Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ai_enabled

Оверклокинг

Рекомендованные сообщения

Ввиду постоянного оверклокерского флуда на форуме, было принято решение создать соответствующую тему. Все вопросы по разгону постим только здесь. В этой теме запрещено:

1. обсуждать саму идею оверклокинга;

2. оффтопить и писать неинформативные посты, пусть даже по теме;

3. задавать вопрос, не ознакомившись с соответствующим ему FAQ на www.overclockers.ru.

 i 

Уведомление:

Любой вопрос по оверклокингу, заданный в других темах (включая раздел Форума "Флейм"), считается флудом и удаляется, а его автор наказывается предупреждением!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ART4000

Читай внимательно.... Тебе пишут про утилиты которы проверяю стабильность машины в целом или отдельной железки в часности и зачастую прогревают оные железки лучше чем игры... А ты вот вылетает и следовательно разгон есть не корашо так получается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я высказал свое мнение относительно разгона,я сам пинаю свой пенек с 3 до 3.6, делаю это не из-за хорошей жизни,жизненная необходимость,так сказать. Еще раз повторяю нифига чипсет не греется,это особенность,как мне кажется,некоторых игр. Вот есть тут народ у которого онная игра Company of heroes,вылетала из-за разгона???а??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю....нет=)У меня по крайней мере все пучком=) А была бы особенность вылетало бы у всех=) да и даж теоритически это не возможно, игра никак не определит разогнан комп или нет, да и не нужно это разрабам...вообще если вдуматься - глупая идея основаная на личных убеждениях и не имеющая никакого отношения к практике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ART4000

Поставь не 3600 а 3550 или 3500 посмотри может и вылетать не бует..... и потести всетаки проц S&M программкой она тебе покажет что к чему, можит у тебя не проци а оператива например глючит.... ил видяка если у тебя квадратики появляются в невере 2-м... мы тебе про это с ai_enabled и пытаемся сказать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вылеты игры зависят от оооооочень многих факторов. Можно разделить их на 2 категории софт и железо.

К первому относятся корявые дрова, DX, неправильная настройка/твикинг Винды, ну и, разумеется, баговость самой игры.

Ко второму - переразгон, перегрев, механический повреждения железки.

Каждая игра загружает комп пользователя по-особому. И тестировать на стабильность следует ИМЕННО тем, за чем проводишь большее время. Кто-то любить рендерить картинку, кто-то играет. Я, например, участвую в проекте распределительных вычислений, и для меня именно постоянная 100% обоих ядер является показателем стабильности.

ART4000

Вот есть тут народ у которого онная игра Company of heroes,вылетала из-за разгона?

Может вылетать не столько из-за разгона, сколько из-за перегрева если не проца/сев.моста, то каких-то отдельных элементов, типа стабилизаторов питания и т.д.

я разгоняю только из-за игр,а вдаваться в подробности другие,что да как там кого напрягает мне неохота и нет времени.

Если уж разгоняешь, будь добр разбираться в том, чем занимаешься.

ApysDoc

глупая идея основаная на личных убеждениях и не имеющая никакого отношения к практике.

+1 Коротко и ясно весь мой первый абзац :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такая проблема.

При попытки разгона своей видюхи Gforce 6600 GT до частот 560/1000 с помощью Riva tuner Всё идет нормально, но потом драйвер блокирует всё. Тоесть я немагу больше ни поднять не опустить частоту.

В чем проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

MIXer18

может надо в драйвере нажимать "тестировать новые параметры" хотя... вряд ли конечно... но все же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди, а какие отрицательные стороны имеет оверклокинг (кроме возможности спалить железо)? И в ущерб каким параметрам идет разгон? Интерессно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1)Нагрузка на БП, что черевато проседаниями по лини 12V(если БП кривой конечно=)

2)Нагрузка на силовые составляющие разогнанных девайсов(типание их короче,если какой-нить Палит или Спаркл может не выдержать особо сильного разгона)

3)Повышенная темпа в нутри корпуса и БП => повышенный шум от быстро крутящихся вентелей => нагрузка на голову от шума и родных

4)Глюки при переразгоне(как правило перегреф,но не всегда) => мысли о кривых и глюкнутых играх обижающихся на разгон=)))

5)Нагрузка на нервы...а они не восстанавливаются+)

Изменено пользователем ApysDoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кроме температурных минусов и минусов питания? Я хочу узнать про замутку с таймингами. Ведь там, вроде, без негатива не обходится. Чему-то больше, чему-то меньше(?).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таминги на памяти видяках не трож, запаришься,а толку не много. А вот димовская(компутерная ОП) да, чем меньше тем лучше=)(но ради них незя частоту резать, разгон,а потмо уменьшай таминги или если для разгона не хвататет увеличивай.но в предлах,а не бездумно=)

Изменено пользователем ApysDoc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спс! Эфемерный плюс от меня в твою копилку :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...какие отрицательные стороны имеет оверклокинг (кроме возможности спалить железо)? И в ущерб каким параметрам идет разгон?

Спалить железо можно только экстремальным разгоном.

Отрицательная сторона гонок - только эфемерное уменьшение срока работоспособности. Ну надо быть ярым фанатом какого-то конкретного железа, чтобы пользоваться им больше 3 лет.

Разгон не идет в ущерб ничему - разгон (сбалансированный) для того и разгон, чтобы улучшить быстродействие какой-либо ущербности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я например пользуюсь железкой до года,а потом продаю друзьям или еще каму из родных и они пользуются уже и больше 3 лет=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К рисовке вообще нет вопросов. Так и есть, ощущается по хорошему ретрушной. Детализация не равномерная, но это привычно для аниме.
    • https://store.steampowered.com/app/3255500/Ved_Recure/ Слешер рогалик с няшами и роботами. Есть даже кот-демяург.
    • Этот тайтл тоже был в списке на посмотреть, но после “Истории о...” я пожалуй не стану. Меня она стилистически привлекла. Там рисовка как в ранних аниме (80-х). Смотрится тупо круто.
    • по мне так вообще без раницы, произведение своего времени, зачем с ним возятся. Наснимали нарисовали кучу фильмов, которые никому не нужны, кроме пары индивидуумов, но они продолжают считать что это кому-то надо ведь “культовая вещь”, а по факту “скучающий смайлик”, тем более уже есть подобноё говнище про Кибершлак2077, вот пусть и смотрят эту срань.
    • Забросил на пятой серии. Говорят это перезапуск и он, типа ближе к первоисточнику, видимо к манге. Но что-то происходящее на экране у меня вызывает диссонанс. Вроде киберпанк, а там всегда всё не важно, вроде поднимаются серьёзные и страшные темы, вроде кровища… но всё происходит в ярких красках, под веселье и чуть ли ни с детским вайбом. Не сложилось в моей голове, возможно предвзят.
    • Ну да, баланс важен. Тут слишком облегчили, теряется интерес и появляется ощущение пустой траты времени. Я всегда был не за количество пушечного мяса, а чтобы каждый противник представлял явную угрозу, не был фикцией.    Детский сад сравнивать приятное с мягким  . В РДР 2 детализация анимаций и прочая детализация направлены на ощущения живости и правдоподобности мира. Весь экшен там, это скачки на медленных лошадях, да медленный, почти статичный пиф-паф, в половине случаев в слоу-мо, кстати баланс стрельбы там далёк от идеала, тоже слишком простой. Это не сильно идёт в разрез с общим тэмпом игры, где и существует подавляющее количество этих медленных анимаций, потому что игры Роков — это в первую очередь про мир и его ощущения игроком. Онимуша про голый экшен/боёвку, с крохой стандартного сюжета. Здесь добивание=кат сцена=пауза происходят непосредственно во время экшена. Вместо того, чтобы переключится на другого противника или продолжить бой с тем же, игроку показывают в сотый или тысячный раз одно и то же кинцо. Хоть бери поп-корн или засыпай  . Тем более не понимаю смысла в этих зрелищных добиваниях применимо к самым простым противникам — не те ощущения, зрелище не под стать ситуации. Вот когда появляются зрелищные анимации в боях с серьёзными противниками и боссами — это здорово, в эти моменты выдыхаешь и воспринимаешь это как награду, что ты на шаг к победе, ну или уже победил сложного врага.   В демо особых секретов нет, нет доп. квестов, нет случайных событий, практически нет лута, нет продацов или ремеслиников. Просто кишка и туда-сюда. Демо очень пустое в плане контента. Проецировать это на опен ворлд, что-то не хочется  .
    • Ты готов оплатить работу?) Если да, то можешь к мираклам обратиться)) тыс 200 с собой возьми) В игре в районе 50к строк. Попробуй в ручную перевести хотя бы 1000) Люди на то и люди, что в отличии от нейронки ручная работа занимает много времени. И это ради чего? Чтобы “плюющеся от нейронки” сказали потом спасибО! Ты вон даже не попробовал поиграть с имеющимися русификаторами, т.е. потратить немного времени на то, чтобы оценить качество перевода, но предлагаешь кому-то потратить как минимум год на ручной перевод?)  Добавим сюда то, что в ресурсах совершенно нет последовательности, информации чьи реплики и т.д. Т.е. сырой “ручник” на выходе получится ещё хуже нейронки) А вычитка/редактура по времязатратам требует ещё больше, чем первоначальный перевод.
    • они очень даже хороши. Особенно 1 сезон, интрига, мистика, драма. До момента как они узнали, а после  было вполне увлекательное зрелище. И если сравнивать с оригиналом 90х, то там уж прямо для детей до 10, сейчас же градус и подачу подняли и сделали намного взрослее.   хз что зрители там нашли  возможно, в персонажах узнали себя и свою “счастливую” жизнь в современном Обществе без достойной работы для тех, кто по ряду причин не смог получить приличное образование или найти место для его реализации. А может понравилось как показывают тех кто более удачливее и не работает офисным клерком или кассиром в местном магазе и из-за этого считает себя пупом земли, а по факту… за такими  всегда наблюдать со стороны.
      А есть ещё Тобакокошка, там вообще шиза и долбанные фури  кто смотрит эту дичь и зачем 
      И интересней дальше не будет, это же аниме, а оно как известно не тонет, ибо 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×