Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Анонсирован Scavengers — амбициозный экшен от третьего лица от разработчиков Halo и Battlefield

Рекомендованные сообщения

133400-Announcement1.jpg-610x0.jpg

Молодая студия Midwinter Entertainment, куда входят бывшие разработчики игр серий Call of Duty, Battlefield и Halo, анонсировала свой любопытный сетевой проект Scavengers, в котором планируется «еще больше размыть грань между сотрудничеством и конкуренцией» среди игроков. 


Молодая студия Midwinter Entertainment, куда входят бывшие разработчики игр серий Call of Duty, Battlefield и Halo, анонсировала свой любопытный сетевой проект Scavengers, в котором планируется «еще больше размыть грань между сотрудничеством и конкуренцией» среди игроков. 

133400-Announcement1.jpg-610x0.jpg

В создании игры участвует в том числе один из проектировщиков режима Warzone из Halo 5 Джош Холмс, который как раз и планирует развить заложенные ранее идеи в Scavengers. Действие будет происходить в недалеком будущем, на Земле, переживающей новый Ледниковый период, ставший следствием столкновения Луны и массивного астероида. 

У каждой команды игроков в матче будет своя цель, хотя Джош уточняет, что цель у одной команды не обязательно будет такой же, как и у другой. В ходе одной сессии пользователи даже могут объединяться ради достижения конкретной победы, дабы в дальнейшем противостоять друг другу в рамках битвы победителей. 

Помимо живых оппонентов, в мире Scavengers присутствуют три фракции, управляемые смышленым Виртуальным режиссером — тут есть как мутанты, футуристические дикари и нация жестоких машин, так и просто дикие звери. Со всеми ними также придется считаться. 

Мир игры обещают сделать максимально чутким к тому, что в нем происходит — за смену обстановки и соответствующие реакции также будет отвечать упомянутый режиссер. 

Сам Холмс упоминает о том, что он не хочет, чтобы в новой игре режим PvP стал доминирующим, как это было во многих проектах до этого. В его планах сделать максимально гибкую экосистему, в которой сегодняшний друг завтра может превратиться во врага и наоборот. 

Игровые сессии будут длиться примерно 30-45 минут, каждый матч делится на три части: сначала идет строительство и поиск припасов, затем — исследование окружающего мира, выполнение поставленных задач и сражения с агрессорами (как в виде ИИ, так и в лице других пользователей), после чего выжившие игроки собирают свою добычу в определенном месте, защищают ее и в итоге побеждают. 

За техническую часть проекта отвечает движок Unreal Engine 4 и SpatialOS, особая облачная платформа от издателя Improbable, благодаря которой разработчики смогут запускать свои игровые сессии сразу на нескольких серверах. Благодаря увеличенной таким образом мощности, Midwinter Entertainment планирует увеличить количество игроков в каждом матче, сделать виртуальную экосистему более сложной, а местный ИИ —еще более умным. 

В данный момент Scavengers находится на ранней стадии разработки. Игру собираются выпустить сначала на PC, а затем перенести на консоли. Поскольку все действо завязано на многогранном взаимодействии между игроками, одиночной кампании ждать не стоит. 

В качестве дополнительных ориентиров Холмс привел The Hunt: Showdown, Deep Rock Galactic и Rainbow Six: Siege — на его взгляд, в данных проектах также представлены любопытные геймплейные эксперименты по соперничеству и сотрудничеству среди геймеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3.
      Компания Supermassive Games сообщила дату выхода мрачного приключения Little Nightmares 3.
      Релиз игры состоится на всех актуальный платформах 10 октября. 
      За стандартное издание в Steam просят 3500 рублей. Бонус за предзаказ — ремастер первой части Little Nightmares.
    • Автор: james_sun

      Проект уже можно предзаказать в Steam.
      Anshar Studios и 3D Realms объявили дату выхода кооперативного экшена Painkiller.
      Игра должна увидеть свет 9 октября. 
      Проект уже можно предзаказать в Steam, стандартное издание стоит 2500 рублей. За предзаказ пользователю подарят набор шкурок для персонажей и оружия.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×