Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, Dok@ сказал:

А что там ненормального? Ветку с бетой локализаций они обновляют, на текущий момент состояние русской локализации вполне вменяемое. Сейвы совместимы с основной веткой. Если хочется поиграть сейчас на русском — ничего не останавливает. А лить слёзы в этой теме бесполезно. Эта тема создавалась не для обсуждения перевода, а для того, чтобы начать переводить игру силами форумчан. Разработчики\локализаторы её не читают

Ненормально то что обещали почти год назад, и только сейчас сделали бету. Вменяемо или нет, никому не важно, люди тратят деньги после слов разрабов “мы сделаем локализацию в ближайшее время после релиза”. 

Ну да и бог с ними, пусть не читают, я спрашивал у местных, возможно есть какая то информация, мне уже ответили что ее - нет

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пора уже браться за перевод, так как разработчики судя по всему не выпустят никогда руссскую локализацию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бета перевод обновляется. Хотите играть — играйте. Хотите готовый перевод — ждите когда-то он выйдет.

Другое дело, что пока перевод в бете и не встроен в игру — он недоступен пиратам. Думаю все возмущения “дуют” именно с этой стороны.

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До конца еще не прошел, но все, что я вижу ужасный перевод меню и нормальный перевод всего остального, проблем с языком нет, надо только в начале привыкнуть к тупому переводу иконок типа вместо выстрелить “уволить” и все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, folderwin сказал:

До конца еще не прошел, но все, что я вижу ужасный перевод меню и нормальный перевод всего остального, проблем с языком нет, надо только в начале привыкнуть к тупому переводу иконок типа вместо выстрелить “уволить” и все

А как такое возможно с технической стороны?)) Китайских локализаторов наняли что-ли. Думаю уже скоро релизнится перевод 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, HarryCartman сказал:

А как такое возможно с технической стороны?)) Китайских локализаторов наняли что-ли. Думаю уже скоро релизнится перевод 

Перевод умений и сюжета им сделала сторонняя студия , а перевод наверное устарел по сравнению с релизным поэтому не подошел и они решили сами его забахать побыстрому , что бы в очередной раз не обо[censored] с локализацией . Это лично мое предположение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, folderwin сказал:

До конца еще не прошел, но все, что я вижу ужасный перевод меню и нормальный перевод всего остального, проблем с языком нет, надо только в начале привыкнуть к тупому переводу иконок типа вместо выстрелить “уволить” и все

последнее обновление локализации было первого января уже этого года, в котором исправили все косяки перевода меню, включая эпичное “уволить”.

кому действительно интересна эта игра и её локализация имеют возможность играть на русском языке. да, как уже писали выше, доступно это только тем кто купил игру в стиме(про гог  не в курсе), ну а остальным остается только ныть и хаять разработчиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mean сказал:

последнее обновление локализации было первого января уже этого года, в котором исправили все косяки перевода меню, включая эпичное “уволить”.

кому действительно интересна эта игра и её локализация имеют возможность играть на русском языке. да, как уже писали выше, доступно это только тем кто купил игру в стиме(про гог  не в курсе), ну а остальным остается только ныть и хаять разработчиков.

Очень странный у тебя поход. Если я покупаю игру, я хочу нажать на несколько кнопок чтоб установить её и потом с ярлыка запускать. Я не хочу отдавать свои деньги чтоб потом с бубном танцевать, искать где то в инете бета перевод, ставить его, возможно игра будет крашиться, лагать, зависать, текст возможно будет пропадать и так далее. Видимо тебе нравится когда портируют игры и потом без любительского софта в 60фпс не поиграть, соотношений нету, пропорции слетают, фризы, скудные настройки и так далее, и ещё при этом "нужно покупать", да клал я на такие проекты, куплю батлтеч только в том случае если появится русик и игра мне зайдет после тестов на пиратки, а не для того чтоб возиться с бета переводами за 2к

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, HarryCartman сказал:

Очень странный у тебя поход. Если я покупаю игру, я хочу нажать на несколько кнопок чтоб установить её и потом с ярлыка запускать. Я не хочу отдавать свои деньги чтоб потом с бубном танцевать, искать где то в инете бета перевод, ставить его, возможно игра будет крашиться, лагать, зависать, текст возможно будет пропадать и так далее. Видимо тебе нравится когда портируют игры и потом без любительского софта в 60фпс не поиграть, соотношений нету, пропорции слетают, фризы, скудные настройки и так далее, и ещё при этом "нужно покупать", да клал я на такие проекты, куплю батлтеч только в том случае если появится русик и игра мне зайдет после тестов на пиратки, а не для того чтоб возиться с бета переводами за 2к

уже этим сообщением ты всё больше убеждаешь что никокой игры ты не порупал. локализация доступна в стиме, в свойствах игры и если ты не знаешь как переключать языки игр в стиме, то это не вина разработчикой. со стороны пользователя действий для включения русского языка в этой игре ровно столько же сколько в любой другой где надо зайти в настройки выбрать из списка какой язык использовать. статусе перевода постоянно отчитываются в сообществе игры всё в том-же стиме. в общем, кто хочет играть на русском- играет. кто хочет ныть- ноет. каждому своё.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, mean сказал:

уже этим сообщением ты всё больше убеждаешь что никокой игры ты не порупал. локализация доступна в стиме, в свойствах игры и если ты не знаешь как переключать языки игр в стиме, то это не вина разработчикой. со стороны пользователя действий для включения русского языка в этой игре ровно столько же сколько в любой другой где надо зайти в настройки выбрать из списка какой язык использовать. статусе перевода постоянно отчитываются в сообществе игры всё в том-же стиме. в общем, кто хочет играть на русском- играет. кто хочет ныть- ноет. каждому своё.

Дак яж и не говорил что купил игру. Вот именно что я не обязан в свойства стима заходить и что то там переключать, может мне 60 лет и меня мало волнуют свойства и настройки в играх, я хочу купить товар и сразу им пользоваться должным образом, и разработчики должны это предоставлять (это не мультиварка с книгой по эксплуатации).

Да и обобщать что тут люди ноют это бред, 1 коммент отписали, остальные смирно ждут нормальный русик (как собственно и я, мне не к спеху, почти год жду и еще месяц — два погоды не сыграют)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HarryCartman конечно не обязан, и разработчики лично тебе ничего не обязаны. типичные рыночные отношения. не нравится- не покупай. что ты, совершенно правильно и сделал.

ну, лично твоих сообщений о том какие разработчики негодяи, и как они тебе наобещали, и как они лично тебя обманули, я насчитал 5 штук за 6 дней. извиняюсь, пожалуй это действительно нельзя назвать нытьем. 

Изменено пользователем mean
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mean сказал:

@HarryCartman конечно не обязан, и разработчики лично тебе ничего не обязаны. типичные рыночные отношения. не нравится- не покупай. что ты, совершенно правильно и сделал.

ну, лично твоих сообщений о том какие разработчики негодяи, и как они тебе наобещали, и как они лично тебя обманули, я насчитал 5 штук за 6 дней. извиняюсь, пожалуй это действительно нельзя назвать нытьем. 

Разработчики обязаны предоставить рабочий продукт, люди за это деньги платят. 

И в каждом сообщении я писал не о себе, а об отношении разрабов к людям которые покупают их продукт и верят их обещаниям. Лично для меня эта игра ничего в жизни не изменит, могут забросить локализацию, ещё года 3-4 подожду любительскую, если это нытье - так уж и быть, видимо в разных мирах живём 

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, HarryCartman сказал:

Разработчики обязаны предоставить рабочий продукт, люди за это деньги платят. 

И в каждом сообщении я писал не о себе, а об отношении разрабов к людям которые покупают их продукт и верят их обещаниям. Лично для меня эта игра ничего в жизни не изменит, могут забросить локализацию, ещё года 3-4 подожду любительскую, если это нытье - так уж и быть, видимо в разных мирах живём 

Это не единственная игра где надо языке переключать, еще начни ныть , что приходится заходить в настройки менять разрешение, качество графики, для такого подхода как у тебя нужна только консоль если ты в не состояние менять язык в игре стима то просто удали стим и больше в нем ни чего не покупай.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, folderwin сказал:

Это не единственная игра где надо языке переключать, еще начни ныть , что приходится заходить в настройки менять разрешение, качество графики, для такого подхода как у тебя нужна только консоль если ты в не состояние менять язык в игре стима то просто удали стим и больше в нем ни чего не покупай.

В чем прикол читать между строк, модно что-ли? Где я написал что мне лень заходить в настройки? Да и как бы в 90% игр моё разрешение автоматом выставляется, я захожу в настройки просто чтоб все в ультра выкрутить и убрать блюр. С радостью бы удалил стим, самое отвратное комюнити какое я только видел, у каждого 2го ник "мамкинлюбовник", как появится аналог где будут выходить все игры, первым делом удалю стим, обещаю. Ни разу в стиме не менял язык, писали про свойства (снова между строк), в самой игре автоматом выставляется русский, даже на пиратках, даже во всех других магазинах. Человек может быть настолько плох в английском что не сможет сменить язык, и это вина разрабов, а не человека, ни кто не обязан учить другие языки, а вот разрабы должны людям предоставлять заявленный товар в который они могут без проблем играть

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, HarryCartman сказал:

С радостью бы удалил стим, самое отвратное комюнити какое я только видел, у каждого 2го ник "мамкинлюбовник", как появится аналог где будут выходить все игры, первым делом удалю стим, обещаю.

давно такой чуши не читал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: EVIL555
      Gears of War 2: Hollow — это амбициозный фанатский проект, который наконец-то позволяет запустить культовый консольный шутер Gears of War 2 на ПК напрямую, без использования сложных и требовательных эмуляторов.
      Особенности сборки:
      Порт поддерживает абсолютно все базовые уровни оригинальной сюжетной кампании Gears of War 2. В проект встроена полноценная DLC-кампания «Дорога к руинам» (Road to Ruin). Добавлена интеграция со Steam P2P, что позволяет подключаться к другим игрокам для совместного прохождения. Доброе тут  моддер сделал РС порт Gears of War 2  скажите можно ли как то туда перенести руссик? Порт добротный на моем старичке играется на ура  
    • Автор: SerGEAnt
      Thief Simulator

      Метки: Симулятор, Стелс, Для одного игрока, Криминал, От первого лица Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Noble Muffins Издатель: PlayWay, Console Labs Серия: Noble Muffins and Friends Дата выхода: 9 ноября 2018 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 36647 отзывов, 88% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Tirniel, ты, конечно, стараешься выглядеть экспертом, но в каждом твоём тезисе — дыра размером с консоль. Давай разберём по пунктам, без воды, с фактами. «Единый движок — это недостижимо, универсальный комбайн — фантазия» Слушай, это смешно. Ты пишешь, что «это недостижимо», а я сейчас тебе покажу работающий инструмент, который делает ровно то, что ты отрицаешь. Wrench Editor — это набор моддинг-тулов для всех четырёх PS2-игр Ratchet & Clank: R&C1, R&C2, R&C3 и Deadlocked. Один софт — под четыре игры. И это не просто «парсер текста», а полноценный редактор уровней, моделей и ресурсов. Теперь про «движки». Первая часть Ratchet & Clank использует модифицированный движок Kinetica. А дальше Insomniac Games и Naughty Dog имели соглашение о свободном обмене технологиями — они делились наработками и оптимизациями между студиями. Это не «разные движки с нуля», а эволюция одной технологической базы. Так что твой тезис про «недостижимость» разбивается о репозиторий на GitHub, который обновлялся всего пару месяцев назад. Не знал? Бывает. «Шрифты могут быть запакованы так, что их не найти — кастомные решения неизбежны» Окей, допустим, шрифты бывают сложными. Но это не значит, что для каждой игры нужно писать велосипед. Возьми LunaTranslator — открытый инструмент, который поддерживает HOOK-эмуляторы для NS, PSP, PS Vita и PS2 и позволяет извлекать текст напрямую из памяти большинства игр на этих платформах. Он работает с PPSSPP (PSP), Vita3K (PS Vita) и другими эмуляторами. То есть проблема извлечения текста и работы с ресурсами уже решена для большинства игр. Не надо городить кастомные костыли — есть готовые инструменты, которые просто берут и делают. «Нейронка пишет чушь, она не способна выполнить сложную задачу» Ты, видимо, застрял в 2020 году. Нейросети — это инструмент, как молоток. Молоток сам дом не построит, но без него ты будешь забивать гвозди кулаком. Никто и не говорит, что нейронка сама всё сделает. Речь о конвейере: LunaTranslator извлекает текст через HOOK. Ты переводишь этот текст (хоть нейросетью, хоть вручную). Тот же инструмент или аналогичный вставляет перевод обратно. Это не «фантазии», это рабочие решения, которые уже используют сотни людей. Просто ты о них не знаешь, потому что не гуглил. «Куда проще создать прогу с нуля, чем разбираться в чужом легаси-коде» Это, пожалуй, твой самый убийственный для себя тезис. Ты предлагаешь переписывать с нуля то, что уже работает. Давай посчитаем: Wrench Editor — это годы работы сообщества. Там учтены сотни нюансов, о которых ты даже не догадываешься. LunaTranslator — это тысячи человеко-часов разработки и отладки. Apollo Save Tool для PS Vita — позволяет переподписывать файлы сохранений прямо на консоли. Тоже не «догадки», а работающий код. И ты предлагаешь взять и переписать это всё с нуля? Серьёзно? Ты, наверное, тот самый программист, который в каждом проекте переписывает printf, потому что «чужой код — говно». В индустрии это называется not invented here syndrome. И это не признак профессионализма, а признак того, что ты не умеешь работать в экосистеме. Ты предлагаешь писать отдельный софт под каждую игру — это ремесленничество. Инженер берёт готовые модули и склеивает конвейер. А ты боишься, что твои уникальные навыки ручного патчинга станут никому не нужны — поэтому и отрицаешь очевидное. «Попробуй сам» — ок, я возьму эти тулы и попробую. А ты попробуй открыть гугл, прежде чем рассуждать о недостижимом. Пока — твои «факты» — это просто страх, прикрытый пафосом. Я хочу, чтобы пещерные переводчики, которые озвучивают до сих пор одноголосо через сайт, текст → голос и запихивают эту озвучку обратно в игру, шли в ногу со временем и использовали современные нано-технологии, AI-решения, на максимум! Иначе, чем вы лучше пиратов, которые переводили интерфейс игр для PS2, от такого русского интерфейса, игра приятней не становилась.
    • Еду,Че на нее смотреть,её  есть надо!
    •   Ты говоришь: «Насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал» И это видно. Ты даже не удосужился загуглить, а уже строишь предположения. На самом деле, подписывать софт на PS Vita умеют даже школьники, которые вчера скачали хенкаку. Есть куча готовых инструментов: Apollo Save Tool — приложение для PS Vita, которое позволяет переподписывать файлы сохранения прямо на консоли. fake_np — утилита, которая конвертирует ISO и homebrew в подписанные файлы для запуска на Vita. NoNpDrm — плагин от TheFloW, который генерирует фейковые лицензии для обхода DRM. И это только верхушка айсберга. Есть целая экосистема SELF / Fake SELF (FSELF) — нативные исполняемые файлы Vita, для которых создаются фейковые подписи. Это стандартная практика для homebrew-разработки. Так что твоё «скорее всего что-то подобное должно быть» — это не догадка, а банальное незнание того, что уже давно существует и работает. Открой гугл, почитай вики, посмотри GitHub. А потом уже пиши, что «ерунда», а что нет. А пока — твои «догадки» и «скорее всего» — это просто попытка скрыть своё незнание за пафосными фразами.   Скажи это разрабам Ratchet & Clank: Rift Apart или ты думаешь, что умнее их?) Игра станет весить в два раза больше?
    • Вкусовщина чистой воды. Есть уйма людей, которые напротив предпочитают субтитры, либо сабы И озвучку, т.к. можно услышать не всё или не всё разобрать.
    • Зачем страдать фигнёй? Смысл озвучки в том, чтобы избавится от субтитров. Когда читаешь субтитры во время игры, это сильно отвлекает, а с озвучкой игра будет приносить намного больше удовольствия. Смысл озвучки в том, чтобы избавиться от субтитров!
    • Давай честно: твои предложения не фактические, а хотелки на основе достаточно смутных представлений нейросетей. По делу-то сказать что-нибудь можешь сам, используя свои навыки и свои знания? Если так уверен в возможностях нейронок касательно данного вопроса, так и сделай по её советам сам, попробуй. Никто другой тебя так быстро не переубедит, как ты сам. Сколько ни говори другим про бредовость  различных советов от нейронки, но пока человек не столкнётся с осознанием этого сам на практике, когда его знания и результаты будут противоречить тому, о чём говорит нейронка, то не поймёт этого в полной мере. Просто к сведению: инженер — это не всемогущий волшебник. К тому же нет смысла изобретать ядерный генератор холодного синтеза для того, чтобы зажечь одну спичку. В целом, чего ты вообще пытаешься добиться своим спором? Чтобы за тебя для тебя кто-нибудь каким-нибудь образом сделал некий чудо инструмент для любых игр, чтобы потом ты смог с ним что-то сделать? Так и скажи, к чему все эти хождения вокруг да около. Но это логика потребителя, а не ремесленника.
    • Vita3K.exe разве не улучшает видео или ты хочешь играть на оригинальной консоли, потому , что твои глаза кайфуют от пиксельных игр типа 9-Bit Armies? Сколько заплатил? На фрилансе нашёл переводчика?
    • Слушай, spider91, я понимаю твою боль. Ты годами ковырял бинарники, подписывал ELF-файлы, искал актёров, вкладывал деньги — и тут какой-то чел предлагает «общий софт». Для тебя это как обесценивание всей твоей работы. Но давай честно: твои возражения — это не технические, а психологические. Ты говоришь «движки разные, форматы прыгают». Да, но R&C 1—3 и Deadlocked делала одна студия, с одной архитектурой. Даже если структуры отличаются, 70% кода для парсинга архивов и звука — общие. Делать под каждую игру свой велосипед — это не «качественно», это просто неэффективно. Ты сам пишешь софт, значит знаешь, что дублирование кода — зло. Просто ты боишься, что если появится нормальный тулкит с профилями, то любой сможет сделать перевод без твоих уникальных знаний. И тогда ты перестанешь быть незаменимым. Но посмотри правде в глаза: твои проекты всё равно требуют ручной правки ELF, поиска актёров(точнее голоса AI лучше, потому, что копируют оригинал, но на русском), денег. Никакой тулкит не заменит живого продюсера и знатока. Он лишь ускорит рутину. Ты же сам признаёшь, что «отдельный софт под каждую игру лучше» — но это логика ремесленника, а не инженера. Инженер делает инструмент, который можно переиспользовать. И да, твои постоянные подколы про «нейронку» и «длинные простыни» — это просто способ уйти от сути. Тебе не нравится, что кто-то может генерировать текст быстрее, чем ты? Так используй нейросеть как помощника, а не как врага. Она не заменит твой мозг, она освободит время. В общем, не надо прикрывать страх техническими отмазками. Если ты реально профи, то должен понимать, что модульный подход — это стандарт индустрии. Откажись от идеи — и ты просто покажешь, что боишься конкуренции. А если согласишься хотя бы обсудить архитектуру — вот тогда ты покажешь, что действительно уверен в своих силах. Так что давай, или докажи, что ты не боишься автоматизации, или признай, что тебе просто выгодно, чтобы всё оставалось «ручным» и сложным — чтобы другие не могли повторить твой успех. Смысл в том, чтобы все игры Ratchet and Clank стали, как ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart, где есть полная официальная русская озвучка. Понял? И сейчас только AI может так же качественно озвучить многоголосо! Тебе денег не хватит, нанимать 10 актёров озвучки для каждой игры, чтобы озвучить все инглиш не RU-версии для PS2!  Ты случайно не один из пиратов, которые текстом переводили игры для PS2, при чём даже ник перед игрой напечатать на экранной клавиатуре, бывает проблемно, с такими русскими буквами, не говоря о том, что там , где нужно пароль вводить, чтобы сразу попасть на уровень, нереально, потому что буквы заменены, сиди гадай, подбирай пароль.
    • О да, разумеется, я их тоже очень сильно осуждаю, а потому активно изучаю, чтобы знать, что именно мне осуждать, ага. Впрочем, как-то их обычно нигде не записываю, надо искать снова, если нужно. В целях осуждения, естественно, определённо, ага. Что ешь?
    • Это круто, много хорошего про нее слышал . Проботектор это  меха,опять перепутал ...
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×