Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Far Cry 5 стала самой быстро продаваемой игрой в сериале

Рекомендованные сообщения

205549-Far-Cry-5-Art-1.jpg

Компания Ubisoft похвасталась успехами своего последнего экшена Far Cry 5.


Компания Ubisoft похвасталась успехами своего последнего экшена Far Cry 5.

205549-Far-Cry-5-Art-1.jpg

Сообщается, что данный проект уже является самой быстро продаваемой игрой во всей франшизе: продажи пятой части за первую неделю вдвое превысили показатели четвертой за аналогичный период. Сама Far Cry 5 стала вторым крупнейшим релизом в истории Ubisoft, уступив первое место лишь сетевому боевику The Division.

Ранее мы уже сообщали о том, что новая Far Cry успешно стартовала в Steam.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять маркетинг на пустом месте )))) Что не игра так самая продаваемая , самая закупаемая ,самая отгружаемая и ….самая наф никому не нужная ( нужное подчеркнуть и отправить мейл лицам с низкой соц ответственностью из СМИ ) ))))

ЗЫ : Джеймса не касается , он копипастит …. “мопед не его” )))))))

Изменено пользователем maximovmax
  • Хаха (+1) 1
  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, PhantomThief сказал:

Человек выше он как, адекватный вообще?

Специально не следил за тем что он пишет, но кроме нытья и негатива ничего другого не замечал.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, PhantomThief сказал:

Человек выше он как, адекватный вообще?

Да

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, PhantomThief сказал:

Человек выше он как, адекватный вообще?

Сам часто задавался этим вопросом. Остается воспринимать его как белый шум. Несет вечно непонятно что, хотя и строго негативное. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С таким количеством рекламы неудивительно. Сам хотел пропустить, но таки на выходных соблазнился (Гуфовский виноват), решил взять ключ для Uplay, обшарил все магазы, везде ключи были распроданы) 

Ее реально как пирожки расхватывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, james_sun сказал:

Сам часто задавался этим вопросом. Остается воспринимать его как белый шум. Несет вечно непонятно что, хотя и строго негативное. 

Саш, ну тебя-то он никаким образом своими текстами не задевал. Даже сейчас дистанцировался. Кому-то нравятся его коменты- кому-то нет. Я тоже его воспринимаю, как соседа, но в положительном ключе.

если уж говорить про писателей негативных текстов- здесь можно привести массу примеров, причем они набирают массу лайков. 

Изменено пользователем Козел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Outcaster сказал:

 

У Far Cry 2 было ровно 2 фишки, которые активно расхваливали разработчики - это физика горения,  как ии умеет ловко прибегать на помощь подстреленным союзниками и всё. Эти 2 фишки радовали максимум часов 5, а дальше начиналась абсолютная скука и уныние. Так что сравнение деталей   в видео конечно имеет место быть, но FC2 от этого не стала лучше как игра,  а FC5 хуже. 

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первую очередь разработчики Far Cry 2 всё же расхваливали в игре абсолютную свободу игрока и как сейчас говорят immersive simulation. И всё это там действительно было. Любую миссию можно было выполнить иногда чуть ли не 5 разными способами. А вживание в роль “солдата удачи” на какой-то африканской гражданской войне, в которой пофиг кто прав, кто виноват, главное, кто платит, действительно было поставлено во главу угла. Причем даже слишком хардкорно. Ведь не только игрок мог наказывать африканцев, но и аборигены умели стрелять из снайперок через полкарты и активно простреливали все тонкие фанерные стеночки за которыми пытался спрятаться игрок. И это не вспоминая про то, что всю игру нужно было принимать лекарство от малярии. Но тут получилось так, что на самом деле большинству игроков не нужны свобода без границ и иммерсивность. В итоге игра не взлетела, хотя горстку фанатов ФК2 имеет. Самое интересное, Харви Смит — тот который работал над Систем шок 2, первыми Деус Экзами и был креативным директором двух Дизонордов  называет Far Cry 2 своей любимой игрой именно из-за свободы и хардкорности. По его словам, игра вместе с игроком сама режиссирует ситуации, а не опирается на скрипты. Никогда не знаешь откуда прилетит пуля, а выдержать в этом мире больше 4 часов — настоящая пытка. И именно за последнее он игру и любит. Типа она не вождит игрока за ручку, а наказывает его постоянно. И он бы непрочь в будущем развивать свои собственные игры в этом же направлении еще большей свободы и иммерсивности.

Чую надо написать про старые Фар Краи))))

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фк2 — самое унылое однообразное действо из всех фар краев. тошнить начинало уже после пары часов, даже  мычащие человеки в фк праймал и то  давали больше атмосферы и  стимула играть. фк5 в плане геймдизайна, интересности, желанию просто шлятся и исследовать мир и рядом не стоял с фк2. если ради отличного геймплея пришлось допустить пару упрощений в физике, то я только могу приветсвовать этот шаг.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

To Outcaster: тебя не учили писать коротко и ясно? Для всех других случаев есть рецензии и статьи от авторов. Тебя же нужно читать по диагонали, чтобы понять смысл написанного. Хочешь писать — пиши, никто не запрещает. Но, чтобы понять — пиши в две строчки.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, single84 сказал:

фк2 — самое унылое однообразное действо из всех фар краев. тошнить начинало уже после пары часов, даже  мычащие человеки в фк праймал и то  давали больше атмосферы и  стимула играть. фк5 в плане геймдизайна, интересности, желанию просто шлятся и исследовать мир и рядом не стоял с фк2. если ради отличного геймплея пришлось допустить пару упрощений в физике, то я только могу приветсвовать этот шаг.

Проблема не в том, что "пришлось" допустить пару упрощений, а в том, что внимания к деталям нет вообще. А все потому, что основная аудитория для новых фар краев, это школьники, которые не задумываются даже на тему исчезновения гильз, а не то что аж над физикой полета снарядов. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Буквально вчера, 24 мая, студия Cloud Imperium Games преодолела еще один рубеж в разработке онлайн-космосима Star Citizen.

      Игра смогла привлечь инвестиций более чем на 1 миллиард долларов от более чем 6,5 миллиона пользователей по всему миру. По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Напомним, что изначально игра была заявлена в 2012 году, когда и была основана упомянутая выше Cloud Imperium Games. Тогда пользователи пожертвовали на разработку 6,2 миллиона долларов, обрушив официальный веб-сайт. Star Citizen должна была увидеть свет в далеком 2014 году, но с тех пор ее релиз постоянно откладывается на неопределенный срок под различными предлогами.
      Сюжетное ответвление проекта под названием Squadron 42 хотят выпустить в этом году, однако, по словам Криса, его снова могут перенести из-за GTA 6.
    • Автор: james_sun

      Во втором квартале компания ожидает выручки в 91 млрд долларов.
      NVIDIA представила финансовый отчет за первый квартал текущего финансового года. 

      В отчете говорится о рекордной выручке — 81,6 млрд долларов, из которых 92% пришлось на центры обработки данных для искусственного интеллекта. Чистая прибыль увеличилась на 211% (58,3 млрд долларов). Общая выручка за первый квартал на 85% больше аналогичного периода прошлого финансового года. Во втором квартале компания ожидает выручки в 91 млрд долларов.
      Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг заявил, что «строительство ИИ-фабрик— крупнейшее расширение инфраструктуры в истории человечества — ускоряется с экстраординарной скоростью».

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 В общем как знаешь, я тебя предупредил так как очень забочусь о нашей 5090.)
    • да большая, потому как у него к примеру все было хорошо до конкретно запуска 007 где разьем начал и закончил плавится в один заход.) ты играл в дум и у тебя сначала шел небольшой дымок, на 2й сеанс дымок посильнее и ты решил прекратить как только комп вырубился или как это происходило?    
    • Какая разница, какой это случай и у кого произошло оплавление? Случай есть случай. Оплавиление произошло?  Произошло. А у меня это происходило на протяжении нескольких сессий в Дум ДЭ, между которыми были достаточные временные интервалы. А под конец, система перезагружалась даже в Холлоу Найт. Тогда как в начале, это произошло всего один раз в течении часа, при игре в Дум.  Вывод вполне очевиден - процесс для набора крит. массы, был далеко не одномоментный. Но повторюсь, что это конкретно в моём случае, а у кого-то другого, может в течении минуты всё пузырями пойти. Да и оплавление у меня было не самое сильное. Случаи разные и зависят от того, насколько сильное энергопотребление и неравномерное распределение по пинам.  Это всё никак не зависит от того, конкретно в какую игру(название) ты будешь играть. Это может быть игра, может быть программа или ещё что. Значение имеет только два фактора, и они не связаны напрямую с тем, что именно там у тебя будет запущено.
    • не… ты что, это не гадания — строго четкая наука строго четких пацанЧегов. Взвешивание мышков и клавиатурков с последующим вайном, что устройство совсем не тру, т.к. весит на 5 грамм больше чем нужно для гейминга !  скорее жертва маркетинга, но реально очень опасен — скажешь что либо против — взвесит и заявит, что ты не геймер 
    • какой процесс, ты сидел и наблюдал как постепенно в разных играх плавится разьем? причем тут твой случай, ) а какая программа подает этот неравномерный ток и приводит к высокому энергопотреблению не игра ли она называется,)?
    • "Наблюдал". Это не одномоментный процесс был. По крайней мере, в моём случае. Да, но по сути это ни о чём не говорящий факт ))  Дело не в звёздах и не в самой игре, а лишь в неравномерном распределении тока и одновременно высоком энергопотреблении. Но ты конечно можешь думать, что какая-то игра может влиять напрямую 
    • Ну ты наверное это сам наблюдал да как там все происходило. ))  а вот если бы да ка бы, ))  я на кофейной гуще гадать тоже умею,, вот моя догадка, с карточкой все было в порядке до запуска 007 и только при запуске этой игры началось расплавление .)  давай по делу, оплавилось во время игры? да! игра была 007 да! факты.) Влияет, любая игра это программа дающая нагрузку по питанию на твой хлипкий разьем что в карточке и это прямое влияние на это устройство. ну ты можешь конечно винить во всем звезды.)   А как иначе, предлагаю даже ради безопасность отправить карточку мне для проверки в этой игре
    •  Ничего не поделаешь  - это босс! Конечно, он лучше знает, кому какая клава и для каких целей. Лучше не спорить.  Личность, судя по всему, очень опасная.
    • У меня никогда проблем с дровами не было. Даже в последнее время, столкнулся всего с одной проблемой - на драйвере, на котором у некоторых не крутились вентиляторы, у меня в гпу-з они(вент) просто не определялись. А так всё ровно. Но я далеко не каждый драйвер. Причём здесь топовые карты? . Начиная ещё с 6-ой серии, делается один драйвер на всю линейку. Так ему наоборот избавиться хочется, а не устанавливать ) Придумали избавиться от старой "панели" Поддержки больше не будет, новых функций тоже.
    • К сожалению, по всей видимости, после обновление UE в версии 1.2+, не работает озвучка. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×