Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

GeyUsng.jpg
 
 
  • Версия перевода: 1.0 от 07.07.2019
  • Размер: 1.35 ГБайт
  • Требуемая версия игры: лицензия Steam / GOG
 

Медиа:

Основная команда:

— Виталий Красновид: руководитель проекта, обработка звука 
— Евгений Сухарев: перевод и редактура текстов Судьи 
— Александр Киселев (ponaromixxx): рас-ка/упаковка ресурсов, инсталлятор 
— Григорий Хомяк: перевод текстов песен 
— Элис Ковальская: обработка песен

Роли озвучили:

— Роман Сопко: Судья 
— Максим Канаев: Тарик 
— Элис Ковальская: Селеста 
— Алексей Никитин: Вольфред Сандал

Отдельная благодарность:

— Студии Gala Voices за адаптацию всех песен игры на русский язык
— Александру Морланду за создание инструментальной версии композиции In the Flame
— Студии Supergiant Games в лице Greg Kasavin и Darren Korb за консультацию по различным игровым моментам
— Ярославу Егорову за медиа-поддержку проекта
— Игорю Попову за помощь в организации записи и режиссуру роли Судьи

 
В качестве поддержки можете подписаться на наши соцсети:
ВКонтакте, YouTube, Twitter, SoundCloud, Steam
Изменено пользователем yarikrl
Обновление раздела
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Привет. Вы будете заниматься только озвучкой или субтитры тоже переведёте? Если да, то релиз будет, когда будет готово всё или сперва выпустите субтитры?

Изменено пользователем Zergi2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст сами разработчики переведут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По опыту той же Баннер Саги 2 официальный перевод может занять почти год и оказаться довольно сомнительного качества. Ну, на нет и суда нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Привет. Вы будете заниматься только озвучкой или субтитры тоже переведёте? Если да, то релиз будет, когда будет готово всё или сперва выпустите субтитры?

Озвучкой, сделанной на основе официального перевода.

Делать собственный перевод с нуля уже нет нужды, поскольку официальный уже некоторое время находится в работе и скорее всего будет выпущен быстрее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Озвучкой, сделанной на основе официального перевода.

Делать собственный перевод с нуля уже нет нужды, поскольку официальный уже некоторое время находится в работе и скорее всего будет выпущен быстрее.

Откуда информация? Эта студия раньше не заказывала переводы для своих игр. Да и даже если обещали, то кто верит разработчикам сейчас, в 2017-м?

UPD: Быстренько пролистал ответы разработчиков игры в Steam по этому вопросу. Если кратко, то они бы и рады русскому переводу, но не уверены насчёт этого, поэтому не дают обещаний.

UPD#2: «Поспешишь — людей насмешишь». Всё таки пообещали. Посмотрим, как будут развиваться события в ближайшем будущем.

Изменено пользователем MinkinV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPD: Быстренько пролистал ответы разработчиков игры в Steam по этому вопросу. Если кратко, то они бы и рады русскому переводу, но не уверены насчёт этого, поэтому не дают обещаний.

что ты там пролистал только тебе ведомо, тема про перевод на другие языки, в том числе и русский, была прикреплена вверху обсуждений еще до релиза

если кратко, то вот тебе главное меню игры с еще одним пояснением

rqATe.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что ты там пролистал только тебе ведомо, тема про перевод на другие языки, в том числе и русский, была прикреплена вверху обсуждений еще до релиза

если кратко, то вот тебе главное меню игры с еще одним пояснением

rqATe.jpg

Угу, отписался выше, что поспешил слегка: я посмотрел только ссылки по гуглу, игнорируя поиск по самому форму Steam. Простите…

Изменено пользователем MinkinV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Посмотрим, как будут развиваться события в ближайшем будущем.

развиваться они, судя по всему, будут очень медленно, я конечно предполагал, что это не двухнедельная работа

но раз разработчики и по сей день не дают никакой конкретики, то значит и половины еще не сделано, в лучшем случае в середине осени будет перевод, в худшем под НГ запилят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
развиваться они, судя по всему, будут очень медленно, я конечно предполагал, что это не двухнедельная работа

но раз разработчики и по сей день не дают никакой конкретики, то значит и половины еще не сделано, в лучшем случае в середине осени будет перевод, в худшем под НГ запилят

вот мне тоже кажется, что придётся нам ждать до НГ

так сказать, новогодним подарочком нам пихнут русский язык, эхъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

середина осени миновала, новостей о прогрессе нет никаких, оказаться пророком про НГ было бы уже не так и плохо

могу посоветовать людям, купившим, но не игравшим( или менее 2 часов в игре) написать в саппорт с просьбой о возврате средств, обосновать можно легко отсутствием обещанной локализации и скидками на игру

если же на предстоящих распродажах опять прикрутят таковые, то пишите не задумываясь, шансы хорошие, прецеденты были, а купить потом всегда можно будет после появления русского языка, на НГ так и вовсе с хорошей скидкой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
середина осени миновала, новостей о прогрессе нет никаких, оказаться пророком про НГ было бы уже не так и плохо

могу посоветовать людям, купившим, но не игравшим( или менее 2 часов в игре) написать в саппорт с просьбой о возврате средств, обосновать можно легко отсутствием обещанной локализации и скидками на игру

если же на предстоящих распродажах опять прикрутят таковые, то пишите не задумываясь, шансы хорошие, прецеденты были, а купить потом всегда можно будет после появления русского языка, на НГ так и вовсе с хорошей скидкой

Средства возвращаются при покупке игры не позже 2 недель. Хотя у меня была ситуация, когда вернул Elex, который купил 17 дней назад, но думаю просрочка на пару дней не сравниться с просрочкой в пару месяцев. За локализацию обидно(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Средства возвращаются при покупке игры не позже 2 недель. Хотя у меня была ситуация, когда вернул Elex, который купил 17 дней назад, но думаю просрочка на пару дней не сравниться с просрочкой в пару месяцев. За локализацию обидно(

а что с локализацией не так?

ее никто не отменял и в обозримом будущем она появится, а средства возвращают при разных нюансах, если ты игру не проходил, а все это время ждал перевода, который обещали в скором времени добавить, ты поверил, но время бежит, никакой конкретики от разработчиков нет, а игра уже два раза была со скидкой

так вот ты разочарован таким подходом и хочешь вернуть игру, купишь ты ее потом, после появления в ней русификации, время в данном случае роли не играет, а вот кол-во часов в игре вполне, поскольку оно минимально допустимое, то можно считать что игру ты и не распаковывал, основания более чем достаточные

если ответит бот, то следует писать развернуто непосредственно в поддержку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Lil' Guardsman

      Жанр: Приключение, симулятор Платформы: PC Разработчик: Hilltop Studios Издатель: Versus Evil Дата выхода: 23 января 2024 Движок: Unity  
       
    • Автор: SerGEAnt
      Erewhon
      Платформы: PC Разработчик: CLOCKUP Издатель: CLOCKUP Дата выхода: 19 июня 2018 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В наличии версии для ПК и Switch. @allodernat выпустил нейросетевой русификатор для Lil’ Guardsman. В наличии версии для ПК и Switch.
    • Начнём с твоих «данных продаж». Ты с победным лицом выкатываешь PS3 — 87,4 млн, Xbox 360 — 85,7 млн, как будто это опровергает мои слова. Ты вообще читал, что я написал, или сразу бросился позориться? Я сказал: «PS3 самая провальная из серии, когда обошёл Xbox 360 её по продажам» — да, с грамматикой там вышло не идеально, но любой, у кого IQ выше табуретки, понял смысл: Xbox 360 обходила PS3 почти всё поколение. Исторический факт: с 2005 по 2013 год 360 лидировала по всему миру, кроме Японии, и на пике имела фору в несколько миллионов. PS3 догнала её только на закате, когда обе консоли превратились в бюджетные приставки для развивающихся рынков, а Sony устроила демпинг. Разница в жалкие 1,7 млн на фоне 85+ млн — это статистическая погрешность, а не триумф. И да, PS3 — самая провальная из основной линейки PlayStation: PS1 — 102 млн, PS2 — 155+ млн, PS4 — 117 млн, даже PSP — 82 млн (и это портативка!). На их фоне 87 млн для домашней консоли Sony, которая потеряла лидерство и полпоколения отыгрывалась, — абсолютный антирекорд. Так что мой тезис верен, а твоя попытка ткнуть меня финальными цифрами — это просто неумение читать.   Дальше ты вообще выдал шедевр: приплёл к разговору о PS3 и Xbox 360 PS Vita с её 15,3 млн. Ты серьёзно? Ты сравниваешь стационарную консоль с карманной? Это как сказать, что холодильник провальный, потому что продался хуже тостеров. Если уж играть в твои кривые игры, давай вспомним, что Vita конкурировала с Nintendo 3DS (75 млн), а не с PS3. Более того, если ты так любишь мерять всё циферками, то Wii U — домашняя консоль от Nintendo — продалась тиражом 13,56 млн. По твоей логике, Wii U — вообще не консоль, а труп. Но ты про неё молчишь, потому что она неудобна твоему высосанному из пальца аргументу. Ещё ты ляпнул про то, что о Vita «многие даже не слышали в России». Аргумент уровня бабки у подъезда. Российский рынок никогда не был показателем успеха игровых систем: о Sega Saturn в России тоже «не слышали», о TurboGrafx-16 — тем более, и что? Они провальные? Просто признай, что ты притянул портативку, лишь бы хоть как-то меня уколоть, а получилось только обнажить свою безграмотность.   Теперь про Ratchet & Clank Collection и твой «эксклюзивный 3D-режим». Ты опять продемонстрировал поразительное неумение читать. Я говорил об эмуляторе PS3 на ПК, который не радует FPS, а ты в ответ поёшь про то, как игра летает на нативном железе PS3 в 60 fps. Кэп, спасибо, я знаю, что на оригинальной консоли всё работает отлично. Но я не говорил про RPCS3, который, кстати, для многих игр серии Ratchet до сих пор требует шаманства с настройками, патчами и всё равно выдаёт артефакты и просадки. И это ты сам подтверждаешь дальше, цитирую: «B: При игре через эмуляторы во многих игрушках до сих пор вылезают проблемы и всевозможные артефакты. C: Игры серии Ratchet & Clank — одни из самых сложных для эмуляции.» То есть ты сам расписал, какой это геморрой, и при этом пытаешься доказать мне, что PS3-эмуляция — не проблема? Ты противоречишь себе через строчку! PCSX2 не имеет проблем RPCS3, если речь заходит об эмуляции 3D-игр более 10 FPS.   А твой «эксклюзивный 3D-режим» — это вообще анекдот. Стереоочки, специальный телик, технология, которая умерла ещё при царе Горохе. Хвастаться этим в 2026 году — как носить с собой дисковый телефон и считать его преимуществом. На PS Vita, кстати, Ratchet & Clank Collection тоже есть, и она играется нативно, без эмуляторных костылей, в любом месте, пока ты сидишь прикованный к розетке со своим «идеальным» 3D.   Теперь о главном — о том, ради чего я вообще писал свой комментарий: моя работа по AI-озвучке игр для PS2. Ты слился с темы полностью. Твой жалкий высер «A: Не все пользуются эмуляторами» — это просто пшик. Да, не все. Но именно для тех, кто пользуется, я и делаю озвучку. Огромное сообщество эмуляции, включая PCSX2, существует и процветает. Ты пытаешься обесценить мой труд, а сам же двумя строчками ниже признаёшь, что Ratchet & Clank сложны для эмуляции. Так вот именно поэтому моя работа — реальный вклад. Пока ты строчишь глупые комменты, я потратил 3 месяца, чтобы озвучить 300 файлов из 2000 в Ratchet: Deadlocked, я выложил озвученные ролики Size Matters, я настраивал AI, чтобы Кварк и Большой Эл заговорили по-русски. Я ищу команду для глобального озвучивания неозвученных игр на PS2 — это десятки и сотни часов труда. А что сделал ты? Ничего. Только чвакнул смайликом « », думая, что это остроумно. Но этот смайлик — просто эпитафия твоему пустому бахвальству. Ты даже не попытался вникнуть в суть, проигнорировал все ссылки на мои работы, потому что тебе нечего возразить по существу. Твой ответ — это кладбище мимоаргументов, притянутых за уши цифр и нулевого понимания контекста. На ТВ 1080p играют в 480p и 720p консоли, только те, кто не уважают свои глаза. Разрешение консоли должо быть не хуже монитора, чтобы не играть в “мыло”, поэтому используют эмуляторы, где качество картинки лучше консоли-оригинала.   Итого: ты пришёл, не прочитал мой коммент, сравнил домашнюю консоль с портативной, не понял разницы между нативным железом и эмуляцией, облажался с собственными тезисами про артефакты, а главное — продемонстрировал полное неуважение к чужому фанатскому труду. Твоё место — под горой тобой же написанной ерунды, рядом со сломанными 3D-очками и графиком продаж Wii U, о котором ты предпочёл забыть. Я же продолжу озвучивать игры, пока ты и дальше будешь путать тёплое с мягким и позориться на весь интернет. Закопал, зацементировал, микрофон в студию.    
    • Ну не скажи лично у меня PS Vita и я бы не отказался от перевода Ratchet & Clank
    • Я кстати тоже по наводке из того лонгрида фильм посмотрел Отличное кино.
    • Мне точно пригодится. Витька все еще актуальна. 
    • а ты таблетки от головной боли вообще пробовал? мигрень это такая штука, которая сама по себе может доставать неделю, две...
    • И ведь не соврал. Только Питону и видно, поди. Не грузится картинка.
    • Там вроде и на старт было что поиграть,допы этом мехи  и компании новые.
    • Данные продаж:
      PlayStation 3 — 87,4 миллиона консолей
      Xbox 360 — 85,7 миллиона консолей
      (А PS Vita при продажах в 15,3 миллиона экземпляров — не провальная? Перевод для неё будет очень востребован, если о ней многие даже не слышали в России?)

      2. Ratchet & Clank Collection идеально работает на PS3 (как и многие эксклюзивы данной платформы): в максимальных 60fps для того поколения консолей. Также доступен эксклюзивный 3D-режим.

      4.
      3.
      A: Не все пользуются эмуляторами.
      B: При игре через эмуляторы во многих игрушках до сих пор вылезают проблемы и всевозможные артефакты.
      C: Игры серии Ratchet & Clank — одни из самых сложных для эмуляции.

      4. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×