Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Celeir

rpg Pillars of Eternity 2: Deadfire

Рекомендованные сообщения

Pillars of Eternity 2: Deadfire

PPOyVbK.png

Жанр: RPG

Платформы: PC / MAC / LIN / PlayStation 4 / Xbox One / Switch

Разработчик: Obsidian Entertainment

Издатель: Versus Evil, Obsidian Entertainment

Дата выхода: 8 мая 2018 (PC), 2018 (остальные)

Статуя под Од Нуа оказалась так хороша, что в неё вселился сам Эотас (до этого считавшийся мёртвым). Разнёс вашу крепость, свалил на восток - а вам теперь за ним гоняться.

Новые места, новые страны, новые спутники (и чуток старых); динамическая погода, динамические квесты и ещё NPC, шатающиеся по локациям согласно собственного распорядка дня. Во-от.

Трейлер
Скриншоты
115512-pillars_deadifre_desert_temple.png115535-pillars_deadifre_dungeon_fight.png
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот к первой части было собрано вроде 4млн$ интересно сколько соберут для 2))) и как я понял концовка первой будет зависеть к продолжению 2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За 1 сутки собрали всю сумму)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в комментариях на fig приходят к мысли, что это будет ещё одна пиратская история. И база, возможно, тоже будет плавучая -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже 1.6 М. Ру локализация будет (она бы полюбому была).

Новая странная цель на 2м: задание поведения для ИИ напарников и испанский язык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужна отметка в 5 лямов для релиза на консолях^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нужна отметка в 5 лямов для релиза на консолях^_^

на Switch :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на Switch :)

В такую игру играть в Метро... Мечта^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там дисгая будет, в нее хоть всю жизнь можно играть по дороге на работу и обратно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

описание доставило

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цель на 2.2М: итальянский язык и портреты для НПЦ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Цель на 2.4М: больше озвучки и корейский язык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какие-то рекордно никакие доп.цели. И сама кампания, как я говорил в новости, высвечивает минимум действительно полезной инфы по игре - приходится искать интервью.

Зазнались, что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
... как я говорил в новости ...

в твоем случае, скорее мимо проходил, и с этим балаганом все было ясно на второй день

Мы к вам заехали на час,

Привет, бонжур, хэлло! (за 200К добавим ваш язык)

А ну скорей любите нас,

Вам крупно повезло...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это ты так разграничил создателя и комментирующего?

Для высказывания мнения это ни разу не важно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Добавлена ссылка на русификатор. 
    • Порт перевода switch версии под steam Build17463552https://drive.google.com/file/d/1qEZd7NLCpc9grbGDKACzlm9PS5eCj3dr/view?usp=sharing
    • Роботу, который информацию берет, очевидно, из космоса или астрала.
    • они все неточные данные пишут…  данные они собирают с ресурсов вроде форумов и открытых площадок для общения. Если целенаправленно флудить всюду, что,  к примеру Даскер девочка и количество таких заявлений превысит другие — глупые нейронки начнут заявлять, что он девочка — без проверок, без раздумий и критического мышления. То, что он пишет, как парень — нейронку не смутит, главное есть внешнее упоминание. Люди которые верят нейронкам , тем более люди без собственной логики и критического мышления — те еще овощи. Поэтому держите себя в руках и думайте своим бубном, всегда. Это , как минимум, позволит мозгам не сгнить.  , я вчера себе перед сном представлял гипотетический диалог Гопмеров с людьми...) Если доклепаться на обычные темы не получится — есть большое финишное глушило в виде “А скажи мне Дядя — когда выйдет HalfLife 3, а ? ”
    • не задумывался почему не переводят? возможно “шлак и хлам” проще перевести чем эту игру? Да и вообще игры от Vblank Entertainment, Inc. сложны в переводе, что эта что Shakedown: Hawaii 

      конкретно по этой игре да и в Shakedown: Hawaii думаю аналогично, т.к. ресы одинаковые, делишки обстоят так...:
      игра изначально делалась для 8-и битной консоли, конкретно для NES(nintendo entertainment system) она же famicom в японии, у нас(в бывших странах СНГ) была денди.

      в итоге этот образ картриджа(ROM) запихали в так сказать оболочку для запуска которая может накладывать всякие “свисто-перделки” в виде фильтров и даже поддержку модификаций в виде изменения палитры и спрайтов.

      для того что бы перевести игру на другие языки нужно — вытащить РОМ игры, и далее его переводить. с переводом на 8-и битные приставки да и 16-битные я занимался в своё время. был интересный сайт shedevr.org.ru там черпал знания.
      занятие это муторное — нужно перерисовать шрифты в спец проге — аналог пэйнта, далее найти пойнтеры, если они есть то придерживается длинны слов не обязательно.. НО ром может потолстеть)) и тут хз как скажется на дальнейшей работе.

      после перевода нужно будет импортировать обратно в “оболочку” хотя можно и на эмуле играть.

      думаю из-за такого геморроя многие отказались от перевода, а может и не знали в чём прикол.

      кому интересно можете посмотреть вот это видео, тут как раз о разработке самой игры. кто не знает англицкого можно использовать яндекс браузер он озвучит на русский — https://youtu.be/Hvx4xXhZMrU
    • Ai гугла бывает неточные данные пишет. Это так, просто к размышлению.
    • Он пишет, что смерть не гарантирована, но есть риск смерти. Это не одно и то же, что смерть нет и не может быть от этого. Роботы учатся у людей и в любом случае тупее специалистов в конкретных областях. Всё-таки лучше бы всё же посетил врача, да проконсультировался, а не занимался слепой верой от не самых надёжных источников данных. Пусть ты и ведёшь себя своеобразно, но ты наш, форумный, мы к тебе привыкли. Ты это, помирать из-за собственной дурости всё-таки не спеши, побереги себя.
    • @g647046 её с продажи снимают https://store.steampowered.com/app/422810/River_City_Ransom_Underground/ вон даже скрины все удалили)) Никто не переводит? Переведи сам!
    • Если стоит выбор кому верить, человеку или роботу. Я поверю роботу. я не бегаю только там. и я уже падал, потом вставал...через какое-то время. ничего страшного не случилось. Он пишет, что смерти нет. Нет смерти, значит это можно вытерпеть. А опасно? Ну опасно все на свете. У меня вначале колени травмировались когда я даже по мягкой земле бегал. Вытерпел и теперь даже по асфальту и плитке нормально бегается. Ну ок, праздник у тебя в жизни лишний появится.   
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×