Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В России готовят законопроект по регулированию компьютерных и видеоигр

Рекомендованные сообщения

В России разрабатывают законопроект, регулирующий компьютерные и видеоигры.

155855-tmb_60232_2295.jpg

«Я несколько недель назад встречался с представителями игровой индустрии. Знаю, что они разрабатывают сами законопроект, который, если будет принят, будет регулировать игровую индустрию»,— сообщил на конференции по защите персональных данных глава Роскомнадзора Александр Жаров.

Он утверждает, что авторы инициативы «попытались создать те условия, которые позволят и бизнесу развиваться эффективно, и пользователей защитить». Подробности грядущего законопроекта пока неизвестны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 - регулирование чего либо есть норма для любого развитого государства.

...мы к таковым относимся?

Не знал, прямо таки открыли глаза :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...мы к таковым относимся?

Не знал, прямо таки открыли глаза :D

именно Вы - нет, знайте, и снова закройте глаза. :D

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
именно Вы - нет, знайте, и снова закройте глаза. :D

...сильно сомневаюсь,,что я один в неведении подобных прогрессов ;)

Вся страна: это далеко не только Москва, Питер и Ваш город, к слову.

Возможно, Вы не в курсе?

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...сильно сомневаюсь,,что я один в неведении подобных прогрессов ;)

Вся страна: это далеко не только Москва, Питер и Ваш город, к слову.

Возможно, Вы не в курсе?

все что нужно было сказать , было сказано мной выше. :happy:

удачи в осмыслении , я отдыхать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все что нужно было сказать , было сказано мной выше. :happy:

удачи в осмыслении , я отдыхать.

Осмыслил вполне, реальности это не изменит...

Отдых точно нужен :D

Have a nice night...

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В ес "подобное" позволяет , к примеру, Законно запрещать игры не прошедшие допустим отбор на насилие и т.п. Основной свод законов Запрещает Запрещать (ну типа якобы свобода слова и т.д. и т.п.) , но правила регулирования - Разрешают Запрещать , вопреки основным правилам...

Можно номер регламета\директивы\решения основ ?

Просто несталкивался, интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно номер регламета\директивы\решения основ ?

Просто несталкивался, интересно.

Нормы регулирования данной области находятся в том же разделе , что и рекомендуемые цены на цифровую продукцию на территории ЕС (было собрание германии , франции , испании и т.д. - крупных стран, искать по ним.). И обсуждали их хренову кучу лет назад (7-17, примерно). Поэтому , естественно, я не помню где оно , как оно точно звучит и уж тем более Номера регламента (помню , что все было это оформлено в виде "рекомендаций к действию").

в 2014-2015 примерно, был второй акт данной мешанины - стратегия цифрового развития. Оно является более глобальной надстройкой (сводом правил для регулирования цифрового рынка) над тем, что описал выше - т.е. если долго и нудно копать в обратную сторону , можно снова же попытаться найти то, о чем я уже говорил.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ООО "бешенный принтер" проснулся )))) Я все ждал когда же еще чего нить позапрещают )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для начала, я бы вернул в школу логику и поработал бы над русским языком, а то, смотрю, народ не понимает различие между "регулировать" и "запретить". Вой стоит из-за каждого пророненного слова, а по факту что? У нас в стране не запрещена на официальном уровне ни одна игра. У нас весьма либеральные законы относительно нарушения законодательства по рейтингам (кстати напомню, какой стоял вой, когда вводили рейтинги - и что, и где?). У нас государство вообще не вмешивается в рынок игр (что плохо и отчего вся наша разработка дружно хлопнула в 2008 году, похоронив десятки неплохих проектов). И.т.д. И так продолжается десятилетиями, несмотря на вой. Вот закон о запрете пропаганды гомосексуализма среди несовершеннолетних. Что там? Повлиял на рынок игр? Закон Яровой. Повлиял на рынок игр? Многочисленные поправки Мизулиной. Повлияли? Нет. А эти продолжают выть. Самым большим ударом по рынку игр в России стало падение рубля в два раза. А, ну конечно, ещё запрет торрентов, который легко обходится и за этот самый обход никакого наказания нет.. И запрет анонимайзеров, который так же легко обходится и, опять же, никакого наказания за этот обход не предусмотрено. А интернетовские клоуны всё стонут по поводу отсутствующей в реальности цензуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для начала, я бы вернул в школу логику и поработал бы над русским языком, а то, смотрю, народ не понимает различие между "регулировать" и "запретить".

Смотрят в сторону примера регулирования в Индии и Китае. Да и, к слову, запрет - это неотъемлемая часть регулирования.

У нас государство вообще не вмешивается в рынок игр (что плохо и отчего вся наша разработка дружно хлопнула в 2008 году, похоронив десятки неплохих проектов).

Как это вообще друг с другом коррелирует? Поясните, пожалуйста.

А интернетовские клоуны всё стонут по поводу отсутствующей в реальности цензуры.

Понимаете ли, если законопроект раскрутят и он действительно переймет все "лучшее" у того же Китая, нас ждет минимум оцензуривание, максимум - отдельные запреты на конкретные игры. Процент русских игроков по отношению к Западу смешной, по сему рынок не обеднеет, а поэтому никому до этого дела кроме нас же и не будет. Будут торренты, и всё.

Суть не в стонах, а в том, что это очередная попытка контролировать ветряные мельницы. Но зачем - вопрос открытый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотрят в сторону примера регулирования в Индии и Китае. Да и, к слову, запрет - это неотъемлемая часть регулирования.

Правда? У нас уже введено частичное регулирование рынка игр. Рейтинги. Какие запреты оно породило? Какие реальные последствия для рынка произошли?

Как это вообще друг с другом коррелирует? Поясните, пожалуйста.

Прямым образом. Если бы государство поддержало производителей игр, им бы не пришлось сворачивать свои проекты, и индустрия в России не умерла бы, и разработчики не разъехались бы по Прибалтиками и Кипрам. Естественно, для поддержки государства - хоть прямыми инвестициями, хоть снижением барьеров, хоть льготами - государству требуются инструменты регулирования рынка, для которого данные методы поддержки применяются.

Понимаете ли, если законопроект раскрутят и он действительно переймет все "лучшее" у того же Китая, нас ждет минимум оцензуривание, максимум - отдельные запреты на конкретные игры. Процент русских игроков по отношению к Западу смешной, по сему рынок не обеднеет, а поэтому никому до этого дела кроме нас же и не будет. Будут торренты, и всё.

Да его никто даже не видел! Просто чиновник сказал, что в недрах индустрии такой готовится (помните, Орловский сотоварищи презентовал какую-то ассоциацию игроделов для разговора со властью - скорее всего, это их работа). То есть, сами представители индустрии рассказали чиновнику о том, что разрабатывают подобный документ. Всё - это вся новость. Какая цензура, какие запреты? Что за чушь? Даже когда государство бралось за подобную регуляцию, никаких запретов не было.

Суть не в стонах, а в том, что это очередная попытка контролировать ветряные мельницы. Но зачем - вопрос открытый.

Во-первых, никакой попытки что-то контролировать нет - выше пояснено почему. Во-вторых, какие ветряные мельницы? Чем игровая индустрия отличается от любых других?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прямым образом. Если бы государство поддержало производителей игр, им бы не пришлось сворачивать свои проекты, и индустрия в России не умерла бы, и разработчики не разъехались бы по Прибалтиками и Кипрам.

:russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы государство поддержало производителей игр,

Вот у нас на государственные деньги снимают кино. Ну и как? Мне что-то этот блеватрон даже трёх метровой палкой тыкать не хочется. Боюсь игры с гос. поддержкой будут шлаком того же порядка.

Хотя бешенный принтер уже реально бесит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понимаете ли, если законопроект раскрутят и он действительно переймет все "лучшее" у того же Китая, нас ждет минимум оцензуривание, максимум - отдельные запреты на конкретные игры. Процент русских игроков по отношению к Западу смешной, по сему рынок не обеднеет, а поэтому никому до этого дела кроме нас же и не будет. Будут торренты, и всё.

Пишите пожалуйста о том о чём действительно знаете. О чем не знаете не пишите.

О Китае вы ничего не знаете.

Вот вам что-то вроде китайского аналога стима.

http://www.wegame.com/store

Распишите пожалуйста подробно какие именно игры были зацензурены или запрещены например за год.

Хотя, что далеко ходить, напомните почему пубг всё ещё на плаву и игроки откуда на сегодняшний день составляют львиную долю пользователей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @kitkat1000 сделал, вернее портировал, забирать на 4пда.
    • Ну так подглядим что сотворят, если не давать шанс то ничего и не будет.
    • @\miroslav\  хз, но где скриншоты у них вот так написано “Все скриншоты сделаны с максимальными настройками качества, масштабирование — TAA в нативном разрешении.”     Непонятно короче.
    • Это может не настройки в тесте а просто обзор и показ настроек игры.  Ты зашел в городок, посмотри как у тебя там производительность сразу подпрыгнет по сравнению с лесной начальной местностью.
    • @\miroslav\ А ни хрена себе   ТАА нету только в 4k, а в 1080p и 1440p есть.  Наводит на кое-какие мысли 
    • @piton4 вот например я только что выбрался из лесной область где дом пацанки в деревенский центр как фпс с 48-50 поднялся до стабильных 60 разница только в начале игры прыгает уже на 20%
    • Как импортировать атласы и метрики для шрифтов, которые я сделал для версии игры 1.1.9207.35014.
      Скачайте UnityPatcher
      Releases · JunkBeat/UnityPatcher
      Распакуйте архив в папку игры. Создайте тут же папку RURU и распакуйте в неё файлы вот из этого архива
      https://disk.yandex.ru/d/f0QWrPyGW5R7rA
      Это шрифт Ubuntu в разных вариациях. Затем запустите командную строку cmd рядом с Patcher.exe и выполните команду Patcher.exe pack "RURU" -i "Ignorance_Data" —outsamedir —backup Дампы импортируются в ассеты и создастся рядом папка BACKUP с оригинальными файлами (на всякий случай). Это только шрифт Ubuntu русифицированный в разных вариациях, но в игре могут быть ещё и другие шрифты. Вычислять их сложно. Проще всего вытащить все шрифты из игры также через UnityPatcher командой Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" —font Создастся папка Patcher_Assets и в ней папка SDF со шрифтами. Там смотреть png-картинку (Атлас) шрифта и сличать буквы из неё с текстом в игре. Похожий SDF шрифт подменить на русский. Можно взять тот же Ubuntu, но отредактировать идентификаторы в метрике и имена файлов метрики и атласа, импортировать в игру по команде выше, и проверить в игре. Если это тот шрифт, то заколосится. Если не тот, то пробовать другой похожий. Можно было бы найти шрифт цивилизованно через UnityExplorer, но у меня почему-то не работает с этой игрой BepInEx, который нужен для UnityExplorer. Если удастся подобрать работающий, то найти нужный шрифт будет проще. Для того, чтобы экспортировать тексты из ассетов в дампы, нужно выполнить в cmd вот такую команду
      Patcher.exe unpack -i "Ignorance_Data" -c TextMeshProUGUI —group type_source
      В папке Patcher_Assets появится папка MonoBehaviour, а в ней по папкам ресурсов будут находиться json-дампы. В каждом файле json-дампа есть поле "m_text", в нём и будет англ. текст для перевода.  Для импорта переведённых дампов в ассеты игры, нужно очистить папку RURU и скопировать туда переведённые дампы без всяких папок, просто в кучу. Выполнить команду импорта как для импорта шрифтов выше. Все команды импорта в ассеты нужно выполнять, естественно, при закрытой игре. Не все тексты в игре находятся в ассетах. Некоторые тексты  вставлены прямо в код игры в виде строк. Но таких строк не сильно много. Для их перевода придётся воспользоваться декомпилятором кода и правкой их прямо в коде игры, с последующим сохранением модуля. Это всё находится в файле Assembly-CSharp.dll в папке \Ignorance_Data\Managed\. Для декомпиляции и поиска текста нужно воспользоваться утилитой dnSpyEX
      Release v6.5.1 · dnSpyEx/dnSpy
      Распаковать в какую-нибудь папку и запустить. Выйти из игры. Открыть файл Assembly-CSharp.dll. Затем в строке поиска искать текст, который нужен. Напр., при выходе из игры появляется окно с текстом “Are you sure you want to quit to your desktop?” Найти текст с настройками поиска как на картинке
      https://disk.yandex.ru/i/DXj-gIaU-nUAxQ
      Затем нажать на нём правой мышкой и выбрать “Изменить инструкции IL” и заменить текст на русский. Затем OK. И в меню выбрать Файл — Сохранить модуль. Некоторые фразы могут содержаться не в объектах с классом TextMeshProUGUI. Для их поиска нужно воспользоваться командой Патчера search. Напр., для поиска текста WE PROTECT THE NATION. нужно выполнить такую команду:
      Patcher.exe search "WE PROTECT THE NATION." —entire_search  —once —export -i "Ignorance_Data" —group type_source —output_folder Patcher_search
      Будет найден ассет, содержащий этот текст, и результат поиска в виде json-дампа будет помещён в папку Patcher_search
      А дальше переводим там этот текст и дамп с переводом помещает в папку RURU (предварительно очистив её) и выполняем команду импорта. Многие хотят переводить прямо в контексте игры не выходя из неё и правя текст прямо по ходу игры. Такой вариант тоже есть, напишу о нём позже.
      P.S. Все длинные тире в командах перед опциями — это два тире, движок форума их почему-то сливает.  
    • Всё нормально! Ты и так огромная умница! Ни кто не торопит! Так что главное не перегореть!) Делай в свое удовольствие и когда есть время)
    • В 1080p на 3080 там 75fps, а в видосе  80-90.   По тому и говорю, что представление складывается только примерно, а в случае с некоторыми играми, вообще получается невпопад, из-за наличия плохо оптимизированных мест. @\miroslav\ а подожди…   Вот же они пишут, что за настройки были в тесте.   Но у меня нету никакого TAA, а у тебя? 
    • Ну вот тебе примерно 10% погрешность)) из за разных мест тестирования, может они больше бегали в менее нагруженной зоне. мы же не знаем как бам дальше по игре будет, может там большинство мест будет где у тебя под 80 фпс в среднем держатся будет и естественно тебе никто тютелька в тютельку не даст результат если не известно конкретное место и траектория движения персонажа и камеры.
  • Изменения статусов

    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×