Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Utilizator

Оружие

Рекомендованные сообщения

Думаю большинство любители погоняться за виртуальными монстрами/терористами/партизанами с каким-нибудь BFG/M16/AK47. А как относитесь к реальному оружию? Есть ли у вас какая нибудь пукалка кроме воздушки? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ножом убить не каждый может :diablo: ( это же касаться надо человека и смотреть в глаза), а застрелить легче будет :hunter: . Эстетичность как раз присутствует, по-моему, при стрельбе.

Да, ножом психологически тяжелее, приходилось как-то :sorry: ,... да нет не человека конечно :smile:. Эстетичность при стрельбе тоже не всегда получаеться, бывает бежит от тебя кабан, например, простреленный и теряет на ходу свои кишки :shok: ... в общем зрелище не очень. :beta:

Я читала, что вес пистолета как старого утюга - тяжело держать в вытянутой руке. Это действительно так? А какой силы отдача в руку и плечо, очень сильная?

Это смотря из чего, из ПМ, допустим, довольно приятно стрелять, а вес всего где-то ~700гр.

Девушке, наверно, тяжело будет, если она не сильная. :rolleyes:

Если из этого:

21b77b82f5a1t.jpg

то да :smile: ? а вообще сила не имеет особого значения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Харакири делают двоем, один сидяна коленях со связаными ногами( чтоб как свинья забитая не упал после смерти, а ровно наклонился вперед) и вспарывает себе брюхо (самый шик если иероглиф на пузе вырезать сможеш) , а второй рубит мечом тебе башню ( особые проффи не полностью срубают башню а оставляют висеть её на шее) вот и всего делов; кто захочет попробовать (в качестве первого:)) обрашайтесь.

А по теме у деда в деревне в сарае противотанковое ружье валяется ( вроде рабочее, к сожалению не проверял :( )

Так для общего развития:

Харакири - это неудачная попытка Сеппуку, т.е. описал ты все правильно, один самурай делает себе Сеппуку, распарывая живот, а второй сносит голову первому через десяток секунд, чтобы не мучался. А харакири - неудачная попытка, такого самурая, после его смерти ждет позор. А во всем виновато тупое телевидение и авторы книг :mad: , которым лень узнать как все правильно называется, вот все и говорят Харакири он себе сделал, тьфу блин, так и хочестя сказать, неудачник, даже вспороть себе брюхо правильно не смог

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 ружья(т.к. охотник)нисчитая всякого металолома,ножи сам делаю, получше чем в магазинах валяются :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ножом убить не каждый может :diablo: ( это же касаться надо человека и смотреть в глаза),
Если хватит нервов нажать на курок, то хватит и вспороть брюхо.
а застрелить легче будет :hunter: ..

только с буквальной точки зрения :D Проворачивать нож в брюхе - это, поверь, не так то просто

Эстетичность как раз присутствует, по-моему, при стрельбе

Жесть - что в этом эстетичного?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 ружья(т.к. охотник)нисчитая всякого металолома,ножи сам делаю, получше чем в магазинах валяются :D

расскажи про процесс ковки у меня где то клапан от жигулей валяется вот хочу из него смастерить, А сам какие металлы используешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все что выше "Сталь 3" в принципе пригодно :D ,а так в основном берешь обойму от подшипника ,пошире,рассковываешь и "дело мастера боится" :D вуаля

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если хватит нервов нажать на курок, то хватит и вспороть брюхо.

Нет, не согласна. На курок легче намного, чем по живому телу. Ужасно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Нет, не согласна. На курок легче намного, чем по живому телу. Ужасно.
Бла-бла-бла :rtfm: . Бери пистолет, иди на улицу. найди маньяка и стреляй, если получится - 100% сможешь и ножом по живому телу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бла-бла-бла :rtfm: . Бери пистолет, иди на улицу. найди маньяка и стреляй, если получится - 100% сможешь и ножом по живому телу

да вы ЖЕЛЕЗНЫЕ люди, если сможете убить человека из пистолета. Самый лёгкий способ - РАКЕТА (лучше ядерная). Тогда ты свою жертву не то, что в лицо видеть не будешь, но и скорее всего континент, на котором она находится будет от тебя на порядочном растоянии. И вообще, убивать людей нельзя. Маньяков и других уродов можно, а людей - ни ни. Киллеры хреновы, наигрались в хитмена, и давай спорить: "пистолетом легче", "ножом тише". Кстати, у кого нибудь есть ядерная бомба на 40 Ктонн?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

да вы ЖЕЛЕЗНЫЕ люди, если сможете убить человека из пистолета. Самый лёгкий способ - РАКЕТА (лучше ядерная). Тогда ты свою жертву не то, что в лицо видеть не будешь, но и скорее всего континент, на котором она находится будет от тебя на порядочном растоянии. И вообще, убивать людей нельзя. Маньяков и других уродов можно, а людей - ни ни. Киллеры хреновы, наигрались в хитмена, и давай спорить: "пистолетом легче", "ножом тише". Кстати, у кого нибудь есть ядерная бомба на 40 Ктонн?
да какая разница из чего, главное сам факт, и ты потом может будешь всю жизнь себя успокаивать. И маньяки и уроды тоже люди, так что можно :D . А хитман тут не причем - мы обсуждаем не что практичнее, а разницу в "нервах", которой объективно быть не дожно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да какая разница из чего, главное сам факт, и ты потом может будешь всю жизнь себя успокаивать. И маньяки и уроды тоже люди, так что можно :D . А хитман тут не причем - мы обсуждаем не что практичнее, а разницу в "нервах", которой объективно быть не дожно.

Во-во обсуждаем оружие,кто что имеет,чем владеет и как к этому относится :rtfm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самые чудовищные преступления в истории человечества совершили люди, которые не пили водки, не курили, не изменяли жене и кормили белочек с ладони.

что про ножи говорили так вот нельзя обсуждать пока не попробуешь. Я когда собаку порезал сначала ужас а потом в раж входишь хочется еще, так что лучше остепенится сразу а инче в серийника превратишся

А оружие тем более огнестрельное должен иметь каждый нормальный человек Ну у нас в России к сожалению законы в основном работают против народа.

Изменено пользователем real_night_elf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня - макар - официальный) <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой у тебя "Макар официальный"? Огнестрельный?

А оружие тем более огнестрельное должен иметь каждый нормальный человек Ну у нас в России к сожалению законы в основном работают против народа.

Полностью не согласен. Огнестрельное оружие - очень опасная вещь. По себе знаю. И что бы научиться с ней правильно обращаться надо учиться. Правильно, я имею в виду не тупо передернул затвор, нажал на спусковой крючок, а что и когда можно делать, а что нет. А у нас народ как выпьет, так его на подвиги тянет. И что будет если у этих людей ещё и огнестрельное оружие будет?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А оружие тем более огнестрельное должен иметь каждый нормальный человек Ну у нас в России к сожалению законы в основном работают против народа.

Согласен,но нужен жесткий контроль,а то получится как в ацкой стране за океаном кучи школьников-идиотов,вместо рогаток "мосберги" :rtfm:

Изменено пользователем dao7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты не понимаешь. Есть облегченные рогалики, а это супер-ультра-мегаоблегченныц рогалик. И все гонки с прогрессией такие же. Прошел таки леску. Прикольно, но все же не то. Подобного толка гонки привык воспринимать в движении снизу вверх. Вбок как-то не так ощущается. 
    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
    • На первую часть не будет перевода?
    • Спасибо помогло Я до этого тоже вроде извлекал но ничего не менялось. Спасибо огромное за помощь))))
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×