Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Создатель серии Assassin’s Creed поведал о неприятном опыте работы в Ubisoft

Рекомендованные сообщения

Один из создателей серии Assassin’s Creed рассказал о своей работе под крылом Ubisoft и назвал причины ухода из компании.

220021-assassins_creed_brotherhood.jpg

В первую очередь Патрис Дезиле описывает ситуацию, в которой он тогда оказался. Ведь в первую очередь он был, так сказать, публичным лицом всей франшизы, а значит, ему приходилось отвечать разом за все чужие находки и решения, с которыми он согласен не был.

«Моя крупнейшая борьба с компанией заключалась в том, что я был тем парнем, который давал разные интервью, вот прямо как сейчас, и мне постоянно приходилось придумывать какую-то политическую ложь, — говорит он. — Мне приходилось брать на себя ответственность за чужие решения, а не мои, и все из-за возникающих компромиссов, которые возникают в работе в любой большой организации. В качестве же креативного директора серии довольно трудно отвечать за решения тех людей, которых ты видел разве что при помощи камеры или в Skype. В какой-то момент я сказал, что лжец из меня так себе, а потому я больше не могу всем этим заниматься».

Любопытно, что именно имеет в виду Патрис, говоря о решениях руководства Ubisoft, с которыми он не был согласен. Мультиплеер? Ежегодные продолжения? Постоянные дополнения? Постепенное разрушение основ оригинальной механики, которая в итоге превратилась в action-adventure? Серию Assassin’s Creed, конечно, знатно лихорадило на протяжении нескольких лет, и что привело к ее падению с вершины игрового Олимпа.

Патрис также заявил, что пришел к пониманию того, что, работая над «действительно большой франшизой», он просто зарабатывал деньги «для других людей, которым вообще плевать на тебя».

«Итак, я сказал, достаточно. Если я и сделаю по крайней мере еще один Assassin’s Creed, то он будет предназначен мне и моим парням, а еще Квебеку и моим людям в Монреале».

Прошло семь лет с тех пор, как Патрис Дезиле впервые покинул Ubisoft. Сначала он подписал контракт с THQ, но когда это издательство кануло в лету, Ubisoft забрала себе его проекты и команду Дезиле. Затем наш креативный директор ударился в инди, подал в суд на Ubisoft за права на 1666: Amsterdam, и в настоящее время работает над новым проектом под названием Ancestors.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне 1 часть больше всего понравилась, остальные тоже весьма и весьма были, правда жаль что отошли от глобального сюжета первой части, размазывая его по остальным частям серии по чайной ложке я про анимус, предтечей и прочая. откровенно плохими считаю только последние - кошмарный юнити и синдикат, надеюсь новую часть сделают в духе первой, сейчас модно возвращаться к истокам :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для меня строго наоборот. Первую я прошел три раза (9/10)

3 миссии, которые заставляют пройти 3 раза. Вот и вся игра <_<

Сам дальше второй не играл, остыл к серии. Но первую ждал как второе пришествие и был сильно разочарован.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ЧУВак просто описывает будничную жизнь 99% всех людей, которые "работают на дядю".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • с 2020-го, к счастью, не всё так уныло, кое-что хорошее всё же выходило! Вот ты писал "игры умерли", а тут вдруг Baldur’s Gate 3 такой заходит и с порога: "А я, значит, не в счёт?" Или Elden Ring, да, не для всех, но точно не копипаста, а вон сколько народу залипло. А заодно и маленькие студии стали бодрее. Hades, Dave the Diver, Chained Echoes... они как будто говорят: "Да мы всё ещё умеем делать годноту, просто не орем на весь рынок". Так что да, ААА иногда действительно вызывает флэшбеки из цикла "вот вам ещё одна часть, только с новой шкуркой", но и искры нормального геймдева всё ещё проскакивают, просто искать надо с фонариком и без надежд на Ubisoft.
    • @kotyenok как же тебя контрят 
    • достал репортить) https://dropmefiles.com/5ClFD   зы  ПК - https://dropmefiles.com/hWkw3
      Свич - https://dropmefiles.com/nYzHY
    • Здравствуйте скажите пожалуйста а когда приблизительно будет готов окончательный перевод Yakuza 6 - The Song of Life  много ли ещё работы ?
    • Купил, огромное спасибо! Когда фулл версию ждать? 
    • Не очень охота покупать 9800x3d, ради возможности нормально поиграть в одну игру, пусть это даже и сам Bb ) Настройки не помогут, их там можно считать нету. Проблема решается установкой всего лишь одного мода, но меня это не устраивает, так как нормальный свет уличных фанарей заменяется каким-то убогим огоньком, и пропадает воздушный след от удара оружием, возможно ещё что-то, но это то, на что я обратил внимание. Я не могу закрывать глаза на подобные вещи. Да, я почему-то решил, что после версии 0.9.0, следующей наконец-то будет версия 1.0, но естественно, версия стала 0.10.0 ))
    • Хай, вручили мне тут ключ для игры на стримах, а в ней оказалось такое гигантское количество текста на английском. Игра довольно зацепила и я решила немного облегчить понимание происходящего для зрителей. Закинула файл со строками в Deepseek с сохранением англ. имён собственных и большинства атрибутов персонажей. Ушло на это в районе 16-18 часов суммарно, из-за ограничения количества принимаемого объёма текста. https://drive.google.com/file/d/1OEUscUi22N07mqaaJEjgOxHKM9MGfkTI/view?usp=sharing За качество, конечно, не ручаюсь, ничего не редактировала после нейронки. Но для тех, кто с английским на “вы” — думаю, будет играбельно. Шрифты заменила, воспользовавшись наработками @koriend постами выше, через UABEA — Export Raw — Import Raw.  
    • билд у стима у меня последний 13484473. Выделил последнюю версию гог, которая лежит в сети
        так что для переделки на гог, мне точно нужна последняя версия
    • А, ну тогда ясно. Ну ко мне никто не обращался с предложение разбора, а там попросили.
    • Он меня имел в виду, ну увы мне это шифрование не по зубам оказалось, я даже сбор на перевод отменила. Свежий юнити он такой, да… В корень игры перевод лаунчера, то докинули бы, там же всё просто.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×