Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Может вам и сделать этот проект основным? Раз уж начали переводить

Всё зависит от разбора ресурсов Phantom Brave. Кодер пока занимается Ys. Этот тоже проект у меня на счету, игра с интересным сюжетом... Но нужны люди, желательно переводчики...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всё зависит от разбора ресурсов Phantom Brave. Кодер пока занимается Ys. Этот тоже проект у меня на счету, игра с интересным сюжетом... Но нужны люди, желательно переводчики...

Для Phantom Brave нужен общий инструмент для текстов, а остальное уже есть в наличии. Людей вечно нет для перевода разобранного текста, а когда нет разбора, то все в грудь стучат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для Phantom Brave нужен общий инструмент для текстов, а остальное уже есть в наличии. Людей вечно нет для перевода разобранного текста, а когда нет разбора, то все в грудь стучат.

После релиза Ys, кодер попробует сварганить инструмент.

А на счёт Atelier Sophie всё готово?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на счёт Atelier Sophie всё готово?

Запаковку текстур победить, добавить координаты для кириллицы в экзешник и сделать раст. шрифт в игровой формат текстур .g1t.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Запаковку текстур победить, добавить координаты для кириллицы в экзешник и сделать раст. шрифт в игровой формат текстур .g1t.

То есть в принципе можно смело переводить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

3b4b9a97772a.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

3b4b9a97772a.png

Победа! Скинь инструмент для патча и экзешник

То есть в принципе можно смело переводить?

Ага //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=717493

Изменено пользователем makc_ar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да рано ж ещё, вон же междустрочный между кириллицей какой то увеличенный, да и сами буквы худые по сравнению с латиницей (она оригинал осталась), буду пробовать bold добавлять.

для g1t ничё не писал, в один файл проще было ручками вставить

Расклад такой:

Грабли №1: японцы с какой то радости засунули картинки джойстика туда, где должна быть кириллица, поэтому при добавлении кириллицы (раскладка UTF-8) получаем буквы место картинок (смотрим картинку - правый-нижний угол)

Грабли №2: много текста в exe (по приблизительным подсчётам 2000-3000 строк) и самое главное что отображаться возможно может только латиница (заметили что интерфейс не переведён на японский?) (смотрим картинку - левая часть)

 

Spoiler

a3d9721c4986.png

пихать кириллицу в умляуты не вариант - она не будет читаться при UTF-8, значит остаётся только пихать в латиницу.

проблема с удлинением ЖЗС решаема.

Вообщем завтра переделаю шрифт под кодировку "клавиатура" (если нет других предложений) и дальше уже сами будете переводить..

зы: было бы интересно глянуть что там японские коллеги сделали тыц, ели есть у кого под рукой ed2k или акк на http://pan.baidu.com просьба перезалить

http://pan.baidu.com/s/1pLsEq99#list/path=%2F или ed2k://|file|Atelier.Sophie.The.Alchemist.of.the.Mysterious.Book.CHS.PATCH.V1.8-ALI213.rar|291228623|9dde893e6bb015149da866a3ed8749cd|/

зыы: кто не в курсе, вышло обновление exe до версии 1.0.0.12, интересно то что там скорее всего только убрали ту упакованную секцию .bind что на картинке видна - подозрительно, захотелось узнать что там прятали...

Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Грабли №1: японцы с какой то радости засунули картинки джойстика туда, где должна быть кириллица, поэтому при добавлении кириллицы (раскладка UTF-8) получаем буквы место картинок

Наткнулся тоже на такой косяк, но только в другой игре, а ещё как обычно с шириной траблы в стандартном шрифте:

 

Spoiler
Грабли №2: много текста в exe (по приблизительным подсчётам 2000-3000 строк) и самое главное что отображаться возможно может только латиница (заметили что интерфейс не переведён на японский?) (смотрим картинку - левая часть)

 

Spoiler

a3d9721c4986.png

В эксе у них как обычно shift jis спасает. Поменяй на 932 кодировку и проверь потом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

помогло, но вылез следующий глюк, при наведении курсора, текст становится нормальным..

ну и проблема с картинками осталась, ну можно в теории поменять им id, но этож надо отлавливать их по всему exe. так что подумайте по поводу кодировки "клавиатура", ведь игра заточена под джойстик и без них наверное будет проблематично, но тогда придётся переводить всё, а переводчиков похоже не наблюдается...

 

Spoiler

f25134172859.png

я пока офф..

Изменено пользователем LinXP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переведём в любом случае. Главное с этими нюансами разберитесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

mack_ar с текущим шрифтом, можешь русик собрать для проверки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скрипты для перепаковки текстур в наличии, перепаковал чуток текстур в контейнерах .g1t (в корень с заменой https://yadi.sk/d/VbuC-F2b3Egm3P):

 

Spoiler

3b99f90552fd.jpg

d224d5f0b7da.jpg

e6f33382f7de.jpg

mack_ar с текущим шрифтом, можешь русик собрать для проверки?

У меня нет шрифта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скрипты для перепаковки текстур в наличии, перепаковал чуток текстур в контейнерах .g1t (в корень с заменой https://yadi.sk/d/VbuC-F2b3Egm3P):[/post]

 

 

У меня нет шрифта

Текстуры легли, прямо как родные)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      The Sinking City 2

      Метки: Лавкрафт, Экшен, Шутер от третьего лица, Хоррор, Тайна Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Frogwares Издатель: Frogwares Серия: The Sinking City Дата выхода: 18 августа 2026 года
    • Автор: SerGEAnt
      Nega0: Negative Zero
      Платформы: PC Разработчик: ETERNAL Издатель: ETERNAL Дата выхода: 18 июля 2009 года




  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @ch1eftain , проверьте, что в главном меню игры стоит версия 2.1-CS11446. На других версиях работа не гарантируется.
    • @DjGiza вполне себе редактированный))) Ну а профессионального редактора ты мне не предоставил  Ты лучше давай foolish mortals наконец разрабам подправь, чтобы вернули русский в игру, а то уже полгода прошло, а у вас человек словно с концами потерялся %-)
    • У меня особо никогда не получалось знакомиться с девушками, всегда инициатива исходила не от меня. Скажу честно, что первый секс у меня произошёл в 20лет. Да, был шанс на новый год, когда мне было 15, нас было четверо мы праздновали у друга на квартире и к нему через какое-то время завалились 4 подружки и мы все в общем-то сразу разбились на пары и разбрелись по углам но мне стало так плохо, я конкретно перепил и ещё сверху чутка дунул. Мне было плевать уже на всё хотелось только чтобы отпустило и я никому ничего не сказав просто оделся и пошёл зигзагоми домой. Потом неоднократно обдумывая тот момент, я много о чём жалел, конкретно о лишнем косячке. И в следующий раз получилось только в 20 лет, а девушке было 21. Мы с ней какое-то время встречались и даже жили недолго на моей даче.  Потом я жил ещё с одной девушкой у неё на квартире и было это примерно два месяца. Больше совместного проживания ни с кем так и не случилось. У меня был хороший друг и одноклассник с 8-го класса. Почему с 8-го, а потому что он учился изначальа в А, а там учились одни умники и их не из 3 класса перевели в 5-й как всех остальных, а прямо из второго. То есть когда мы стали одноклассниками, он был на год меня младше, мы были в самом низу журнала и у нас совпадали инициалы Х. П. В.  Жаль, но вживых его уже нету, очень хороший и весёлый был парнишка.  В общем-то это уже начало истории о 15 девушках за пару месяцев, но я как представлю сколько ещё расписывать руки опускаются.  Да и вообще, кто кому истории должен был рассказывать? Ты меня перехитрил хитрый девятихвостый лис. Теперь ты не Тирниэль, а Курама.  Жесть меня пробило на воспоминания.
    • а как был не отредактированный таким и остался)
    • Выглядит довольно привлекательно. А я бы мог рассказать историю как в былые, юные годы , у меня в течении одного лета было 10-15 девушек. Даже не лета, а течении месяцев двух. Но это должно быть рассказано обстоятельно, с отступлениями,  а без подробностей и всего этого, это уже будет не то. Тем более я хочу чтобы мне что-нибудь весёленькое рассказали, а не я здеся напрягался )))
    • Shimon Mood выпустил нейросетевую озвучку для украинского экшена The Sinking City 2. Shimon Mood выпустил нейросетевую озвучку для украинского экшена The Sinking City 2.
    • TheSkip смастерил нейросетевой русификатор для Kingdom Hearts HD 2.5 Remix. TheSkip смастерил нейросетевой русификатор для Kingdom Hearts HD 2.5 Remix.
    • Мог бы рассказать историю и показать скрины на тему, почему я всё ещё играю в nte, но, боюсь, что после этого ты точно не заснёшь, мучимый похотью. Вот скриншот из тех что поскромнее (скрин из игры, моды отсутствуют, снято в игровом режиме 99 ночей, про что режим, думаю, лучше не говорить, а то, боюсь, питон обпитонится).  
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×