Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ubisoft освободилась от захвата Vivendi

Рекомендованные сообщения

124649-ubisoft_new_2017_logo_2400.0.jpg

Глава компании Ив Гиймо наверняка прыгает от счастья.


Глава компании Ив Гиймо наверняка прыгает от счастья.

124649-ubisoft_new_2017_logo_2400.0.jpg

Напомним, что еще в середине 2016 года компания Ubisoft отчаянно пыталась отбиться от захвата конгломератом Vivendi, который с невинным видом скупал соответствующие акции. В какой-то момент в руках у последнего оказалось 27,3% акций Ubisoft.

Сейчас же стало известно о том, что Vivendi выйдет из состава акционеров и продаст имеющиеся активы самой компании (30 миллионов акций по цене 66 евро за одну штуку). Часть из этого уйдет китайскому партнеру Ubisoft, на которого та возлагает большие надежды — мультимедийному гиганту Tencent, часть — пенсионному фонду Ontario Teachers, часть купят сами братья Гиймо, остальное распродадут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх юбики,хочется за некоторые вещи их похвалить и в то же время за те же вещи каках накидать:)

Но как не крути,а за For Honor я им благодарен.

А так когда одни пытаются сделать мультиплеер с низким порогом вхождения и рассчитанного на массового пользователя,эти рискуют,конечно не без проблем,за что получают ежедневную порцию критики,но сидж,дивижен,FH,череп и кости,довольно таки уникальные мультиплеерные проекты.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, james_sun сказал:

пенсионному фонду Ontario Teachers,

o_O Забавно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в итоге, со временем, уже Tencent будет владеть Ubisoft)

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, если бы Vivendi их захватили, то два варианта:

  1. Ubi продолжат клепать конвейерные игры, но это были бы не песочницы от третьего лица, а сюжетные шутеры от первого лица с мультиплеером в довесок.
  2. Ubi начнут делать пафосные эпические отполированные шедевры раз в пять лет.
Скрытый текст

Это я к тому пошутил, что Vivendi владели Activision (которые в основном делают сюжетные шутеры) и владеют Blizzard (которые в основном делают отполированные шедевры раз в несколько лет).

 

Изменено пользователем _Andreas_
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, james_sun сказал:

Vivendi, который с невинным скупал соответствующие акции.

С невинным видом, наверное.

Новость, для Юбиков, наверное, крайне приятная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, _Andreas_ сказал:

Это я к тому пошутил, что Vivendi уже владеют конторами Activision 

Привет. Как там в 2013-ом? Активижн еще не выкупила себя у вивенди?

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, PhantomThief сказал:

Привет. Как там в 2013-ом? Активижн еще не выкупила себя у вивенди?

Ну, в 2013 у меня настроение было лучше, чем в 2018 =)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, james_sun сказал:

Часть из этого уйдет китайскому партнеру Ubisoft, на которого та возлагает большие надежды — мультимедийному гиганту Tencent, часть — пенсионному фонду Ontario Teachers

Вот читаешь такое и грустно становится, от того куда российские пенсионные фонды вкладывают накопления своих клиентов. А потом еще спрашивают почему у нас кроме сырьевой сферы ничего не развивается. Зато с пафосом можно рекламку гонять о том какое ты достояние. А то что в нефте-газовую сферу деньги вливают по приказу сверху (ибо иначе схлопнутся), а не из-за экономических соображений. Поэтому все эти гос.фонды просто по указке зарывают накопления в газфонах и другом шлаке, вместо того чтобы следить за рынком, и получать огромные прибыли, а не мизерные копейки и для себя и для своих клиентов, коими являются все граждане, отчислениями которых распоряжаются только одному известно по каким принципам и правилам.

Изменено пользователем Evangelion_1
  • В замешательстве (0) 3
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Capcom недавно объявила о том, что стартовые продажи грядущего ролевого экшена Onimusha: Way of the Sword превысили 1 миллион копий.

      Игре удалось достичь этого показателя прямо в день релиза, 4 сентября.
      Общие продажи серии достигли 10 миллионов копий. Компания напомнила, что Way of the Sword стала первым проектом во франшизе за более чем 20 лет. Также Capcom подчеркнула, что сейчас она «уделяет особое внимание возобновлению продаж игр, по которым в последнее время не выходили новые проекты».
      Чтобы купить игру из России, можно пополнить кошелек Steam с помощью сторонних специализированных сервисов вроде GamersBase.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ждем теперь русик на пк 
    • Можно ли как нибудь убрать данные артифакты?
    • Блин, два нейроперевода, почти одинаковые, а что один, что второй неропереводчики словили звезду и думают, что они важный курица) не удивлюсь если ребятам по 15-16 лет) Но это не отменяет того факта, что ребята молодцы, просто ведут себя не очень взросло
    • ты на свою секту глянь, без слез не взглянешь, и истеришь везде ноешь в отличие от парабелума
    • Всем привет.
        Автопереводчик может в логах писать, в каких файлах конкретно лежит текст?
      Автоперевод - это здорово, но хотелось бы делать переводы с заменой игровых файлов. Иногда попадаются игры, где вообще непонятно где текст лежит, не UABE, ни dnSpy ничего найти не могут.
      Ну либо я такой криворйкий.
    • Оптимизация огонь. Карта буквально горит, ага. Графика визуального уровня двадцатилетней давности душит самую мощную карту от амд, однако ж. Вот спрашивается, зачем им к таким моделькам при таком удалении камеры люмены и текстуры сверхвысокого разрешения натягивать, которые обычно только впритык и видно по разнице..
    • @vadik989 Установил космоняшу. если где нибудь увидишь пробегающий мимо ФПС дай знать скорее всего он убегает от космоняши.)  ладно оставлю пока Няшу и пойду все таки приключатся в Гирзы 3.)
    • Впишите вот эту озвучку, парень ее регулярно начал обновлять, уже 3 версии дропнул. 
      https://www.playground.ru/blood_of_dawnwalker/file/the_blood_of_dawnwalker_polnaya_russkaya_ozvuchka_nejroset_v1_3-1872552
    • А можно где-то в настройках отключить закрепление первого поста, при пролистывании страниц темы?
      Например в этой теме закреплено огромное полотно первым постом на всех страницах.
    • Начал пробовать. 
      1. Скрипт у меня не заработал из коробки. Пришлось чинить GPT чатом (Dozagruzit dvizhki.bat иfetch_models.py ). И запуск осуществлять только из power shell с правами администратора. “Сохранить проект в” и при нажатии кнопки “Обзор” он пытается сохранить звуковой файл. Если путь просто всавить, и нажать ввод, но всё работает. Ну из общих замечаний, надо сделать менеджер скачивания и удаления офлайновых моделей. Как вариант могу предложить тебе сформировать какой-нибудь xml, который отпарсишь и на его основе сгенерируешь, актуальный менеджер загрузки, это упростит внесение изменений. То есть у тебя распознается, что за модель, каким способом качается. И там можно подумать как обновлять, новые версии моделей. Ещё раздражает, латиница по русски. Тут люди которые будут использовать вообще не будут видеть эти скрипты. Можно и на инглише их делать, так технически понятно. А обезьяна не разберётся даже если ей вообще на русском всё сделать. Как вижу в 6-й Qt делаешь. Я до сих пор на 5.15 сижу. Проект слишком жирный у меня и куча устаревших модулей, которые только к 5-й привязаны, так исторически сложилось, а вот перевести на 6-ю версию нет времени, много задач текущих.

      А так классно поучается.  PS Была бы очень удобная функция, чтобы брать распознанный текст и брать официальные субтитры. Чтобы модель по смыслу подбирала уже отредаченные файлы, потому что редактировать то, что уже сделано это двойная работа.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×