Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Darksiders 3

Жанр: Slasher / 3rd person / 3D
Платформы: PC XONE PS4 SW
Разработчик: Gunfire Games
Издатель: THQ Nordic
Дата выхода: 27 ноября 2018 года

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

тудун это пре альфа даже не бетта
А потом игра выходит и там все тоже самое :blush:
да и гемплей там был хуже с хлыстом.
В PoP можно было хлыстом душить подойдя сзади, и головы отрезать свисая с потолка и через уступы перелетать, и крутить над головой нанося круговой урон, и комбинировать удары с кинжалом. А что здесь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А потом игра выходит и там все тоже самое :blush: В PoP можно было хлыстом душить подойдя сзади, и головы отрезать свисая с потолка и через уступы перелетать, и крутить над головой нанося круговой урон, и комбинировать удары с кинжалом. А что здесь?

1)это не стелс игры, а слэшер тут отродясь не было скрытых убийств

2)тут показали что можно с цепью перелезать через уступы

3)тут так же можно крутить цепь над головой

4)во всех частях можно комбинировать основное оружее и доп.оружее(судя по спине какие то кинжалы).+ ещё магия и пробуждение(мне кажется она будет похоже на это J2BlSGBaBMM.jpg )

Изменено пользователем Hanterwow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не пойму претензий к боевке. 1в1 как в прошлых частях, 1в1 как в GoW. Заклинивание комбой из 4-5 ударов, дальше докупаются скиллы и новые комбо.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не пойму претензий к боевке. 1в1 как в прошлых частях, 1в1 как в GoW. Заклинивание комбой из 4-5 ударов, дальше докупаются скиллы и новые комбо.

Мы иллюзий по поводу закликивания и не имеем. Просто выглядит слабо - что визуализация простых комбо, что сила ударов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы иллюзий по поводу закликивания и не имеем. Просто выглядит слабо - что визуализация простых комбо, что сила ударов

Там же в ролике четко написано, что это пре-альфа, даже блин не альфа версия игры, чего вы от этой версии ожидали то... ))

Можно даже сказать что это концепт, переделывать наверное уже сильно не будут, так как уже показали нам основной геймплей, но вот нарастить эффектов, улучшить анимации и тд, это всяко будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

никто ничего и не ожидал, а обсуждают то что видят, как грицца, если нечего показать, то лучше и не раздеваться, именно поэтому большинство крупных разработчиков тянут до последнего с презентациями и тем более не рискуют демонстрировать ранние стадии игры.

для анонса и рекламы хватило бы скриншотов, с другой стороны то что продемонстрировали выглядит настолько не впечатляюще, что действительно есть все шансы на улучшение и обогащение в будущем, а ведь бывает и обратная ситуация, когда ранняя версия игры выглядит лучше чем финальный билд, в котором что-то вырезается, упрощается, даунгрейтится, никто же реально не знает, какая это версия, может игра уже этой зимой появится, а показанный ролик близок к настоящему геймплею, если нет, то зачем его показывать.

Изменено пользователем maximus388

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
никто ничего и не ожидал, а обсуждают то что видят, как грицца, если нечего показать, то лучше и не раздеваться, именно поэтому большинство крупных разработчиков тянут до последнего с презентациями и тем более не рискуют демонстрировать ранние стадии игры.

для анонса и рекламы хватило бы скриншотов, с другой стороны то что продемонстрировали выглядит настолько не впечатляюще, что действительно есть все шансы на улучшение и обогащение в будущем, а ведь бывает и обратная ситуация, когда ранняя версия игры выглядит лучше чем финальный билд, в котором что-то вырезается, упрощается, даунгрейтится, никто же реально не знает, какая это версия, может игра уже этой зимой появится, а показанный ролик близок к настоящему геймплею, если нет, то зачем его показывать.

Геймплейный ролик демонстрирует боевую систему игры и позволяет взглянуть на новую механику, доступную Ярости,

с другой стороны то что продемонстрировали выглядит настолько не впечатляюще,

даже не знаю что сказать многим уже нравится сам гемплей,он выглядит бодро и видно что схожа с первой частью(а многие именно первую часть считают лучшей).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот будет шуму, если на выходе получится даже хуже, чем показали. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Красиво, с отличной музыкой... и геймплей 10-15 летней выдержки. Кто нибудь создателям слешеров расскажет про существование физических движков?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слоупочная боевка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо выглядет. Надеюсь всю трилогию на Свичу издадут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музыка очень хороша, да и боевка стала выглядеть куда лучше чем в первом ролике. Жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дату подтвердили — 27 ноября, если без переносов обойдется, предзаказы открылись во всех значимых ларьках

 

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Lollipop Chainsaw
      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: X360 PS3 Разработчик: Grasshopper Manufacture Дата выхода: 2012 год
    • Автор: ArtemArt
      Batman: Arkham Knight («Batman: Рыцарь Аркхэма»)
      Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Издатель: WBIE Издатель в России: «1С-СофтКлаб» Дата выхода: 14 октября 2014 года http://store.steampowered.com/app/208650/?snr=1_4_4__105_3

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вполне себе видно- быстрые переводы, рекомпеляции игр с приставок на компы, упрощение произаодства игр позволяющие секаномить и направить ресурсы на другие аспекты игр.Но я вобще говорил что достаточно много людей просто не хотят играть в игры под воздействием пропаганды где в принципее используют ии в незавсимости от качества самой игры.
    • Для информации пост Эксклюзивов из контакта: 
      Друзья, всем привет!
      Это небольшой чисто информационный пост, который давно назрел. 0) Мы как бы умерли, но не совсем)
      1) Lost Odyssey находится в работе, проект не заброшен, статус проекта на сайте актуален
      2) тестирование 4 диска полностью завершено
      3) сейчас идёт финальный этап правок в 4 диск (и все последующие)
      4) мы хотим всё закончить к новому году, и будем стараться это сделать
      5) новых проектов от нас не будет, после Lost Odyssey студия окончательно закроется   И последнее - мы очень благодарны, всем нашим подписчикам, за то, что проект не слит. Именно этот момент не даёт забить на всю эту историю. P.S. а теперь можно поныть в коментах, какие все переводчики пи..расы и как ахеренно живётся с нейропереводами))

      У меня как бы есть четкое мнение о их подходах к срокам и переводу, и что мешало хоть раз в полгода хоть что-то писать раньше, и мне жаль людей, купивших перевод ХХ лет назад и так и не окончивших игру. Но пусть каждый сам решает, кто тут пи..расы и ахеренно ли живётся с нейропереводами, выражаясь их языком 
    • Ремастер МЕ уже давно вышел. Legendary Edition называется
    • Русификатор v0.8.47
      +  Новый контент
      +  Новый текст
      +  Фиксы
    • истерию не просто так раскручивают, но когда в какой нибудь крупной игре появляется шесть пальцев, это ясно показывает кто ее делал, а появляется и значит, что логично ИИ они используют, причем самым ужасным способом, БЕЗ проверки. Так что истерия это даже смешно) Ведь за редким исключением она вполне по делу, опять же люди хотят сэкономить и только изредка некоторые с этим ПЕРЕБАРЩИВАЮТ. Потому что не важно каким способом сделан продукт, важно его финальное качество. А насчет того, какие задачи можно упростить, так это не генерация финального контента, это способ быстро размножить почти что угодно, накидать базовую форму кода, 3д модели и прочее прочее, быстро нарисовать концепт и даже подправить кое-что попиксельно, что у человека заняло бы уйму времени. Даже многие современные инструменты используют алгоритмы машинного обучения и пользователь инструмента об этом не в курсе. Так что ИИ это уже неизбежность, а вот его положительное влияние пока не видно, кроме того, что среди увеличившегося количества инди, иногда встречаются настоящие сокровища, как и раньше, но и число продуктов, которые надо перебрать тоже выросло.
    • Так может дело в ии истерии каторую раскручивают ? Поэтому то таких игр нет ибо постоянное нытье про недопустимость использование нейроники в играх постоянно слышна предлагают даже в стиме это все маркировать.
    • тут есть целых три варианта, виноват блоггер, прямо конкретный, проблема и правда есть и виноваты все остальные, что слушают непонятно кого, но в том же Стиме можно не играть, но нельзя не купить, с точки зрения маркетинга, это прямая выгода, которая, возможно, только на длительной перспективе может сделать плохо и то совсем необязательно. Более того какое это значение имеет для всех остальных, может если имеет то и в них проблема,?)) Вся объективность оценки складывается из оценок тех кому нравится и тех кому не нравится. Почему у какого нибудь Ведьмака, максимально популярного, на широкую аудиторию, а не нишевого имеется аж 90%+, почему ему то не помешали эти наплывы? А насчет цели заработать деньги, так мне без разницы, веришь или нет? И это логично, я смотрю на готовый продукт, мне не должно быть важно по каким причинам он меня НЕ устраивает. Сейчас с вводом ИИ можно автоматизировать часть процессов, можно сделать игру за те же деньги увеличив ЧИСЛО контента, с теми же вложениями, а не просто сэкономить и этого не происходит и не надо говорить мне про то, что никто им не пользуется. И что по итогу, игрок получил эти замечательные игры, где ИИ взял на себя некоторые промежуточные и рутинные процессы не повлияв на творчество? Нет, поэтому и мне, логично не должно быть дело, до тех причин почему этого не произошло или почему игра — полная ерунда. Но никто в здравом уме не будет низко оценивать действительно качественные игры, на них такого наплыва никогда не было и не будет. А вот ваша оценка, что забагованную хрень высоко оценили миллионы на этом фоне довольно субъективна. ВОЗМОЖНО, игрок не так глуп, как вам видится и та забагованная хрень сделана настолько малыми силами и по итогу гораздо интереснее крупной игры, что именно это и оценено по достоинству. 
    • это весьма условное сравнение, конечно ни кто не ставит их лоб в лоб, тут скорее два берега вновь уходим в нишевый продукт и финансы. если проект нишевый, то денег он много не принесет, то и финансировать его нет большого смысла. это замкнутый круг к сожалению нет, ну если ты прямо успел, и идея твоя не провальная, то откусить кусок пирога ты успеешь (а это главное) далее можно уже не переживать особо и ловить следующий тренд
    • Определенный смысл в этом есть. Но все же не стоит сравнивать ультра популярную трэшатину, цена которой 5 рублей в базарный день, и игры А+ класса. Да, игрок, как безликая масса, не знает чего хочет. Или знает, что хочет всего и сразу. Но в этой безликой массе всегда есть несколько групп игроков, которым интересно то или иное направление в играх. И добротно сделанный продукт они завсегда купят, обеспечив долю продаж. Издатель же должен оценивать рынок и определять рамки, а не тупо следовать за сиюминутными трендами. Поэтому, считаю, игрок тут виноват чуть меньше. Проблема только в том, что одна сторона четко персонифицирована - издатель и разработчик. А вот вторая размыта до невозможности понять - с кого спрашивать.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×