Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Metro: Exodus / Метро: Исход

SerGEAnt

Metro: Exodus

005159-Metro-Exodus-672x372.jpg

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: 4A Games
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 15 февраля 2019 года

 

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Жду Метро.

если засунут в винстор игра пропадет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ласт Лайт так и не осилил. Особых надежд не питаю. Видимо очередной середнячёк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прям очень круто, но трейлер сильно заскриптованный был.

but just to be clear - we're a Metro game with some huge, open, non linear levels. But we're not one big open world. We think we have the best of both

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если засунут в винстор игра пропадет...

Не переживай. В стиме выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хороший трейлер, скрипты опять на месте.

даже захотелось перепройти предыдущие части.

зы: непонравился только один момент, да и то он чисто технический - это когда камера отцепляется от персонажа... очень топорно выглядит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слишком уж много моментов с контекстной анимацией, скорее всего просто постановка на движке. Но очень круто, правда еще не скоро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень круто всё по ролики с атмосферой, деталями, графикой. Удивлён, радует, жду. Хоть и сомневаюсь, что до момента выхода будет всё именно так. Слишком всё постановочно и как у большинства технодемка для выставки...движок, возможно, тот же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://store.steampowered.com/app/412020/Metro_Exodus/

выдержки из интервью продюсера игры Джона Блоха:

-- версия демонстрировалась на ПК с аналогичными Xbox One X характеристиками

-- движок полностью переработан, чтобы быть кросс-платформенным и работать одинаково хорошо на всех заявленных для игры устройствах

-- не смотря на презентацию игры на пресс-конференции Xbox, никакого эксклюзивного контента не будет

-- в игре будут локации как с классическим линейным прохождением, так и с элементами открытого мира, которые авторы называют "выживанием в песочнице"

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://soundcloud.com/deepsilvermusic/metroexodus-ithiah

Музыка шикарная, но я пока не знаю как относится к игре.

Я максимально аполитичен, но вроде как 4А на пару с GSC и / или Григорович высказывались очень нехорошо про Россию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
высказывались очень нехорошо про Россию
Вот подонки, это наша привилегия!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот подонки, это наша привилегия!

Ну одно дело когда критикуют правительство,

а другое когда поливают какахами жителей в целом и геймеров в частности.

Изменено пользователем lREM1Xl
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну одно дело когда критикуют правительство, а другое когда поливают какахами жителей в целом и геймеров в частности.

Ну и как это влияет на конечный продукт? :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
https://soundcloud.com/deepsilvermusic/metroexodus-ithiah

Музыка шикарная, но я пока не знаю как относится к игре.

Я максимально аполитичен, но вроде как 4А на пару с GSC и / или Григорович высказывались очень нехорошо про Россию.

ссылку хоть кинь, ради приличия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Хорошо, что наша позиция по данному вопросу совпадает. А толк от такого 50 на 50 вечного? Я так понимаю, что один перс ивентовый, а два других в пуле стандартные? Видео наизусть, разумеется, не запоминал. Значит, несколько поспешили в релизом. Такое часто бывает. Потом завезут почти наверняка. В большом числе гача игр примерно так же релиз и оформлен. Ну в этом и смысл гача игр, разве нет? Они постоянно в разработке, а апдейты делятся обычно на контентные (основная история, квесты, механики), ивентовые, а также “пустышки”. Тут есть гринд ресурсов. С ростом акка растёт и потребление ресурсов на усиление персов. Слышал, что там немало надо погриндить на высоком лвле акка. Твоё мнение поменяется после первого же ивента. А потом будет следующий и так далее. Эффект упущенной выгоды (fomo) — стандартная штука в гачах.
    • https://vk.com/wall-195178310_3155 — обновите пожалуйста версию для Шинры еще
    • И? Ты говорил другой движок это автоматом ремейк. Про это был разговор. The Thing ремастер, Commandos 2 ремастер, Томб Райдеры 1-6 ремастеры — плохие примеры?
    • 2-я дьябла, там даже перенесли фичи которые были завязаны на то, что в старой игре все счетчики были завязаны на 24 кадра в секунду. То есть например при набирании параметра скорости каста, надо было добирать определенные пороговые значения, где ты получал один кадр выигрыша в анимации, а между этими значениями у тебя в скорости разницы не было, и все это было тщательно перенесено. Плюс в ремастере остался баг с открытыми дверями которые выглядели как закрытые.
    • Ну дык это и ремастер. Но вообще да, хороший пример того, что смена движка сама по себе не гарантирует статус ремейка. То есть последнее слово о статусе поделки и понятии ремастера/ремейка всё-таки за разрабами/издателями.
    • 120 не переносятся. 80 круток = хард гарант рандомного 6 звезд, они переносятся. Нету эндгейм контента, может я еще не дошел, хотя пора бы уже, но другие говорят что нету эндгейма. Ежедневки, те что ща есть, проходятся буквально за 5 минут, даже меньше.  ждать полгода ради двух дней игры? И ради этого в промежутках ролить персов? В игре много контента, но он имеет награду только за первое прохождение. А за последующее уже ничего не дают. Обычно делают так что за первое прохождение — большая награда. За следующие — маленькая. Так у игроков есть стимул гриндить. А тут нету наград за повторы. Тут такое ощущение, что разраб хочет, чтобы игрок прошел игру, и ушел ждать полгода. Поэтому игра воспринимается как обычная, где ты проходишь игру, а потом ждешь длс или вторую часть к ней. 
    • RE1 вышел на пс1, его ремейк вышел на геймкубе, а ремастер ремейка вышел на ПК и других консолях…  Тоже самое про Спайро, Краша и прочее.  Grand Theft Auto III — The Definitive Edition
    • Технически эти игры очень даже сильно различаются. Это уже далеко не один в один. Один в один включает и картинку, и звук и так далее. То есть случая, где только поменялся бы только лишь один движок, но ресурсы и всё остальное осталось прежним, в твоём примере не наблюдаю. Ну и да, повторюсь, в обливионе движок тот же самый, что и прежде. Его расширили, но там не было полной смены движка. За дед спейс я не в курсе о техническом изменении новых частей, не исследовал.
    • В этих трилогиях, если и есть какие-то изменения в уровнях, то они минимальны.  И будет вполне справедливо сказать, что в данных ремейка изменена только графическая часть.  Если бы не Зен, то и о Блэк Мезе можно было бы сказать, что это “тоже самое” только с новой графикой.  Там ведь нету каких-то новых локаций, существенных изменений в дизайне, новых механик, персонажей, да и вообще, каких-то значимых изменений. Мне кстати Зен не понравился.  И когда перепроходил, то только до Зена.
    • во все эти игры, были внесены изменения относительно оригинала… потому и ремейки =) за Спайро и Бантикута с  лупой не сидел, назвать все изменения не могу. а вот с Мезой там все сильно проще… все? или еще что-то =) которые оказывают влияние на восприятие игры как таковой… особенно уровень Зен так один в один почти не возможно сделать, ввиду костыльности старых игр (движков). из свежего это Обла и Мертвый космос… играются почти 1 в 1, но движки другие, платформа та же. а зачем приводить такие примеры?
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×