Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Valve приобрела разработчиков Firewatch

Рекомендованные сообщения

135828-5_.jpg

Valve неожиданно приобрела студию Campo Santo, сделавшую два года назад хорошую адвенчуру Firewatch.


Valve неожиданно приобрела студию Campo Santo, сделавшую два года назад хорошую адвенчуру Firewatch.

135746-5.jpg

Подробности сделки не уточняются, но весь персонал студии переедет в Сиэттл. Ее игры останутся мультиплатформенными, в том числе находящаяся в разработке адвенчура In the Valley of Gods.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А, эта та лицемерная шайка, которая меняет свои взгляды на собственные заявления при малейшем дуновении политического ветерка?

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Технически Вэлв выпустит первую синглплеерную игру впервые за 7 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо хоть не EA.

Изменено пользователем clipbrain
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, asdbanz сказал:

Технически Вэлв выпустит первую синглплеерную игру впервые за 7 лет.

Не выпустит, она не будет издателем данного проекта. Они хоть и купили студию, но разработке текущей игры ни финансировать, ни помогать не будут.

Ну и по факту: зажравшиеся монополисты бездельники купили лицемерную шарашку с одним проектом средней паршивости. Зачем и для чего они это сделали остается загадкой.

Изменено пользователем vadimklose
  • +1 2
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, vadimklose сказал:

Не выпустит, она не будет издателем данного проекта. Они хоть и купили студию, но разработке текущей игры ни финансировать, ни помогать не будут.

Ну и по факту: зажравшиеся монополисты бездельники купили лицемерную шарашку с одним проектом средней паршивости. Зачем и для чего они это сделали остается загадкой.

В чем проявляется монополизм?

В чем проявляется "зажратость"? 

В том, что они Вам не нравятся? ;)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, doctorsmell сказал:

В чем проявляется монополизм?

В чем проявляется "зажратость"? 

В том, что они Вам не нравятся? ;)

1 — есть достойный соперник у Стима?) можно примеры в цифрах ?)

2 — требуют дофига денег за любой проект + хотят еще получать отдельно за каждое проданное DLC (хотят по особому тарифу), что стало причиной срача между ЕА и Стимом и лишило меня и многих других возможности покупать игры ЕА в стиме (еа — тоже жмотные уроды которые плевать хотели на потребителя , но это не оправдывает Стимовцев)

3 — а третий вопрос вы вообще просто ради понта придумываете и задаете?)

Изменено пользователем Фристайл
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Фристайл сказал:

1 — есть достойный соперник у Стима?) можно примеры в цифрах ?)

2 — требуют дофига денег за любой проект + хотят еще получать отдельно за каждое проданное DLC (хотят по особому тарифу), что стало причиной срача между ЕА и Стимом и лишило меня и многих других возможности покупать игры ЕА в стиме (еа — тоже жмотные уроды которые плевать хотели на потребителя , но это не оправдывает Стимовцев)

3 — а третий вопрос вы вообще просто ради понта придумываете и задаете?)

1. Речь не о цифрах, а о характере рынка. Кстати, есть ещё PSN и XBOX Live, в которых выходят те же игры. Valve не делает ничего, чтобы вынудить издателей выпускать их игры только у них. Хотите выходить и у себя на платформе, и в Steam? Да, пожалуйста. Хотите выходить везде? Да, пожалуйста.

2. Valve не отличается в худшую сторону от тех же Sony с MS, которые ещё и за патчи деньги берут. А для потребителей так вообще мультиплеер у этих чертей платный )))

3. Необоснованность претензий к Valve просто доказывает, что речь идёт о "хотелках" пользователей, а не о реальных проблемах.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 4/23/2018 at 11:00 AM, doctorsmell said:

Хотите выходить и у себя на платформе, и в Steam? Да, пожалуйста. Хотите выходить везде? Да, пожалуйста.

Монополизм — это не когда запрещают выпускать. Хотя в случае с Сони и Майкрософт, то у них как раз монополии запретительные. В случае с Вольво — это временная монополия ставшая чистой. то есть конкуренты так и не родились, и рынок был полностью захвачен. Теперь никто не сможет их подвинуть (разве что государство, но в США антимонопольные службы не такие жесткие, как в ЕС). Как ты не пытайся создать свой собственный магаз, то ты будешь начинать с нуля, а у Стима будет 50 млн. пользователей здесь и сейчас. Попробуй их отнять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Outcaster сказал:

Монополизм — это не когда запрещают выпускать. Хотя в случае с Сони и Майкрософт, то у них как раз монополии запретительные. В случае с Вольво — это временная монополия ставшая чистой. то есть конкуренты так и не родились, и рынок был полностью захвачен. Теперь никто не сможет их подвинуть (разве что государство, но в США антимонопольные службы не такие жесткие, как в ЕС). Как ты не пытайся создать свой собственный магаз, то ты будешь начинать с нуля, а у Стима будет 50 млн. пользователей здесь и сейчас. Попробуй их отнять.

что за ерунда, монополия это несколько из другой области, также как и ее виды бывают разные, стим сюда никаким боком не относится и уж тем более прежде чем его куда то двигать, нужно поинтересоваться у других участников рынка, как то конкурентов, издателей и покупателей, а хотят ли они этого?!

как сервис, стартовую и социальную площадку стим с его огромной базой юзеров и возможностями двигать и нет смысла, он бесплатен, общедоступен и не входит в какие-то коллаборации, чинить в данном случае, это все равно что ломать, хотя конкуренты особо и не старались еще, данная сложившаяся естественность всех устраивает, а вот как конкретный магазин, стим — это далеко не гегемон на рынке компьютерных игр, я сам все чаще закупаюсь в ритейле, это просто дешевле, тем более есть же статистика

общие продажи пк-игр за 2017год без браузерок оцениваются в районе $33млрд, цифровые — 24млрд, стим же, если верить опять же тому же стимспаю, продал на $4,3млрд, это с учетом рекордного числа игр и феноменального успеха ПуБг, т.е. даже с погрешностями — это примерно пятая часть цифрового рынка, о какой монополии может идти речь?

тем более есть отчеты тех же Юбиков, которые неплохо заработали, так то у них тоже есть свой сервис, наверняка вполне себе доходный, который не спешит что-то менять, а ведь это так просто, выпустить для начала свою игру например дешевле чем в стим, который как известно забирает 30%, но тогда это будет совсем другая история, так что если и вспоминать про монополии, то применительно вообще ко всему рынку игр, как консольному так и пк, поскольку по какому-то интересному негласному правилу, все они забирают приличную часть прибыли в свой карман.

 

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как то по “желтушному” заголовок выглядит. Что вот так прям как собак?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      IntroVoiceStudio выложила в публичный доступ свою прошлогоднюю нейросетевую озвучку для Firewatch.
      IntroVoiceStudio выложила в публичный доступ свою прошлогоднюю нейросетевую озвучку для Firewatch.
    • Автор: SerGEAnt

      Valve купила студию Campo Santo в 2018 году, вскоре после этого весь ее штат переехал в Сиэтл. Но потом что-то пошло не так из-за обычаев, принятых в Valve.
      В декабре стало известно, что адвенчура In the Valley of Gods заморожена из-за того, что Valve бросила все силы на Half-Life: Alyx. Можно было надеяться, что после релиза последней сотрудники бывшей Campo Santo вернутся к своему проекту, но увы.
      Valve купила студию Campo Santo в 2018 году, вскоре после этого весь ее штат переехал в Сиэтл. Но потом что-то пошло не так из-за обычаев, принятых в Valve. Один из сотрудников Campo Santo Крис Ремо в разговоре с PCGamesN рассказал, как так получилось.

      Впрочем, не все сотрудники бывшей Campo Santo остались в Valve. Вскоре после того, как стало известно о заморозке In the Valley of Gods, ее сценарист Дункан Фейфи написал несколько грустных постов в твиттере о том, как ему жаль, что игра, в которую он вложил душу, так и не вышла.
      In the Valley of Gods должна была рассказать историю двух темнокожих путешественниц «в мире белых египтологов». Это была очень личная история, которая должна была затронуть тему смерти и того, что происходит в душой человека после нее.
      К сожалению, Дункан не был штатным сотрудником Campo Santo, поэтому и в Valve его предпочли не нанимать. Он работал над сценариями игр Campo Santo как внештатный автор в течение шести лет.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так мне то ничего не нужно узнавать, просто Даскер почему-то спецом игнорит вопрос, а я считаю, что так делать некрасиво, вот и всё.  Ну и далее, он пытается манипулировать, подтягивая ситуацию с моим “не ответом” ему чуть ранее, хотя, ничего общего здесь нету.   Зачем мне идти и смотреть, если я и так допускаю, что это вполне могло быть? Что это изменит в нашем разговоре и в обсуждаемом вопросе? Ты меня что, конкретно попросил, чтобы я пошёл и посмотрел? Нет, не попросил. C чего тебя это вообще заботит, если я всё равно тебе ответил как только смог?  Ты сейчас опять начинаешь съезжать с темы, уводя в другую сторону, пытаешься мне пришить какой-то “пофигизм”, якобы из-за того, что я не иду смотреть свой “не ответ”   Хорошо, вот я подтверждаю, что в тот раз действительно тебе не ответил.  И дальше что?  В чём здесь мой “пофигизм? В том, что я не пошёл смотреть “не ответ”?  Тебе самому не смешно?   Ну печально, что ты этого сам не понимаешь. Я понял — Ты вообще не уважаешь Тирниэля, ни как собеседника, ни по каким-то другим качествам, которые возможно разглядеть при общении, считаешь его “рандомным враждебным персонажом из инетика,” ну и как следствие, тебе вообще похрен, ждёт ли он от тебя ответа, да и в принципе, таких людей как Тирниэль можно игнорить”      Ну если у тебя такое отношение, то я про это не знал, да и удивлён честно сказать.  
    • Размер: 0 Байт Это  на странице перевода, исправьте.
    • Ты ошибался.     “Мировой” хайп ожидания вокруг Силксонг, как и мощнейшая популярность первой части.  Да же если 1млн челов, купили просто из-за хайпа, то остальные, это как минимум неравнодушные к жанру, ну фанаты HK в частности.  Уже продано 7млн. копий.  Вот и думай.
    • @piton4 @Dusker слушайте, а не проще заново спросить то, чего хотелось узнать, чем спорить на несколько страниц о том, кто как кому не ответил?
    • The Shell Part I: Inferno Метки: Визуальная новелла, Детектив, Тайна, Психологический хоррор, Решения с последствиями Платформы: PC Разработчик: Innocent Grey Издатель: Shiravune Серия: Shiravune Дата выхода: 28 июля 2023 года Отзывы Steam: 1076 отзывов, 91% положительных The Shell Part II: Purgatorio Метки: Детектив, Визуальная новелла, Расследования, Романтика, Историческая Платформы: PC Разработчик: Innocent Grey Издатель: Shiravune Серия: Shiravune Дата выхода: 19 апреля 2024 года Отзывы Steam: 469 отзывов, 95% положительных The Shell Part III: Paradiso Метки: Историческая, Тайна, Нуар, Визуальная новелла, Детектив Платформы: PC Разработчик: Innocent Grey Издатель: Shiravune Серия: Shiravune Дата выхода: 22 января 2025 года Отзывы Steam: 462 отзывов, 97% положительных
    • Наоборот , ща как будто ренессанс жанра ,куча игр выходить в жанре 
    • Настолько популярен, что я думал, что в такое уже никто не играет, ну кроме самых упоротых.
    • Тебе показывают конкретный вопрос на который ты сам не ответил. А ты пишешь “Сомневаюсь, что не ответил”. Ну так не сомневайся, иди глянь, зачем ты пишешь про сомнения? Тебе впадлу пойти и посмотреть, раз уж не помнишь, ответил ты или нет. Это твой уровень пофигизма и уважения в диалогах, вот как это воспринимается. Но о красоте говоришь. Ты не идеальный сам, но ты пытаешься кидать камушки в других страдая теми же самыми проблемами, просто считая, что это “другое”. Не знаю, где сказано, наверное в кодексе красивых поступков? Ну ты же как то определил, что красиво, а что нет. Общаюсь, это громко сказано, в лучшем случае спорю. Общаться с ним не возможно. Это рандомный враждебный персонаж из инетика, а не мой дружбан. Так с какого я должен отвечать на его вопросы? И ты вот щас пересказываешь, что он такой задал безобидный вопрос, а я в ответ хи-хи кинул. А че ты дальше то его ответ не показал? Как он не будет общаться со мной, но будет писать про меня? Это красиво? А ну да, это же другое!  Потому что я в целом имею мало желания отвечать на его вопросы?
    • @vadik989 для Crow Country вышел новый русик(текст+текстуры)  Я так понял, это не обновление того, что был изначально, а именно новый, от другой команды.
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×