Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Геймплейные видеоролики представляют BioShock Infinite таким, каким мы его никогда не увидим

Рекомендованные сообщения

133233-maxresdefault%20(1).jpg

Вчера исполнилась пятая годовщина с момента выхода экшена BioShock Infinite. Ютубер crowbcat когда-то представил нарезку геймплейных кадров данной игры из демоверсии и демонстраций 2010-2011 гг. Многие моменты из них так и не вошли в релизную версию.


Вчера исполнилась пятая годовщина с момента выхода экшена BioShock Infinite. Ютубер crowbcat когда-то представил нарезку геймплейных кадров данной игры из демоверсии и демонстраций 2010-2011 гг. Многие моменты из них так и не вошли в релизную версию.

133233-maxresdefault%20(1).jpg

Как говорит журналист издания Polygon Крис Плант, Infinite и в 2010 году был очень амбициозным проектом. Жаль, что часть идей Кена Левина в итоге не увидели свет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Афигеть! Это можно сказать другая игра… А вообще  напоминает сталкер  также столько могло быть но уже ничего не вернуть((

Изменено пользователем donbeedon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Часть идей? У них получился убогий монорельсовый тир для падов. Пробежал и забыл. Инфинит даже в подметки не годится предыдущим играм серии.

  • +1 5
  • -1 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это новость для кого-то? Тут же исключительно рекламные материалы, нет ничего нового. Просто у Левайна вышел хитрый трюк — все стали обсуждать концовку основной сюжетной ветки про Букера и Элизабет и совсем забыли про эти самые рекламные материалы, где помимо базиса есть ещё совершенно иная декорационная история, нежели в релизе. Я поэтому Инфинит и не взлюбил. Мало того, что это коридорный шутанчик вместо имёрсив сима, так и сюжетец завезли откровенное говно. Арка про сопротивление вообще полностью слита в унитаз, а перемещение в другое измерение посреди игры не несёт никакого развития ни сюжета, ни мира, ни геймплея, кроме, разве что, демонстрации, что параллельные реальности вообще в том мире существуют. Но нам это как бы и так по мере прохождения становится понятно. И хотя основную кампанию я прошёл, вот уже который год не могу себя заставить сыграть в длц. Потому что боюсь, что крутой подводный нуар, обещанный роликами, тоже окажется коридорным шутанчиком с подноготной про “вечные ценности”

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В этой серии рассказывается о задачах, стоящих перед геймдизайнером, о сложностях при съемках ближнего боя и других особенностях боевой системы игры.
      1С Game Studios представила новый дневник разработчиков проекта «Война Миров: Сибирь».
      В этой серии рассказывается о задачах, стоящих перед геймдизайнером, о сложностях при съемках ближнего боя и других особенностях боевой системы игры.
      В следующих сериях разработчики обещают поделиться подробностями об игровом мире и персонажах, а еще они расскажут о работе с актерами.
      «Война Миров: Сибирь» — приключенческая экшен-игра, вдохновленная идеями классического фантастического романа Герберта Уэллса.
      По сюжету в альтернативном 1896 году Земля подверглась массированному вторжению марсиан. Действие игры происходит в России, где несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи.
       
    • Автор: james_sun

      Дата релиза проекта все еще не раскрывается.
      На канале IGN был опубликован большой геймплейный ролик грядущего surivival horror в классическом стиле Tormented Souls 2.
      Дата релиза проекта все еще не раскрывается.
       


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×