Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Far Cry 5 стала самой быстро продаваемой игрой в сериале

Рекомендованные сообщения

205549-Far-Cry-5-Art-1.jpg

Компания Ubisoft похвасталась успехами своего последнего экшена Far Cry 5.


Компания Ubisoft похвасталась успехами своего последнего экшена Far Cry 5.

205549-Far-Cry-5-Art-1.jpg

Сообщается, что данный проект уже является самой быстро продаваемой игрой во всей франшизе: продажи пятой части за первую неделю вдвое превысили показатели четвертой за аналогичный период. Сама Far Cry 5 стала вторым крупнейшим релизом в истории Ubisoft, уступив первое место лишь сетевому боевику The Division.

Ранее мы уже сообщали о том, что новая Far Cry успешно стартовала в Steam.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять маркетинг на пустом месте )))) Что не игра так самая продаваемая , самая закупаемая ,самая отгружаемая и ….самая наф никому не нужная ( нужное подчеркнуть и отправить мейл лицам с низкой соц ответственностью из СМИ ) ))))

ЗЫ : Джеймса не касается , он копипастит …. “мопед не его” )))))))

Изменено пользователем maximovmax
  • Хаха (+1) 1
  • +1 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, PhantomThief сказал:

Человек выше он как, адекватный вообще?

Специально не следил за тем что он пишет, но кроме нытья и негатива ничего другого не замечал.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, PhantomThief сказал:

Человек выше он как, адекватный вообще?

Да

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, PhantomThief сказал:

Человек выше он как, адекватный вообще?

Сам часто задавался этим вопросом. Остается воспринимать его как белый шум. Несет вечно непонятно что, хотя и строго негативное. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С таким количеством рекламы неудивительно. Сам хотел пропустить, но таки на выходных соблазнился (Гуфовский виноват), решил взять ключ для Uplay, обшарил все магазы, везде ключи были распроданы) 

Ее реально как пирожки расхватывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, james_sun сказал:

Сам часто задавался этим вопросом. Остается воспринимать его как белый шум. Несет вечно непонятно что, хотя и строго негативное. 

Саш, ну тебя-то он никаким образом своими текстами не задевал. Даже сейчас дистанцировался. Кому-то нравятся его коменты- кому-то нет. Я тоже его воспринимаю, как соседа, но в положительном ключе.

если уж говорить про писателей негативных текстов- здесь можно привести массу примеров, причем они набирают массу лайков. 

Изменено пользователем Козел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Outcaster сказал:

 

У Far Cry 2 было ровно 2 фишки, которые активно расхваливали разработчики - это физика горения,  как ии умеет ловко прибегать на помощь подстреленным союзниками и всё. Эти 2 фишки радовали максимум часов 5, а дальше начиналась абсолютная скука и уныние. Так что сравнение деталей   в видео конечно имеет место быть, но FC2 от этого не стала лучше как игра,  а FC5 хуже. 

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В первую очередь разработчики Far Cry 2 всё же расхваливали в игре абсолютную свободу игрока и как сейчас говорят immersive simulation. И всё это там действительно было. Любую миссию можно было выполнить иногда чуть ли не 5 разными способами. А вживание в роль “солдата удачи” на какой-то африканской гражданской войне, в которой пофиг кто прав, кто виноват, главное, кто платит, действительно было поставлено во главу угла. Причем даже слишком хардкорно. Ведь не только игрок мог наказывать африканцев, но и аборигены умели стрелять из снайперок через полкарты и активно простреливали все тонкие фанерные стеночки за которыми пытался спрятаться игрок. И это не вспоминая про то, что всю игру нужно было принимать лекарство от малярии. Но тут получилось так, что на самом деле большинству игроков не нужны свобода без границ и иммерсивность. В итоге игра не взлетела, хотя горстку фанатов ФК2 имеет. Самое интересное, Харви Смит — тот который работал над Систем шок 2, первыми Деус Экзами и был креативным директором двух Дизонордов  называет Far Cry 2 своей любимой игрой именно из-за свободы и хардкорности. По его словам, игра вместе с игроком сама режиссирует ситуации, а не опирается на скрипты. Никогда не знаешь откуда прилетит пуля, а выдержать в этом мире больше 4 часов — настоящая пытка. И именно за последнее он игру и любит. Типа она не вождит игрока за ручку, а наказывает его постоянно. И он бы непрочь в будущем развивать свои собственные игры в этом же направлении еще большей свободы и иммерсивности.

Чую надо написать про старые Фар Краи))))

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фк2 — самое унылое однообразное действо из всех фар краев. тошнить начинало уже после пары часов, даже  мычащие человеки в фк праймал и то  давали больше атмосферы и  стимула играть. фк5 в плане геймдизайна, интересности, желанию просто шлятся и исследовать мир и рядом не стоял с фк2. если ради отличного геймплея пришлось допустить пару упрощений в физике, то я только могу приветсвовать этот шаг.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

To Outcaster: тебя не учили писать коротко и ясно? Для всех других случаев есть рецензии и статьи от авторов. Тебя же нужно читать по диагонали, чтобы понять смысл написанного. Хочешь писать — пиши, никто не запрещает. Но, чтобы понять — пиши в две строчки.

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, single84 сказал:

фк2 — самое унылое однообразное действо из всех фар краев. тошнить начинало уже после пары часов, даже  мычащие человеки в фк праймал и то  давали больше атмосферы и  стимула играть. фк5 в плане геймдизайна, интересности, желанию просто шлятся и исследовать мир и рядом не стоял с фк2. если ради отличного геймплея пришлось допустить пару упрощений в физике, то я только могу приветсвовать этот шаг.

Проблема не в том, что "пришлось" допустить пару упрощений, а в том, что внимания к деталям нет вообще. А все потому, что основная аудитория для новых фар краев, это школьники, которые не задумываются даже на тему исчезновения гильз, а не то что аж над физикой полета снарядов. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Буквально вчера, 24 мая, студия Cloud Imperium Games преодолела еще один рубеж в разработке онлайн-космосима Star Citizen.

      Игра смогла привлечь инвестиций более чем на 1 миллиард долларов от более чем 6,5 миллиона пользователей по всему миру. По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Напомним, что изначально игра была заявлена в 2012 году, когда и была основана упомянутая выше Cloud Imperium Games. Тогда пользователи пожертвовали на разработку 6,2 миллиона долларов, обрушив официальный веб-сайт. Star Citizen должна была увидеть свет в далеком 2014 году, но с тех пор ее релиз постоянно откладывается на неопределенный срок под различными предлогами.
      Сюжетное ответвление проекта под названием Squadron 42 хотят выпустить в этом году, однако, по словам Криса, его снова могут перенести из-за GTA 6.
    • Автор: james_sun

      Во втором квартале компания ожидает выручки в 91 млрд долларов.
      NVIDIA представила финансовый отчет за первый квартал текущего финансового года. 

      В отчете говорится о рекордной выручке — 81,6 млрд долларов, из которых 92% пришлось на центры обработки данных для искусственного интеллекта. Чистая прибыль увеличилась на 211% (58,3 млрд долларов). Общая выручка за первый квартал на 85% больше аналогичного периода прошлого финансового года. Во втором квартале компания ожидает выручки в 91 млрд долларов.
      Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг заявил, что «строительство ИИ-фабрик— крупнейшее расширение инфраструктуры в истории человечества — ускоряется с экстраординарной скоростью».

  • Сейчас популярно

    • 24 809
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Перевод игры Path of Kung Fu версии 0.0.1 от Henzai. Установка:
      1) Скачать русификатор (PokfByHenzai 0.0.1.zip) с Яндекс Диска: https://disk.yandex.ru/d/04h9TDUCzqmTIQ
      2) Распаковать архив в корневую директорию игры. Русификатор версии 0.0.1 - переведено 93к строк, основной игровой текст, скилы некоторые описания и тд не переводились на данный момент. 
      Переведено с помощю Нейросети с Китайского языка. 
      Затрачено  примерно 15 дней, около 90-100ч личного присутствия у экрана и примерно 400ч работы пк без выключения и 6$ потраченно на нейросеть. Перевод продолжается... Помощь и вопросы по переводу тут: https://discord.com/channels/668495256949620741/1325923361477361706 Автор Henzai :  https://discordapp.com/users/510035756748636161 Поддержать автора перевода!
      Чтобы ускорить перевод, да и вообще образовать желание доделать до конца, вы всегда можете скинуть пару копеек Henzai на Юмани:  № 4100 1195 4124 5558  
      СПАСИБО:)
    • Кто сказал, что они не дают прибыли? Сервис стал более удобным и более привлекательным. Это ведёт к прибыли. А банк в России (не берём текущую ситуацию), который нужен только для обслуживания кошелька Стим, прибыли не даёт. Но требует расходов на его обслуживание, уплату налогов в России и т.д.
    • Вот тебе, по этой логике любая релизная игра огрызок от того, что с ней будет через некоторое время, если она продолжает развиваться, если ты не понимаешь итог своей мысли, то очевидно просто в этом предложении решил натянуть сову на глобус, даже не подумав и поэтому возникает вопрос “где я такое сказал”. Про то, что не только будет работать, проходимо и возможно даже без капли недоделанности заметной тебе уже сто раз сказали. Некоторые игры так выглядят уже в первый день РД. Это и есть отрицание, всмысле не показателен, как ты это определил или доказал? Ты это предположил, как надо правильно экстраполировать наш опыт в этом случае непонятно, в отличии от меня ты никакой статистики не предложил, аналоги РД у других способов распространения не посчитал, ты просто даже не представляешь, что они из себя представляют, опыта то нет, не написали и все — опять я повторяюсь, а ты вроде все прочитал и понял.. а нет. Ну ты просто лбом в стену долбишься и все. Интерес падает со временем абсолютно всегда, Если он возрастает при определенном событии, причем резко, это означает, что все эти люди обновления ждут, ты пишешь не ждут. Ну тогда расскажи, что в твоей логики скачки эти и с чем они связаны, закапывай себя дальше. У каждой игры такие. У многих даже нет никаких рекламных акций по этому поводу. Это чего за абстракция, опять Ромка НИЧЕГО не прочел и сделал вид, что общается, а все разные причины резких взлетов я перечислил. Остальные личные, объективную картину никак не меняют. Когда человек, не хочет сдавать назад, но его точка зрения не обоснована, общение выглядит именно так, я уперся, я не прав, но буду писать глупости, чтобы назад не сдавать, Даскер мы нашли тебе замену. Заметь, когда я был неправ, я сразу это принмал. Ты же поправляешься постепенно, понимая насколько глупо это выглядит, но признать духу все равно не хватает.
    • Десятое обновление. Перевёл около ~450 полезных строк из нового патча.
      К сожалению, в этот патч не вошли изменения в локализации и я не заметил исправлений локализационных багов. Видимо, Milo не успевает доделать или издатель не успевает с переводом (так как текста в игре около 47 тысяч строк). Ждём июля-августа.
    • Проще говоря, когда кешбек не кешбек в привычном понимании возврата с покупки. То есть когда эти ресурсы уже используются в роли обычных денег, а налог платит уже сам получатель этих денег в роли по сути денег, а не тот, кто владел средствами, являющимися кешбеком. Когда кешбеком оплачивают покупки другие, то эти деньги для продавца являются профитом. То есть не сам кешбек для покупателя, а полученные деньги для продавца, бывший кешбек покупателя, которым распорядились в роли денег. И налог будет платить не владелец кешбека, а получатель, для которого эти деньги не являются возвратом части суммы за покупку, для него они технически ничем не отличаются от любых других денег. Ну или, говоря проще, эти случаи никак не касаются получения кешбека как возврата части суммы с покупки.
    • Ну в таком случае я и Сибирь пропущу как остальное. Чисто из принципа.  
    • И ещё в таких случаях(Алиса сказала ) Когда кэшбэк может облагаться НДФЛ НДФЛ с кэшбэка придётся заплатить в следующих случаях: если выплата получена не в рамках публичной оферты, а по индивидуальному договору (например, в рамках Private Banking); если кэшбэк начислен в рамках трудовых отношений (например, по карте от работодателя); если кэшбэк является платой за оказание услуг, поставку товаров или связан с бизнес-картой ИП. И вы правы  и  он,и не привлекать внимания,и зачем делать самим,если и так работает,а выручка из РФ  имхо в топ 5 входит.   Это чрез партнёров делали,сами Велв даже в США ничего не отрывают.
    • Раньше они всякие телодвижения делали, в частности я еще помню времена, когда в стиме только в баксах можно было платить, рублей не было. Но зачем-то прикрутили рубли, потом прикрутили прямое пополнение с карты мир. Для чего были эти телодвижения которые не дают никакой прибыли, и что сейчас то изменилось тогда?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×