Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Sentience: The Android's Tale

header.jpg?t=1517597983

Жанр: Приключенческие игры
Платформы: PC
Разработчик: Pilgrim Adventures 
Издатель: GrabTheGames    
Дата выхода: 2 июн. 2017 http://store.steampowered.com/app/635850/Sentience_The_Androids_Tale

Скрытый текст

 

Скрытый текст

ss_516df7a97b802115339a4ffee8213327f90f8

ss_217537a213f58608d40371e3d04c89b989329

ss_f3d704fefe50899d1c050e6ce5cbd71bf038b

ss_a8902911f8474748e709cfc136fdd3e91cb88

ss_9439b59503fafed89f1de458f9e42ec9ca25c

 

Скрытый текст

Sentience: The Android's Tale is a choice-based narrative adventure game from the creator of The Deed http://store.steampowered.com/bundle/365/The_Deed_Collection series and the Space Pilgrim http://store.steampowered.com/bundle/877/Space_Pilgrim_Saga saga.

Play through a complex narrative which is influenced by your decisions. Freedom of choice does not come without consequence, for humans or robots. Will you be an obedient servant or plant the seeds of chaos?
Interact with the forgotten pioneers, the twenty-four colonists stationed on the borderworld of Akritas. Get to know their various stories and backgrounds, obey their commands and earn their trust (or not, as the case may be).
See the world through the eyes of an android and encounter relevant questions about the future of artificial intelligence.
At least a dozen possible endings. Every major character may survive or perish during the game as a result of your choices and actions.
Uncover the mysteries of this desert planet on the edge of space and learn the true nature of your mission, all while reliving the days of good old-fashioned point-and-click adventure games.
Features mouse, keyboard and controller support.

 

Перевод игры: http://notabenoid.org/book/73082
Прогресс перевода: 474.png
Текстуры для художника: 
Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!J04gyTTC!ZrUnImEauL8XnGD32ABQkDrNslL8h3kSJSLlW1RPkUY

 

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал шрифт Anita  Semi-square с кириллицей

ae0342757b71.jpg

Перевёл ещё начальный диалог для теста https://mega.nz/#!1shz3BoL!P87kY9SXtfGfO1eiG3FKSTHUrOfS29Z0FUH2Rb4hBz0 (распаковать в корень игры с заменой оригиналов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Начал по-маленьку перводить. Перевел по конца первого диалога с Ракетой.

Перевожу в Notepad++. Для удобства сделал свой синтаксис, что бы хоть как-то выделять части текста — https://yadi.sk/d/_RAlzGFo3WM5yg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Evil_Finalist

      Valkyrie Profile: Lenneth
      Дело валькирии: Леннет
      ヴァルキリープロファイル −レナス− ДАТА ВЫХОДА: 22 декабря 1999 (PS1), 2 марта 2006 (PSP)   ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: PlayStation Portable                                 ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                                РАЗРАБОТЧИК: tri-Ace
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                                       БОЕВАЯ СИСТЕМА: Turn-Based Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план:
      100% Разбор ресурсов                       100% Сюжет
      100% Текстуры                                    100% НИПы
      100% Видеоролики                             100% Квесты
      100% Вставка контента                     100% Глоссарий
      100% Редактирование                       100% Меню и интерфейс
      100% Тестирование                         100% Работа с размерами рамок для всех диалогов
                                                                         100% Работа с файлами титров
        УЧАСТНИКИ ПЕРЕВОДА: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, создание лок-кита, работа с текстурами,
      разбор ресурсов (PS1-версия), работа с рамками диалогов (PS1-версия), вставка контента
      Dangaard (Владимир Лымарев): переводчик (сюжет, квесты, НИПы и меню), редактура
      Polka (Динара Овчинникова): логотип, подбор шрифтов
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов (PSP-версия)
      УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.00:
      OldSchool Jill (Юлия Андреева): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Вишнёвый смузи (Ярослав Мещеряков): тестирование на эмуляторе PPSSPP
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PS Vita и эмуляторе PPSSPP
      ТАКЖЕ СВОЙ ВКЛАД В РАЗВИТИЕ ПРОЕКТА ВНЕСЛИ:
      Moonbear (Александр Уткин): помощь с рамками диалогов
      yurrrbannn (Юрик Машкин): помощь с идентификацией титров
                  Начало проекта: 11.05.2023
      Демо перевод v0.33: 23.06.2024
      Завершение проекта: 25.06.2026
      Тестирование: 25.06.2026 — 08.11.2026
      Дата релиза: 09.11.2026     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Полная локализация v1.00
      https://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html
      Страница перевода на сайте:  http://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html
      Группа в ВК: https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/channel/UCJfDLKD1ClnKgLBdf7eblNA
      Публичный сервер в ДИСКОРДЕ: https://discord.gg/hwrDj8Yxsh
      На данный момент проект находится на ранней стадии. А начали работать над ним мы ещё весной 2023 года. На самом деле, прошло гораздо больше времени. Поиски программиста для работы над первой частью игры продолжались с 2017 года. Те, кто пробовали разбираться в ресурсах игр от разработчиков tri-Ace, знают, что там чёрт ногу сломит. Наверное именно поэтому за все эти два с лишним десятка лет так никто и не сдвинулся с мёртвой точки. Это одна из причин, почему в эпоху PS1 эту часть игры и её сиквел на PS2 пираты обошли стороной. Наше почтение Riku_KH3, трудящемуся над этой игрой! Нам повезло, что, спустя столько лет, именно Рику согласился помочь - и не только с разбором самой игры, но и с написанием автоматического выравнивания рамок под стать переведённому тексту. С этим тоже были определённые сложности, так как в игре на каждое окно диалогов прописаны данные: координаты, ширина и высота рамки. Править всё это вручную было бы нереально. Самое страшное позади.
      Кроме того, мы очень рады тому, что работать над игрой согласился известный и уважаемый человек в переводческой деятельности - Владимир Лымарев (Dangaard). Кто-то уже знает о его достижениях, а мы просто расскажем тем, кто слышит о нём впервые. Владимир переводил многие игры в сериях Final Fantasy и Silent Hill, а также коснулся и Metroid'ов. Он также участвовал в неофициальных переводах книг "Песни льда и огня" (7kingdoms.ru) и, помимо этого, написал целую кучу материала по японским рпг для сайта Final Fantasy Forever (ffforever.info): прохождения, новеллизации, штампы японских ролевых игр, аналитику и многое другое. И это далеко не всё. Безгранично рады потрудиться вместе над шедевральным проектом - VALKYRIE PROFILE. Если данный проект найдёт определённый отклик у аудитории, то тогда мы постараемся продолжить дело и с сиквелом Valkyrie Profile 2: Silmeria. Но об этом пока рано говорить, так как сначала нужно полностью осилить историю Леннет.
      Прилагаем часовую видеодемонстрацию сюжета от пролога и до конца нулевой главы. На выбор представлено два видеоролика: с японской и английской озвучкой. Да, как и многие наши прошлые проекты, в этом мы тоже стараемся реализовать перевод для обоих вариантов озвучки.
      В довершение всего, стоит отметить ещё один не менее важный момент. К сожалению, не все проекты удаётся осилить и осуществить должным образом в виду малой заинтересованности аудитории или отсутствия интереса переводчиков. Все проекты мы распространяем бесплатно и денег за них не требуем. Мы не занимаемся продажей. Наше творчество — от фанатов для фанатов! Но есть несколько проектов, которые удастся выполнить только лишь благодаря сборам на оплату услуг переводчиков и программистов. Дело валькирии — один из них. Полный релиз Valkyrie Profile только в ваших руках! Если вы желаете отблагодарить нашу команду за труды, то мы будем вам очень признательны. Поверьте, этот проект очень сильно нуждается в финансовой помощи, так как стоимость его реализации высокая.
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Сбор средств на оплату услуг программиста и переводчика Valkyrie Profile: Lenneth завершён.
      Начало: 24 октября 2023   |   Конец: 23 сентября 2026   |   Общее время: ~2 года 11 месяцев
      Собрано: 200 553,46 / 200 000
      последнее обновление от 23.09.2026
      Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_vp1_psp.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    • Автор: Evil_Finalist

      Star Ocean: The Second Story R
      Звёздный океан: История вторая Р
      スターオーシャン セカンドストーリーR ДАТА ВЫХОДА: 2 ноября 2023                                                              ЖАНР: jRPG
      ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: Steam, PlayStation 4-5, Nintendo Switch   ИЗДАТЕЛЬ: Square Enix
      ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский                                                                    РАЗРАБОТЧИК: Gemdrops, Inc.
      ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский                                            БОЕВАЯ СИСТЕМА: Real-Time Battle System

      (1) Технический план:                         (2) Текстовый план (диалоги):        (3) Текстовый план (меню):
      100% Разбор ресурсов                      050% Сюжет                                         075% Предметы
      010% Текстуры                                    050% НИПы                                          075% Приёмы
      000% Видеоролики                             025% Экстра-сценки                         090% Навыки
      050% Вставка контента                     025% Квесты                                       040% Бестиарий
      020% Редактирование                       050% Глоссарий                                  025% Путевые диалоги
      020% Тестирование                                                                                          090% Руководство
                                                                                                                                            050% Настройки
                                                                                                                                            005% Титры
        УЧАСТНИКИ:
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, работа с текстурами и видео, вставка контента
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): перевод (сюжет, экстра-сценки, квесты, НИПы и меню), редактирование
      LinkOFF: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PC, Switch, PS4-версии)
      Riku_KH3: хакинг, разбор ресурсов, работа с шрифтами (PSP-версия)
      Polka (Динара Овчинникова): русский логотип УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v0.10:
      Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование Steam-версии на PC
      ijnmyoko: тестирование на консоли PlayStation 4
      Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на консоли Nintendo Switch
                  Начало проекта: 18.06.2024
      Демоперевод v0.10: 18.12.2024
      Завершение перевода: ??.??.2027
      Дата релиза: ???     ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ:

      Демоперевод v0.10 для платформы PC (Steam):
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9532.html
      Демоперевод v0.10 для платформы Nintendo Switch:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9531.html
      Демоперевод v0.10 для платформы PlayStation 4:
      https://www.zoneofgames.ru/games/star_ocean_the_second_story_r/files/9530.html Страница перевода на сайте: https://temple-tales.ru/translations_so2r_pc.html
      Группа в ВК: ВК https://vk.com/temple_of_tales_translations
      Канал Ютуба: https://www.youtube.com/@temple-tales
       
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Идёт сбор средств на оплату услуг программистов и переводчика японского
      Star Ocean 2: The Second Story R + Star Ocean 2: Second Evolution:
      Собрано: 218 391,84 / 350 000
      последнее обновление от 01.11.2026
      Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Донат через CloudTips: https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38
      Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_so2.txt
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @piton4 я когда комп выключаю, у меня включается вибрация на паде, и он так и будет вибрировать пока я не отключу питание на пилоте (кстати даже после отключения на пилоте он еще секунд 15-20 вибрирует). Не каждый раз, но достаточно регулярно такое случается. А вообще говорят на всех современных материнках есть специальный чип, который может управлять компом просто на дежурном питании. Он может принимать данные от сетевой карты, отправлять туда данные, читать данные с ссд (с хдд кстати не умеет, так как их раскрутить же надо). Например у нас на работе сервак, даже когда он выключен, можно удаленно зайти на него, посмотреть там всякие разные параметры, и можно его удаленно включить, я так понимаю там такая штука точно есть.
    • @Tirniel я ничего делать прока не буду, кулёк заменил, надеюсь это был единичный, забавный, случай.   У меня был давно случай, который и правда можно было бы назвать фантастикой, но я рассказывать не буду, ибо долго очень, целую страницу пришлось бы исписать.
    • А я как-то пропустил это обсуждение, сейчас читаю и офигеваю какую дичь порет Питон.
    • тогда я её не трогаю, отдохну маленько 
    • Думал с четверга как раз ей заняться Пока в работе погряз. Я скачал gog версию, да — все распаковывается без проблем.
    • К слову, у тебя “быстрый запуск” включён? Если да, то у тебя комп не совсем выключается при выключении. Может и заглючить изредка. По-дефолту, если что, он включён (смотри в биосе). Проблемы обычно возникают именно на стороне биоса в таком случае. Но скорее всего просто для начала попробуй тот кулёк в другой слот хаба воткнуть, если будет повторяться проблема. Если не поможет, то тут ситуативно. Проблема может быть как на стороне хаба, так и на стороне бп, так и на стороне биоса. Тут сходу не скажешь. Проще всего перебрать, что именно ты в последние дни делал и делал ли вообще что. Зная твою любовь обновлять биос, то подозреваю, что проблема скорее всего в нём (в самой прошивке или банально в настройках сбившихся некоторых, вероятнее последнее)
    • @Tirniel кульки не от матери, там в корпусе хаб на 10 входов, на боковой части, где проводка, нужно крышку снять. Не было никаких апдейтов Биоса. Я в БИОС давно не лазил.
    • Кульки фронтальные питаются у тебя от чего? От материнки напрямую каждый отдельно или от общего хаба какого-нибудь? К слову, как я понимаю, он у тебя не совсем выключен, а стоит на дежурном питании, то есть пилот не вырублен. Но так-то да, бп не должен подавать питание на материнку при вырубленном компе, чтобы та питала кульки в такой мере, чтобы те могли крутиться при этом. В случае общего хаба такое возможно, если у того контроллер питания начал работать “интересно” — тут можешь попытаться в другой разъём кулёк конкретно этот запитать. Если кульки все от материнки питаются, то у меня для тебя очень приятные новости касательно того, что тебе пора апгрейдить кое что из твоей системы в достаточно-таки скором времени. Впрочем, для начала пробегись по биосу и проверь, не сбились ли настройки подачи питания в ожидании на хабы, usb и прочее (некоторые целенаправленно, например, оставляют питание при вырубленном компе на те же юсб, чтобы доки от мышей и зарядники работали). Это так-то возможно, если какой-нибудь апдейт биоса был кривоватым, например, либо если у тебя в гостях был кот Баюн или ещё кто, кто мог свободно полазить по твоему компу и что-то сделать не так, ага.
    • Если бы я писал про Мирослава, его и упомянул бы.
    • @HunterBows как видишь ничего у меня не заразил)) и антивирусник молчал. Инсталлятор распаковывает пак в папку игры и удалятор ставит, чтобы удалить этот пак. В целом он совершенно не нужен, но раз автору захотелось)) 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×