Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Anthem

Жанр: Action ( Shooter ) / RPG / Online only / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 22 февраля 2019 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

В 09.12.2018 в 15:27, Alekseius сказал:

Anthem по управлению стоит сравнивать с варфреймом

Я бы Anthem скорее сравнил с Tom Clancy Division.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Демоверсии Anthem: Все, что нужно знать

Когда запустятся демоверсии?

Первая демоверсия будет доступна с 25 января (20:00 МСК) по 27 января. Это VIP-демо, в которое смогут сыграть только обладатели предзаказов игры, подписчики Origin Access (Basic и Premier) и подписчики EA Access.

Все участники VIP-демоверсии получат три пригласительных для своих друзей. Игроки, опробовавшие VIP-демоверсию, получат уникальную внутриигровую награду с выходом полной версии Anthem.

Вторая демоверсия, открытая для всех желающих на ПК, Xbox One и PS4, будет доступна с 1 февраля (20:00 МСК) по 3 февраля.

Что нужно, чтобы принять участие?

Подписчики Origin Access / EA Access, а также обладатели цифровых предзаказов, могут скачать клиент игры, как только он станет доступен для предзагрузки. Обладатели ретейловых предзаказов должны активировать полученный от магазина код на сайте ЕА: https://www.ea.com/ru-ru/games/anthem/anthem-demos

Если вы не получили код, сообщите об этом представителям магазина, в котором был совершен предзаказ. Если магазин не участвует в программе VIP-демоверсий, обратитесь в службу поддержки EA с доказательством оформления предзаказа, и мы поможем вам получить доступ к демоверсии.

Инструкция для установки: * Перейдите по ссылке https://www.ea.com/ru-ru/games/anthem/anthem-demos и авторизуйтесь с использованием вашей учетной записи EA.

  • Введите ваш код и выберите платформу. После загрузки игры используйте вашу учетную запись EA для доступа к VIP-демо.

Какой контент будет доступен в демоверсиях?

В начале демоверсии ваш персонаж имеет 10 уровень — так, вам будут доступна более мощная экипировка и более широкий выбор способностей. Вы сможете пройти несколько миссий, а также исследовать открытый мир.

Когда начнется предзагрузка VIP-демоверсии?

Предзагрузка VIP-демоверсии станет доступна 23 января. Клиент игры занимает 30 гигабайт на жестком диске, поэтому мы рекомендуем предзагрузить его, чтобы начать играть сразу после включения серверов 25 января. Вам необходимо установить и войти в игру под своей учетной записью EA, чтобы получить 3 пригласительных для своих друзей.

Как пригласить друзей в VIP-демоверсию?

После того, как вы загрузили и установили VIP-демоверсию, а также вошли в игру с использованием своей учетной записи EA, перейдите на страницу https://www.ea.com/ru-ru/games/anthem/anthem-demos

Войдите в свою учетную запись ЕА, запросите реферальную ссылку и отправьте ее трем друзьям. Когда друг кликнет по ссылке, он сможет авторизоваться со своей учетной записью ЕА и получить доступ к VIP-демоверсии.

Не могу войти в учетную запись ЕА. Что делать? Сбросьте пароль, если это необходимо. Убедитесь, что вы привязали учетную запись ЕА к вашим аккаунтам PSN / Xbox Live. Если вы играете на ПК, убедитесь, что вы можете войти в Origin с текущими данными аккаунта. Больше информации можно найти здесь. Если вы не можете вспомнить адрес электронной почты, привязанный к учетной записи ЕА, изучите эту страницу. Получите ответы на вопросы о верификации пользователя здесь.

Какие системные требования у демоверсий?

Минимальные

  • ОС: 64-bit Windows 10
  • Процессор (Intel): Intel Core i5 3570
  • Процессор (AMD): AMD FX-6350
  • Видеокарта (NVIDIA): GTX 760
  • Видеокарта (AMD): Radeon 7970/R9280X
  • Память видеокарты: 2GB GPU RAM
  • ОЗУ: 8GB System RAM
  • Место на диске: 50GB
  • DirectX: DirectX 11
  • Интернет-соединение: 512 kbps и более

Рекомендованные

  • ОС: 64-bit Windows 10
  • Процессор (Intel): Intel Core i7-4790 3.6GHz
  • Процессор (AMD): AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz
  • Видеокарта (NVIDIA): NVIDIA GTX 1060/RTX 2060
  • Видеокарта (AMD): AMD RX 480
  • Память видеокарты: 4GB GPU RAM
  • ОЗУ: 16GB System RAM
  • Место на диске: 60GB
  • DirectX: DirectX 11
  • Интернет-соединение: 512 kbps и более

Что еще стоит знать?

  • Демоверсии требуют подключения к Интернету.
  • На консолях требуется активная подписка PS Plus / Xbox Live Gold.
  • Демоверсии имеют возрастное ограничение 18+
  • Прогресс из VIP-демоверсии переносится в открытую демоверсию. Прогресс демоверсий не переносится в релизную версию игры.
  • Участникам VIP-демоверсии не нужно устанавливать другой клиент, чтобы сыграть в открытую демоверсию — нужно лишь установить обновление. Тем не менее, полную версию игры нужно будет загрузить отдельно.
  • VIP-демоверсия представляет собой пробную версию Anthem, которая, надеемся, заставит вас ждать игру еще больше. Для того, чтобы игроки могли получить наиболее разнообразный опыт в такой небольшой временной промежуток, внутриигровая экономика VIP-демоверсии была изменена относительно релизной версии игры. Это касается скорости получения опыта, предметов, Монет и доступа к определенным элементам кастомизации джавелинов.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Предзагрузка демоверсии уже доступна для всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опробовал открытую демку. По словам разработчиков, были исправлены тонны багов, которые были в VIP демоверсии. Уж не знаю что они там исправляли, но самые явные проблемы так и остались. Рандомные краши на миссиях, очень долгие загрузки, отвратительная оптимизация и тот самый краш игры после окончания миссии. Может быть в третий раз скажут что билд старый и сырой, а с релизом все будет хорошо? o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Mitsurain сказал:

Опробовал открытую демку. По словам разработчиков, были исправлены тонны багов, которые были в VIP демоверсии. Уж не знаю что они там исправляли, но самые явные проблемы так и остались. Рандомные краши на миссиях, очень долгие загрузки, отвратительная оптимизация и тот самый краш игры после окончания миссии. Может быть в третий раз скажут что билд старый и сырой, а с релизом все будет хорошо? o_O

Прошел одну миссию. Не увидел ни единого бага.

Оптимизация — 60 фпс стабильные, 1080p/ultra

Загрузки вроде не долгие. Секунд 20 первая, те что внутри миссий вообще почти моментальные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt А как же краш игры в конце миссии на русском. Он остался. Так же странные проседания на пустом месте. 

1 час назад, SerGEAnt сказал:

Загрузки вроде не долгие.

Ну как сказать.

А так своего мнения я не поменял. Управление джевелином сделали еще хуже со времен альфы,если на альфе поиграв чувствительностью я таки настроил так что бы было удобно,то сейчас как не пытался,бестолку. Не понимаю в чем проблема реализовать нормальное управление с мыши,так что бы чувствовался вес.  Да блин у фрилансера 2003 года и то лучше.

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Modrin сказал:

Не понимаю в чем проблема реализовать нормальное управление с мыши,так что бы чувствовался вес.

Выход прост как две копейки — нужно взять в руки стандартный игровой манипулятор ака геймпад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SerGEAnt Не понимаю такой логики. Ок. Тогда не выпускайте на ПК. 

А вылеты на русском?:) Тип играй на английском,замечательно:))

Изменено пользователем Modrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Modrin сказал:

А вылеты на русском?:) Тип играй на английском,замечательно:))

Я играл на английском. Это конечно ужас, тем парадоксальнее такие проблемы. Тестеры будто игру не запускали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает. 
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
    • Лафкрафт это рубеж 19-20 века  
    • XX век как обычно в лавкрафте реквием про современность с ретро вайбами  качественней и была год в раннем
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×