно получиться лучше, работу над ошибками наверняка проделали, чего-нить там добавили, может сетевого, да, и скорее соглашусь, что треша подвезут еще побольше.

 

Звон, я прекрасно, услышал и понял.

Rage первый бесспорно спорный проект.

Но вторая часть такая же как первая с большей развлекухой, теперь игра больше напоминает Far Cry, именно отсебятиной и безумием на картинке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Legion_Pheonix сказал:

игра больше напоминает Far Cry,

Как по мне, так больше похоже на смесь Bulletstorm и Mad Max.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, MasterThief сказал:

Как по мне, так больше похоже на смесь Bulletstorm и Mad Max.

Тоже верно)

Пока вообще не ясно насколько игра будет не скучной.

Главное чтобы шутерная часть не подкачала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, MasterThief сказал:

Как по мне, так больше похоже на смесь Bulletstorm и Mad Max.

Помоему это Дестени от бесдки)

Еще отраднее то, что если показали это, то на Е3 будут анонсы куда бомбичнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В интервью с немецким изданием GameStar босс id Software Тим Уиллитс рассказал, что разработчики видят Rage 2, над которой также работает Avalanche Studios, игрой-сервисом. Они хотят, чтобы геймеры играли в нее продолжительный срок. 

Сейчас Уиллитс не стал пояснять, что конкретно команда сделает для этого, но пообещал, что мы узнаем больше по мере приближения релиза. 

В то же время разработчики заверили, что в игре нет лутбоксов. По словам главы id Software, тут подход прост: купил и играй. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

значит будут дополнения выпускать, купил ДЛС и играй

по ролику действительно заметно сходство сразу с несколькими проектами, но шутерная составляющая прям очень Дум напоминает, собственно, оно и понятно, также наверно будет и с покатушками и миром, напоминающими Макса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас пытаюсь переиграть в первую часть. Что то как то ваще не торкает. Все как то ну очень средненько...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Bkmz сказал:

Сейчас пытаюсь переиграть в первую часть. Что то как то ваще не торкает. Все как то ну очень средненько...

Не все игры одинаково хорошо состариваются. Тоже недавно, ещё до анонса второй части, пытался ещё раз пройти спустя семь лет, но не осилил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в первую часть и понял откуда фишки у Mad Max :laugh:

Теперь я могу смело сказать, что это Mad Max походит на Rage 2, чем наоборот)

Основа идей и базовые механики у Mad Max от Rage, вот такие пироги товарищи :)

В 17.05.2018 в 17:27, Bkmz сказал:

Сейчас пытаюсь переиграть в первую часть. Что то как то ваще не торкает. Все как то ну очень средненько...

 

В 17.05.2018 в 17:39, VatsOfGoo сказал:

Не все игры одинаково хорошо состариваются. Тоже недавно, ещё до анонса второй части, пытался ещё раз пройти спустя семь лет, но не осилил.

Прошел первую.

Она конечно нудноватая весьма.

Если начало до середины игры еще неплохо, то уже к середине откровенно скукота. А конец вообще страшный ужас…

DLC неплохо вышло, там локация одна прикольная  в горах, но не без изъянов от самой игры.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Правильно. Всем известно, что садовник - убийца. 
    • А когда перевод комексов?
    • На каждый вкус и цвет, как говорится… Но не выдержал. @#$%^%! Кто в такое играет? Кому это нужно?
    • Доброе утро всем,отлично ждём русификатор)))
    • Я раза 3 на садовнике отъехал 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3029870/_Told_godthe_legacy_of_cthulhu/ Это тематическая приключенческая игра на выживание Cthulhu. Эта игра рекомендуется всем игрокам, которые без ума от мифа о Ктулху. В игре вы можете сыграть Винсента, потомка выживших в оригинальном «Зове Ктулху», и таинственную женщину неизвестной личности, и отправиться в невероятное приключение в особняке на острове в южной части Тихого океана. В игре вы можете увидеть много монстров из мира Ктулху, включая Mi-Go, Old Ones, Dunwich monsters, лунных зверей, упырей, Night-gaunt, deep ones, Hounds of Tindalos и так далее. Есть даже подсказки о Ньярлатотепе и Короле в желтом. Они не только враги, которые мешают вам, но и могут быть вашими союзниками. Вам нужно собирать оружие и предметы, бороться с внезапными врагами, спасать заключенных и находить очень важные ключевые предметы, такие как Некрономикон. Более того, у Винсента и Афры совершенно разный геймплей и процессы, а не просто меняют внешность персонажа. В игре особое внимание уделяется бою и исследованиям, а также повествованию. Невероятный заговор будет постепенно разворачиваться для игроков по мере развития истории. История: Три года назад историк Стефан нашел остров, который никогда не был зарегистрирован в южной части Тихого океана, а также некоторые таинственные подсказки на острове. Стефан рассказал этот секрет родственному важному человеку, Колину Касте. Возможность этой подсказки мотивировала его, он не мог дождаться, чтобы приземлиться на острове и заблокировать распространение новостей. Каст решил использовать свою силу для сбора людей, строительства курьерских станций и начал обыскивать остров. В конце концов, месяц назад, Каст стал свидетелем этого, все были шокированы... ... ... По мере того, как расследование углубляется, безымянный страх нависает над всеми людьми, вовлеченными в это событие. Основные различия появились во внутренних взглядах. Но проводник Каста потребовал от него вернуть находки в человеческое общество, чтобы обменять их на бесконечные сокровища и силы. Движимый давлением и жизненно важными интересами, Каста решила пойти на риск, чтобы убрать эту неприкасаемую вещь в Северное полушарие. Когда все идет в напряженном прогрессе, четыре дня назад произошли диастеры… Эта игра описывает катастрофу, вызванную Star-Spawn, когда все люди на острове становятся «происходными». Тем не менее, это всего лишь катастрофа для человечества, и цель Star-Spawn - очистить Землю, которой они изначально правили. Разве человечество не происходит от Земли? Почему Винсент не стал «происходителем»? Кто эта загадочная женщина Афра? Можем ли мы действительно следовать за Mi-Go в Yuggoth? С богатым геймплеем и захватывающими приключениями вы обнаружите, что каждый монстр, которого вы устраняете, имеет человеческую идентичность, и они дадут вам ответы, которые вы хотите. Секреты истории в игре ждут, когда вы раскроете, и конечный результат скрывает невероятную правду О нас: Obsession Studio - это команда разработчиков, в основе которой всего два человека. Из-за нашей любви к темам Cthulhu нам нужна игра, которая может по-настоящему погрузиться в оригинальную историю, играть важные роли, связанные с оригинальной историей, и на самом деле встретить и противостоять очаровательным монстрам во многих оригинальных историях. Нам нужна игра, которая воплощает в себе главную тему оригинальной работы Лавкрафта, полную тайн, отчаяния и приключенческих историй, поэтому мы решили исполнить эти желания сами. И я надеюсь, что это приключение сможет удовлетворить всех игроков, которые также любят и интересуются темой Ктулху. Если игру могут полюбить игроки, мы также готовимся запустить DLC в будущем, чтобы улучшить мировоззрение игры.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2424230/Locuras_en_el_Banaverso/ Madness in the Banaverse — это однопользовательская платформенная игра, сочетающая экшен и комедию в мультяшном стиле. Главным героем является известный ютубер «El Bananero», который озвучивает персонажа и произносит его самые культовые фразы. 

      Всё начинается с того, что главного героя похищают Санта и его приспешники, и во время побега он попадает через портал в мультивселенную. Оттуда вместе со своим коллегой Андресом Ди Боно им предстоит пройти через различные уровни мультивселенной, чтобы сбежать от лже-Санты и его приспешников. 

      Цель игры — пройти разные уровни мультивселенной и найти способ вернуться домой. Для этого Эль Бананеро и Андрес должны путешествовать по всё более безумным местам, полным приспешников фальшивого Санты. Каждый уровень предлагает свои испытания, сочетающие в себе элементы окружающей среды с комедией и экшеном. 

      В игре более 11 уровней с разнообразной локацией, каждый из которых следует концепции безумия. В игре есть такие локации, как водосток, подводный уровень, мир, где торты размером со здания, или даже путешествие по мультивселенной на реактивном ранце. 

      В игре множество врагов и препятствий, разработанных в рамках темы, которую ютубер затрагивает в своих видео, и созданных при участии креативной команды разработчиков, которая расширила и сделала еще более безумной концепцию персонажей, добавив такие испытания, как победа над Сантой, использующим реактивный ранец и базуку, или над гигантским тортом, стреляющим конфетами, или над гориллой. 

      Каждый уровень включает в себя головоломки, сочетающиеся с постоянными сражениями с приспешниками Санты. Хотя для решения головоломок будут использоваться подсказки и указатели, наличие врагов, подстерегающих на каждом шагу, делает игру более динамичной, поэтому ваши союзники будут очень полезны на протяжении всего путешествия. 

      В игре представлен широкий выбор оружия: метательное оружие, боксерские перчатки, энергетические бластеры, а для восстановления здоровья можно использовать пиво и сосиски. 
      В игре вы найдете множество персонажей, полезных предметов, костюмов и других сюрпризов, которые будут спрятаны повсюду. 

      В игре спрятано множество сюрпризов на уровнях, один из них — набор скинов, который позволяет игроку получить ещё больше удовольствия, думая, что, если внимательно присмотреться, он может сыграть с Эль Бананеро, одетым в цветной карандаш. 

      Внимание: игра рекомендуется для взрослой аудитории, все персонажи вымышлены, и любое сходство с реальностью является чистым и случайным совпадением.
    • Всё равно в нашем регионе не доступна.  Я так прошёл мимо Silent Hill 2, Howards Legacy. Походу и эта мимо пройдёт.
    • добрые майки недавно выпустили патчик который крашит игры. Поищи в новостях и глянь есть ли у тебя такой)
    • Она (Short Message) вроде экз PS5? У меня всё равно нет консоли этой. Хотя, даже не смотря на её критику я бы поиграл. По Townfall — бомба! Вчера прошёл первую главу и пока очень нравится. Нисколько не пожалел, что отложил на полку всё остальное, что хотел поиграть и начал её. Дошёл до сегмента с противниками, но даже не стал ввязываться в бой а просто по совету из обучения боевки убежал от той чубаки. А когда одна всё-таки меня заметила и одним хитом снесла 1/3 ХП и нет желания драться с ними  Хотя, чтобы вообще понимать как ощущается боевка надо где-нибудь сохраниться и целенаправленно вступить в бой. Сюжет пока загадочен и непонятен, надеюсь к концу игры пускай и не на блюдечке поднесут, но станет понятнее. Головоломки прикольные, и не сложные и не легкие — самое то. Изредка, как и говорили в предварительных обзорах, случаются просадки до 27-35 FPS, но особо не критично — я не такой избалованный. Впрочем, Konami уже в курсе и готовит патч, обещают выпустить как можно скорее. Играю на нормальной сложности.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×